自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(48)
  • 资源 (15)
  • 收藏
  • 关注

原创 【图像处理】关于车辆检测算法的总结与改进探讨

关于车辆检测算法的总结与改进探讨

2014-10-24 20:41:00 13941 19

原创 【算法导论】A*算法(A星算法)

这篇文章还可以在这里找到 英语这篇blog是由iOS Tutorial Team的成员  Johann Fradj发表的,他目前是一位全职的资深iOS开发工程师。他是Hot Apps Factory的创始人,该公司开发了App Cooker。 学习A星寻路算法是如何工作的!你是否在做一款游戏的时候想创造一些怪兽或者游戏主角,让它们移动到特定的位置

2014-08-22 13:03:08 3630

原创 【机器学习】AdaBoost算法详解

一、Boosting算法简介

2014-05-18 14:40:58 29538 7

原创 【图像处理】Haar Adaboost 检测自定义目标(视频车辆检测算法代码)

阅读须知本博客涉及到的资源:正样本:http://download.csdn.net/detail/zhuangxiaobin/7326197负样本:http://download.csdn.net/detail/zhuangxiaobin/7326205训练和检测工具:http://download.csdn.net/detail/zhuangxiaobin/7414793...

2014-05-10 14:00:07 35877 248

原创 回顾2016

今天是圣诞节,2016年也即将结束了。这一年还没有写过原创性博文了。趁着今天有空,来这唠嗑几句。 上半年忙着写毕业论文,发小论文。从采集数据到分析数据,到最后开始写论文,大概花了四个月时间,比起周围的其他同学,时间算是很长的。我的研究生课题是关于睡眠脑电分析。后来忙着毕业的各种事情加上毕业旅游,一晃半年就过去了。这半年除了专心写好一篇论文,其实啥都没干,太颓废了。到了...

2016-12-25 14:04:39 776

转载 卡尔曼滤波最通俗易懂的理解

作者:肖畅链接:https://www.zhihu.com/question/23971601/answer/46480923来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。刚刚学过并且试着直观地理解过,如有不妥的地方还望大牛们指教。图片来源及参考文献:http://www.cl.cam.ac.uk/~rmf25/papers/Understanding%20the%2

2016-12-25 13:04:31 6841 1

转载 十大OPENGL教程

1.http://nehe.gamedev.net/    这个是我觉得全世界最知名的OpenGL教程,而且有网友将其中48个教程翻译成了中文http://www.owlei.com/DancingWind/Nehe 此教程最大的特点是提供了针对不同平台、不同编译器、不同语言的各种版本。你不用考虑自己用的是Linux/Windows、VC/BC、C++/Java/C#/VB,甚至D语言,你

2016-10-19 20:57:26 8258

转载 OFDM消除ICI和ISI的原理剖析

转自:http://blog.csdn.net/dreamandxiaochouyu/article/details/45393059OFDM插入保护间隔消除ISI和ICI的具体思路一,基本概念    我们已经知道,OFDM是通过给每一个OFDM符号插入一个保护间隔的方法去消除ISI和ICI的。这里先来澄清几个概念。    OFD

2016-07-17 16:00:43 5539 1

转载 Android Studio使用github教程

android studio 部署 github

2015-01-15 19:20:14 3688 1

转载 opencl基础知识

本文转自:http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/88800121 异构计算、GPGPU与OpenCL  OpenCL是当前一个通用的由很多公司和组织共同发起的多CPU\GPU\其他芯片 异构计算(heterogeneous)的标准,它是跨平台的。旨在充分利用GPU强大的并行计算能力以及与CPU的协同工作,更高效的利用硬件高效的完成

2015-01-07 12:47:05 1491

原创 AMD APP SDK 3.0 下载安装和配置详解

一、介绍       AMD APP,是AMD Accelerated Parallel Processing的缩写。中文译作AMD加速并行处理技术。是AMD针对旗下图形处理器(GPU)所推出的通用并行计算技术。利用这种技术可以充分发挥AMD GPU的并行运算能力,用于对软件进行加速运算或进行大型的科学运算。AMD APP技术的前身称作ATI Stream。2010年10月,随着AMD R

