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我们不生产代码,我们只是代码的搬运工!

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原创 Struts2

介绍Struts2框架框架实现了部分的功能代码(半成品),使用框架简化了企业的软件开发。提高了开发效率,学习框架最重要:清楚框架能做什么?哪些事情你要来做? 什么是Struts2框架,它有什么用?Struts2是Struts的下一代产品,是在Struts1和webwoek的技术的基础上进行了合并的全新Struts2框架 其实全新的Struts2的提下与Struts1结构差距非常大!Struts2=...

2018-05-31 14:55:54 255 1

原创 Mybatis

一.原生的jdbc 存在的问题?  1.数据库的频繁的创建和关闭  浪费数据库的资源 影响操作的效率使用数据的连接池  2.sql语句是硬编码,如果需求更换了 需要修改sql,需要重新编译,系统不移维护/扩展将sql语句,统一的配置在文件中,修改sql就不需要修改java代码了  3.通过PreparedStatement向占位符设置参数,存在硬编码(参数的位置与参数的问题)将sql中的占位符对应...

2018-04-26 21:23:58 137

原创 springMVC

SpringMVC是一个什么?  SpringMVC是spring的一个模块, 提供了web层的解决方案【基于MVC的设计结构】图解springMVC的框架流程图【11步】文字解析springMVC的架构模型:第一步:用户发送reqeust请求,请求至DispatcherServler前端控制器第二步:DispatcherServler前端控制器请求HandlerMapping处理器映射器去查找h...

2018-04-26 21:14:44 236

原创 spring

什么是spring  Spring是分层的javaSE/EE(一站式)轻量级框架  分层:Sum提供的EE的三层架构,web层  业务层  数据访问层(持久层)Struts2是web层基于MVC设计模式的框架Hibernate是持久的ORM框架  一站式:【spring对每一层都有自己的解决方案】Web层:springMVC持久层:JDBC Template业务层:spring的Bean管理 Sp...

2018-04-26 21:02:59 255

原创 JavaWeb

常见的软件系统结构B/S  C/S1.C/S  C/S结构是客户端/服务器端(client/server)比如QQ,LOL  需要编写服务器端的程序,以及客户端的,我们安装的qq包就是客户端程序  缺点:软件更新时客户端与服务器端都要更新,服务器端更新时客户端无法使用,比较麻烦,你想要运行对应的客户端程序,硬件必须支持  优点:安全心比较高【一对一的关系】2.B/S  B/S结构浏览器端/服务器端...

2018-04-19 22:28:30 803

原创 MySQL

启动和关闭服务net start mysql  启动net stop mysql 关闭DOS登录mysql【必须在环境变量里配置MySQL的变量】mysql -u root -p 密码 -h localhostsql语法要求1.sql语句可以单行可以多行,以分号结尾2.可以用空格/缩进/分行/增加语句的可读性3.关键字不区分大小写,但是建议使用大写。sql语句的分类DDL    DML    TC...

2018-04-15 23:05:19 308

原创 Oracle

什么是oracle?Oracle公司,以数据库起家的,收购了sun【java   mysql数据库】Oracle数据库是其中的产品之一。也是第一个提出sql命令的数据库。Oracle提供了数据的解决方案。  解决十万百万级数据而Windows 系统无法处理庞大的数据在企业中 一般把oracle服务器装在linux,unix;【装window上   一辆跑车开在田野上】如何安装1.      登录网...

2018-04-15 22:05:57 3557

原创 jQuery

初识jQueryjquery的优势1.强大的选择器2.出色的兼容性3.使用隐式的迭代简化代码4.丰富的插件支持5.体积小jQuery文件库jQuery-1.版本号.js       开发版       268K          完整无压缩的版本,主要用于测试学习jQuery-1.版本号.min.js   发布版        91K          经过工具压缩或经过服务器开启GZip压缩的 ...

