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windows server 2008 系统服务详解和优化配置

服务名称描述最佳建议第二建议服务路径.NETRuntimeOptimizationServicev2.0.50215_X86对使用下一代技术编写的程序的运行提供优化。该服务的默认运行方式是手动,不建议更改。\\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50215\mscorsvw.exe估计使用该技术之后,运行.Net技术编写的程序时执行...

2019-06-05 13:33:47

clumsy网络环境模拟工具

clumsy能在Windows平台下人工模拟不稳定的网络状况,方便你调试应用程序在极端网络状况下的表现。简介利用封装WinodwsFilteringPlatform的WinDivert库,clumsy能实时的将系统接收和发出的网络数据包拦截下来,人工的造成延迟,掉包和篡改操作后再进行发送。无论你是要重现网络异常造成的程序错误,还是评估你的应用程序在不良网络状况下的表现...

2019-06-04 18:12:46

[C++版本] 判断密码是否为键盘排序密码(3个或者3个以上的连续字符)

现在很多安全认证机构要求登录时的用户口令中不能包含按键盘排列顺序的字符(一般是3个或3个以上连续字符),避免被轻易破解。那从代码角度如何实现这个判断呢?下面给出C++版本的实现代码:BOOLIsKeyBoardContinuousChar(LPCTSTRlpStr){ if(lpStr==NULL||_tcslen(lpStr)==0) { ...

2019-05-30 10:10:03

完美解决Win10非原装版系统打不开CHM文件(例如JDK的API)

原文地址:https://blog.csdn.net/qq_41892229/article/details/83380215今天在网上下载了JDK的API文档(.chm格式),双击之后发现没有可用的应用打开该类型文件.....在网上大致看了下,原来是系统缺少了hh.exe系统文件及其相应组件(hh.exe是微软windows系统程序,.chm扩展名的帮助文件默认是用hh.exe打开...

2019-05-14 19:13:41

“error C2712: 无法在要求对象展开的函数中使用__try”解决方案

原文地址:https://blog.csdn.net/shiqw5696/article/details/80664749前段时间写了一篇关于C++异常捕获及异常处理的文章:c++异常捕获及异常处理try-throw-catch严格的来说,那不算是一篇完整的文章,更多的是提出我的疑惑。顺便总结了一下网友关于C++异常捕获及异常处理给出的精炼的示例。至今,上文提到的疑惑本菜鸟都没有完全...

2019-05-14 17:23:40

TCP、UDP数据包大小的限制

原文地址:https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/515306851、概述首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层。  其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层  IP包在网络层  TCP或UDP包在传输层  TCP或UDP中的数据(Data)在应用层  它们的关系是数据帧{I...

2019-04-29 13:34:19

Windows平台下系统的总CPU使用率的计算

1、Windows下系统总的CPU使用率的定义系统总的CPU使用率:在任务管理器的刷新周期内CPU忙的时间与整个刷新周期的比值。任务管理器默认的刷新周期是1s。2、系统的总CPU使用率计算公式根据CPU使用率的定义我们可以得出在某一段时间内总的CPU使用率的计算公式:sysTime:表示该时间段内总的CPU时间=CPU处于用户态和内核态CPU时间的总和,即sysTime...

2019-03-27 13:44:48

windows平台进程CPU占用率的计算

在进程的性能数据采集过程中,经常用到的一个性能指标就是进程的cpu占用率,下面给出它的计算方法及示例代码。1、进程CPU占用率的定义进程CPU占用率:指进程在一个时间段内消耗的CPU时间与该时间段长度的比值。2、进程CPU占用率计算方法根据上述定义,可以得到进程CPU占用率计算公式如下:进程消耗的CPU时间=进程消耗的内核态时间+进程消耗的用户态时间,即cost...

2019-03-27 10:01:12

使用Image.FromHbitmap时丢失Alpha信息的解决方案

原文地址:https://blog.csdn.net/zzstack/article/details/52297120在使用Image.FromHbitmap创建Image时,会丢失Alpha信息(或者说GDI+在使用HBITMAP创建Bitmap时都不会携带Alpha信息)。可以使用下面代码来解决:Bitmap*CreateBitmapFromHBITMAP(INHBITMAPh...

2019-03-26 12:16:33

GDI+学习及代码总结之-----坐标变换、矩阵变换及色彩变换

https://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/9120873https://blog.csdn.net/aoshilang2249/article/details/38323403

2019-03-25 17:07:01

解决华为手机破解巧影软件无法使用

原文地址:https://blog.csdn.net/dx147305114/article/details/87863052本次解决的是部分巧影破解软件的问题,在网上看了很多都是关于华为手机无法使用破解巧影的问题,整理了一下解决方案,供大家参考。1、使用的破解巧影版本链接:https://www.52pojie.cn/thread-850361-1-1.html.进入网址找下图连接...

