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C#数字图像处理算法典型实例.iso

C#数字图像处理算法典型实例随书光盘 精选数字图像处理领域中的一些应用实例,以理论和实践相结合的方式,系统地介绍了如何使用C#进行数字图像处理。 C#数字图像处理算法典型实例共11章,分别讲述了图像的点运算、几何运算、数学形态学图像处理方法、频率变换、图像平滑与去噪、边缘检测、图像分割、图像压缩编码和彩色图像处理等相关技术。本书的光盘中附有相关章节的实现代码,可供广大的读者参考、阅读。 C#数字图像处理算法典型实例内容丰富,叙述详细,实用性强,适合于数字图像处理工作者阅读参考。 C#数字图像处理算法典型实例目录: 第1章 绪论  1.1 数字图像处理概述  1.2 C#概述   1.2.1 C#特点   1.2.2 WinForm编程   1.2.3 GDI+  1.3 补充说明 第2章 C#数字图像处理的3种方法  2.1 C#图像处理基础   2.1.1 Bitmap类   2.1.2 BitmapData类   2.1.3 Graphics类  2.2 彩色图像灰度化  2.3 彩色图像灰度化编程实例   2.3.1 使用图像   2.3.2 图像处理的3种方法  2.4 小结 第3章 点运算及直方图  3.1 灰度直方图   3.1.1 灰度直方图定义   3.1.2 灰度直方图编程实例  3.2 线性点运算   3.2.1 线性点运算定义   3.2.2 线性点运算编程实例  3.3 全等级直方图灰度拉伸   3.3.1 灰度拉伸定义   3.3.2 灰度拉伸编程实例  3.4 直方图均衡化   3.4.1 直方图均衡化定义   3.4.2 直方图均衡化编程实例  3.5 直方图匹配   3.5.1 直方图匹配定义   3.5.2 直方图匹配编程实例  3.6 小结 第4章 几何运算  4.1 图像平移   4.1.1 图像平移定义   4.1.2 图像平移编程实例  4.2 图像镜像   4.2.1 图像镜像变换定义   4.2.2 图像镜像编程实现  4.3 图像缩放   4.3.1 图像缩放定义   4.3.2 灰度插值法   4.3.3 图像缩放编程实例  4.4 图像旋转   4.4.1 图像旋转定义   4.4.2 图像旋转编程实现  4.5 小结 第5章 数学形态学图像处理  5.1 图像腐蚀运算   5.1.1 图像腐蚀运算定义   5.1.2 图像腐蚀运算编程实例  5.2 图像膨胀运算   5.2.1 图像膨胀运算定义   5.2.2 图像膨胀运算编程实例  5.3 图像开运算与闭运算   5.3.1 图像开运算与闭运算定义   5.3.2 图像开运算编程实例   5.3.3 图像闭运算编程实例  5.4 击中击不中变换   5.4.1 击中击不中变换定义   5.4.2 击中击不中变换编程实例  5.5 小结 第6章 频率变换  6.1 二维离散傅里叶变换  6.2 快速傅里叶变换   6.2.1 快速傅里叶变换概述   6.2.2 快速傅里叶变换编程实例  6.3 幅度图像和相位图像  6.4 频率成分滤波   6.4.1 频率成分滤波原理   6.4.2 频率成分滤波编程实例  6.5 频率方位滤波   6.5.1 频率方位滤波原理   6.5.2 频率方位滤波编程实例  6.6 小结 第7章 图像平滑与去噪  7.1 噪声模型   7.1.1 噪声概述   7.1.2 噪声模型编程实例  7.2 均值滤波与中值滤波   7.2.1 均值滤波与中值滤波原理   7.2.2 均值滤波与中值滤波编程实例  7.3 灰度形态学滤波   7.3.1 