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原创 FPGA之带有进位逻辑的加法运算

因此当一个CLB里面的LUT不足以完成加法运算的时候,通过进位链逻辑电路,可以实现多个Sclice级联完。

2024-02-29 09:09:33 564

原创 Qstring之格式化打印

在这句程序代码中,%1、%2、%3、%4作为占位符,将被后面的argO函数中的内容依次替换,比如%1将被替换成 permissive,%2将被替换成 society,%3将被替换成1950,%4 将被替换成1970。最后,这句程序代码的输出为“permissive society(1950s-1970s)”,arg()函数与 sprintf()函数相比,前者是类型安全的,同时它也接收多种数据类型作为参数,因此建议使用arg(函数而不是传统的 sprintf()函数。

2024-02-28 16:10:38 587

原创 FPGA之加法逻辑运算

每天学习一点点,每天成长一点点!由于FPGA需要被反复烧写,它实现组合逻辑的基本结构不可能像ASIC 那样通过固定的与非门来完成,而只能采用一种易于反复配置的结构。查找表可以很好地满足这一要求,目前主流FPGA都采用了基于SRAM 工艺的查找表结构。LUT本质上就是一个RAM。它把数据事先写入 RAM后,每当输入一个信号就等于输入一个地址进行查表,找出地址对应的内容,然后输出。7系列FPGA中的函数发生器实现为六输入查找表(LUT)。

2024-02-27 17:14:12 671

原创 Qt之字符串判断

如果是一个空字符串,只有"\0",isNull()则返回 false,而isEmpty()返回的是true;

2024-02-27 16:46:13 448

原创 FPGA之进位逻辑

进位逻辑(Carry Logic)Slice 中除了LUT,寄存器,触发器,锁存器外,还提供了专用的快速超前进位逻辑,可以在slice 中执行快速算术加法和减法。7系列FPGA CLB具有两个独立的进位链,如图下所示,1个CLB 中的2个Slice 各有1个CIN.对于每个bit,都有一个进位多路复选器(MUXCY)和专用的XOR门,用于用选定的进位位加/减操作数。-CO3连接到 Slice 的COUT输出以通过级联多个Slice 形成更长的进位链-创建加法器/累加器。-进位链的第一位的CIN。

2024-02-26 21:30:42 620

原创 Qt之字符串查找

在自身字符串内查找参数str指定的字符串所出现的位置,参数from指定开始查找的位置参数cs指定是否区分字母大小写,默认是区分字母大小写的(Qt::CaseSensitive)。如果找到str指定的字符串,则返回该字符串在所查找字符串中第一次出现的位置,即索引值,如果没有找到,则返回-1。注意,所谓向前查找,就是朝着索引值增大的方向查找,即从左到右进行查找。另外,函数lastIndexOf()用于查找某个字符串最后出现的位置,相当于从字符串末尾开始戟字符串头部方向查找,即从右到左进行查找。

2024-02-26 20:45:28 635

原创 FPGA之16:1复选器

F8MUX T FIAMUX fI F7BMUX H.UE 27 1(16:1#T-个 slice 中只能实现一个16:1多路复选器,如图下图所示。16:1复选器不经过 D触发器的对应代码:always@(*)每个slice 都有一个F8MUX。

2024-02-24 16:49:04 585

原创 Qt之Qstring元素访问

和之前讲述的访问QByteArray类对象中某个元素的方式类似,访问QString 类对象方式的某个元素采用类似的4种主要方式,分别为[、at()、data[]和 constData[]。总之,如果仅仅是读QString类对象中的字符,那么调用 at()函数更快。QString类的成员函数count()、size()和 length()都会返回字符串长度,这3个函数是相同的,但是要注意,字符串中如果有汉字,那么一个汉字只算一个字符。该函数返回的是移除字符后字符串的引用。//str3="拐卖"

