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原创 学习Unity3D之连接数据库。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。        我在上一篇日志学了登录验证及其代码,这次我就来简单说一些数据库连接。       首先,先登录数据库,连接数据库,然后       设置SQL Ser

2015-01-19 21:46:40 674

原创 学习Unity3D之Unity3D中的登录。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。              今天学到了一个新的知识点,那就是登录验证,当账号、密码为空或者错误的时候,都会提示“密码或账号错误,请重新输入!”的字样,当你成功的时候会跳转到下一个场景。

2015-01-16 23:58:06 1947

原创 学习Unity3D之吃金币和血瓶。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 血药           物品就以血药为例。       创建一个血药的脚本。当主角触碰血药是出发事件生命值加10.       void OnTriggerE

2015-01-16 01:32:56 6943

原创 学习Unity3D之血条和打死怪物增加。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。        今天做项目用到了血条及其血条的增加。       一、血条。          1、建立血条要建立两个Texture2D分别作为红色血条和掉血之后的血条槽。   

2015-01-15 01:11:23 5426

原创 学习Unity3D之背景图片。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。        今天做项目的时候发现我加的GUI Text和背景图片GUI Texture相互覆盖,这个问题困扰了我这个初学Unity3D新手好久,后来问了老师才知道,原来只需要把背景图片的

2015-01-13 22:56:14 1459

原创 学习Unity3D之弹力和循环播放图片。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。     今天学习了两个知识点分别是弹力和循环播放图片。首先来说说弹力。         选择Assets-Import Package-Physic Materials

2015-01-11 00:12:04 3080

原创 学习Unity3D之攻击恢复。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。              前几天我写了自动寻径,今天结合自动寻径和模型上的静止(idle)、走(walk)、攻击(attack),做到让模型走到另一个模型身边攻击他,另一个模型消失,然后模

2015-01-07 23:51:27 1006

原创 学习Unity3D之探照灯效果和相机跟随。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。一、探照灯效果。          1、创建一个Plane和一个Cube。       2、创建一个点光源放在Cube上方。       3、为点光源创建一个脚本,完成探照灯效果。

2015-01-06 20:47:55 3419

原创 学习Unity3D之动态障碍物、高空跳下和选择性行走。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。一、动态障碍物。          之前我们都是用固定的物体作为障碍物,然后烘焙场景。Unity还提供了动态的障碍物。任何一个GameObject都可以添加Navmesh Obsta

2015-01-05 21:18:41 1938

原创 学习Unity3D之自动寻径。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。       现在的大部分mmo游戏都有了自动寻路功能。点击场景上的一个位置,角色就会自动寻路过去。中间可能会有很多的障碍物,角色会自动绕过障碍物,最终达到终点。使用Unity来开发手游,自

2015-01-05 21:17:06 820

原创 学习Unity3D之克隆。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。     public GameObject[] Enemy2;    int number = 5;    void Start()    {StartCoroutine(

2015-01-05 21:12:18 1062

原创 学习Unity3D之GUI基础2。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。Application      //跳转到登录视图       Application.LoadLevel("Login");       //跳转到本视图(游戏重新开

2014-12-30 21:20:47 335

原创 学习Unity3D之GUI基础。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。1、Label:Label (position : Rect, text : string) : voidLabel (position : Rect, image : Textur

2014-12-30 20:35:43 478

原创 学习Unity3D之登陆。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。建立类方法:public Student Login(string name, string password)       {           List list = new

2014-12-26 20:29:31 488

原创 学习Unity3D之VS中的多表查询操作。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 首先在引入命名空间:                    using System.Data;       using System.Date.Sqlclient;     

2014-12-25 22:57:57 515

原创 Unity3D学习之游戏商城简介。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。        今天我们复习了关于商城的简单操作。商城主要包括5个版本:       数据库增删查改操作       1.管理员版块         (对 金币  装备的增删查改.对

2014-12-25 22:56:31 2093

原创 角色碰撞器。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。1.    Unity3D封装了一个非常好用的组件来实现第一人称视角与第三人称视角游戏开发,我们称他为角色控制器组件,几乎不用写一行代码就可以完成一切的操作---- Charactr Con

2014-12-24 11:15:44 811

原创 小总结。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。Transform:     场景中每一个物体都有一个Transform.用于控制物体的位置,旋转和缩放     位移   旋转   缩放大小   使用方法:    Transfor

2014-12-24 11:09:48 366

原创 Unity碰撞检测。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。       在unity3d中,能检测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞器,另一种则是利用触发器。这两种方式的应用非常广泛。为了完整的了解这两种方式,我们必须理解以下概念:  (一)碰撞

2014-12-24 11:01:47 1069

原创 Unity3D学习之飞机发射子弹。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。       今天我们学习了Unity3D中的飞机发射子弹。       效果图(在右下角这个是自己的飞机,它可以前后左右移动,也可以发射子弹。)1、添加在飞机模

2014-12-24 10:55:11 9398 1

原创 学习Unity3D之Unity基本操作。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。一、键盘判断。            GetKey:当通过名称指定的按键被用户按住时返回true       GetKeyDown:当用户按下指定名称的按键时的那一帧返回true。