灰度形态学原理   7.3.2 灰度形态学去噪原理   7.3.3 灰度形态学去噪编程实现  7.4 小波变换去噪   7.4.1 小波变换概述   7.4.2 小波变换去噪原理   7.4.3 小波变换去噪编程实例  7.5 高斯低通滤波   7.5.1 高斯低通滤波原理   7.5.2 高斯低通滤波编程实例  7.6 统计滤波   7.6.1 统计滤波原理   7.6.2 统计滤波编程实例  7.7 小结 第8章 边缘检测  8.1 模板算子法   8.1.1 模板算子法原理   8.1.2 模板算子法编程实例  8.2 高斯算子   8.2.1 高斯算子原理   8.2.2 高斯算子编程实例  8.3 Canny算子   8.3.1 Canny边缘检测原理   8.3.2 Canny算子编程实例  8.4 形态学边缘检测   8.4.1 形态学边缘检测原理   8.4.2 形态学边缘检测编程实例  8.5 小波变换边缘检测   8.5.1 小波变换边缘检测原理   8.5.2 小波变换边缘检测编程实例  8.6 金字塔方法   8.6.1 金字塔方法原理   8.6.2 金字塔方法编程实例  8.7 小结 第9章 图像分割  9.1 Hough变换   9.1.1 Hough变换原理   9.1.2 Hough变换编程实例  9.2 阈值法   9.2.1 自动阈值选择法原理   9.2.2 阈值分割法编程实例  9.3 特征空间聚类法   9.3.1 K-均值聚类法原理   9.3.2 ISODATA聚类法原理   9.3.3 特征空间聚类法编程实例  9.4 松弛迭代法   9.4.1 松弛迭代法原理   9.4.2 松弛迭代法编程实例  9.5 小结 第10章 图像压缩编码  10.1 哈夫曼编码   10.1.1 哈夫曼编码原理   10.1.2 哈夫曼编码编程实例  10.2 香农编码   10.2.1 香农编码原理   10.2.2 香农编码编程实例  10.3 香农-弗诺编码   10.3.1 香农-弗诺编码原理   10.3.2 香农-弗诺编码编程实例  10.4 行程编码   10.4.1 行程编码原理   10.4.2 行程编码编程实例  10.5 LZW编码   10.5.1 LZW编码原理   10.5.2 LZW编码编程实例  10.6 预测编码   10.6.1 DPCM原理   10.6.2 预测编码编程实例  10.7 傅里叶变换编码   10.7.1 傅里叶变换编码原理   10.7.2 傅里叶变换编码编程实例  10.8 小波变换编码   10.8.1 小波变换编码原理   10.8.2 小波变换编码编程实例  10.9 小结 第11章 彩色图像处理  11.1 彩色空间   11.1.1 RGB彩色空间和HSI彩色空间   11.1.2 彩色空间转换编程实例   11.1.3 彩色空间分量调整编程实例  11.2 伪彩色处理   11.2.1 伪彩色处理原理   11.2.2 伪彩色处理编程实例  11.3 彩色图像直方图均衡化   11.3.1 彩色图像直方图均衡化原理   11.3.2 彩色图像直方图均衡化编程实例  11.4 彩色图像平滑处理   11.4.1 彩色图像平滑处理原理   11.4.2 彩色图像平滑处理编程实例  11.5 彩色图像锐化处理   11.5.1 彩色图像锐化处理原理   11.5.2 彩色图像锐化处理编程实例  11.6 彩色图像边缘检测   11.6.1 彩色图像边缘检测原理   11.6.2 彩色图像边缘检测编程实例  11.7 彩色图像分割   11.7.1 彩色图像分割原理   11.7.2 彩色图像分割编程实例  11.8 小结