2015-01-05 16:21:31 23327 5

原创 【密码学】分组密码:DES密码

【密码学】分组密码:DES密码

2014-12-26 16:45:49 15490

原创 【密码学】传统密码:代换密码

【密码学】传统密码:代换密码

2014-12-19 21:09:24 4559

原创 【密码学】传统密码:置换密码

传统密码学(一):置换密码

2014-12-17 15:30:14 32054 3

原创 【练习题】螺旋队列问题

螺旋队列问题

2014-12-05 16:20:07 717

转载 【UNP】linux中fork()函数详解

首先感谢作者:原文转自:http://blog.csdn.net/jason314/article/details/5640969一、fork入门知识     一个进程,包括代码、数据和分配给进程的资源。fork()函数通过系统调用创建一个与原来进程几乎完全相同的进程,也就是两个进程可以做完全相同的事,但如果初始参数或者传入的变量不同,两个进程也可以做不同的事。    一个

2014-11-15 18:31:46 707

原创 【Linux网络编程实例】实例二:利用TCP协议进行客户端与服务器通信

本例子是在unp代码基础上改懂的,完成的功能

2014-11-13 19:46:36 946

转载 【UNP】Linux 套接字编程中的 5 个隐患

原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-sockpit/在 4.2 BSD UNIX® 操作系统中首次引入,Sockets API 现在是任何操作系统的标准特性。事实上,很难找到一种不支持 Sockets API 的现代语言。该 API 相当简单,但新的开发人员仍然会遇到一些常见的隐患。本文识别那些隐患并向您显示如何避开它

2014-11-13 10:23:16 758

原创 【UNP】官方代码编译出现问题及解决方案

我在学《unix网络编程》的时候,在第10页中的《1.5一个简单的时间、日期服务器程序》中,我编译出现了,undefined reference to"Socket"undefined reference to"Bind"undefined reference to"Listen"undefined reference to"Accept"undefined reference

2014-11-09 15:35:11 953

转载 【UNP】套接字类型 - socket type

1、数据流套接字(StreamSocket)数据流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用,使用使用比较高质量的TCP协议。它有以下一些特点:(1) TCP提供可靠的连接。当TCP向另外一端发送数据时,它要求对方返回一个确认回答。如果没有收到确认,则会等待一段时间后重新发送,在数次重发失败后,TCP才会放弃发送。(2) TCP为发送的数据进行排序。比如发送2048

2014-11-02 18:13:13 857

原创 【Linux网络编程实例】实例一:获取主机MAC地址和IP地址

#include #include #include #include #include #include #include int GetMac( const char *ifname, unsigned char *mac ){int sock, ret;struct ifreq ifr;sock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );

2014-11-02 14:12:55 1164

原创 【UNP】APUE和UNP前期准备与实例

本文参考网上的的资料较多

2014-10-25 21:10:30 1910 1

原创 【编程珠玑】第四章:编写正确的程序

编程珠玑第四章问题求解

2014-09-03 21:13:25 1485

原创 【编程珠玑】第三章:数据结构程序

2014-09-02 15:15:58 1564

原创 【编程珠玑】第二章:啊哈,算法

第一题问题:如果不缺内存,如何使用一个具有库的语言来实现一种排序算法以表示和排序集合?解答:c++语言可以调用STL中的set容器来进行排序

2014-09-01 09:34:54 1312

原创 【编程珠玑】第一章:开篇

习题 1. 如果不缺内存,如何使用一个具有库的语言来实现一种排序算法以表示和排序集合?

