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Web推流,网页推流在教学直播录制中应用

  同于业务需要在教学系统中实现直播和录制,我们都知道目前主要直播是RTMP为基础的直播系统,为了和业务系统方便集成需要以Web系统为基础的rtmp推流工具,H5原生不支持定义自定义socket消息,主流技术是用插件实现网页端推流,当前主要是flas技术做,由于flash技术已经势微,flash插件2020后开始下架,当然要适应新的技术,因此对需求做了分析,对技术做了调研分析。需求功能:1,实现Web在线推流,在线直播功能。2,实现桌面共享和视频一起推流,实现混流。3,服务端录制,同步给在线

2020-07-06 10:10:55

WebRtc实现视频聊天,视频通话,原生与Web互通,业务集成

Webrtc已经成为视频及时互动的标配,日常业务系统中,很多需要web打开就能视频通话,实现类似微信视频聊天的功能,但实施是在web上,由于还有业务app集成,同时也要在app原生端实现。经过多次分析和参考google的官方demo,开发总结了一下:1,webrtc库尽量要匹配,如现在主流浏览器支持的是webrtc,m79,原生端尽量用这个原生库打包。2,web的全平台兼容挺难的,特别是ios上只支持safari内置版本,api和chrome稍有差异。3,实施上视频摄像头对chrome 64

2020-06-23 10:55:11

H5,Webrtc,会议视频录制,多方视频,互动,桌面共享录制,在线课件录制,录制直播的方案和架构分析和应用。

随着在线教学,远程会议的增多,业务对视频的留存和备份越来越重要,对于个人单向的直播,录制问题不大,简单并方便,但随着互动视频的增多,多方会议,视频设备的接入,桌面共享存录之类需求越来越多,把多种视频混录下来已经是一个比直播录制技术复杂N倍的技术问题,因此笔者针对多种录制的技术架构和方案分析难易和偏重,和实现方案比较分享给读者,让大家有一个全面的了解用使用。录制方案简单分就是二种1,服...

2020-02-29 11:09:38

Web端,h5全平台,视频会议,视频通话,视频在线互动教学,研发方案记实

客户在线教育应用,对实时视频互动要求较高,还要Web上实现微信视频效果,H5方便业务的接入和集成。针对业务要求,分析需求,我们总罗列下来:1,全套Web实现(IOS,Android,PC兼容)。分析:web实时视频支持rtmp,flv,webrtc,rtmp,flv是基于tcp实现,主要直播,延时不太可控,1-3秒左右,webrtc可以实现udp传输,低延时可控一些,兼容主要在IOS上,测...

2019-12-30 12:50:02

Web直播送走flash,迎来直播,h5全平台低延时,webFlv播放器方案(适用RTSP监控,RTMP直播)

视频直播从国内兴起就是RTMP协议主导,Adobe开发协议,Web-Flash播放器绑定协议,方便web接入,便于业务集成,一直是行业标准,随移动兴起,Flash插件方式日益退出舞台,怎么样在Web上方便支持视频直播,监控一起是视频直播行业关注的焦点,对于近几年的相关替代,笔者也关注,并实验测试,做了一些总结分析如下:1,Hls协议,m3u8格式切片优点:全平台兼容,事实上移动H5点播直播...

2019-12-15 09:34:37

ovsyunlive基于H5的rtsp监控,低延时直播方案技术分析

现在视频直播监控客在轻客户端发展,由于近两年flash开始退出web市场,技术h5直播监控已经全面替代flash的rtmp方案,但由于对延时性,兼容性的要求,各个平台差异很大,一直没有统一方案,参考github上的一个产品ovsyunlive,对h5直播上一些技术再做如下分析:H5平台上视频方案有http-hls,http-flv,ws-flv,ws-h264首先市面的宣称h5直接支持rt...

2019-09-10 11:01:34

最新IOS,safari11中对webrtc支持,IOS和android,web低延时视频聊天教学技术分析

苹果公司在2017年底在IOS11系统中,开始对H5的webrtc技术开始支持,不用安装任何app实现多平台多方的视频聊天,会议,直播,是很多开发人员想要的功能,但苹果公司一直没有出相关方案,直到safari11中开始支持,但并不是全部兼容chrome的webrtc,为了商业需求,android,pc,ios联通的web视频一直存在多种问题,为了项目需要,我们团队经半年研发,终于在多平台全面打通和...

2019-06-16 11:12:49

融合Webrtc,rtmp,rtsp,sip,H5视频教学,视频会议,监控,直播一体化方案

随着互联网深入,视频互通互联的需求越来越多,近些年国家要进一步发展5G网络,手机等设备硬件也越来越好,对视频互通性,及时性,便捷性提出了新的需求。 互联网视频有各自的协议和架构,互通都很麻烦,由google发起开源webrtc越来越来越成为视频应用的基础协议和标准,但老产品应用还大量存在,都需要融合接入,客户有这块需求,这方面作者做了一方面的研究和开发,整理记录一下.选型确认:目前主流的rtm...

2019-05-09 11:12:08

怎么做到微信直播,HTML5直播,低延时

微信直播,HTML5直播目前手页直播,主要方案有如下几种:1,基于hls切片直播,前前是应用的主流,服务器可以选fms,wowza,nginx,srs之类优点:集成方便,支持度高,兼容性好,主流手都支持,是目前直播技术主流。缺点:延时大,一般服务器可以控制切片时长(延时可以控制在15-30秒之间)2,基于浏览器mse技术,目前端技术上有B站的flv解码器。后端技术srs之类。...

2019-04-24 17:24:34

基于WebRtc在H5视频聊天、视频教学、视频会议、视频直播、白板互动低延时方案

随移动互联应用加快,4G,5G网络上马,低延时网络视频应改越来越走近生活,在教学,会议,在线医疗,招聘交友及时视频要求高等场景需求越来越大,传统基于rtmp直播应用已经大量应用在各个方向,由于rtmp基于TCP延时上可控较差,有积累延时,互动性能差,而新兴的Webrtc技术, 基于udp,因及时效果好,各大公司力推,已经逐渐成为标准。客户要求我们开发一 套可用于教学会议延时低的系统,我们在这个基...

2019-04-24 17:14:46
勋章 我的勋章
  • 勤写标兵Lv1
    勤写标兵Lv1
    授予每个自然周发布1篇到3篇原创IT博文的用户。本勋章将于次周周三上午根据用户上周的博文发布情况由系统自动颁发。