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原创 关于Draw Call与SetPass Call的优化备忘录

这篇文章主要是备注Draw Call 与SetPass的优化建议,会不定期的更新。【Draw Call】【SetPass Call】1.Particle System粒子系统的Renderer属性使用相同Material材质球的Order In Layer属性设置相同的值。   粒子系统的SetPass Call值会统一以Renderer材质球在Renderer下的Orde

2016-07-21 20:48:36 4267

原创 Unity3d Profiler 踩坑记实

profiler 在真机上的调试,一直以来碰到各种各样的呀买爹事件,在u3d开发的第五个年头,终于在忍无可忍下,花费了N天的时间,终于弄清楚了各种坑,现奉上完整的踩坑记实。经过几天的各种测试,最后发现,profiler要能真机调试,主要是几个步骤:1.如果硬盘够的话,建议把sdk全部都下下来,我是在这里下的http://sdk.android-studio.org/,基本上能正常更新。

2016-07-21 15:18:44 2513 1

原创 Unity3d 实时折射与反射

Unity3d 实时折射与反射

2014-05-27 16:44:56 10983

翻译 Unity3d 镜面折射 vertex and frag Shader源码

Unity3d 镜面折射 网上能找到的基本上是固定管道或表面渲染的shader,特此翻译为顶点、片段渲染的Shader

2014-05-22 18:23:22 4152

翻译 Unity3d 镜面反射 vertex and frag Shader源码

Unity3d 镜面反射 网上能找到的基本上是固定管道或表面渲染的shader,特此翻译为顶点、片段渲染的Shader,本源码只涉及shader与cs部分,Editor部分使用NGUI绘制的,请自行下载NGUI unity3d 版本:v4.3.1

2014-05-16 16:53:01 6885

原创 Unity3d 图片切割

最近碰到做一个需要切割图片的游戏,先说下基本思想。先使用Texture2D.GetPixels将图片按你需要的块取得相应块的颜色Color[]值,然后生成相应的Texture2D图片,再将Texture2D图片给相应的模型的纹理贴图中,用renderer.material.mainTexture属性.附件里有源码.

2010-09-06 16:49:00 2057

原创 Unity3d 一点体会

<br />研究Unity3D引擎也有一年多了,感觉这个引擎使用起来还是很方便的,但是代码写起来有时候会有点回到Flash编码的感觉,最近也做了一个3d足球,轮盘之类的小游戏,感觉还是不错的,希望正在研究Unity3D的同学,一起交流交流,当然了,.net系统框架也是可以一起讨论的!以后会慢慢的写一些关于3D游戏开发的小文章,以供大家相互学习,已经很久没来写文章了!

2010-08-12 16:55:00 1006 1

原创 分布式数据库2005 简单用法

/*分布式查询*/分布式查询(Distributed Query)能够访问存放在同一部计算机或不同计算机上的SQL Server或不同种类的数据源。众所周知,OLE DB是Microsoft规格的公用数据访问的应用程序开发界面(Application Programming Interface,API),而SQL Server2000即是使用OLE DB来支持分布式查询的。SQL Server20

2009-06-28 10:03:00 623

原创 C# 获得MAC,CUP,硬盘等编号

这里的硬盘编号与WinForm程序获得的结果不同,各位同仁使用的时候注意下,1.首先先添加Web.Config文件的节点这个一定要加上,如果你用的是网站配置的mode不是Forms的话,会出现无权限或访问被拒绝,这是因为网站使用非Forms模式是没有系统的信息访问的权限滴!2.SystemMethodInfo是主要的类,其它类都是辅助类,主要是获得相关信息的类. SystemM

2008-12-30 09:43:00 691

原创 常用正则表达式

正则表达式用于字符串处理、表单验证等场合,实用高效。现将一些常用的表达式收集于此,以备不时之需。匹配中文字符的正则表达式: [/u4e00-/u9fa5]评注:匹配中文还真是个头疼的事,有了这个表达式就好办了匹配双字节字符(包括汉字在内):[^/x00-/xff]评注:可以用来计算字符串的长度(一个双字节字符长度计2,ASCII字符计1)匹配空白行的正则表达式:/n/s*/r评注:可以

2008-07-24 11:18:00 363

原创 Extjs Html代码传值问题(aspx做为服务文件)

HTML代码: DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">head>    title>游戏分类title>

2008-03-19 15:18:00 3950

原创 文字与图片水印

    private void Btn_Upload_Click(object sender, System.EventArgs e)        ...{            if(UploadFile.PostedFile.FileName.Trim()!="")            ...{                //上传文件                string 

