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原创 WebGL简易教程——目录

WebGL简易教程的目录汇总

2019-12-08 12:20:46 3683 4

原创 倾斜单体化模型技术实现

详细介绍了倾斜单体化模型的四种实现思路。

2024-01-28 22:16:47 957

原创 网络要素服务(WFS)详解

通过实例详细介绍了WebGIS中网络要素服务(WFS)的具体内容。

2024-01-21 23:45:30 881

原创 网络地图服务(WMS)详解

根据具体实例详细论述了GIS中网络地图服务(WMS)的内容。

2024-01-14 22:54:12 1544

原创 GeoServer发布地图服务(WMS、WFS)

详细论述了使用GeoServer发布地图服务WMS和WFS的过程。

2024-01-07 22:35:16 1701

原创 地图服务器GeoServer的安装与配置

详细介绍了地图服务器GeoServer的安装与配置过程

2023-12-25 22:13:38 1705

原创 点集合的三角剖分

论述了如何实现点集合的三角剖分

2023-10-24 13:31:59 165

原创 OSG嵌入QT的简明总结2

尝试了新的OSG在QT中显示的可视化解决方案。

2023-10-17 21:35:59 694

原创 如何将没有复制或移动构造函数的对象放入vector容器

讨论如何将没有复制或移动构造函数的对象放入vector容器的问题

2023-10-16 21:16:43 232

原创 Git使用经验总结3-删除远端提交记录

介绍Git删除远端提交记录的办法。

2023-09-06 17:25:34 1428

原创 Git使用经验总结2-配置用户名邮箱

使用git config配置用户名和邮箱的办法。

2023-09-04 21:37:33 1104

原创 Git使用经验总结1

使用Git的一些使用经验总结。

2023-05-07 22:26:19 124 1

原创 Unreal学习笔记2-绘制简单三角形

之所以写这个绘制简单三角形的实例其实是想知道如何在Unreal中通过代码绘制自定义Mesh,如果你会绘制一个三角形,那么自然就会绘制复杂的Mesh了。所以这是很多图形工作者的第一课。

2023-02-01 20:25:57 752

原创 空间判断点是否在线段上

空间判断点是否在线段上的原理以及实现。

2023-01-27 22:26:50 686

原创 Unreal学习笔记1-打印输出

介绍如何在虚幻引擎中用代码打印输出。

2022-12-31 11:11:07 300

原创 计算空间物体包围球的两种算法实现

详细介绍了计算空间包围球的两种算法。

2022-09-25 22:53:35 1108

原创 在Global Mapper中导入点的文本格式

在Global Mapper中导入点的文本格式

2022-09-12 12:36:01 916

原创 球体投影到像素空间的大小

详细介绍了球体投影到像素空间大小计算的推导过程。

2022-09-11 21:02:43 282

原创 WMTS地图服务每一层级分辨率

详细介绍了WMTS地图服务中每一层级分辨率的计算方法。

2022-08-21 18:21:55 915

原创 Unity3D学习笔记12——渲染纹理

通过一个具体的实例,详细介绍了Unity中帧缓存的使用。

2022-08-20 12:01:47 1898

原创 Unity3D学习笔记11——后处理

通过一个实例,介绍了Unity中后处理的使用。

2022-08-11 21:52:44 1363

原创 Unity3D学习笔记10——纹理数组

通过一个实例,详细论述了Unity中纹理数组的使用。

2022-07-27 12:49:55 2024 2

原创 Unity3D学习笔记9——加载纹理

详细论述了Unity中加载纹理的几种方式。

2022-07-19 19:16:02 1704

原创 Unity3D学习笔记8——GPU实例化(3)

详细介绍了Unity3d的自动实例化以及材质属性块MaterialPropertyBlock的使用。

2022-07-10 18:30:25 1343

原创 Unity3D学习笔记7——GPU实例化(2)

详细介绍了Unity中通过表面着色器来实现实例化。

2022-07-08 12:54:05 896

原创 Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)

