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原创 基于STM32 CDC模拟CH340

之前写过一篇使用STM32虚拟串口功能的文章:实现USB CDC通信,但是这个有个很大的问题,它的Windows驱动的数字签名过期了,我在我的电脑里搜索了一下,发现有两个驱动:不过很可惜,这两个驱动都过期了:这就直接导致在Windows上使用ST自己的虚拟串口需要强制跳过数字签名这一步,而每次电脑重启之后Windows就会恢复默认设置,最麻烦的是每次还必须通过重启设置,不过Linux下倒没...

2019-12-11 00:23:06 4501 5

原创 ESP8266调试总结

ESP8266简介ESP8266这个词可以理解为ESP8266EX芯片(当然,后面也有可能出现了其他芯片,这里首推ESP8266EX)以及依赖ESP8266EX芯片开发的系列模组的简称。ESP8266EX是由乐鑫信息科技公司(Espressif)出品的一款应用于物联网编程的WiFi芯片。从它被设计出来,就引起了物联网开发的热潮,获得了业界同行的肯定。芯片的具体相关介绍,笔者这里就不占用章节篇幅...

2019-11-13 10:20:05 1835

原创 自制CMSIS-DAP下载器

最近在研究无线下载器,就用ARM开源的CMSIS-DAP协议,结果自闭了四五天,终于在一篇非常棒的文章里找到了方法,因为写的太好了,所以这里我直接把原文翻译成中文,英文原文见:usb_express:cmsis-dap [Geniekits]在STM32F103C8上实现CMSIS-DAP本工程的相关代码已经上传至Github,你也可以从我的下载页面获取到源文件。如果你想在主流的MCU...

2019-10-18 22:46:59 23519 20

原创 gitblog + GitHub快速搭建个人博客

最近找到一个特别轻量级的博客模板gitblog,示例页面点这里。博客基于GitHub的issue搭建,还把gitment的功能抄了过来,可以实现博客的发表和评论,设置标签等功能。而且这个博客不是基于hexo的,nodejs根本不用安装,再也不用担心换电脑之后重新配置了。有关GitHub pages的搭建过程我就不说了,可以参考这篇文章,我主要记录一下gitblog的配置过程,配置教程也可以在g...

2019-02-22 14:45:06 3906

原创 Phaser 飞机大战学习-第二课

Phaser 飞机大战学习-第二课##图片加载背景图片科技使用game.add.image(0,0,'backgroud'),也可以使用game.add.sprite(0,0,'background')。帧动画加载帧动画加载就必须用game.add.sprite函数帧动画在加载资源的时候就已经处理好了,使用的是game.load.spritesheet函数但是现在加载出来是没有动画的,...

2019-01-20 15:24:53 417

原创 Phaser 飞机大战学习-第一课

Phaser 飞机大战学习-第一课从前年开始我就一直想进军H5游戏的领域,但是当时知识尚欠,连CANVAS这个标签都学不下去,后来我接触到了three.js和pixi.js,一个是3D的,基于WebGL,一个是2D的,都很厉害,但最后都因为各种原因没有学下去。前段时间我接触无意间接触到了phaser.js,这个游戏框架是专门用于2D游戏开发的,其实不只是开发游戏,动画也是可以做的。phaser...

2019-01-20 15:23:33 849

原创 keil选择性编译那些事儿

keil选择性编译那些事儿今天遇到个非常奇葩的问题,我首先定义了四个全局变量m3508_1,m3508_2,m3508_3,m3508_4。struct CAN_Motor{ int fdbPosition; //电机的编码器反馈值 int last_fdbPosition; //电机上次的编码器反馈值 int bias_position; ...

2019-01-20 15:21:19 1077

原创 JGA25-371电机驱动

JGA25-371电机驱动这段时间我在帮学校Robocon战队做辅导,遇到了JGA25-371电机,外形如下:以前我还没遇到过这种电机,一直用的是大疆的三相无刷电机,而这个是带编码器和减速箱的直流电机,一共6根线,其中四根线是编码器的,两根线是电机的电源线。电机的驱动很简单,这里使用了L298N驱动器,使用三根线控制,两根线控制电机的转向,一根线输出PWM波控制输出的电压,进而控制电机的力...

2019-01-20 15:18:31 4833 5

原创 关于电机数据为无符号整形的处理

关于电机数据为无符号整形的处理前段时间我使用电机的时候,在电机的数据结构体中都是使用int类型struct CAN_Motor{ int fdbPosition; //电机的编码器反馈值 int last_fdbPosition; //电机上次的编码器反馈值 int bias_position; //机器人初始状态电机位置环设定值 ...

2019-01-20 15:16:18 214

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