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原创 关于vb.net 调用win32API Reamprocessmemory的问题

Csdn注册很久了,这里让我学到了很多东西,也经常看到各位大侠的点评,给了我很多帮助现在有一个API一直困扰着我 ReadProcessMemory   vb6.0定义为 Public Declare Function ReadProcessMemory Lib "kernel32" Alias "ReadProcessMemory" (ByVal hProcess A

2009-03-02 08:35:00 400

Genero BDL2.5技术

Chapter 1 Genero FGL架构 Genero FGL概观 .................................................. 1 - 1 Genero FGL程序组成 .............................................. 1 - 2 Genero Studio开发工具包 ......................................... 1 - 2 编译(Compile)、连结(Link)执行(Execute) ...................... 1 - 3 程序试作:『Hello World!』 ........................................ 1 - 6 Chapter 2 Genero Studio操作与画面设计 Genero Studio .................................................... 2 - 1 系统设定﹝Configuratios﹞ ...................................... 2 - 1 偏好设定﹝Preferance﹞ ......................................... 2 - 3 项目管理﹝Panel:Project﹞ ..................................... 2 - 4 程序编辑器﹝Code Editor﹞ ...................................... 2 - 5 差异比对工具﹝Graphical Differential﹞ ......................... 2 - 6 画面设计工具﹝Form Designer﹞ .................................. 2 - 7 画面设计 ......................................................... 2 - 8 容器﹝Container﹞ .............................................. 2 - 8 Folder ...................................................... 2 - 9 Grid ........................................................ 2 - 9 Group ....................................................... 2 - 10 HRec ........................................................ 2 - 10 ScrollGrid .................................................. 2 - 11 Table ....................................................... 2 - 11 Tree ........................................................ 2 - 12 让Grid及ScrollGrid可显示数组数据的Matrix属性 ............. 2 - 14 版面排列对象 ................................................... 2 - 15 Widgets﹝组件﹞ ................................................ 2 - 16 Edit ........................................................ 2 - 16 TextEdit .................................................... 2 - 16 ButtonEdit .................................................. 2 - 17 DateEdit .................................................... 2 - 17 ComboBox .................................................... 2 - 18 RadioGroup .................................................. 2 - 19 CheckBox .................................................... 2 - 19 Silder ...................................................... 2 - 20

2018-12-04

Genero BDL 2.5 语法基础

Chap 1. Genero FGL 架構 Chap 2-1 Genero Studio工具 Chap 2-2 form設計 Chap 2-3 code設計 Chap 3. 變數及運算 Chap 4. 程式控制流程 Chap 5. WINDOWS 與 FORM Chap 6. 功能表 Chap 7. DISPLAY與INPUT Chap 8. CURSOR的應用 Chap 9. ARRAY的應用 Chap 10. 多重對話框DIALOG的應用