2008-03-14 16:58:00 437

原创 最简单的lambda 表达式

最简单的lambda 表达式

2008-03-14 09:41:00 518

原创 C# URL 重写与反重写

在URL重写中,最重要的莫过于IHttpModule接口了,先看下代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Web;namespace YouXi.Components...{    public class HttpModule : I

2008-03-12 10:52:00 2540 1

原创 ExtJs 访问aspx 传参与读参

HTML代码如下:DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">head>    title>游戏分类title> 

2008-03-12 10:35:00 2647

原创 ExtJs XSLTHelper 生成XSLT转换XML字符串

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Xml.Linq;using System.Text;using System.Xml;using System.Xml.Xsl;namespace CommonHelper...{    public static class XSLHel

2008-03-12 10:26:00 1121

原创 ExtJs XMLHelper XML序列化与反序列化

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Xml.Serialization;using System.IO;namespace CommonHelper...{    public class Serialize    ...{        /

2008-03-12 10:23:00 820

原创 ExtJs JsonHelper Json序列化与反序列化

 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Web.Script.Serialization;using System.Runtime.Serialization.Json;using System.Reflection;namespace C

2008-03-12 10:21:00 2002

原创 ExtJs WCF 脚本文件 所有例子的引用的JS

UTF-8编码WCFFunction.js/**//** * Author by xiaozhuang * Date 2007-12-14 */  //把从BasicForm获取的Values对象中的Y-m-d型日期转换成WCF的UTC型    function ConvertFormValues(obj,fieldname)...{           var newResult = n

2008-03-01 09:48:00 1055

原创 ExtJs WCF服务 XML文件读取与保存

还是像以前一样,贴出代码!还是用Vs2008创建工程哦!Html代码DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">h

2008-03-01 09:45:00 2367

原创 ExtJs Ajax的WCF服务 之 Ext.grid 控件显示

 这一次我们用WCF来替代WebService服务.还是先创建一个WebApplication工程添加Grid.htm文件,代码如下:引用的ext-base.js,ext-all.js,resources/css/ext-all.css文件在www.extjs.com中能够下到DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transiti

2008-02-22 10:38:00 2286

原创 ExtJs WebService Json序列化(扩展JavaScriptSerializer类)

今天我们来探讨一下关于 使用JavaScriptSerializer的Serialize方法进行Json序列化.在这里我们要用到反射,所以,对于反射也可以顺便学习一下.注意,我这里是用Vs2008来编写的,所以Vs2008以前的版本,需要读者自己相应的改一下,~_~!首先我们创建一个webapplication工程,添加一个WebService.htm文件,页面代码如下:

2008-02-21 10:46:00 3967 3

原创 Extjs 数据读取对象ArrayReader/JsonReader/XmlReader

DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">head>    title>无标题页title>    script s

2008-02-19 15:33:00 5408 1

原创 C#利用类型引用改变private类型变量的值

今天研究As3中发现可以利用引用改变private关键字声明的变理,用C#试验了一下,发现也可以!拿出来跟大家分享一下!先看看代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO;namespace file1...{    class Program    ...{ 

2007-12-24 10:25:00 2862 2

原创 C#与ActionScript3.0比较 -> 函数使用之区别

 本文将actionscript3.0 (下称:as3)  与 C# 函数的声明及使用相比较1.函数定义比较:    C#就很简单了,只有一种声明方式:访问权限关键字 初始化时间关键字 返回值 函数名(参数){}; public static void getBook()...{        //方法内容代码}//带参数public static void getBook

2007-12-22 10:46:00 1698

原创 在asp.net中使用自定义事件(带参数)

1.首先定义一个参数类public partial class SayEventArgs : EventArgs...{    public String Username;    public String Websiteurl;}2.定义一个委托public delegate void SayEventHandler(object sender,SayEventArgs e);3.定义一个

2007-07-03 12:15:00 1073

原创 System.Web.UI.MasterPage 一点理解

 版模页 -->@ Master Language="C#" AutoEventWireup="true" Inherits="DuwControls.DuwDefaultMasterPage" %>DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtm

2007-05-17 10:56:00 1918

原创 Url重写

1.定义url重写规则,很不幸的是一定要使用特定字符替代&,郁闷ing.........UrlReWriter enabled="true" reverse="true">  url pattern="/BBS/Forum/(d+).shtml" url="/BBS/Forum.aspx?BoardID=$1" repattern="/BBS/Forum.aspx?BoardID=(d+)$"

