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原创 mysql查找并更新

SET @outId := 0;UPDATE test SET id = id + 1, clubId = (select @outId := id) WHERE areaId = 1;table test{id int;areaId int;}

2021-12-21 13:26:10 1509

原创 Linux CentOS 7生成core dump文件

1.先查看core文件是否开启,查看命令ulimit -a如果 显示 core file size 等于 0,表示没有设置可以使用以下命令设定生成的core文件大小ulimit -c 1000 // 设定core文件为1000Kulimit -c unlimited // 不限制core文件大小因为内部调试,选择不限制文件大小在 /etc/profile 文件中添加以下内容, 这样机器重启,也会生效ulimit -c unlimited如果需要立即生效,输入以下命令source /

2021-05-17 21:51:04 3723 2

原创 C++与lua(五)

main.cpp#include <stdio.h>#include "lua.hpp"#include <string.h>#include <string>#include <iostream> using namespace std;class Student{public: Student():m_age(0), m_name(""){} ~Student(){} int m_age; string m_name;

2021-02-13 11:58:02 147 1

原创 C++与lua(四)

main.cpp#include <stdio.h>#include "lua.hpp"#include <string.h>#include <string>#include <iostream> using namespace std;class Student{public: Student():m_age(0), m_name(""){} ~Student(){} int m_age; string m_name;

2021-02-12 23:03:25 107

原创 C++与lua(三)

main.cpp#include <stdio.h>#include "lua.hpp"#include <string.h>#include <string>#include <iostream> using namespace std; int main(){ lua_State* pLua = luaL_newstate(); luaL_openlibs(pLua); char szTmp[512]; snprintf(sz

2021-02-12 19:18:30 113

原创 C++与lua(二)

main.cpp#include <stdio.h>#include "lua.hpp"#include <string.h>#include <string>#include <iostream> using namespace std; int main(){ lua_State* pLua = luaL_newstate(); luaL_openlibs(pLua); char szTmp[512]; snprintf(

2021-02-12 11:17:12 78

原创 MySQL基本操作

1.数据库基本操作: 查看数据库:SHOW DATABASES; 创建数据库:CREATE DATABASE database_name; 查看创建好的数据库:SHOW CREATE DATABASE database_name\G 删除数据库:DROP DATABASE database_name;2.数据表的基本操作:创建数据表: CREATE TABLE <表名> ( 字段名1: 数据类型 [列级别的约束条件] [默认值], 字段名2: 数据类型 [列级别的约束条件

2020-07-11 09:50:17 97

原创 设计模式-工厂模式(一)

AbstractProduct.h#ifndef _ABSTRACT_PRODUCT_H_#define _ABSTRACT_PRODUCT_H_#include <stdio.h>class AbstractProduct{public: AbstractProduct(); virtual ~AbstractProduct(); public: virtual void operation() = 0;};class ProductA

2020-05-28 22:56:25 90

原创 windows mysql缺少libmysql.dll 解决方案

官网在下 mysql(此处我下载的mysql-5.6.31-winx64)在vs2013中配置include路径和lib引用路径。此处具体操作,请自行查找vs2013使用手册重点:把libmysql.dll放到编译后的执行文件目录中,程序默认是 debug或者release中,这个可以自定义,具体操作,请自行查找vs2013使用手册注意版本匹配,32位的程序使用32位的dll和lib文件,64位的程序使用64位的dll和lib文件。如果不匹配,会报错!!!...

2020-05-28 11:03:21 3221

原创 设计模式-单例模式(二)

Singleton.h#ifndef _SINGLETON_H_#define _SINGLETON_H_#include <stdio.h>#include <pthread.h>class Singleton{private: Singleton() { pthread_mutex_init(&mtx,0); } static Singleton *p;public: static pthread

2020-05-23 22:40:07 132

原创 设计模式-单例模式(一)

Singleton.h#ifndef _SINGLETON_H_#define _SINGLETON_H_#include <stdio.h>class Singleton{protected: Singleton(){}private: static Singleton* p;public: static Singleton* getInstance(); void func1(void);};#endifSingleton.cpp#in

2020-05-23 22:34:22 222

原创 C语言数据结构(六),串

《C语言数据结构》严蔚敏,吴伟民版。上章内容链接:https://blog.csdn.net/daqino1/article/details/88833633以下内容为串串或字符串(Sting): 由零个或者多个字符组成的有限序列。串长度:串中字符的数目n,称为串的长度。空串:零个字符的串。子串:串中任意个连续的字符组成的子序列。主串:包含子串的的串。空格串(blank strin...