2024-02-24 16:31:20 780

原创 Qt之Qstring注意事项

(3)用QChar数组构建的QString类对象会进行深度复制因为Unicode编码格式是用双字节存储一个字符,所以QString类中存储着一个个的16位QChar字符(16位即为2个字节, 16 bits=2 bytes) ,每个QChar字符对应着一个Unicode4.0 字符。用QChar数组来构建QString类对象是采用深度复制(Deep Copy)的方式,意思就是说QString 类对象会完整复制一份 QChar 数组的数据。参数unicode用于构造字符串的QChar数组,并不会进行复制;

2024-02-22 09:40:49 453

原创 FPGA之复选器(2)

这两个多路复选器组合了两个 LUT 的输出,以形成多达 13 个输入(或 8:1 多路复选器)的组合功能。一个slice 中最多可以实现两个 8:1 MUX,如下图所示。每个slice具有一个F7AMUX和一个F7BMUX。

2024-02-21 21:52:33 638

原创 Qt之Qstring

/使用**单字节编码**的 str 构造 QStringQString ( const QString & other );//使用 QChar 数组构造 QString,结尾以'\o'结QString ( QChar ch );//使用其他QString 引用构造新的 QStrina//使用字符串常量构造 QString。QString类的构造函数较多,通常有如下几种用法://使用QChar数组中长度为size个的字符来构造字符串,即初始化。(4) QString类直接支持字符串和数字之间的相互转换。

2024-02-21 10:41:23 597

原创 Qt之QChar类的数据转换

/判断c1是否小于等于c2。bool operator ==(QChar cl,QChar c2) //判断c1 是否等于 c2。=(QChar c1,QChar c2) //判断c1是否不等于c2。//判断c1是否小于c2。

2024-02-20 20:28:24 508

原创 FPGA之多路复选器1

1个LUT可以配置为4: 1多路复选器。4:1多路复选器可以通过触发器在同一片中实现。使用四个 LUT 的 16: 1多路复选器。使用一个LUT的4: 1多路复选器。使用两个LUT的8: 1多路复选器。

2024-02-20 10:29:18 650

原创 Qt之QChar类的字符判断

/判断是否是空字符。//判断是否是大写字母。//判断是否是小写字母。//判断是否是十进制。

2024-02-19 16:27:46 552

原创 FPGA之移位寄存器

SLICEM中的LUT可以配置为32位移位寄存器,而无需使用slice中可用的触发器。移入D (DI1 LUT 引脚)和移出 Q31(MC31 LUT 引脚)线路将LUT级联,以形成更大的移位寄存器。SRLC32E #(.INIT(32h00000000))//移位寄存器的初始值。.A(A), // 5位移位深度选择输入。.Q31(Q31), // SRL级联输出引脚。.CE(CE), //时钟使能输入。.CLK(CLK), //时钟输入。.D (D)// SRL数据输入)。

2024-02-18 21:05:58 639

原创 Qt之Qchar类的接口1

/由无符号短整型数据code构造,code是uncode编码。//由无符号整型数据code构造,code是Unicode编码。//由整型数据code构造,code是Unicode编码。//由短整型code构造,code是Unicode编码。//由无符号字符数据ch构造。//由字符数据ch构造。

2024-02-18 20:40:37 505

原创 Qt之Qchar的编码(2)

QChar类封装一个char类型,即char类型作为QChar的构造参数时会被转换为unsigend short,继而被Qchar接管。因为windows汉字是GBK编码,所以QChar可以通过Unicode()函数返回一个字符Unicode编码。Qchar gmfriend=’汉‘;

2024-01-24 23:52:20 343

原创 Qt之QChar编码(1)

Qchar类是Qt处理字符的基本类型,是对Unicode字符的封装。Qchar使用2个字节的内存,在内部维护了一个unsigned short类型的内存。使用的是ucs-2标准。gmfriend 标记的这块内存依然是一个字节,存储的是0xBA,这是因为在windows系统中汉字以GBK编码来存储的,’汉‘这个编码是0xBABA,因为是char所以只能保存低字节。QChar 类是Qt中用于表示一个字符的类,实现再 QtCore共享库中。char类型是C/C++中内置的类型,用字节来解析内存的信息。