2014-08-31 10:07:46 1210

转载 【求职篇】2014年计算机求职总结--准备篇

转载:http://blog.csdn.net/walkinginthewind/article/details/13000431找工作是一个长期准备的过程,突击是没什么效果的。准备时间越长,准备就越充分,就越容易拿到好的offer。我基本上从研究生一入学就一直在准备找工作的东西,看书、研究研究笔试面试题、在线编程训练、参加实习招聘等等。当然,其实主要还是研二开始准备的,也算不上多

2014-08-22 20:31:31 643

转载 【算法导论】最优二叉搜索树

一、什么是最优二叉查找树最优二叉查找树:给定n个互异的关键字组成的序列K=,且关键字有序(k1图一显示了给定上面的概率分布pi、qi,生成的两个二叉查找树的例子。图二就是在这种情况下一棵最优二叉查找树。概率分布:i01234

2014-08-19 21:31:16 1587

原创 【算法导论】矩阵链乘法

按照算法导论的编排,这一部分应该属于动态规划的fanw

2014-08-17 10:03:31 2493

转载 c/c++数组与sizeof的基础知识

1 、什么是 sizeof   首先看一下 sizeof 在 msdn 上的定义:   The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types). This keyword returns a v

2014-08-16 19:33:04 589

原创 eclipse安装找不到jre\bin\client\jvm.dll的问题

今天d打开Eclipse出现了一个找不到java\jdk1.6.0_23\bin\..\jre\bin\client\jvm.dll的错误,不知道所以,然后去这个路径下,发jvm.dll是存在的然后怀疑是jre和jdk版本冲突的问题,因为机子装了不是一个系统,有32的也是有64的,而且前两天也出现在chrome下找不到java支持的情况,让我装chromejre的插件,丫丫的java的破东

2014-08-04 19:34:52 10578

原创 【算法导论】动态规划

今天在网上看到一个讲动态规划的文章,是以01背包为例的,这文章和书上的讲解非常不一样,令我眼前一亮,于是转载一下下~~~(说明一下,本人非常痛恨教材公式定理漫天飞,实际的讲解却讲得非常枯涩难懂,这种中国式的教育已经延绵了几千年了,现在中国的教材还是这个样子,讲清楚些明白些就那么难么?高中有个老师讲的一句话一直觉得很有道理:“教得会天才不是真本事,能把博士生的东西讲到小学生都会用那才是真水平。”

2014-08-01 14:28:56 1048

原创 【算法导论】矩阵乘法strassen算法

一般情况下矩阵乘法需要三个for循环,时间复杂度为O(n^3),现在我们将矩阵分块如图:( 来自MIT算法导论 )一般算法需要八次乘法r = a * e + b * g ;s = a * f  + b * h ;t = c * e + d  * g; u = c * f + d * h;strassen将其变成7次乘法,因为大

2014-07-02 21:40:13 30629 2

原创 【算法导论】最大子数组问题

#include #define LENGTH 16//定义一个结构,记录了左右下表和总和,原因在于用于数据返还typedef struct { int low; int high; int sum; }parm;parm findMaxCrossingSubarray(int number[],int low,int mid,int high)

2014-07-02 19:26:19 2416 3

原创 【算法导论】递归程序设计

计算机科学的新学生通常难以理解递归程序设计的概念。递归思想之所以困难,原因在于它非常像是循环推理(circular reasoning)。它也不是一个直观的过程;当我们指挥别人做事的时候,我们极少会递归地指挥他们。对刚开始接触计算机编程的人而言,这里有递归的一个简单定义:当函数直接或者间接调用自己时,则发生了递归。递归的经典示例计算阶乘是递归程序设计的一个经典示例。计算某个

2014-06-25 19:50:58 916

原创 【算法导论】排序算法演示

本来网上关于排序算法的

2014-06-23 21:21:55 1120

转载 数据挖掘:网络挖掘技术——微博文本特征提取

经典的向量空间模型(VSM: Vector Space Model)由Salton等人于60年代提出,并成功地应用于著名的SMART文本检索系统。VSM概念简单,把对文本内容的处理简化为向量空间中的向量运算,并且它以空间上的相似度表达语义的相似度,直观易懂。当文档被表示为文档空间的向量,就可以通过计算向量之间的相似性来度量文档间的相似性。文本处理中最常用的相似性度量方式是余弦距离。文本挖掘系统采用

