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编程是一种艺术

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Learning Physics Modeling with PhysX

[PhysX] PhysX 物理建模 学习教程 (英文版)Learning Physics Modeling with PhysX

2019-01-19

四元数API示例

四元数API应用示例。Andrew的课程资源,请关注我的博客<a href="http://blog.csdn.net/andrewfan"> Andrew的游戏世界 </a>。

2017-03-27

Unity对象池

我正在写的《 Unity编程标准导引》一书中的章节。 介绍了一个通用的Unity对象池的写法。用于GameObject的回收重用处理。 具体详细内容请参考我的博客:http://blog.csdn.net/andrewfan

2017-02-26

AndrewBox_LineRender&amp;TrailRender

针对LineRender和TrailRender的Shader,可以支持修改和定制渲染的方式和颜色。 详细的使用说明可以参考我的博客: http://blog.csdn.net/andrewfan

2017-02-26

openGL_ES1.1API文档

openGL_ES1.1API文档 包括EGL

2011-11-02

ACTIONSCRIPT 3.0 编程

ACTIONSCRIPT™ 3.0 编程手册,中文版

2011-04-26

Android USB驱动

AndroidUSB驱动,包括amd64、Vista_x64、Vista_x86、XP_x86操作系统

2011-04-26

Symbian OS C++程序员编码诀窍

Symbian OS C++程序员编码诀窍电子书 中文版

2010-08-08

为S60系列编写游戏

为60系列编写游戏 摘自2002年TAMPERE科技大学JUUSO KANNER的理学硕士论文--“将基于60系列和SYMBIAN操作系统的智能电话作为多媒体游戏平台“

2010-08-08

基于改进免疫遗传算法的矩形件排样

对排样优化算法的研究资料,对于需要矩形排样算法的朋友非常有用。基于改进免疫遗传算法的矩形件排样

2009-01-15

基于动态分割与合一的排样算法.

对排样优化算法的研究资料,对于需要矩形排样算法的朋友非常有用。基于动态分割与合一的排样算法。

2009-01-15

基于离散粒子群算法的矩形件优化排样

对排样优化算法的研究资料,对于需要矩形排样算法的朋友非常有用。基于离散粒子群算法的矩形件优化排样。

2009-01-15

zip 的压缩原理与实现

一篇详细介绍zip压缩算法的文章,可贵的是中国人的原创。

2007-07-17
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