2024-01-24 23:42:48 526

原创 FPGA之分布式RAM(2)

下图中可以看出来,通过2个LUT的组合使用可以串联实现更大深度的分布式RAM.下图中出现了F7BMUX的加入, F7BMUX可以用于LUT输出的选通.256x1 的单口 RAM 需要 4个 LUT 实现,也正好是一个 SLICEM,并且分别使用了 F7BMUX 和 F7AMUX以及一个 F8MUX.128x1的双口RAM需要4个LUT实现,正好是一个SLICEM,并且分别使用了F7BMUX和F7AMUX.

2024-01-22 22:33:00 705

原创 Qt之QByteArray插入

其中,i为要插入的索引位;:count是要插入的字符个数,其实就是count个ch:ch为要插入的字符。第一种形式不带长度,插入全部str;第二种形式带长度en, len表示str中的len个字节。其中,为要插入的索引位置:ba为要插进去的字节数组对象。

2024-01-22 14:58:20 646

原创 FPGA之分布RAM(1)

SLICEM 资源可以实现分布式 RAM。可以实现的 RAM 类型:单口 RAM双端口简单的双端口四端口下表给出了通过1SLICEM中的4个LUT可以实现的RAM类型。

2024-01-19 21:40:15 1317

原创 Qt之QByteArray内容判断和填充

可以使用函数isEmpty()来判断字节数组是否为空,即size是否为0。

2024-01-19 21:00:29 715

原创 FPGA之 寄存器、触发器、锁存器

D输入可以通过AFFMUX, BFFMUX, CFFMUX或DFFMUX的LUT输出直接驱动,也可以通过AX, BX, CX或DX输入绕过函数发生器的 BYPASS slice输入直接驱动。当配置为锁存器时,当CLK 为低电平时,锁存器是透明的。D输入可以由LUT的O5输出驱动,也可以由AX, BX, CX或DX输入的BYPASS slice输入驱动。锁存器代码如下,当C为1 时候把 B 赋值给 A,锁存器应该尽力避免,因为会影响到电路时序收敛,对毛刺敏感,容易导致意想不到的错误。

2024-01-17 16:56:42 646

原创 Qt之QByteArray各类数值转化

在Socket网络编程中,网络数据一般是uchar类型(最好是用uchar来传输,避免莫名其妙的错误另外用char类型也可以),在Qt中则可以使用QByteArray类。QByteArray类在OSocket共享库中,根据C++中char*数据与结构体之间的映射可以实现结构体与QByteArray的转化。

2024-01-17 16:41:09 1240

原创 FPGA之LUT

由于FPGA需要被反复烧写,它实现组合逻辑的基本结构不可能像ASIC那样通过固定的与非门来完成,而只能采用一种易于反复配置的结构。LUT本质上就是一个RAM.它把数据事先写入RAM后,每当输入一个信号就等于输入一个地址进行查表,找出地址对应的内容,然后输出。slice的4个查找表(A, B, C和D)中的每一个都有六个独立输入(A 输入 A1 至 A6)和两个独立输出(O5 和 06)。两个任意定义的五输入布尔函数,只要这两个函数共享公共输入·两个五输入或更少的输入使用:·任意定义的六输入布尔函数。

2024-01-15 23:26:22 542

原创 Qt之QByteArray大小写字母转化

除了字母大小写的转换,QByteArray类还提供了判断是大写字母还是小写字母的成员函数isUpper和isLower。QByteArray类对象若为带大小写字母的字符串,可调用函数toUpper()和toLower()实现字母大小写 的转换。函数很简单,没有参数,直接返回转换成大写字母后的字节数组。返回转换成小写字母后的字节数组。在转换过程中,碰到已经是小写的字母就忽略。如果字节数组中只包含小写字母则返回true,否则返回false换。