2018-12-04

Ollydbg中文版

本来是想等 OllyDBG 2.0 出来再汉化的,可看到dyk158兄弟的修改版说明中对我原来汉化版本的汉化质量提了一点小小的意见,想想也是,我原来的汉化版是OllyDBG 1.10 的最终版本刚出来时汉化的,距今已经一年多了也没有更新过,当时只顾不出因汉化造成的Bug,汉化嘛确实不咋的。看到BoOMBoX/TSRh2004他们制作的美化界面,确实也觉得漂亮,最后决定再出个汉化版本。这个版本的汉化加测试、修改花了我整整两个星期的业余时间,其中的非标字符对照文本有4000多行,看一遍都半天。这个版本中的所有翻译我都重新过了几遍,绝大部分都重新翻译过,力求做到准确,希望能给大家一个比较完美的汉化版本。在制作过程中参考了TT小组翻译的OllyDBG帮助及dyk158修改、聆风听雨汉化的ODbyDYK修改版,主要是想让翻译更准确一点,能让新手把汉化版和TT小组汉化的帮助文档对照起来学习。在此对以上提到的各位表示衷心的感谢! 这个软件汉化起来确实是个苦差事,不光是要翻译的资源多,还有一个重要的方面就是稍不留神就会出现汉化引起的Bug。经常是用原版来调试汉化版找问题,象原来菜单上的“&Window”汉化后会出错,还是调试后才知道原来它内部加载菜单时还有个这个“&Window”,只有两个都汉化才不会出错。另外其它的许多问题都只好靠调试来解决。原来汉化时又没有把要注意的地方写下来,这次光测试就花了好几天。 这个汉化版本除因汉化必要而打补丁外,我不准备再对它打任何补丁。一是我怕打补丁影响 OllyDBG 的兼容性;二是已经有Fly和dyk158他们做了,我想我自己再做的话也不会比他们做的更好;三是我实在是感到太累了!如果大家要想要修改的版本的话,推荐使用freecat兄弟制作的AutoPath,我把这个插件放在 FixOD 目录下,我把freecat兄弟发布时所用的说明也放在同一目录下,大家可以根据说明来使用这个插件改造你的OllyDBG。 在这里我要感谢看雪论坛上的看雪老大和论坛上各位兄弟的支持,正是有了他们的测试和建议,经过多次修正后,才有了今天的这个最终版本,由衷的感谢看雪论坛上的各位兄弟! 汉化第二版主要更新: 1、界面采用 BoOMBoX/TSRh2004 制作的美化界面,主要为了好看一点。 2、绝大部分句子都重新翻译过,力求做到准确。 3、配置文件中除字体、语法高亮、颜色这几个部分保留为中文外,其它的都恢复为英文。保留字体、语法高亮、颜色这几个部分为中文的目的是因为我发现若先运行过英文版配置好后,汉化版中对应这几个部分的一些菜单也会取原英文版配置中的英文字串,而不是汉化过的字串。我觉得翻译后既能保持与英文版的兼容性,又能让英文版与中文版的界面等互不干扰。 4、dyk158 建议我把配置文件中的字体、语法高亮、颜色这几个部分恢复为英文,我专门做了个恢复为英文配置的补丁(如果你以前运行过英文版进行了相应配置,则补丁后的汉化版本对应这几个部分的相应菜单将会显示英文,若你是用打过这个补丁的汉化版本生成配置文件,则相应菜单将会显示中文)放在英文配置补丁目录下,需要字体、语法高亮、颜色这部分也用英文配置的朋友可以把这个补丁放到我做的汉化版的安装目录,选择 Ollydbg.exe 补丁就可以了。这个补丁同样适用于原版界面的汉化版本。 5、上一版中部分未汉化的内容这次除了不能汉化的外,基本上都已汉化。 6、另有一个界面未作美化的汉化版放在原版界面目录,可以按自己的喜好选择使用哪一个。 7、FixOD 目录下放的是用 freecat 的 AutoPath.dll 打过补丁的 OllyDBG,使用前请先备份好你原来的Ollydbg.exe文件,再把这个目录下的Ollydbg.exe、AutoPath.dll复制到你的OllyDBG安装目录下就可以了。 在上一版的基础上,插件做了如下更新: 1、脚本插件 ODbgScript.dll (v1.23 汉化版) 2、快捷命令插件 CmdBar.dll (v3.10.109c 汉化版,这个版本有支持运行 OllyScript 脚本的命令:OSC) 3、标签插件 Labeler.dll (v1.33.108 汉化版) 4、图表插件 OllyFlow.dll (v0.71 汉化版,我从IDA中提取了个wingraph32.exe放在插件目录下,用于配合这个插件) 5、断点管理 olly_bp_man.dll (汉化版,在我机器上不能用,放在备用目录) 6、字串参考修改版本 ustrrefadd.dll (汉化版) 另外还添加了dyk158 汉化的两个插件: 1、脱壳插件 OllyDump.dll (V3.00.110 dyk158 汉化版) 2、脱壳插件 pedumper.dll (v3.03 dyk158 汉化版) 推荐大家试用一下这两个插件:ApiBreak 插件,用于在对话框、字串、注册表、时间、内存等 API 函数上设置断点,还可设置万能断点,简单易用;GODUP 插件,包含 Map 载入器、资源查看器、进程查看器、IDA 签名载入程序及自带的一个记事本这五个工具。感觉它自带的记事本用来在调试时记一些东西比较方便。 如果你以前没用过OllyDBG的话,我要提醒你使用前先在菜单的 选项->界面->目录 中把插件和 UDD 的路径设置好,以免影响使用! 此汉化版中的插件除了一个 PuntosMagicos.dll 插件没汉化外(我实在是弄不懂是哪国语言),其它的插件都已汉化。 目录下的OLLYDBG.HLP帮助文件是由TT小组翻译的中文帮助,在此对TT小组的辛勤劳动表示感谢!(OLLYDBG_EN.HLP为原版英文帮助)