2018-04-14 22:24:26 202

原创 JavaScript

基本使用JavaScript的3种使用方式1.html标签中引用<a href="javaScript:alert('欢迎使用js')">电击</a>2.<script> 标签使用 <script> alert("再次欢迎"); </script>3.通过外部js文件引用  注意点:在引入的script标签里不能写js代码  写了

2018-04-13 23:27:27 327

原创 CSS3

CSS编写方式1.什么是CSS 作用:修改页面的元素样式 样式:字体:类型  大小  风格  粗细       文本:颜色  首行缩进  行高  文本对齐方式       背景:背景颜色  背景图片       ........ 2.css的三种编写方式   1.行内   格式:<p style="样式的属性:样式属性的值;....">别迟到</p>   注意:1写在标签里...

2018-04-13 20:15:27 1378

原创 HTML5

了解浏览器1什么是浏览器   安装在电脑上的一个软件作用:1将页面渲染给用户查看      2是用户和页面交互            主流的浏览器     内核                IE         trident                 chrome     webkit/blik                firefox    Cecko               ...

2018-04-13 19:24:04 512

原创 文件与IO流

文件与IO流1.  File类 FIle类可以实现文件的,创建,删除,重命名,获取路径,创建时间....  是唯一与文件本身有关的操作类    构造方法:  new File(文件的路径);    属性: separator  静态属性=\    方法: exists()  判断文件是否存在 createNewFile()   创建文件 getAbsolutePath()  文件的绝对路径 Str...

2018-04-13 08:09:18 193

原创 多线程

多线程1. 多线程   进程与线程  什么是进程  1.程序的指令和数据的集合,其本身没有任何的运行的含义,是一个静态的概念,    进程是程序在CPU上的一次执行过程 它是一个动态的概念  总结:进程具有一定独立功能的程序,是一个实体,在内存中每个进程都有自己的地址空间,互不影响 进程状态【图】  就绪   执行---堵塞 cpu的调度运算【图】  总结:进程是由cpu来分配资源的,同一时间只能...

2018-04-12 22:43:57 72

原创 集合collection

集合框架1.集合           集合可以存放多种多个数据! 为什么不使用数组?           数组的长度不可变,无法存放预期的值【新闻条数】定义长了浪费资源,定义短了不够使用           集合的内容                                    collection                        list                 ...

2018-04-12 22:36:28 131

原创 类和对象

类和对象1. 什么是面向对象?          1.面向对象是一种编程思想          2.面向对象是一种思考问题的方式          2. 面向对象的基础?           类  对象  属性  方法          3. 什么是类?           1.类:分类,类别           2.通过分类:饿哦们可以区分不同的事物种类,在日常生活中 我们就是这么分类的    ...

2018-04-12 22:31:21 199

原创 Java基础

初识Java1.jvm   Java运行的平台 jre   Java运行的环境,包含了jvm和Java程序所需要的核心类库,如果只要运行Java程序只要安装jre即可 jdk   Java开发者工具包,包含了提供给开发人员的工具(javac  jre.exe.....),包含jre  最终 只要安装JDK即可  JDK开发Java程序  交给JRE运行2.记事本开发Java程序三步骤  1.编写 ...

2018-04-12 22:11:53 183

原创 观察者模式

观察者模式    在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知并自动更新。设计原则    封装变化;多用组合,少用继承;针对接口编程,不针对实现编程;为交互对象之间的松耦合设计而努力。示例:气象监测类图设计Subject接口public interface Subject { public void registerObserver(Observer o);...

2018-04-11 23:12:54 101

原创 策略模式

策略模式  分别封装行为接口,实现算法族,超类里放行为接口对象,在子类里具体设定行为对象。设计原则  分离变化部分,针对接口编程,多用组合,少用继承。示例:模拟鸭子游戏提取变化部分(behavior)设计成接口,实现算法族,假如变化部分为fly和quackflybehavior接口public interface FlyBehavior { void fly();}实现算法族public cl...

2018-04-11 00:58:00 163

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