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[Unity编辑器]AnimatorOverrideController清除多余的动画剪辑

近来在做动画相关的编辑器扩展,通过代码删掉AnimatorController的某个动画剪辑后,相关的AnimatorOverrideController的引用会丢失,这些丢失了原动画引用的数据并不会自动移除。。。

2020-05-15 09:07:03

[Unity编辑器]AssetDatabase.AddObjectToAsset层次乱序的问题

Unity使用AssetDatabase.AddObjectToAsset后层次乱序的解决方法

2020-05-15 08:38:56

【杂谈】2019年年终总结

感觉这样发展下去,可能这辈子都不会去公司上班了,除非自己开公司吧。。。

2020-05-08 12:13:04

【杂谈】什么人适合做流水线工人

每一代人面对的困难都不一样,但如果不学习的话,迟早都会被时代淘汰的。。。

2019-07-23 17:40:34

【面试经历】面试房地产销售

我非常认同我的农村人身份。。。

2019-02-19 16:26:43

[SVN]在桌面检出失败

Windows机器上在桌面使用SVN检出项目时失败,且报错乱码,换了个目录,不在桌面检出,检出成功了,补充一下,这是我遇到的情况和解决方案,仅作参考,不保证一定解决成功。。。

2018-08-20 17:40:30

[Unity角色动画] Animation read-only 问题

想添加动画事件,但在Animation窗口中,有些FBX模型的动画显示Read-Only,可以选中模型,在Inspector窗口,点击Animation按钮,下拉找到Events时间轴,可以在它上面添加或修改动画事件。。。

2018-08-04 00:22:51

[SublimeText]设置PackageControl的快捷键

打开SublimeText --> 菜单 --> Preferencs --> Key Bindings --> Default (platform).sublime-keymap--User --> 对照以下配置进行修改 --> 按Super+Shift+P 。。。

2018-05-29 12:44:18
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