2019-09-24

C#二维三维图形绘制工程实例宝典 随书光盘

第2章 图形基础 34 2.1 笔和画刷 34 2.1.1 pen 类 34 2.1.2 brush 类 35 2.2 基本图形形状 37 2.2.1 点 37 2.2.2 直线和曲线 37 2.2.3 矩形、椭圆形和圆弧形 40 2.2.4 多边形 42 2.3 颜色 44 2.4 双倍缓存 66 第3章 坐标系统和颜色变换 69 3.1 坐标系统 69 3.2 颜色变换 77 第二部分 二维图形的基本算法 第4章 二维矩阵和变换 82 4.1 矩阵基础和变换 82 4.2 齐次坐标 82 4.2.1 齐次坐标中的缩放 83 4.2.2 齐次坐标中的平移 83 4.2.3 齐次坐标中的旋转 84 4.2.4 变换组合 85 4.2.5 c#中矩阵的定义 86 4 .2.6 c#中的矩阵操作 87 4.2.7 c#中基本的矩阵变换 89 4.3 c#中图形对象的变换 93 基本变换 93 4.4 c#中的多对象变换 101 4.5 文字变换 105 第5章 二维线形图形 109 5.1 序列化和反序列化及二维图形的基本框架 109 5.1.1 c#序列化和反序列化 110 5.1.2 二维图形的基本框架 113 5.2 二维图形 248 5.2.1 简单实例 248 5.2.2 图例 278 5.2.3 符号 289 5.2.4 对数比例 302 5.2.5 图形的修饰 308 5.3 阶梯状图 316 5.4 多y轴图 318 第6章 特殊二维图形 327 6.1 创建柱状图 327 6.1.1 水平柱状图 327 6.1.2 垂直柱状图 343 6.1.3 图形充填柱状图 344 6.1.4 重叠柱状图 346 6.2 饼状图 348 6.3 误差图 361 6.4 股票图 367 6.4.1 最高最低收盘价股票图 368 6.4.2 最高最低开盘收盘价股票图 369 6.4.3 最高最低价股票图 377 6.4.4 k 线图(阴阳烛图) 380 6.5 面积图 389 6.6 综合图 390 第三部分 三维图形的相关知识及三维图形的实现 第7章 三维矩阵和变换 396 7.1 三维数学概念 396 7.1.1 操作三维对象 396 7.1.2 数学结构 397 7.2 三维中的基本矩阵和变换 402 7.2.1 c#中三维点和矩阵的操作 403 7.2.2 三维的基本变换 405 7.3 方位角和仰角 434 7.4 三维图形中的特殊坐标系统 439 7.4.1 球坐标系统 440 7.4.2 圆柱坐标系统 443 7.5 特殊坐标中的实际应用 447 7.5.1 球坐标示例 447 7.5.2 双缓存 463 第8章 三维图形 473 8.1 三维图形基础 473 8.1.1 point3和matrix3类 473 8.1.2 chartstyle类 476 8.1.3 坐标轴 496 8.1.4 网格线 496 8.1.5 标签 497 8.2 三维折线图 503 8.3 三维图形函数包 508 8.3.1 chartstyle2d类 509 8.3.2 point4类 515 8.3.3 dataseries类 516 8.3.4 chartfunctions类 521 8.3.5 drawchart类 526 8.4 曲面图的实现 541 8.4.1 网格图 541 8.4.2 幕布网格图 548 8.4.3 瀑布网格图 551 8.4.4 曲面图 553 8.5 x-y平面色彩图 559 8.6 轮廓图 564 8.6.1 轮廓图的算法 564 8.6.2 轮廓图的实现 564 8.7 组合图 569 8.7.1 三维体系中的x-y色彩图 570 8.7.2 三维体系中的轮廓图 571 8.7.3 网格-轮廓组合图 575 8.7.4 曲面-轮廓组合图 576 8.7.5 填充曲面-轮廓组合图 576 8.8 三维柱状图 577 实现柱状图 577 8.9 切片图 591 切片图的实现 591 第四部分 c#中应用微软office的excel实现各种二维及三维图形 第9章 应用程序中的excel图表 600 9.1 excel和c#间的互操作 600 9.2 c#应用程序中的excel图表示例 602 9.2.1 excel图表对象模型 602 9.2.2 创建独立的excel图表 604 9.2.3 创建嵌入式excel图表 607 9.3 更多的excel图表 608 9.3.1 柱状图 608 9.3.2 饼状图 611 9.3.3 面积图 613 9.3.4 圆环图 615 9.3.5 雷达图 615 9.3.6 股价图 617 9.3.7 曲面图 619 9.3.8 颜色映射 622 9.4 整合excel图表到windows forms应用程序中 627 9.4.1 windows窗体上的独立excel图表 627 9.4.2 windows窗体上的嵌入式excel图表 631 第五部分 实现文件的相关知识 第10章 文件的读/写 634 10.1 c#文件读/写常用类 634 10.1.1 system.io.file类和system.io.fileinfo类 634 10.1.2 system.io.directory类和system.directoryinfo类 637 10.2 c#基于流的输入/输出 639 流的继承结构 640 10.3 文件读/写操作涉及的类 643 10.4 一些常见的问题及其解决 方案 643

2018-03-19

gdb-7.0-mingw32-bin.tar.gz GDB

GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX(不仅限于UNIX)下的C/C++程序调试工具。它搭配MINGW使用,可以使用户完成整个C/C+程序的编译和运行工作。有了GDB,用户可以在调试本地的C程序时不需要第三方C/C++工具。

2012-07-17

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