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原创 PCL中VTK场景添加坐标系轴显示

PCL中VTK场景添加坐标系轴显示

2024-04-15 23:04:05 195

原创 osg渲染过程

在你所设置的相应回调函数中,也将可以利用它们进行遍历。在renderingTraversals()中实现,剔除不可见结点,将可见结点置入render graph中。eventTraversal()响应用户操作,eventTraversal()遍历的是事件队列,而不 是场景图;基于访问者的设计模式,用来对相应的结点以各种方式进行遍历(遍历方式有只访问当前结点、遍历父结点、遍历子结点、遍历活动子结点等)。在updateTraversal()中实现,修改场景图,如渲染状态、结点参数等,以实现动态场景;

2024-04-15 23:01:30 480

原创 osg场景图的数据结构

osg场景图的数据结构

2024-04-15 22:38:53 167

原创 C#实现HTTP上传文件的方法

C#实现HTTP上传文件的方法

2024-04-09 22:43:00 446

原创 3D空间坐标到2D屏幕坐标

3D空间坐标到2D屏幕坐标

2024-04-09 22:06:01 264

原创 c++之代码编译问题

c++之代码编译问题

2024-04-09 21:43:53 315

原创 WPF中获取TreeView以及ListView获取其本身滚动条进行滚动

WPF中获取TreeView以及ListView获取其本身滚动条进行滚动

2024-03-29 09:51:13 531

原创 qt 捕获mainwindow 关闭的信号

c++ 关闭指定名称的进程

2024-01-27 13:52:42 600

原创 c++ 关闭指定名称的进程

c++ 关闭指定名称的进程

2024-01-27 13:51:10 444

原创 Xcode 15 libarclite 缺失问题

Xcode 15 libarclite 缺失问题

2024-01-23 22:46:59 994

原创 OSG 关于MVPW变换

OSG 关于MVPW变换

2023-12-31 14:02:14 1149

原创 OSG绘制视锥体(升级版)

OSG绘制视锥体(升级版)

2023-12-30 22:17:07 615

原创 OSG绘制视锥体

OSG绘制视锥体

2023-12-30 18:44:26 485

原创 C++ lamda表达式

C++ lamda表达式

2023-12-26 18:15:08 397

原创 C++回调函数-实操(二)

C++回调函数-实操(二)

2023-12-26 18:11:00 630

原创 C++实现回调(一)

C++实现回调(一)

2023-12-26 18:02:04 393

原创 VS报错 C4996:This function or variable may be unsafe. Consider using strcpy_s instead.

VS报错 C4996:This function or variable may be unsafe. Consider using strcpy_s instead.

2023-12-22 14:22:56 401

原创 CMake在Ubuntu中找不到GoogleTest所需的库

解决办法:重新编译代码。

2023-12-20 21:18:18 501

原创 qtreeview遍历

qtreeview遍历

2023-12-16 11:35:52 302

原创 qtreeview 添加节点时候 给节点设置背景色

qtreeview 添加节点时候 给节点设置背景色

2023-12-16 11:34:01 229

原创 orb-slam2学习总结

orb-slam2学习总结

2023-12-12 23:28:29 148

原创 使用OpenMVS重建模型

使用OpenMVS重建模型

2023-12-03 22:29:44 275

原创 osg LOD节点动态调度

osg LOD节点动态调度

2023-12-03 09:34:48 542

原创 osg判断节点在当前视口的远近

osg判断节点在当前视口的远近

2023-12-03 09:27:33 283

原创 C++ extern的用法详细解析

C++ extern的用法详细解析

2023-12-03 09:26:50 515

原创 qt treeview 控制节点收缩

qt treeview 控制节点收缩

2023-12-03 09:20:25 546

原创 c++方法定义 引用传参和指针传参的区别

c++方法定义 引用传参和指针传参的区别

2023-12-02 10:05:36 166

原创 osg demo汇总

osg demo 功能汇总

2023-11-30 21:55:21 153

原创 QLabel实现点击事件

QLabel实现点击事件

2023-11-30 21:54:22 425

原创 qt双击treeview节点之后,完成编辑,获取完成编辑得信号

qt双击treeview节点之后,完成编辑,获取完成编辑得信号

2023-11-22 23:40:28 1023

原创 OSG 实现点选

OSG 实现点选

2023-11-22 23:39:00 228

原创 屏幕坐标转换场景坐标并进行物体检测

屏幕坐标转换场景坐标并进行物体检测

2023-11-22 23:37:19 98

原创 qt treeview 删除节点

qt treeview 删除节点

2023-11-20 16:13:58 752 2

原创 qt 怎么实现在子窗体通知mainwindow界面发生改变

qt 怎么实现在子窗体通知mainwindow界面发生改变

2023-11-12 23:56:08 320

原创 KITTI数据集(.bin数据)转换为点云数据(.pcd文件)

KITTI数据集(.bin数据)转换为点云数据(.pcd文件)

