12 刘捷是个技术宅

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经过多年的折腾以后,我发现自己还是喜欢编程和软件的世界对新技术很有兴趣,不再局限于喜欢嵌入式的内容,发现整个软件世界其实都很有趣,只是有些工作重复率太高,没有意义但是每个领域都可以做到极致,都有很多挑战

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RNNoise: 一种致力于实时全频段语音增强的DSP+深度学习混合方法

一种致力于实时全频段语音增强的DSP+深度学习混合方法Jean-MarcValin,MozillaCorporation,MountainView,CA,USA,jmvalin@jmvalin.ca摘要—尽管噪声抑制是信号处理中的成熟领域,但它仍然高度依赖于评估器算法和参数的微调。在本文中,我们演示了一种DSP+深度学习混合方案来抑制噪声。我们致力于在保...

2019-10-19 22:12:49

RNNoise:深度学习噪声抑制

上图显示了噪声抑制前后(上图为原语音,下图为处理后)音频的声谱图。这是RNNoise该演示演示了RNNoise项目,展示了如何将深度学习应用于噪声抑制。主要思想是将经典信号处理与深度学习相结合,以创建一种小型且快速的实时噪声抑制算法。无需昂贵的GPU,它可以在树莓派(RaspberryPi)上轻松运行。它比传统的噪声抑制系统更简单(更容易调音),并且听起来更好。...

2019-10-18 22:15:47

典型的WDM音频配置

"Windows音频驱动"翻译系列总目录:https://blog.csdn.net/danteLiujie/article/details/102530417目录渲染和捕获Wave内容渲染和捕获MIDI内容使用端口类音频适配器(PortClassAudioAdapter)渲染和捕获音频内容使用USBAudio驱动程序渲染和捕获音频内容使用DirectSound软/...

2019-10-14 18:25:23

WDM音频组件

"Windows音频驱动"翻译系列总目录:https://blog.csdn.net/danteLiujie/article/details/102530417目录1.用户模式WDM音频组件WinMM系统组件WDMAud系统驱动程序DirectSound系统组件DirectMusic系统组件Windows音频服务2.内核模式WDM音频组件WDMAud系统驱...

2019-10-14 18:22:40

Windows音频驱动设计指南 翻译列表

音频驱动设计指南(完成) Window10中音频驱动的相关更新 Windows音频架构 开发WDM音频驱动的路线图 自定义音频驱动类型决策树 WDM音频驱动程序概览(完成) 通用Windows音频驱动程序 通用音频架构 音频信号处理模式 定制音频驱动程序 指定拓扑 指定引脚数据范围 WDM音频架构:基本概念(未开始) Introductio...

2019-10-13 10:45:27

WDM在不同Windows版本上的音频支持

"Windows音频驱动"翻译系列总目录:https://blog.csdn.net/danteLiujie/article/details/102530417目录1.实现音频模块通信1.1.为什么使用音频模块?1.2.音频模块定义1.3.通用音频定义1.4.架构发送命令音频模块客户端的模块通知启用,禁用和常规拓扑信息1.5.音频模块DDI...

2019-10-13 09:49:07

Cortana 设备建议

"Windows音频驱动"翻译系列总目录:https://blog.csdn.net/danteLiujie/article/details/102530417目录Cortana设备建议第0部分:文档定义第1部分:摘要和大纲Windows10中的语音识别设备建议Device.SpeechRecognitionDevice.AudioDe...

2019-10-08 17:00:19

WDM音频驱动程序概览

目录1.通用Windows音频驱动程序1.1.通用Windows音频驱动程序入门1.2.创建通用音频驱动程序1.3.样例代码1.4.通用Windows音频驱动程序的可用编程接口1.5.将现有的音频驱动程序转换为通用Windows驱动程序1.6.创建组件化的音频驱动程序安装1.6.3.概观1.6.2.提交组件化的INF文件16.3.SYSV...

2019-09-29 19:58:21

自定义音频驱动类型决策树

在开发WDM音频驱动程序的路线图的第3步中使用了本决策树。该树可帮助您确定要学习的音频驱动程序的类型。系统提供的端口类驱动程序(PortCls)提供了一组实现大多数基本功能的端口驱动程序。这些端口驱动程序简化了驱动程序开发人员的开发过程。高清晰度(HD)音频和AC97驱动程序通常基于PortCls类驱动程序,而USB和1394驱动程序通常基于AVStream类。如果您的音频设备基于通用音频...