2019-03-28 09:09:32 522

原创 C语言数据结构(五),队列

《C语言数据结构》严蔚敏,吴伟民版。上章内容链接:https://blog.csdn.net/daqino1/article/details/88832307以下内容为队列队列(queue):是一种先进先出(first in first out, 缩写FIFO)的线性表。只允许在表的一段插入,另一段进行删除。队尾(rear):允许插入的一端。对头(front):允许删除的一端。双端队列...

2019-03-27 08:58:02 239

原创 C语言数据结构(四),栈

《C语言数据结构》严蔚敏,吴伟民版。上章内容链接:https://blog.csdn.net/daqino1/article/details/88813280以下内容为栈栈(stack):限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。又称为后进先出(last in first out)的线性表(简称LIFO结构)。栈顶(top):表尾端。栈底(bottom):表头端。//----------...

2019-03-26 23:32:02 464

原创 C语言数据结构(三),静态链表,循环链表,双向链表

《C语言数据结构》严蔚敏,吴伟民版。以下内容为基础的静态链表,循环链表,双向链表。静态链表: 数组的一个分量表示一个结点,同事用游标代替指针指示结点在数组中的相对位置。数组的第0分量可看成头结点,其指针域指示链表的第一个结点。缺点:需要预先分配一个较大的空间。优点:做线性表插入和删除操作时,不需要移动元素,仅修改指针。定位静态链表的数据:算法2.13//------------------...

2019-03-26 14:11:36 517

原创 C语言数据结构(二),基础的线性表,单链表

此处为c语言数据结构,严蔚敏那一版本的学习笔记。以下为个人庸俗理解,不准确。串的模式匹配算法:1.逐个字符对比。算法的时间复杂度O(n*m),某些时候趋近O(n+m),这里的某些时候,很重要。2.KMP算法。时间复杂度O(n+m),不用指针回溯。处理外设输入的庞大文件很有效果,边读入遍匹配。注意: 以下代码为书中例程,稍作修改了一下,我自己没有真正编译并使用过,仅供参考,不保证能使用//...

2019-03-26 09:31:11 388

原创 C语言数据结构(一),概念

此处为c语言数据结构,严蔚敏那一版本的学习笔记。以下为个人庸俗理解,不准确。什么是数据结构:计算操作的对象,以及这些被操作的对象之间的关系。基本概念和术语:数据,数据元素,数据项,数据对象。数据对象 = 相同的数据元素 * N(N表示数量)数据元素 = 一个或者多个数据项数据结构:基本结构:集合,线性结构,树形结构,图状(网状)结构。以上都为操作对象,对象之间的关系,就是逻辑结构...

2019-03-25 23:56:00 1256

原创 C++与lua(一)

main.cpp#include &lt;stdio.h&gt;#include "lua.hpp"#include &lt;string.h&gt;#include &lt;string&gt;#include &lt;iostream&gt;using namespace std;int main(){ lua_State* pLua = luaL_newsta...

2019-03-06 23:11:21 217

转载 MySQL 5.6 for Windows 解压缩版配置安装

MySQL安装文件分为两种,一种是msi格式的,一种是zip格式的。如果是msi格式的可以直接点击安装,按照它给出的安装提示进行安装(相信大家的英文可以看懂英文提示),一般MySQL将会安装在C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.6 该目录中;zip格式是自己解压,解压缩之后其实MySQL就可以使用了,但是要进行配置。解压之后可以将

2016-04-09 11:32:16 252

原创 CentOS 6.6系统安装一些软件

1.安装ftpyum install vsftpd -y修改配置文件,/etc/vsftpd/vsftpd.confanonymous_enable=NOchroot_local_user=YESmax_clients=10max_per_ip=3添加用户 adduser test, passed test,输入密码解决ftp链接报错:500 OOPS: can

2016-04-07 23:16:11 428

原创 linux CentOS6.6安装开发工具

一下都使用root用户权限 yum安装1.安装vim工具yum install vim* -y2.安装dos2unixyum install dos2unix3.安装rz,szyum install lrzsz4.安装gcc,gcc-c++yum -y install gccyum install gcc-c++ -y5.安装ftpyum install

2016-04-05 19:53:16 121

转载 网游服务器优化

原文地址: http://blog.csdn.net/yuanfengyun/article/details/46637315网络游戏服务器注意事项,优化措施1:IO操作是最大的性能消耗点,注意优化余地很大。2:算法数据结构。排序寻路算法的优化。list,vector,hashmap的选择。大数据寻址,不要考虑遍历,注意考虑hash.3:内存管理。重载new/delete,

