自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 c语言练习

//模拟扑克牌; //思路:首先通过语句char b[13]定义扑克的花色,然后通过两个for循环生成一副新牌,最后srand生成随机数实现随机数打乱牌的顺序。 #include #include #include void main() { int i,j; char ch1,ch2; char s[104]; char a[]="hdsc"; char b[13]={

2012-04-07 12:40:39 229

原创 指针函数

指针函数与函数指针的区别 一、 在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符 *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接

2012-04-07 12:38:39 253

原创 五子棋问题;求解释;

//五子棋; //模拟五子棋实例,以数字0表示空棋盘,以其他数字表示游戏者已经下的棋子位置,以A,B表示两个游戏者, //游戏者可以通过输入棋子坐标指明落子位置,若干步后,根据计算,程序判断游戏结果并输出; #include #include #define NUM1 5 #define NUM2 5 #define W 27 #define V 28 void main()

2012-04-07 12:10:24 299

gradle-core-2.2.3.jar

“Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化构建开源工具。它使用一种基于Groovy的特定领域语言(DSL)来声明项目设置,抛弃了基于XML的各种繁琐配置。面向Java应用为主。当前其支持的语言限于Java、Groovy、Kotlin和Scala,计划未来将支持更多的语言。”

2019-10-18

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除