2014-06-23 19:43:37 3514

转载 程序员必须知道的10大基础实用算法及其讲解

算法一:快速排序算法快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要Ο(n log n)次比较。在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他Ο(n log n) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。快速排序使用分治法(Divide and conquer

2014-06-21 13:55:20 801

转载 C++拷贝构造函数详解

一. 什么是拷贝构造函数首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:[c-sharp] view plaincopyint a = 100;  int b = a;   而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。下面看一个类对象拷贝的简单例子。

2014-06-17 20:07:39 704

转载 new的三种使用方式:plain new、nothrow new、placement new.

分类: C/C++2011-11-22 23:07 343人阅读 评论(0) 收藏 举报deletenullstruct测试c1.plain new/delete.普通的new定义如下: void *operator new(std::size_t) throw(std::bad_alloc);  void operator delete(void*) thro

2014-06-15 22:03:38 1014

Real-time vehicle detection with foreground-based cascade classifier

Real-time vehicle detection with foreground-based cascade classifier

2017-01-10

动态规划01背包测试数据

对应博文http://blog.csdn.net/zhuangxiaobin/article/details/38335759

2014-08-01

Adaboost训练和测试代码

adaboost训练和测试的源代码,QT工程文件

2014-07-04

车辆检测分类器文件

博文:http://blog.csdn.net/zhuangxiaobin/article/details/25476833 这篇文章里所提供的工具和样本训练出来的分类器xml文件,可以使用文中的代码实践一下

2014-06-26

车辆检测训练和检测工具

车辆检测 训练和检测工具 对应博文 http://blog.csdn.net/zhuangxiaobin/article/details/25476833

2014-05-28

ViBe算法source code

ViBe 源代码 运动目标检测 原文:http://orbi.ulg.ac.be/bitstream/2268/145853/1/Barnich2011ViBe.pdf 对应博文:http://blog.csdn.net/zhuangxiaobin/article/details/25988281

2014-05-17

ViBe算法介绍

ViBe算法介绍 参考文献: O. Barnich and M. V. Droogenbroeck "ViBe: A universal background subtraction algorithm for video sequences", IEEE Trans. Image Process., vol. 20, no. 6, pp.1709 -1724 2011

2014-05-11

车辆检测 训练和检测工具

车辆检测 训练和检测工具 对应博文 http://blog.csdn.net/zhuangxiaobin/article/details/25476833

2014-05-10

车辆检测负样本

负样本比较随意,可以随意用自然场景来生成 http://blog.csdn.net/zhuangxiaobin/article/details/25476833

2014-05-10

车辆检测样本图片

本资源对应我的博文 http://blog.csdn.net/zhuangxiaobin/article/details/25476833 中的正样本,做车辆检测的网友可以下载并进行尝试

2014-05-10

打砖块用stm32 ucos实现

这是我自己在ucos的基础上进行修改的,开发了打砖块游戏,只是提供一个思路而已,因为下载的同学的开发板和我应该有所不同,我用的是火牛开发板。希望抛砖引玉,有兴趣的同学可以私信我了解更多。。。

2012-09-03

数字图像处理中brief算法源程序

数字图像处理中的BRIEF算法代码,可以下载了直接用

2012-08-27

开关电源buck型控制模型原理

该文档是关于开关电源buck型电路的原理,方便与入门,不过对英语要求有点高

2012-07-08

数码管动态显示原理图(protues和keil的结合)

对于单片机入门的同学大有好处,关于单片机的数码管显示从0到9的动态显示,时间间隔可以自己设定哦!

2011-02-10

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除