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C#精髓 GridView 72般绝技

说明:准备出一个系列,所谓精髓讲C#语言要点。这个系列没有先后顺序,不过尽量做到精。可能会不断增删整理,本系列最原始出处是csdn博客,谢谢关注。C#精髓

2016-05-14 11:33:45

JQuery MiniUI学习笔记一

JQueryMiniUI来自开源中国的开源项目,由上海普加软件有限公司版权所有:学习这个,对于如何设计表格、树形目录,数据库的增删改减以及UI设计的学习很有帮助。

2016-05-09 09:42:29

SQL进阶篇

1、介绍SQLSQL(StructuredQueryLanguage,结构化查询语言)是一个功能强大的数据库语言。SQL通常使用于数据库的通讯。ANSI(美国国家标准学会)声称,SQL是关系数据库管理系统的标准语言。SQL语言通常用于完成一些数据库的操作任务,比如在数据库中更新数据,或者从数据库中检索数据。使用SQL的常见关系数据库管理系统有:Oracle、Sybase、Microsoft

2016-05-05 13:40:31

C#界面设计之利用TreeView来制作新闻列表

还是先来效果图吧,再做详解:整个环节中,最重要的是创建来个类Channel与Article,首先创建类视图如下:创建往后,添加各自属性,左边解决方案便会自动生成两个类

2016-04-26 19:09:39

C#界面设计之树目录TreeView的使用

还是先上效果图:主要代码如下:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Text;usingSystem.Windows.Forms;namespaceTreeDemo

2016-04-22 10:11:16

C#界面设计之文本阅读器的设计

下面来个比较大的实例,通过它的学习,可以快速掌握各种控件的联合使用,先来效果图:主要代码如下:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.

2016-04-21 15:56:58

C#界面设计之TabControl控件的使用

还是先上效果图吧!没有触发响应事件,下面给出控件的标注信息代码:namespaceTabControls{partialclassForm1{///<summary>///必需的设计器变量。///</summary>privateSystem.ComponentModel.ICont

2016-04-21 15:47:46

C#界面设计之菜单栏的使用

这里先给出界面效果图:没有任何触发事件,所以主程序里没有增加代码,下面主要给出控件标注信息的代码:namespaceMenuStrip{partialclassForm1{///<summary>///必需的设计器变量。///</summary>privateSystem.Compon

2016-04-21 15:40:42

C#界面设计之通用对话框的使用

先来效果,重在吸取其精华,加油!主要代码如下:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Windo

2016-04-21 15:30:00

C#界面设计之ComboBox与ListBox的使用

同样先来效果图:主要代码如下:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Windows.Forms

2016-04-21 15:17:58

C#界面设计之复选按钮与单选按钮的使用实例

还是先看效果再看代码吧!主要代码如下:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Windows.F

2016-04-21 15:10:15

C#基础知识之List的使用

usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceUseListT{classProgram{staticvoidMain(string[]args){//UseFore

2016-04-21 14:56:25

C#基础知识之使用字典

usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceUseDictionary{classProgram{staticvoidMain(string[]args){//Fo

2016-04-21 14:49:52

C#基础知识之虚函数

usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceVirtualFunc{classAnimal{//虚函数Shout()publicvirtualvoidShout(){

2016-04-21 14:39:19

C#基础知识之静态成员

usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceStaticMembers{classDogs{//静态成员,狗的数量publicstaticintCount=0;//非静

2016-04-21 14:31:22

C#基础知识之函数重载OverLoad

usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceOverLoad{classCaculator{//1---intAdd(int,int)版本publicintAdd(intval1,int

2016-04-21 14:21:13

C#基础知识之interface

usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceInterface{interfaceIRunable{floatDistance{get;}

2016-04-21 14:14:47

C#基础知识之自定义类

主要代码:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceDogNS{publicclassDog{//枚举类型,表示狗的品种publicenumDogVarieties{

2016-04-21 10:50:13

C#基础知识之构造函数Constructor

usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceConstructor{classDog{//构造函数,等价于默认构造函数publicDog(){Syst

2016-04-21 10:44:41

C#基础知识之类继承

usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceClassInherit{//父类AnimalclassAnimal{//private修饰,它的子类不可以访问privatestring

2016-04-21 10:41:20

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