自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

这是一个神秘的博客

这是一个神秘的博客

  • 博客(0)
  • 资源 (20)
  • 收藏
  • 关注

空空如也

iOS多线程与网络开发之NSOperation示例代码

NSOperation的基本使用 1.NSOperation的作用 配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来 将取出的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行

2015-07-24

iOS开发网络篇之Web Service和XML数据解析

在iPhone和后台系统的通信中,使用Web Service获取服务器数据上最常见的一种形式。 而在Web Service通信中,数据交换格式通常上使用XML数据,XML数据也是软件开发中普遍存在的一种格式, 因此XML解析也就成为项目开发中必须掌握的一些基本技能。 本文提供一个XML数据解析类SimpleXMLParser, 该类的特点上将XML数据解析成数据库记录形式,数据解析后保存在NSArray中, 其中数组的每个元素对应一条数据库记录,每条记录则是由数据库字段和值组成的NSDictionary。

2015-07-03

iOS开发网络篇之Base64编解码

在iPhone开发中很多时候都需要将数据进行Base64编解码。 在一些大项目中,就需要将通过RSA加密算法加密后的数据进行Base64编码, 然后再通过网络将iPhone端的数据传送到服务器端, 服务器端收到数据后再进行解码,然后处理解码后的数据。

2015-07-03

从零开始iOS8编程【HelloWorld】配套代码

从零开始iOS8编程【HelloWorld】 配套代码:

2014-11-27

网络首发cocos2d-x手游《打小三》V1.0版本的win32版本

网络首发cocos2d-x手游《打小三》V1.0版本的win32版本

2013-12-27

Cocos2d-X游戏【泰然网《跑酷》】JS到C++移植完整版

Cocos2d-X游戏【泰然网《跑酷》】JS到C++移植 配套教材完整版代码 素材来源于泰然网的跑酷游戏

2013-12-19

Cocos2d-X游戏【泰然网《跑酷》】JS到C++移植

Cocos2d-X游戏【泰然网《跑酷》】JS到C++移植 素材来源于泰然网的跑酷游戏

2013-12-18

【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷】

尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17333123 【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷】跑酷游戏介绍 游戏特色: 1、自己创建属于自己的城市以及繁荣的街区 2、随机的屋顶与意想不到的坑等你来挑战 3、操作教程 4、简单的操作:你只要点击屏幕就能跳起来,双击屏幕你就能飞起来,是不是感觉很刺激!! 5、主角跳起来的时候屋顶的烟囱会冒烟来为主角加油 6、主角与街区、屋顶、以及坑的碰撞 7、主角死亡的动画 8、跑酷积分统计

2013-12-15

【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人9-13】鱼群产生

9、【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人9】鱼与动画 资源引用页: 10、【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人10】鱼的产生和移动 资源引用页: 11、【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人11】鱼的产生和移动:完善 资源引用页: 12、【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人12】鱼群效果 资源引用页: 13、【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人13】完善鱼群效果 资源引用页:

2013-12-11

【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人4-8】章节代码

4、【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人4】基本游戏框架 资源引用页: 5、【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人5】C++中函数代理与信号插槽机制 资源引用页: 6、【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人6】实现开始菜单 资源引用页: 7、【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人7】游戏场景基础实现 资源引用页: 8、【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人8】游戏中的配置文件 资源引用页:

2013-12-11

【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人14-17】炮弹的实现

【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人14】炮弹切换界面 【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人15】炮弹攻击效果1 【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人16】炮弹攻击效果2 【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人17】炮弹攻击判定

2013-12-11

【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人19】音乐与音效的实现

【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人19】音乐与音效的实现

2013-12-11

cocos2d-x手游<进击的9秒>客户端源码

cocos2d-x手游<进击的9秒>客户端源码 1、下载cocos2d-x:我使用的引擎的版本号:cocos2dx的版本 2.2.1 2、下载win32工程文件及源代码:【资源】 3、将工程文件解压至..\cocos2d-x-2.2.1\samples目录下【根据自己cocos2dx的安装目录】 4、打开cocos2d-x-2.2.1目录下的cocos2d-win32.vc2010.sln 5、右键点击解决方案选择添加现有项目:cocos2d-x-2.2.1\samples\LhTestGame\proj.win32目录下的 LhTestGame.win32.vcxproj 6、生成整个解决方案【第一次需要全部编译】 7、设置LhTestGame.win32为启动项目 8、运行成功

2013-12-05

python安装工具setuptools

python安装工具setuptools 这个工具是方便我们安装python下的一些其他库 附件下载setuptools-1.1.6.tar.gz,解压 cmd到解压目录,输入python ez_setup.py,就安装好了。

2013-12-05

memcached_en32or64.zip

高性能的分布式内存对象缓存系统 用于动态Web应用以减轻数据库负载。它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态、数据库驱动网站的速度

2013-12-04

手游<进击的9秒>客户端源码【cocos2d-x】

右键点击解决方案选择添加现有项目:cocos2d-x-2.2.1\samples\LhTestGame\proj.win32目录下的 LhTestGame.win32.vcxproj 生成整个解决方案【第一次需要全部编译】

2013-12-04

进击的9秒客户端源码及工程文件

进击的9秒客户端源码及工程文件 1、下载cocos2d-x:我使用的引擎的版本号:cocos2dx的版本 2.2.1 2、下载win32工程文件及源代码:【资源】 3、将工程文件解压至..\cocos2d-x-2.2.1\samples目录下【根据自己cocos2dx的安装目录】 4、打开cocos2d-x-2.2.1目录下的cocos2d-win32.vc2010.sln 5、右键点击解决方案选择添加现有项目:cocos2d-x-2.2.1\samples\LhTestGame\proj.win32目录下的 LhTestGame.win32.vcxproj 6、生成整个解决方案【第一次需要全部编译】 7、设置LhTestGame.win32为启动项目 8、运行成功

2013-12-04

PyDev+2.7.1.zip

eclipse安装python开发的插件

2013-12-04

firefly-v1.2.4.zip

firefly 1.2.4 开源游戏服务器端框架源代码

2013-12-04

进击的9秒-server:sql脚本及python工程

进击的9秒server端的python工程和sql脚本。 使用python开发;

2013-12-04

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除