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STM32L050 低功耗设计

1、LSI时钟消耗电流约 0.7uA2、使能仿真引脚PA13 和PA14,消耗电流约0.3uA3、STOP WITH RTC(LSE)状态下,最低电流约1.1uA4、GPIO设置为有上下位比设置无上下拉,电流增加约0.4uA5、GPIO设置为输入状态比设置为模拟状态,电流增加4uA6、进入入STOP模式前,应先将无关的外设关闭,相应的IO设置为模拟状态,以达到最省电的目的;

2016-07-08 12:34:07

CC3200学习笔记

cc3200自带ROM中带有三部分程序:设备初始化固件,BOOTLOADER,外设驱动库当设备上电、复位、或者从冬眠中唤醒时,先执行初始化程序,然后BOOTLOADER开始执行,将程序代码从FLASH复制到内部RAM中,最后中转到程序入口开始执行。

2016-04-21 23:50:38

程序的思考(从单片机到PC)

关于程序的执行,以前想的不多,没有意识到一个程序在运行时,从哪里读指令,数据又写在哪里。 最近在看CSAPP时这个念头经常在脑袋中晃荡。 从单片机上知道,在上电的那一刻,MCU的程序指针PC会被初始化为上电复位时的地址,从哪个地址处读取将要执行的指令,由此程序在MCU上开始执行(当然在调用程序的 main之前,还有一系列其他的的初始化要做,如堆栈的初始化,不过这些我们很少回

2016-04-15 22:18:07

PSOC 编程时将printf()重定向到UART

编译工具为ARM GCC时,需要重写write()函数,在代码中添加如下函数:        /* For GCC compiler revise _write() for the printf */        int _write(int file, char *ptr, int len)        {            int i;            fil

2016-04-07 11:44:12

CYPRESS BLE OTA详细介绍

CYPRESS BLE OTA详细介绍1     原理介绍CYPRESS BLE OTA原理,相当于在一个内存空间里运行了两套软件代码,Bootloader代码和Bootloadable代码。两者之间的关系,Bootloader是一套可以用来给Bootloadable进行升级的软件。Bootloader通常是固定不变的,只负责升级功能;而Bootloadable相当于一个添加了Bo

2016-03-24 15:10:46

STM32 + UCGUI+外扩NAND FLASH 中文字库支持方法

1、在需要程序支持全部中文字库时,CPU内部FLASH往往不够用,这时候需要采用外部存储空间来存放字库数据。可以选用的外部存储空间有 外部FLASH、EEPROM、SD卡等。2、汉字的编码方式有很多种,常用的为GBK或者GB2312。GB2312支持了全部的简体汉字约6000个,兼容ASCII码、数学符号、罗马希腊的字母、日文的假名等,全部字体有7000多个,可以满足大部分情况下使用;GBK在

2016-03-18 12:50:07
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