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原创 *.axf: Error: L6967E: Entry point (0x08000000) points to a Thumb instruction but is not a valid T

test.axf: Error: L6967E: Entry point (0x08000000) points to a Thumb instruction but is not a valid Thumb code pointer.

2014-04-23 14:08:49 10720 1

转载 C#数字图像处理有3种典型方法:提取像素法、内存法、指针法。

C#数字图像处理有3种典型方法:提取像素法、内存法、指针法。其中提取像素法使用的是GDI+中的Bitmap.GetPixel和Bitmap.SetPixel方法;内存法是通过LockBits方法来获取位图的首地址,从而把图像数据直接复制到内存中进行处理;指针法与内存法相似,但该方法直接应用指针对位图进行操作,由于在默认情况下,C#不支持指针运算,所以该方法只能在unsafe关键字所标记的代码块中使

2013-12-20 20:28:36 3675 1

转载 图像处理---内存法

图像处理方法:1.提取像素法 2内存法 3指针法 第一种速度慢,2 3速度很快,建议用内存法。//将图像数据直接复制到内存中,提高程序运行速度Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmpHist.Width, bmpHist.Height);//锁定像素            System.Drawing.Imaging.BitmapData

2013-12-20 20:22:34 787

OpenCV3.0进行双目三维重建

使用OpenCV3.0进行双目三维重建。 代码是用VS2013写的,OpenCV版本为3.0且包含扩展部分,如果不使用SIFT特征,可以修改源代码,然后使用官方未包含扩展部分的库。软件运行后会将三维重建的结果写入Viewer目录下的structure.yml文件中,在Viewer目录下有一个SfMViewer程序,直接运行即可读取yml文件并显示三维结构。

2016-06-29

基于双目视觉的深度计算和三维重建

基于双目视觉的深度计算和三维重建,代码我自己用过,绝对没问题

2016-06-29

keil mdk 4.72a stm32 程序模板

keil mdk 4.72a stm32 程序模板

2014-04-23

Altium Designer PCB设计入门

概要 本章旨在说明如何生成电路原理图、把设计信息更新到PCB文件中以及在PCB中布线和生成器件输出文件。并且介绍了工程和集成库的概念以及提供了3D PCB开发环境的简要说明。 欢迎使用Altium Designer,这是一个完善的适应电子产品发展的开发软件。本章将以"非稳态多谐振荡器"为例,介绍如何创建一个PCB工程。

2014-04-21

OpenGL汉字显示类

OpenGL TrueType 汉字 显示类

2013-12-24

C#数字图像处理3种典型方法:提取像素法、内存法、指针法。

C#数字图像处理3种典型方法:提取像素法、内存法、指针法。源代码

2013-12-20

Win7环境下VS2010配置Cocos2d-x-2.1.4最新版本的开发环境

Win7环境下VS2010配置Cocos2d-x-2.1.4最新版本的开发环境

2013-12-19

C# XnaGame2D源代码

一个C# Xna Game 2D 的源代码很有意思

2012-05-17

XnaGame3D源代码

一个c# Xna Game 3D 游戏的源代码带声音效果

2012-05-17

c# 版数据结构

c# 版数据结构 pdf 文字版的,c#程序员的福音

2012-05-11

winasm中英文教程

winasm中英文教程 WinAsm32的确是一本好的教材,不管你是初学者,还是高手,都能从它里面学到很多的东西.

2009-03-16

空空如也

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