2015-09-14 13:21:27 267

转载 win32sdk学习-Richedit组件使用

转载地址:http://blog.csdn.net/sujudz/article/details/8041944Richedit组件使用Richedit组件可以使用CreateWindow来创建,也可以使用对话框模板资源,在创建对话框的同时,自动创建richedit。在使用richedit组件之前,需要先使用LoadLibrary("RichEd20.dll

2015-01-23 16:14:40 599

转载 【木头Cocos2d-x 031】Lua篇(第06章):Lua调用C++的函数

正文: 1. Lua调用C++的函数Lua要调用C++的函数还是蛮方便的,首先,我们来创建一个c++函数先:[cpp] view plaincopyprint?public:    static int getNumber(int num);          int HelloLua::get

2014-07-08 17:25:09 348

转载 【木头Cocos2d-x 030】Lua篇(第05章):C++调用Lua的函数

转载请注明,原文地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8451361 正文: 经过前面几章的介绍,相信大家对Lua的堆栈已经比较熟悉了,如果还不是很熟悉的朋友,建议多看几遍前面的教程,或者多敲几次代码。那么,如果已经对Lua的堆栈比较熟悉,接下来的内容就很简单了。今天我

2014-07-08 17:23:12 375

转载 【木头Cocos2d-x 029】Lua篇(第04章):来点高难度的,获取Lua表结构数据

只是获取一个全局变量什么的太没意思了,今天我们来玩个高难度的——获取Lua表结构的数据。(旁白:O O!我是不是该说点什么?) 上一章传送门:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8445027 笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~转载请注明,原文地址:http://blog.csdn.net/

2014-07-08 17:22:19 349

转载 【木头Cocos2d-x 028】Lua篇(第03章):简单解析Lua的堆栈

经过上一章的讲解,相信大家也看到了,Lua的堆栈是很重要不可或缺的,就像我的旁白一样(旁白:他竟然赞我了。。。好羞涩~)。虽然看起来没什么用,但是少了又绝对不行。(旁白:你妹纸的,你这算是赞人吗?) 笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~转载请注明,原文地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8445027

2014-07-08 17:21:37 345

转载 【木头Cocos2d-x 026】Lua篇(第01章):让Lua和C++牵手

网上关于Lua的教程似乎还没有泛滥,最近刚好学习在Cocos2d-x使用Lua,当然了,我是写教程狂,我会分享我的学习心得的~(旁白:我噗~!每次你写东西我就要吐槽,你不累么= =)  这是第一课,先来让Lua和C++认识一下,顺便让它们逛街吃饭牵小手什么的...(旁白:。。。吹,继续吹)  注:本系列教程部分内容参考《游戏人工智能编

2014-07-08 17:20:34 312

原创 cocos2d-x 45角转换坐标

posToTilePos( cocos2d::CCPoint& tilePos ){ CCSize szLayer = m_pMapMeta->getLayerSize(); if( tilePos.x szLayer.width || tilePos.y < 0 || szLayer.height ) { return CCPointZero;

2014-07-08 13:21:06 383

转载 遍历文件夹下所有的文件名

源码下载地址:http://download.csdn.net/download/fyssqzh555/6625627

2014-07-08 12:09:32 529

原创 cocos2d-x,Android禁用休眠功能

在org.cocos2dx.lib文件夹下,修改Cocos2dxActivity.java文件。1.引用头文件import android.view.WindowManager;2.在init函数里面,setContentView(framelayout);语句前添加    getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_K

2014-07-08 11:21:34 527

原创 Android基础开发环境搭建(二)

安装Cygwin:到Cygwin的官方网站下载Cygwin的安装程序。地址:http://www.cygwin.com/setup.exe运行setup.exe,可选择在线更新或者直接使用本地的文件。在线更新选择http://mirrors.kernel.org更新点。本地更新文件夹:http%3a%2f%2fmirrors.kernel.org%2fsourceware%2fcy

2014-07-08 10:33:57 403

原创 Android基础开发环境搭建(一)

以下安装都存放在系统盘中(这里我的机器默认为C盘)

2014-07-08 10:31:01 354

转载 Xcode5配置boost库

话说boost在xcode5上的安装确实很费劲,参考实验了相当数量的文章后,终于成功在IOS模拟器上跑通了boost库,废话少说,上步骤1. 下载boost.sh安装脚本,这里选择的是payco的安装脚本,https://gist.github.com/payco/6880661 ,最简单好用。也可以在csdn上我的代码中下载,https://code.csdn.net/sni

2014-07-07 18:37:42 468

魂斗罗源码

网页魂斗罗源码,希望都大家有帮助。 呵呵

2012-02-17

空空如也

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