2009-03-06

Delphi6函数大全

首部 function AnsiResemblesText(const AText, AOther: string): Boolean; $[StrUtils.pas 功能 返回两个字符串是否相似 说明 ANSI(American National Standards Institute)美国国家标准协会;不区分大小写 参考 function StrUtils.SoundexProc; var StrUtils.AnsiResemblesProc 例子 CheckBox1.Checked := AnsiResemblesText(Edit1.Text, Edit2.Text); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function AnsiContainsText(const AText, ASubText: string): Boolean; $[StrUtils.pas 功能 返回字符串AText是否包含子串ASubText 说明 不区分大小写 参考 function StrUtils.AnsiUppercase; function StrUtils.AnsiPos 例子 CheckBox1.Checked := AnsiContainsText(Edit1.Text, Edit2.Text); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function AnsiStartsText(const ASubText, AText: string): Boolean; $[StrUtils.pas 功能 返回字符串AText是否以子串ASubText开头 说明 不区分大小写 参考 function Windows.CompareString 例子 CheckBox1.Checked := AnsiStartsText(Edit1.Text, Edit2.Text); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function AnsiEndsText(const ASubText, AText: string): Boolean; $[StrUtils.pas 功能 返回字符串AText是否以子串ASubText结尾 说明 不区分大小写 参考 function Windows.CompareString 例子 CheckBox1.Checked := AnsiEndsText(Edit1.Text, Edit2.Text); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function AnsiReplaceText(const AText, AFromText, AToText: string): string; $[StrUtils.pas 功能 返回字符串AText中用子串AFromText替换成子串AToText的结果 说明 不区分大小写 参考 function SysUtils.StringReplace; type SysUtils.TReplaceFlags 例子 Edit4.Text := AnsiReplaceText(Edit1.Text, Edit2.Text, Edit3.Text); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function AnsiMatchText(const AText: string; const AValues: array of string): Boolean; $[StrUtils.pas 功能 返回字符串数组AValues中是否包含字符串AText 说明 不区分大小写 参考 function StrUtils.AnsiIndexText 例子 CheckBox1.Checked := AnsiMatchText(Edit1.Text, ['a1', 'a2', 'a3', 'a4']); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function AnsiIndexText(const AText: string; const AValues: array of string): Integer; $[StrUtils.pas 功能 返回字符串AText在字符串数组AValues中的位置 说明 不区分大小写;如果不包含则返回-1 参考 function SysUtils.AnsiSameText 例子 SpinEdit1.Value := AnsiIndexText(Edit1.Text, ['a1', 'a2', 'a3', 'a4']); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function AnsiContainsStr(const AText, ASubText: string): Boolean; $[StrUtils.pas 功能 返回字符串AText是否包含子串ASubText 说明 区分大小写 参考 function StrUtils.AnsiPos 例子 CheckBox1.Checked := AnsiContainsStr(Edit1.Text, Edit2.Text); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function AnsiStartsStr(const ASubText, AText: string): Boolean; $[StrUtils.pas 功能 返回字符串AText是否以子串ASubText开头 说明 区分大小写 参考 function SysUtils.AnsiSameStr 例子 CheckBox1.Checked := AnsiStartsStr(Edit1.Text, Edit2.Text); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function AnsiEndsStr(const ASubText, AText: string): Boolean; $[StrUtils.pas 功能 返回字符串AText是否以子串ASubText结尾 说明 区分大小写 参考 function SysUtils.AnsiSameStr 例子 CheckBox1.Checked := AnsiEndsStr(Edit1.Text, Edit2.Text); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function AnsiReplaceStr(const AText, AFromText, AToText: string): string; $[StrUtils.pas 功能 返回字符串AText中用子串AFromText替换成子串AToText的结果 说明 区分大小写 参考 function SysUtils.StringReplace; type SysUtils.TReplaceFlags 例子 Edit4.Text := AnsiReplaceStr(Edit1.Text, Edit2.Text, Edit3.Text); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function AnsiMatchStr(const AText: string; const AValues: array of string): Boolean; $[StrUtils.pas 功能 返回字符串数组AValues中是否包含字符串AText 说明 区分大小写 参考 function StrUtils.AnsiIndexStr 例子 CheckBox1.Checked := AnsiMatchStr(Edit1.Text, ['a1', 'a2', 'a3', 'a4']); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function AnsiIndexStr(const AText: string; const AValues: array of string): Integer; $[StrUtils.pas 功能 返回字符串AText在字符串数组AValues中的位置 说明 区分大小写 参考 function SysUtils.AnsiSameStr 例子 SpinEdit1.Value := AnsiIndexStr(Edit1.Text, ['a1', 'a2', 'a3', 'a4']); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function DupeString(const AText: string; ACount: Integer): string; $[StrUtils.pas 功能 返回字符串AText的ACount个复本 说明 当ACount为0时返回'' 参考 function System.SetLength 例子 Edit3.Text := DupeString(Edit1.Text, SpinEdit1.Value); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function ReverseString(const AText: string): string; $[StrUtils.pas 功能 返回字符串AText的反序 说明 ReverseString('1234') = '4321' 参考 function System.SetLength 例子 Edit3.Text := ReverseString(Edit1.Text); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function StuffString(const AText: string; AStart, ALength: Cardinal; const ASubText: string): string; $[StrUtils.pas 功能 返回嵌套字符串 说明 AStart:嵌套开始位置;ALength:嵌套长度;StuffString('abcd', 2, 0, '12') = 'a12bcd' 参考 function System.Copy 例子 Edit3.Text := StuffString(Edit1.Text, SpinEdit1.Value, SpinEdit2.Value, Edit2.Text); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function RandomFrom(const AValues: array of string): string; overload; $[StrUtils.pas 功能 随机返回字符串数组AValues中的一个元素 说明 之前建议执行Randomize 参考 function System.Random 例子 Randomize; Edit3.Text := RandomFrom(['a1', 'a2', 'a3', 'a4']); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function IfThen(AValue: Boolean; const ATrue: string; AFalse: string = ''): string; overload; $[StrUtils.pas 功能 返回指定的逻辑字符串 说明 IfThen(True, '是', '否') = '是';IfThen(False, '是', '否') = '否' 参考 <NULL> 例子 Edit3.Text := IfThen(CheckBox1.Checked, Edit1.Text, Edit2.Text); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function LeftStr(const AText: string; const ACount: Integer): string; $[StrUtils.pas 功能 返回字符串AText左边的ACount个字符 说明 LeftStr('123456', 3) = '123' 参考 function System.Copy 例子 Edit3.Text := LeftStr(Edit1.Text, SpinEdit1.Value); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function RightStr(const AText: string; const ACount: Integer): string; $[StrUtils.pas 功能 返回字符串AText右边的ACount个字符 说明 RightStr('123456', 3) = '456' 参考 function System.Copy 例子 Edit3.Text := RightStr(Edit1.Text, SpinEdit1.Value); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function MidStr(const AText: string; const AStart, ACount: Integer): string; $[StrUtils.pas 功能 返回字符串AText从AStart开始的ACount个字符 说明 其实就是Copy 参考 function System.Copy 例子 Edit3.Text := MidStr(Edit1.Text, SpinEdit1.Value, SpinEdit2.Value); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function SearchBuf(Buf: PChar; BufLen: Integer; SelStart, SelLength: Integer; SearchString: String; Options: TStringSearchOptions = [soDown]): PChar; $[StrUtils.pas 功能 返回第一个搜索到的指针位置 说明 这函数常用于文本中搜索字符串 参考 <NULL> 例子 ///////Begin SearchBuf function SearchEdit(EditControl: TCustomEdit; const SearchString: String; SearchOptions: TStringSearchOptions; FindFirst: Boolean = False): Boolean; var Buffer, P: PChar; Size: Word; begin Result := False; if (Length(SearchString) = 0) then Exit; Size := EditControl.GetTextLen; if (Size = 0) then Exit; Buffer := StrAlloc(Size + 1); try EditControl.GetTextBuf(Buffer, Size + 1); P := SearchBuf(Buffer, Size, EditControl.SelStart, EditControl.SelLength, SearchString, SearchOptions); if P <> nil then begin EditControl.SelStart := P - Buffer; EditControl.SelLength := Length(SearchString); Result := True; end; finally StrDispose(Buffer); end; end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var SearchOptions: TStringSearchOptions; begin SearchOptions := []; if CheckBox1.Checked then Include(SearchOptions, soDown); if CheckBox2.Checked then Include(SearchOptions, soMatchCase); if CheckBox3.Checked then Include(SearchOptions, soWholeWord); SearchEdit(Memo1, Edit1.Text, SearchOptions); Memo1.SetFocus; end; ///////End SearchBuf ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function Soundex(const AText: string; ALength: TSoundexLength = 4): string; $[StrUtils.pas 功能 返回探测字符串 说明 根据探测法(Soundex)可以找到相进的字符串;http://www.nara.gov/genealogy/coding.html 参考 <NULL> 例子 Edit2.Text := Soundex(Edit1.Text, SpinEdit1.Value); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function SoundexInt(const AText: string; ALength: TSoundexIntLength = 4): Integer; $[StrUtils.pas 功能 返回探测整数 说明 ALength的值越大解码准确率越高 参考 <NULL> 例子 SpinEdit2.Value := SoundexInt(Edit1.Text, SpinEdit1.Value); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function DecodeSoundexInt(AValue: Integer): string; $[StrUtils.pas 功能 返回探测整数的解码 说明 DecodeSoundexInt(SoundexInt('hello')) 相当于 Soundex('hello') 参考 <NULL> 例子 Edit2.Text := DecodeSoundexInt(SpinEdit2.Value); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function SoundexWord(const AText: string): Word; $[StrUtils.pas 功能 返回探测文字数值 说明 没有参数ALength已经固定为4 参考 <NULL> 例子 SpinEdit2.Value := SoundexWord(Edit1.Text); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function DecodeSoundexWord(AValue: Word): string; $[StrUtils.pas 功能 返回探测文字数值的解码 说明 DecodeSoundexWord(SoundexWord('hello')) 相当于 Soundex('hello') 参考 <NULL> 例子 Edit2.Text := DecodeSoundexWord(SpinEdit2.Value); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function SoundexSimilar(const AText, AOther: string; ALength: TSoundexLength = 4): Boolean; $[StrUtils.pas 功能 返回两个字符串的探测字符串是否相同 说明 Result := Soundex(AText, ALength) = Soundex(AOther, ALength) 参考 <NULL> 例子 CheckBox1.Checked := SoundexSimilar(Edit1.Text, Edit2.Text, SpinEdit1.Value); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function SoundexCompare(const AText, AOther: string; ALength: TSoundexLength = 4): Integer; $[StrUtils.pas 功能 返回比较两个字符串的探测字符串的结果 说明 Result := AnsiCompareStr(Soundex(AText, ALength), Soundex(AOther, ALength)) 参考 function SysUtils.AnsiCompareStr 例子 SpinEdit2.Value := SoundexCompare(Edit1.Text, Edit2.Text, SpinEdit1.Value); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function SoundexProc(const AText, AOther: string): Boolean; $[StrUtils.pas 功能 调用SoundexSimilar返回两个字符串的探测字符串是否相同 说明 系统变量AnsiResemblesProc的默认值 参考 function StrUtils.AnsiResemblesText 例子 [var AnsiResemblesProc: TCompareTextProc = SoundexProc;]

2009-03-06

Win32API大全

Win32API大全 作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。 本书是从事Windows应用程序开发的软件工程师的必备参考手册

2009-03-06

空空如也

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