5 漠漠离殇

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要么奋斗,要么死亡

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2019年金三银四跳槽总结

本文是我最近找工作的经验分享。主要针对的是一到三年想跳槽的的同学们的,大牛请忽略我的文章。目录一、就业形式分析二、关于裸辞的问题三、关于面试准备问题一、就业形式分析2019年某个意义上来说,确实有互联网寒冬的感觉,这一点从宏观上各大BAT对岗位的缩照、华为取消普通岗位的社会招聘,再到各大招聘网站(拉钩、BOSS、猎聘、大街等)招聘岗位对能力和工作年限、学历的要求越...

2019-05-19 19:40:05

Android性能优化篇(二)——内存泄露

           Android性能优化篇(二)——内存泄露题记:中午和小伙伴聊了聊天,反思了这段时间自己的获与得,与更加明确了前进的方向,加油吧,小废废。一、AndroidProfiler1、功能介绍2、实例分析二、LeakCanary1、使用2、对比AndoridProfiler三、常见的内存泄露问题1、由于Context导致内...

2018-08-01 21:17:05

Android性能优化篇(一)——布局优化

                         Android性能优化篇题记:不知道别人是怎么学习的,我总是觉得我学习的效率很低,昨天发生了不愉快的事情后,我痛定思痛,反思了一下自己,还是总结不够,也是工作中接触的东西太少的缘故,但是缺乏思考和总结,是我自己的问题,怪不了别人,也不怨天尤人。这段时间我把自己叫做废物,什么时候觉醒了,什么时候...

2018-07-31 19:43:55

JAVA进阶之集合类(一)

JAVA进阶之集合类(一) 一、数组与集合类的关系    我们知道数组可以用来保存多个数据或者对象,但是使用数组却存在两个问题:数组大小不可扩展数组无法反映映射关系  举例来说,我们创建一个数组,int[]a=newint[3],用数组a来保存我们的数组。在创建的时候,我们就需要声明数组的大小,这样虚拟机才会分配一个连续的内存空间来存储数组。假如此时我又有了新的数据,但是由于我们的数组...

2018-07-11 21:22:57

JAVA进阶之路---接口与多态

接口与多态     一、回顾           多态,从概念上是指一个程序中定义的引用变量,它所指向的具体类型以及它所发出的方法,在编程时并不确定,而是在运行时才确定。换句话说,一个引用变量到底指向哪个类的对象,而这个引用变量发现的方法具体是哪个类的对象发出的方法,这一点需要在运行时才能确定。           举个例子:           定义一个接口S...

2018-05-30 15:55:29

Android动画之属性动画

Android动画之属性动画     在日常开发中,我们可能会需要实现各种炫酷的效果,比如旋转、放大、缩小等,在Android3.0以前,我们可以通过逐帧动画和补间动画来实现,而在Android3.0之后,Andorid新增了属性动画,那么属性动画和其他两种动画又有什么区别呢?一、三种动画对比逐帧动画:      通常我们将许多图片连贯起来播放,这样看起来就是动画的效果,这样...

2018-05-24 18:07:57

Android组件之Fragment详解

Fragment详解            Fragment是Android3.0开始引入的组件,主要是为了便于大屏UI的设计和实现。它有自己的生命周期,但是它的生命周期会收到加载Fragment的Activity的生命周期的约束。在开始讲解前,老规矩,首先提出问题:Fragment生命周期FragmentManager和FragmentTransactionFragment的add、sh...

2018-05-17 11:40:55

Android动画之补间动画

Android动画之补间动画     Android常用的动画主要有逐帧动画、补间动画、属性动画以及Lottie等第三方动画库,而属性动画则是在Android3.0之后才提出的,因此今天我们首先来了解一下Android3.0之前常用的补间动画。一、补间动画基础知识    补间,其实就是定义了开始帧和结束帧,然后由系统根据我们设定的值去计算中间的变化过程。怎么理解呢?举个例子,比如说位移动画,...

2018-05-03 10:43:25

Android性能优化篇——内存泄漏和OOM

Android性能优化篇——内存泄漏和OOM老规矩,在讲解以前先提出问题:(1)什么是内存泄漏?什么是内存溢出(2)如何检测app的最大堆内存?(3)如何测量内存泄漏?(4)如何避免内存泄漏?好了,直接进入主题。一、内存泄漏和内存溢出     1、内存泄漏        内存泄漏是指某些对象本应该被GC回收,但是由于他们的引用被其他对象持有而导致GC回收失败,从而无法回收占用的内存,...