2014-12-24 10:52:43 740

原创 心得体会。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。       高考完了,上大学(或者大专)这几乎是现在大多数孩子的选择,我就是一个上了一个大专的孩子,虽然说是学制三年制,但是在第三年上了两个月之后学校就不讲课了,大家都纷纷走出校门开始找适合自

2014-12-18 10:53:25 431

原创 Unity3D学习之transform。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。1、Unity常用的必然事件。          在Unity的脚本中,可以定义一些特定的函数,这些函数会在满足某些条件时由Unity自动调用,它们被称为必然事件(Certain Event

2014-12-18 10:50:47 1933

原创 学习Unity3D之迭代器。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。迭代器        迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址。迭代器修改了常规指针的接口,所谓迭代器是一种

2014-12-18 10:48:48 1275

原创 学习Unity3D之VS代码对数据库进行增、删、改、查数据。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌1、查询登陆:   class Program    {        List list = new List();        public List select() {

2014-12-14 15:26:18 463

原创 学习Unity3D之高级查询。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。1、多表联结查询—分类。  1)内联结(inner join)       select u.name,s.grade from score as s inner join users as

2014-12-12 22:18:40 397

原创 学习Unity3D之SQL代码查询和用VS向数据库插入、删除、更新、查询信息。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。一、SQL查询代码。1、查询全部的行和列。       select*from student2、查询部分行。       select name,password from stu

2014-12-11 23:03:01 900

原创 学习Unity3D之列的基本操作、约束和ArrayList类。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d训、学习第一品牌。一、列的基本操作。1、增加一列。       alter table 表名 add 列名 类型(长度) null       alter table student add age int

2014-12-11 19:45:29 886

原创 学习Unity3D第二十天建立数据库和表的代码操作。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。1. 建立数据库。              create database 数据库名       create database 数据库名       on primary  

2014-12-09 22:44:13 1156 1

原创 学习Unity3D第十九天之数据库。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。1、为何需要数据库。           存储数据的方法:  1)第一种方法:用大脑来记住数据。  2)第二种方法:写在纸上。  3)第三种方法:写在计算机的内存中。  4)

2014-12-08 21:54:42 438

原创 学习Unity3D第十八天之接口。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训学习第一品牌。1、接口。        1)接口描述的是可属于任何类或结构的一组相关功能,所以实现接口的类或结构必须实现接口定义中指定的接口成员。2)接口使用interface 关键字进行定义,可由方法

2014-12-06 16:50:12 533

原创 学习Unity3D第十七天之抽象类。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。1、抽象类:含有一个或多个抽象方法的类称为抽象类。  1)在C#中使用关键字 abstract 来定义抽象类和抽象方法。  2)不能初始化的类被叫做抽象类,它们只提供部分实现,但是另一个

2014-12-05 20:18:30 955

原创 学习Unity3D第十五天之继承。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。1、继承的意义:继承定义了类如何相互关联,共享特性。2、继承的概念:当一个类A能够获取另一个类B中所有非私有的数据和操作的定义作为自己的部分或全部成分是,就称这两个类之间具有继承关系。被继承

2014-12-04 10:40:46 480

原创 学习Unity3D第十四天之异常和封装。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。一、异常:异常是程序执行时遇到的任何错误情况或意外行为。  1、c#异常处理所用到的几个关键字:    1)try:用于检查发生的异常,并帮助发送任何可能的异常。    2)catc

2014-12-02 23:45:06 411

原创 学习Unity3D第十三天之枚举类型。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。我们今天做了一个银行管理系统的简单代码,其中比较经典的一段代码如下:登录阶段的代码:这段代码实现了验证密码的正确性和三次输入不正确就中断输入的功能        public void

2014-12-01 22:38:46 551

原创 学习Unity3D第十二天之构造方法。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。一、Using 的作用: 第一,引用程序集第二,自动释放资源数组是一个数据结构 ,引用类型 包含同一类型的多个元素 Int【】数组名称;方括号必须跟在数据类型后面,否则是不合

2014-11-29 23:02:52 520

原创 学习Unity3D第十一天之方法重载。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。一、值传递:值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。比如,int a=5;int b=a;当重新对b进行赋值,b=10时,a的

2014-11-29 11:39:41 521

原创 学习Unity3D第十天之数组例题解析和类。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 一、数组例题解析。1、输入一个含有10个元素的一维数组,求和、平均值和最大值。  1)输入一个含有10个元素的一维数组:            int[] a = new in

2014-11-26 23:14:57 421

原创 学习Unity3D第九天之数组和遍历器。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 一、数据类型有哪些。二、简单代码hello wrold实现及其各句代码详解。说明:1.  程序一般包括以下几部分:名称空间的引用:使用using关键字指明引用的名称

2014-11-25 21:38:09 760

原创 学习Unity3D第七天之综合例题解析。

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 1、有一分数序列:1,3/2,5/3,7/4,9/5,11/6...求出这个数列的前20项之和  1)求出数列前20项的和,为循环类型:For(int i=1,i  2)这个分数数

2014-11-25 20:37:43 553

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