2007-04-30 14:36:00 687

原创 如何绑定枚举

1.要有一个枚举,此例为GameEasyType,注意[Description()]必须加上2.需要一个枚举转换成字典的处理类TransEnum //转换类using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Reflection;using System.ComponentMode

2007-04-13 16:41:00 883

原创 用 JavaScript 操作字符串

用 JavaScript 操作字符串 作者: baozhenliang2007-04-06 10:00:05

2007-04-06 10:06:00 736

原创 最简单的验证票

int userID = 2;            System.Web.Security.FormsAuthenticationTicket ticket = new System.Web.Security.FormsAuthenticationTicket(1,userID.ToString(), System.DateTime.Now, System.DateTime.Now.AddD

2007-03-02 11:41:00 745

原创 使用c#建立虚拟目录

使用c#建立虚拟目录 分类:C#&ASP.NET代码const String constIISWebSiteRoot = "IIS://localhost/W3SVC/1/ROOT";                string virtualDirName = "virtualName";//虚拟目录名称                string physicalPath =

2007-01-10 12:03:00 1087

原创 得到Request.QueryString所有参数的键值

 string str = "";            int num = 0;            System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder();            num = Request.QueryString.Count;            sb.AppendLine("共有"+num.ToS

2007-01-02 16:10:00 4968

原创 重写 DropDownList 添加optgroup以及为ListItem 加式样(例如 背景色,前景色等)

重写 DropDownList 添加optgroup以及为ListItem 加式样(例如 背景色,前景色等)optgroup 效果很酷,对于小型的二级或者多级下拉菜单如果不想做成连动那么复杂用optgroup 是个不错的办法.但是, .net DropDownList 并不支持optgroup.同时想自定义ListItem 的样式似乎想一步也做到也不容易.可以通过重写dropdownlist 

2007-01-02 13:55:00 3363 1

原创 浮动DIV代码

DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">HTML>HEAD>META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=gb2312">META content="MSHTML 6.00.2600.0" name=GENERATOR>head>body>div 

2006-12-19 18:18:00 1332

原创 Repeater控件的itemDataBound事件与寻找控件

   //protected void lstArticle_ItemDataBound(object sender, DataListItemEventArgs e)        //{        //    if (e.Item.ItemType == ListItemType.Item || e.Item.ItemType == ListItemType.AlternatingIt

2006-12-07 16:15:00 1510

原创 不同浏览器对象取得,左键的屏蔽

  function GetObj(objName)    ...{  if(document.getElementById)  ...{   return eval(document.getElementById(" + objName + "));  }  else if(document.layers)  ...{   return eval("document.layers

2006-12-05 13:32:00 831

原创 javascript:节点操作的要点

          function changeNum(obj,revertID)    {       var tar=obj.parentNode.nextSibling;       while(tar.tagName!=DIV)       {            tar=tar.nextSibling;       }       tar=tar.childNodes[tar.c

2006-11-25 10:23:00 1528

原创 javascript添加事件

两种方式:直接给对象添加事件,节点添加事件例如给一个id为tab1的添加onclick事件第一种情况:var t = document.getElementById("tab1");t.onclick = function tst(){    alert();}第二种情况 这种情况更加动态,更为实用,而且还能添加多个函数(添加的事件的顺序即执行顺序),呵呵   var tb = docum

2006-11-25 09:55:00 2373

原创 javascript:多文件上传

 function InsertRow(){             TableRowCount++;                if(TableRowCount        {            var tabDW=document.getElementById("EditTable");            var curRow=tabDW.rows[tabDW.rows.leng

2006-11-25 09:54:00 2595

Unity3d Mirror Reflection

Unity3d 镜面反射 网上能找到的基本上是固定管道或表面渲染的shader, 特此翻译为顶点、片段渲染的Shader, 本源码只涉及shader与cs部分, Editor部分使用NGUI绘制的, 请自行下载NGUI unity3d 版本:v4.3.1

2014-05-16

Unity3D内置Shader源码

Unity3D内置Shader源码,Shader实现源码

2013-04-23

Unity3D 图片切割

Unity3D 中图片切割源码,非常简单,初始滴!

2010-09-06

XNA游戏开发->国际象棋源码

基于XNA开发的3D游戏源码,适合初学者!

2009-12-21

接口与抽象Ajax项目模版(1.0)

接口与抽象Ajax项目模版(1.0)

2008-05-09

练成Linux高手

练成Linux高手,可以看看!

2008-04-26

C#3.5MVC网站框架源码

C#3.5MVC网站框架源码,希望各位大侠提出改进意见!

2008-04-26

Windows 网络编程第二版(英文) .CHM

Windows 网络编程第二版(英文) .CHM

2007-07-10

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