2018-04-16 00:26:29

Andorid异步处理之AsyncTask

Andorid异步处理之AsyncTask       上一节我们讲了Handler的异步处理机制,利用线程和Handler的收发消息来实现异步处理,十分的灵活和方便,而今天我们要讲的是google封装的专门用来处理异步的AysncTask框架 AsyncTask是一个轻量级的异步框架,根本原因其实和Handler机制的原理是一样的,主要是为了提供异步机制来解决无法在子线程中更新UI问题。而A...

2018-04-15 23:40:57

Handler源码分析与进阶

2018-04-15 22:58:32

Android事件分发机制

               Android的事件分发机制最近有点烦躁,心虚不宁,写博客写Demo都会烦躁,这种状态不知道要持续多久。无意间看到一位大牛的博客,地址https://www.jianshu.com/p/38015afcdb58,在大牛的启发现开始写自己的博客。Android中最常见的就是各种事件,例如点击事件、触摸事件亦或智能电视的按键事件,而在...

2018-04-15 20:32:15

View体系之四大组件——Service详解

 View体系之四大组件——Service详解      在学习Service之前,我们先提出以下几个问题:      1、什么是Service?Service的作用是什么?      2、Service有哪几种状态,其生命周期是什么?      3、Service如何使用?(同一进程/跨进程)      4、Service如何保活(进程保活)?     5、对Inten...

2018-04-15 19:40:06

View体系之四大组件——BroadCastReceiver

         View体系之四大组件——BroadCastReceiver题记:其实很早以前就已经总结过广播,工作中也遇到过广播,但是没有做过详细的总结,直到前天,有人问我,你直到常见的哪些是系统广播?哪些是有序广播?哪些是全局广播么?为什么使用LocalBroadCast?一时间竟然回答不上来,所以这次就做一个详细的总结,作为参考,时间戳:2018/0803一、...

2018-04-15 18:07:30

View体系之四大组件——Activity

View体系之四大组件——Activity首先在讲解Activity之前,我们先提出几个问题,之后一一解答。(1)Activity的作用是什么?(2)对Activity中的各个生命周期的理解(3)对Activity的启动模式的理解(4)区别Activity和AppcompatActivity(5)理解Fragment以及其生命周期(6)关于finish方法的理解(7)常见场景Activity的生命...

2018-04-15 17:00:45

第一章 对Java平台的认知(2)——跨平台特性

第一章对Java平台的认知(2)——跨平台特性一、什么是JVM?为什么JAVA可以一次编译到处执行    对于计算机而言,它只能识别0、1序列的机器指令,因此编程语言最终都要转化为这种机器指令,才能被计算机执行。而最后这种01机器指令,对应硬件则是与或非门。     知道了计算机是如何运行程序的,那么接下来就来首先分析一下,为什么C/C++不能跨平台运行?      首先需要分...

2018-03-08 17:15:38

第一章 对Java平台的认知(1)

第一章对Java平台的认知(1)一、JAVA的诞生     JAVA最早是sun公司的Greenproject(绿色项目)在撰写Star7应用程序时的语言,当时JamesGosling(后来的Java之父)将其取名为oak(橡树),由于oak已被注册,在1995年正式改名为JAVA,并发布JAVADevelopmentkits(JDK)。     在1998年发布了java...

2018-03-08 17:13:16

Android开发学习之路——Activity Task和Back Stack分析

Android开发学习之路——ActivityTask和BackStack分析一、概念(1)首先需要理解Task和BackStack的含义:         Task,翻译过来就是任务,指的是Activity的集合或者容器,而这个集合/容器呢,则是使用一个栈来进行管理的,这个栈称为BackStack,栈中Acitvity的顺序则是遵循后进先出的原则,而栈中Activity的顺序是按照...

2018-03-07 18:04:41

Android studio的canary、dev、stable、beta版本区别

Androidstudio内置的更新机制分为canary、dev、stable、beta四个版本,根本上区分在于其稳定性。而as的更新机制默认是stable,因此此时即使有其他版本更新也无法检测到。具体设置如下:(1)Canary(中文名金丝雀)     也是as最早发布的预览不,用于获取开发过程中的真实反馈,通常一周更新一次,比如Android Studio3.2Canary2、...

2018-02-22 14:49:33

ListView的优化(一)

ListView的优化(一)  接下来的几章我将主要讲一下关于ListView的优化,尽管如今更多的是recyclerview,但是ListView的使用还是很多的,毕竟是老大哥,接下来直奔主题。  首先,来看一下未优化之前的Listview的使用,代码贴上。publicclassListViewAdapterextendsBaseAdapter{privat

2017-09-20 20:41:38

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