2019-09-29 15:30:41

Window 音频架构

本主题概述了Windows10音频体系结构。Windows10音频堆栈图1Windows10音频堆栈图2此图总结了Windows10音频堆栈的主要元素。1.APIs1.1.上层APIs:当前支持的APIs: XAMLMediaElement(C#,VB,C++) HTML<audio>和<video>t...

2019-09-29 15:17:02

开发WDM音频驱动路线图

音频驱动是基于WDM(Windows驱动模型)的.创建WDM音频驱动,要执行以下步骤:了解Windows架构和驱动需要理解驱动是怎么在Windows操作系统中工作的.了解这些基本知识会帮助做出合适的设计决策,并简化开发流程。请参阅适用于所有驱动程序开发人员的概念.了解WDM驱动基础知识从WindowsXP到WindowsVista的Windows操作系统版本...

2019-09-29 15:15:31

了解 莱斯利(Leslie)效应

游君屹http://kingfour.com/leslie.html许多合唱、相位等调制效果在模拟和数字形式的舞台和工作室被广泛使用,而机械Leslie旋转扬声器却始终占据着一个特殊的位置。Leslie丰富的三维漩涡音效为许多不同的乐器提供了独特的效果渲染,其应用覆盖风琴、吉他到合成器,甚至不时用于人声。但究竟是什么让Leslie的声音如此与众不同呢?让我们来看看经典Leslie效果器的历...

2019-09-29 11:52:36

DAFX – 前言

前言DAFX是数字音频效果的同义词。它也是欧洲合作与科学转移研究项目的名称,即EU-COST-G6“数字音频效果”(1997–2001)。它是由DanielArfib(马赛CNRS)发起的。在过去的两年中,我们举办了四场由欧盟赞助的DAFX国际研讨会/会议,分别在巴塞罗那(DAFX-98),特隆赫姆(DAFX-99),维罗纳(DAFX-00)和利默里克(DAFX-01)。国际与会者在这...

2019-09-27 13:40:01

Window10中音频驱动的相关更新

"Windows音频驱动"翻译系列总目录:https://blog.csdn.net/danteLiujie/article/details/102530417目录1.功能总结2.音频低时延性能改善3.信号处理模式和音频分类3.1.信号处理模式3.2.音频类型4.硬件分担(hardwareoffloaded)APO音效5.Cortana语音激活...

2019-09-26 19:04:19

Windows默认APO

"Windows音频驱动"翻译系列总目录:https://blog.csdn.net/danteLiujie/article/details/102530417目录低音增强(BassBoost)低音管理(BassManagement)便携式计算机的声音增强(EnhancedSoundforLaptopComputers响度均衡EQ(LoudnessEqualiz...

2019-09-26 15:20:07

Windows APO(Audio Processing Objects, 音频处理对象)

"Windows音频驱动"翻译系列总目录:https://blog.csdn.net/danteLiujie/article/details/102530417原文时间是:2017/04/20,适用对象是Windows10APO最初是在WindowsVista中引入的,您可能会看到对早期系统APO-sAPO的引用。有关详细信息,请参阅WindowsVista中的自定义音频效果...

2019-09-26 12:07:29

通过Windows Update升级设备固件

"Windows音频驱动"翻译系列总目录:https://blog.csdn.net/danteLiujie/article/details/102530417目录固件更新驱动程序操作固件更新驱动程序内容将固件更新逻辑添加到第三方(非微软)驱动将固件更新逻辑添加到Microsoft提供的驱动程序最佳做法本主题介绍如何使用WindowsUpdate(WU)服务更新可插...

2019-09-12 11:25:20

实现硬件分担(Hardware Offloaded)APO音效

"Windows音频驱动"翻译系列总目录:https://blog.csdn.net/danteLiujie/article/details/102530417目录硬件分担APO音效概览实现硬件分担APO音效支持的音频格式实施指南INF文件入口在Windows101511和更高版本中,支持了offloadedAPO(audioprocessingobject...

2019-09-10 18:16:06

Windows 硬件分担(Hardware-Offloaded) 音频处理

"Windows音频驱动"翻译系列总目录:https://blog.csdn.net/danteLiujie/article/details/102530417翻译自:https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/drivers/audio/hardware-offloaded-audio-processing201704/20版本...

2019-09-10 15:50:21

.a和.so的区别

.a为静态库,用于静态连接.so为共享库,windows平台的dll文件

2019-09-03 23:01:52

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