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1001 JAVA PROGAMMER'S TIPS

这是我早期“1001 JAVA PROGAMMER'S TIPS”的部分中文译稿,带有原文。是有关图形和多媒体开发等部分。

2012-07-13

综合射影几何历史(介绍一门和绘图和3D设计密切相关的几何的发展过程)

这是根据Lehmer《综合射影几何原理》(英文)第10章“综合射影几何历史”翻译得到。全书翻译最近亦已完成,但阅读全书必须一步扣一步,且没有图片(插图)也根本不能看,所以这里仅介绍第十章,其内容虽然也牵涉到一些专业知识,要完全理解也不容易,但大体是能看下去的,且也较有兴趣。

2008-10-18
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