2019-02-26 18:52:20

字符串哈希函数

原文地址:https://blog.csdn.net/mylinchi/article/details/795081121、简介本文将介绍什么是字符串哈希函数,字符串哈希函数常见用法,以及字符串哈希函数的实现原理和常用算法。2、概念哈希之所以广泛存在,是因为它能在绝大多数情况下可以在O(1)的时间复杂度中完成元素的查找。它的核心是数组,如果输入是一个自然数,那么当然可以在常数时间...

2019-01-23 11:05:11

STL源码剖析---vector

原文地址:https://www.cnblogs.com/sooner/p/3273395.htmlvector容器概述     vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似。两者的唯一区别在于空间的运用的灵活性。array是静态空间,一旦配置了就不能改变;要换个大(或小)一点的房子,可以,一切琐细都得由客户端自己来:首先配置一块新空间,然后将元素从旧址一一搬往新址,再把原来的...

2019-01-10 19:06:03

CPU工作方式、多核心、超线程技术详解

原文地址:https://www.cnblogs.com/taiyonghai/p/7244878.htmlCPU是一台电脑的灵魂,决定电脑整体性能。现在的主流CPU都是多核的,有的运用了多线程技术(Hyper-threading,简称HT)。多核可能还容易理解些,相信不少玩家都能说出个所以然。但超线程是个什么东西,究竟有什么实际意义,一个支持超线程的CPU开启和关闭HT有什么不同,能解释清楚...

2018-12-13 19:11:47

CPU个数、CPU核心数、CPU线程数说明(附获取CPU逻辑核个数的代码)

原文地址:https://www.cnblogs.com/kimsimple/p/7787018.htmlCPU个数、CPU核心数、CPU线程数  我们在选购电脑的时候,CPU是一个需要考虑到核心因素,因为它决定了电脑的性能等级。CPU从早期的单核,发展到现在的双核,多核。CPU除了核心数之外,还有线程数之说,下面文本就来解释一下CPU的核心数与线程数的关系和区别。CPU个数即...

2018-12-13 17:05:04

Security: Inside Windows Vista User Account Control | Microsoft Docs

原文地址:https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/technet-magazine/cc138019(v=msdn.10)Security:InsideWindowsVistaUserAccountControlMarkRussinovich AtaGlance:Runningasastand...

2018-12-12 17:23:42

Support for SSL/TLS protocols on Windows

OriginalArticleSource:https://blogs.msdn.microsoft.com/kaushal/2011/10/02/support-for-ssltls-protocols-on-windows/***********Updatedon4thOctober2017*********** NOTE:SupportforTLS1.1a...

2018-10-10 15:09:17

Windows系统调用的穿墙之术

原文地址:http://www.weixianmanbu.com/article/34.html对操作系统有所了解的大概都听说过用户模式和内核模式,我们电脑中的大多数程序,都属于用户程序,处于用户模式,其代码只能访问0~2G的用户空间,如果想访问2G~4G系统空间的内容,就必须进入内核模式。换句话说,用户模式和内核模式之间仿佛间隔了一道高墙,用户模式的代码如果想拥有更大的权利,就必须穿过这...

2018-09-25 19:20:29

导致DllMain中死锁的关键隐藏因子

原文地址:https://blog.csdn.net/hczhiyue/article/details/18505087       有了前面两节的基础,我们现在切入正题:研究下DllMain为什么会因为不当操作导致死锁的问题。首先我们看一段比较经典的“DllMain中死锁”代码。//主线程中HMODULEh=LoadLibraryA(strDllName.c_str())...

2018-09-24 09:09:24

常见的软件异常场景分析与总结

根据最近一年多的排查软件异常问题的经历和经验,简单的总结一下软件异常的场景和原因,以供参考。1、野指针问题可能是指针没初始化就使用。也有可能是指针指向的内存已经被释放,但是指针没置为NULL,一旦访问这样的指针就会出问题。在很多情况(包括访问空指针的情况)下可能会访问64KB以内的系统禁止访问的NULL指针内存区,系统直接将程序终止掉。此处是某个变量没有初始化,也有可能某个dll库没初始化...

2018-09-17 11:09:51
奖章
  • 持之以恒
    持之以恒
    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
  • 勤写标兵Lv1
    勤写标兵Lv1
    授予每个自然周发布1篇到3篇原创IT博文的用户。本勋章将于次周上午根据用户上周的博文发布情况由系统自动颁发。