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自定义滚轮控件

自定义滚轮控件

2015-12-13

SuperLoadingProgress

#简介 昨天在简书上看到一篇文章,介绍了一个加载动画的实现过程 [一款Loading动画的实现思路(一)](http://www.jianshu.com/p/1c6a2de68753#) 只可惜原动画是**IOS**上制作的,而看了一下,作者的实现思路比较复杂,于是趁着空闲写了一个**Android版本**,这篇文章将给大家介绍一下实现过程。 首先让我们来看一下动画效果 ![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20151211230809602) <br><br>

2015-12-12

android粒子爆炸

#简介 最近在闲逛的时候,发现了一款**粒子爆炸特效**的控件,觉得比较有意思,效果也不错。 但是代码不好扩展,也就是说如果要提供不同的爆炸效果,需要修改的地方比较多。于是我对源代码进行了一些**重构**,将爆炸流程和粒子运动分离。 对于源码,大家可以参考以下链接

2015-12-04

粒子爆炸特效

#简介 最近在闲逛的时候,发现了一款**粒子爆炸特效**的控件,觉得比较有意思,效果也不错。 但是代码不好扩展,也就是说如果要提供不同的爆炸效果,需要修改的地方比较多。于是我对源代码进行了一些**重构**,将爆炸流程和粒子运动分离。 对于源码,大家可以参考以下链接

2015-12-04

雷达图(蜘蛛网图)

#简介 最近因为项目需求,要实现一款雷达图来表示用户的各种成就值 雷达图的绘制很简单,只要思路清晰按部就班的绘制就可以了,其中使用得最多,是**路径path类**的使用,使用这个类可以让我们更加方便地绘制出**正多边形**等效果。 效果图如下:

2015-12-03

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