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注册回调机制

某网游服务端的注册回调机制基本概念GS:game server 主要是处理游戏逻辑和维护数据,其基本功能是响应客户端的命令。所以GS的核心模块是无限循环取消息、处理消息的过程。网游处理的核心对象是角色,而每个角色的处理逻辑是类似的,所以服务端可以编写通用的流程,分别处理不同状态、环境和属性下的角色逻辑。服务端代码核心的编程思想是注册、回调。顾名思义,这种机制包括2个过程。注册:

2011-11-02 22:09:07
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