2024-01-15 23:07:20 811

原创 Qt之QByteArray数值转换和输出

其中,参数n是要进行转换的实数:表示转换格式,取值如下:e:采用指数法表示实数,此时实数的格式如[-]9.9E: 格式同e,不过E要大写。f:普通小数表示法,此时格式如[-]9.9g: 使用e或格式,第三个参数表示有效数字位的个数,G: 使用E或f格式,第三个参数表示有效数字位的个数当参数f为'e、'E'或'f'时,prec表示十进制小数点后小数部分的位数;其中,参数n是要转变的整数;base是要进行转换的进制,进制取值范围为2到36, 即从二进制到三十六进制。其中,参数n是要进行转换的实数;

2024-01-13 15:55:16 727

原创 FPGA之初探

fpga

2024-01-13 15:37:17 950

原创 Qt之数据转换与处理

1. Hex转换(十六进制转换)QByteArray类的公有静态函数QByteArray::fromHex可以把十六进制编码的数据转换为字符(char)类型的数据,并存储到QByteArray类对象中。由于该函数并不检查参数的有效性,因此遇到非十六进制数据则直接略过,然后继续处理剩余的数据。(1) 转为Hex,用于显示十六进制,这点在调试时特别有用,因为大多HEX码是没有字符显示的,如Ox00、 Ox20等。索引为0的字节数据为0x30,直接转为两个字符'3'和'0'。(5)转为字符串类型。

2024-01-11 23:00:13 581

原创 Qt获取字符串大小

可见,size()并不包含字符串末尾自动添加的'\0'。另外,如果以字符串形式初始化,中间有'\O',则size()不会统计'\O'及其后面的字符。可以用成员函数size、length和count来获取字节数组的大小。通过resize分配空间,然后通过逐个赋值来进行初始化的话,中间某个字节数据是'\0',并不会被size()函数截断。这3个函数返回字节数组中的字节数。

2024-01-11 22:48:01 619

原创 Qt中QByteArray之字符串截取

len表示要截取的子字节数组的长度,如果len为-1(默认值)或pos+len大于原字节数组的长度,则返回从pos开始一直到右边剩下的全部字节数组。该函数的原型声明如下:QByteArray right(int len)其中,参数len表示从右边开始要截取的子字节数组的长度,如果len大于原来整个字节数组的长度,则返回整个字节数组。QByteArray left(int len)其中,参数len表示从数组左边开始要截取的字节数组的长度,如果len大于原来整个字节数组的长度,则返回整个字节数组。

2024-01-10 21:46:23 2247

原创 Qt中QByteArray之元素访问

访问QByteArray类对象中的某个元素主要有4种方式,分别为[]、at()、 data[]和constData[]。其中,[]和data]]方式为可读可写,at()和constData[]方式仅为可读。如果只是进行读操作,则通过at()和constData[]方式的访问速度最快,因为避免了复制处理。at()可以比operator [0更快,就是因为前者不会发生深层复制。qDebug()会输出ba[2]对应的字符,ASCII码为Ox64的字符是'd'。

2024-01-10 21:29:52 523

原创 Qt之字节数组类QByteArray

子节数组类QByteArray字节数组类QByteArray提供一个字节数组,用于存储原始字节。第二次调用 fill()函数后,因为fill()函数的第二个参数size是2,所以会重新调整 ba的空间大小,变为2个字节,而且内容重新设置为"XX"。虽然我们定义了5个字节长度的字节数组对象,索引范围从0到4,但是系统自动会在字节数组对象结尾添加一个"0字符,这是为了某些场合使用方便。例如,以下代码创建一个大小为 5个字节的字节数组,数据为“Hello”:QByteArray ba ("Hello");

