自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

chuajiang的专栏

学习笔记

  • 博客(11)
  • 资源 (9)
  • 收藏
  • 关注

原创 CMFCTabCtrl控件在对话框中的使用

CMFCTabCtrl控件相比于CTabTrcl的使用更加方便灵活,但是在对话框控件中只有CTabTrcl控件,因此如果开发人员想使用CMFCCtrl控件的话需要做一些小小的修改。开发环境:Win10+Visual Studio 20101、重载对话框的OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)函数,并在其中创建CMFCTabCtrl和tab...

2019-07-06 15:33:15 1561

原创 PCI9054中PCI端地址和Local地址的转换重映射

<! v/:* {behavior:url(#default#VML);}o/:* {behavior:url(#default#VML);}w/:* {behavior:url(#default#VML);}.shape {behavior:url(#default#VML);}--> Normal 0 7.8 磅 0 2

2009-02-19 14:16:00 2589 1

翻译 WDM对设备驱动I/O请求管理的简化

v/:* {behavior:url(#default#VML);}o/:* {behavior:url(#default#VML);}w/:* {behavior:url(#default#VML);}.shape {behavior:url(#default#VML);} Normal 0 7.8 磅 0 2

2008-08-19 18:38:00 1561

原创 基于WinDriver的驱动程序的开发

笔者也是第一次开发驱动程序,以下是本人在前段时间驱动开发的一些体会和总结,也算是做下笔记吧,如果对看到本文的你有帮助的话,本人深感欣慰,很多不足之处,还恳请高手们能指点一下。对于驱动程序开发的方式有以下几种: 1.  DDK开发2.  DrvierStudio3.  WinDriver  对于以上几种的开发方式,网络上有比较详细的介绍,在此略为说明一下。使用DDK开发的

2008-02-23 19:03:00 11677 1

原创 软件编程的一些问题

由于是自己的一些笔记,所以写的比较杂乱,呵呵    最近编写软件的时候,多次在程序运行时出现内存不足,Access Violation  After normal block等问题,当在程序最开始运行的时候出现这种问题还好解决,关键是我这个软件是需要多次读取文件数据,因此问题就出来了,最开始读取5,6个文件还是很理想的,然后连续读取第7个文件的时候,灾难发生了,就出现最开始我说的那些错误,有时

2007-09-29 12:18:00 899

原创 QQ界面的简单模拟

QQ界面的简单模拟                        姜春华 于中秋2007-9-25这几天费了九牛二虎之力,终于把个QQ界面给模拟出来了,只是感觉比较粗糙了点。虽如此,自己体会倒不少。发现,很多时候,在工程开发当中,虽然网上有很多类似的例子,但是未必那些就适合自己,有的太复杂了,不太合适学习,而有的看似简单,可是设计到一些具体的问题,在那些高手认为是理所当然的,以至于没有

2007-09-29 12:10:00 1422

翻译 Windows NT 的OpenGL编程:入门(译)

本文来自MSDN的Windows NT OpenGL: Getting Started个人感觉对OpenGL编程有点用处,所以翻译了一下。虽说是Windows NT系统,但是对于这个Windows的OpenGL编程,个人感觉还是有不少帮助的。这些都是根据笔者自己的理解来翻译的,所以仅供参考,在翻译的过程中肯定有很多不足之处,就算是抛砖引玉吧,希望能有更好的译文。关于文章中多次提到的Ope

2007-08-31 18:08:00 8755 1

原创 关于内存溢出的一些问题

     不知道是否理解正确,还请高手多加指点,这是我今天再修改程序的时候碰到的一些问题,在我修改的软件当中正是通过类似Sum函 数的指针返回值,程序编译没有错误,在我反复试验软件的功能时候出现了指针错误,后来修改了函数,让其不通过指针返回值,这才得以不出现指针错误,但在内 存溢出检测过程中,发现软件当中的内存溢出问题还是很严重,我把其归结为整个软件设计时,由于大量使用指针,导致指针混乱,出现不少

2007-08-16 20:22:00 1264

转载 stack与heap的区别(转载)

Heap与Stack的区别- -                                                           一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程

2007-08-11 15:07:00 972

转载 VC的调试中,AssertValid和Dump函数的应用(转载)

VC的调试中,AssertValid和Dump函数的应用??楼主mei2004mei2004(aaa)2005-12-02 09:47:24 在 VC/MFC / 基础类 提问rt.    在debug调试中,AssertValid和Dump   这两个函数怎么进行工作的?       或者说怎么合理利用这两个函数?       ... 问题点数:100、回复次数:3Top 1 楼

2007-06-25 14:47:00 1587

转载 C runtime 函数库的多线程版本(转载)

当C Runtime函数库于20世纪70年代产生出来时,PC的内存容量还很小,多任务是个新奇观念,更别提什么多线程了。因此以当时产品为基础所演化的C Runtime函数库在多线程(multithreaded)的表现上有严重问题,无法被多线程程序使用。利用各种同步机制(synchron

2007-06-21 11:04:00 1697

腾讯微博 API C++-SDK (修正版)

腾讯微博官网的C++ SDK在解析返回JSON格式的时候,代码是存在问题的 这个版本的C++ SDK 主要是修正了无法解析JSON格式的问题

2011-06-03

腾讯微博开放API 应用软件WBRobot(C++版本)

软件目的:测试腾讯的微博C++ API SDK 开发环境: visual studio 2008 使用说明:测试调用SDK代码在itestapi.cpp/itestapi.h,另外腾讯官网的C++ API中,返回格式JSON的解析是存在问题的,这里做了修改 可以直接拿来使用,具体修改的地方可以下载官网的SDK进行比较,软件中存在内存泄漏,目前没有时间进一步分析,初步认为应该是提供的dll存在内存泄漏。

2011-06-03

c++0x 最新草案

最新的c++0x草案标准 有兴趣的可以看看

2011-04-05

VC GDI+编程实现 桌面挂件 时钟

GDI+基本编程,实现一个透明的挂件时钟。参考了VCkbase网站的资源http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1745

2009-05-19

利物浦球迷 桌面小挂件

使用GDI+进行编程,获取利物浦球迷网站信息,显示在这个界面上:)其中字符编码转换函数为网络获取的..

2009-05-19

WDM驱动程序IRPs处理源代码

微软网站上的关于WDM驱动程序中IRPs处理的源代码.<br>

2008-08-19

简单的QQ界面模拟

简单的QQ界面模拟,希望有点用处,:)

2007-09-29

OpenGL例程

来自于MSDN的OpenGL例程

2007-08-31

MFC指针的使用

主要介绍一些在MFC中如何获取文档,视图等类的指针,网络上收集而来

2007-08-21

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除