详细介绍了Unity3d中GPU实例化的实现,并且给出了详细代码。

2022-07-06 12:49:07 1503

原创 Unity3D学习笔记5——创建子Mesh

详细论述了Unity中子Mesh的使用。

2022-07-03 10:11:38 829

原创 Unity3D学习笔记4——创建Mesh高级接口

介绍了Unity3D中创建Mesh高级接口的使用。

2022-07-02 19:28:26 1033

原创 C++从静态类型到单例模式

详细论述C++语言中静态类型和单例模式,以及为什么会用到这个技术。

2022-05-25 13:28:13 226

原创 SQLite3使用笔记(2)——插入

详细介绍了使用SQLite3进行数据库插入的操作。

2022-05-22 20:41:41 1293

原创 SQLite3使用笔记(1)——查询

详细介绍了使用SQLite3进行数据库查询的操作。

2022-05-22 15:00:42 3604

原创 热力图生成算法及其具体实现

详细介绍了热力图生成算法及其具体实现,并且给出了实现代码。

2022-05-21 11:00:57 6300 5

原创 Draco使用笔记(1)——图形解压缩

详细论述了使用Draco进行图形解压缩的过程。

2022-05-18 19:55:25 2487

原创 QtWebEngine性能问题

详细讲述了对QtWebEngine性能问题的总结。

2022-04-30 21:10:13 3455

原创 Qt(QtWebEngine)加载本地网页跨域问题的总结

详细论述了Qt(QtWebEngine)加载本地网页跨域的问题。

2022-04-28 21:00:32 3313

原创 模型矩阵分解

通过GLM将模型矩阵分解成缩放矩阵,旋转矩阵以及平移矩阵。

2022-04-04 22:45:10 893

原创 旋转矩阵与欧拉角的相互转换

详细论述了通过GLM库实现旋转矩阵与欧拉角的旋转过程。

2022-04-04 17:37:29 9038 5

原创 面向对象编程(C++篇4)——RAII

详细论述了C++管理资源的思想:RAII技术。

2022-03-27 22:08:06 865

原创 面向对象编程(C++篇3)——析构

详细论述了C++类中析构函数的思想。

2022-03-16 12:57:36 1337

原创 面向对象编程(C++篇2)——构造

详细论述了C++类中构造函数的思想。

2022-03-07 13:22:12 587

热力图生成算法的具体实现(C++,OpenCV)

热力图生成算法的具体实现(C++,OpenCV),搭配https://blog.csdn.net/charlee44/article/details/124895644食用。

2022-05-21

Draco解压缩Mesh的示例

使用Draco解压缩1个Mesh的具体示例(包含Mesh数据),搭配https://blog.csdn.net/charlee44/article/details/124849704食用。

2022-05-18

格网DEM生成不规则三角网TIN

格网DEM生成不规则三角网TIN的具体实现,搭配https://download.csdn.net/download/charlee44/18333143食用

2021-05-02

Resource.7z

两个数字地球的底图数据,详细介绍可以参看https://blog.csdn.net/charlee44/article/details/106304008

2020-05-23

Graphing.7z

简述了通过CGAL将一个多边形剖分成Delaunay三角网的过程,并且给出了具体的实现代码。博文地址在:https://blog.csdn.net/charlee44/article/details/104932321

2020-03-17

gmp-6.2.0.7z

通过源代码编译好的大数运算库gmp-6.2.0,编译好的库文件在\.libs文件夹下,动态库的导入库为libgmp.dll.a,像加载.lib一样在VS中加载即可。注意这是64位版本的。具体博客内容:https://blog.csdn.net/charlee44/article/details/104892290

2020-03-16

Graphing.7z

在QT中绘制多边形的实例,主要是通过QT的重绘事件以及鼠标事件实现的。通过这个例子应该可以拓展出绘制多种图形的功能。

2020-03-06

ImgViewer.zip

使用QT显示OpenCV读取的图片。OpenCV读取图片为内存Buf,传给QImage,在QT界面中显示。博文地址:https://blog.csdn.net/charlee44/article/details/104464262

2020-02-23

WebGLTutorial-master.zip

WebGL简易教程的实例代码,搭配教程https://blog.csdn.net/charlee44/article/details/103443618食用。

2019-12-08

WebGL的颜色渲染-渲染一张DEM(数字高程模型)

通过渲染一张DEM的具体例子,了解在WebGL中颜色渲染的过程。

2019-05-01

WebGL实现一个长方体包围盒随鼠标旋转缩放

通过一个长方体包围盒随鼠标旋转缩放具体实例,涵盖了WebGL中设置模型变换、视图变换、投影变换的技巧

2019-02-17

VC进程通信之管道的使用

在VC中实现了进程通信(管道方式),在VC对话框中实现CMD命令的使用

2019-02-06

空空如也

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