2024-01-09 16:16:02 899

原创 Qt之基本数据类型

其中B表示字节的意思。Qt 基本数据类型定义在#include 中,如表下表所示。(1)打开Qt Creator,新建一个控制台项目,项目名为test。

2024-01-09 14:30:00 389

原创 Qt编程之基础模块和扩展模块介绍

(3)Qt多媒体,。这个模块的类包括动画框架、定时器、各个容器类、时间日期类、事件、IO、JSON、插件机制、智能指针、图形(矩形、路径等)、线程、XML等。(6) Qt快,允许+ +在高职院校学前教育专业程序中嵌入Qt快速(一种基于Qt的高度动画的用户界面,适合于移动平台开发)。该模块仅仅为了便于程序从 Qt移植到Qt 5才保留下来,如果需要在新的Qt 5程序中使用OpenGL相关技术,需要使用Qt GU模块中的 QOpenGL。(1) Qt 3D,提供声明式语法,在Qt程序中可以简单地嵌入3D图像。

2024-01-06 11:57:53 1255

原创 Qt之单步调试

Qt调试

2024-01-06 11:34:45 827 1

原创 Qt之explicit作用及用法

Qt之explicit作用及用法

2024-01-04 20:11:05 970 1

原创 Qt之Q_OBJECT详解

对于Qt的程序几乎都包含Q_OBJECT宏,那它具有什么功能那?

2024-01-04 10:43:53 371 1

原创 Qt第一个UI程序设计

在第一个Qt程序的基础上我对ui界面进行设计,点击设计按钮。然后 拖动Label按钮输入想要输入的语句。

2024-01-02 22:30:07 522

原创 第一个Qt程序----Hello word!

Qt Widgets 模块提供了一组UI元素用于创建经典的桌面风格的用户界面,Widgets是小部件的意思,也可以称为控件,因此Qt Widgets Application称为Qt控件程序。点击下一步后出现下面界面,Qt一般是由头文件、cpp源文件和.ui界面文件组成,ui文件时用于可视化界面设计的,比如拖放空间等。然后点击下一步,保存项目然后点击点击Ctrl+R。从今天起就开始我们的第一个Qt小程序,点击New Project后点击右侧的Application后点击Qt。点击下一步后 选择编译器。

2024-01-02 22:11:55 693

矩阵键盘通常指的是一个布局呈矩形状的键盘,其中的按键排列成规则的矩阵形式

矩阵键盘 矩阵键盘通常指的是一个布局呈矩形状的键盘,其中的按键排列成规则的矩阵形式。这种键盘布局通常用于嵌入式设备、小型电子仪器和一些特殊用途的键盘。

2024-01-18

以下是使用 Python 的 Turtle 模块绘制心跳动画的简单代码

python爱心代码高级 以下是使用 Python 的 Turtle 模块绘制心跳动画的简单代码。这个代码会绘制一个心形,并通过调整大小和颜色创建动画效果

2024-01-17

如果你无法访问 GitHub,可能是由于网络问题、GitHub 服务器问题或者你所在地区的访问限制等原因

github打不开

2024-01-17

以下是 CUDA 的基本安装步骤

cuda安装 CUDA(Compute Unified Device Architecture)是由 NVIDIA 提供的并行计算平台和编程模型,用于利用 NVIDIA GPU 进行通用目的计算。以下是 CUDA 的基本安装步骤,具体步骤可能因操作系统版本和硬件配置而略有不同。

2024-01-17

C++ 提供了 <regex> 头文件,其中包含了正则表达式的相关类和函数

正则表达式

2024-01-16

c语言文件读写操作代码

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2024-01-16

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模拟退火算法 模拟退火算法(Simulated Annealing Algorithm)是一种全局优化算法,其灵感来源于固体退火过程。它是一种元启发式算法,用于在搜索空间中寻找一个问题的全局最优解,特别是在高维空间或具有复杂结构的空间中。

2024-01-16

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2024-01-15

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