2023-11-11 22:38:03 215

原创 osg点云加载与渲染

osg点云加载与渲染

2023-11-11 16:30:20 314

原创 error C2143的原因及解决办法

error C2143的原因及解决办法

2023-11-11 10:39:44 2672

原创 osg之黑夜背景地月系显示

osg之黑夜背景地月系显示

2023-11-09 22:52:44 131

原创 C++ 之多态(一)

C++ 之多态(一)

2023-11-09 22:44:24 201

原创 osgEarth之添加shp

osgEarth之添加shp,先将shp文件读取到矢量源图层FeatureSourceLayer中,这个图层加载到osgEarth的图层列表中是不显示的,必须得再加载一个专门的符号化图层,将其符号化,才能正常显示。

2023-11-09 22:42:56 728

OpenMVG+OpenMVS的编译安装

OpenMVG+OpenMVS的编译安装

2023-10-04

window安装OpenMVS

window安装OpenMVS

2023-10-04

cesium demo+服务发布

cesium demo+服务发布,使用node express,对demo进行发布

2023-03-22

helix.toolkit封装了模型加载的操作,由于按照了标准模型的读取,出现材质或者贴图找不到的情况,容易模型加载异常。因此解

helix.toolkit封装了模型加载的操作,由于按照了标准模型的读取,出现材质或者贴图找不到的情况,容易模型加载异常。因此解

2022-08-17

wpf通过句柄实现进程间通讯

wpf通过句柄实现进程间通讯

2022-04-26

利用c#实现四叉树,可修改实现对地理数据分块管理

利用c#实现四叉树,可修改实现对地理数据分块管理。四元树又称四叉树是一种树状数据结构,在每一个节点上会有四个子区块。四元树常应用于二维空间数据的分析与分类。 它将数据区分成为四个象限。数据范围可以是方形或矩形或其他任意形状。

2022-04-26

相机坐标系与世界坐标系之间旋转和平移计算

相机坐标系与世界坐标系之间旋转和平移计算

2022-03-26

prism模板 vs插件

prism模板 vs插件

2022-03-08

Graphics3Dto2D.rar

c#实现透视投影 之前在研究c++ opencv,通过掉opencv接口,实现三维坐标转到二维坐标,但是一直没有时间去搞。刚好最近项目需要,用到c#来实现透视投影,然后就细致研究了下。 https://blog.csdn.net/cangqiongxiaoye/article/details/120915372

2021-10-23

pcl+opencv 实现点云截图

即之前关于点云三个视角进行截图的讲解,这个通过一个小小的程序来进行实现。采用的pcl来进行点云的读取并且进行相关处理,往某个轴向进行投影,这样处理后,某个轴的坐标会全有0,然后将处理完成,使用opencv来进行成图。也就是将上一步骤处理好的点云数据如何在一个二维画布matrix矩阵之中进行映射的问题。这里有小伙伴可能会说,这也不是相机成像原理啊,这只是特殊化处理,并不是任意视角的下的成图,确实如此。但是通过这样最简单的方式不要消耗太多时间来验证pcl+opencv这样的方式是否行得通。而且后续,通过翻阅opencv的接口文档,找到了其实这个相机成图过程,opencv已经实现,并且有接口可以直接调用,后边我们也会把接口列出来。直接上代码。感谢小伙伴,耐心阅读 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「谢大旭」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/cangqiongxiaoye/article/details/120111934

2021-09-05

wpf 3d c#实现三维场景

使用HelixToolkit能够十分方便的创建三维模型和添加鼠标坐标,不需要去实现鼠标旋转动画等等,以及封装了相机,能够方便快捷进行场景控制。 创建三维场景十分快捷,这里我踩了一个坑,就是如果在前台xaml定义了相机,以及相机的up direction position数据,写死了之后,后台是没法改的,这里说的后台是code behind方式,当前如果使用了绑定,那肯定是没问题的,因此我注释掉的相机是因为我在后台控制了相机朝向了亚洲,这样才能生效。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「谢大旭」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/cangqiongxiaoye/article/details/119080513

2021-07-27

osg嵌入qt.zip

由于在群里一个朋友的提问,想了解osg怎么嵌入qt中,然后私聊了,答应帮老哥找找之前写的程序,当然肯定已经运行不起来,打算写一文章记录下,以后需要用到也可以直接上来看代码。太久没有写c++代码了,都在写c#,大佬们请原来,只能贴图放代码,后边会直接分享源代码,附上cpp 和头文件,能够查找这个标题的大佬,看这些都是小问题了。 https://blog.csdn.net/cangqiongxiaoye/article/details/118371028 (没有币的同学前往博客复制代码)

2021-06-30

VLCPlayer.rar

使用wpf以及vlc库实现一个视频播放器

2021-02-27

visualassistx_downcc.zip

自己网上va,挺好有的。和大家分享,赚点分。感谢支持

2020-05-22

svn备份、还原与迁移操作手册.docx

文档记录了如果对于svn使用dump进行全备份和增量备份,以及过程要注意的问题。使用dump进行备份,特别是增量备份,本质上就是一个文件的转储。而如果使用hotcopy,则只能进行全库的备份。

2020-05-22

WpfApplication.rar

创建ribbon风格的wpf应用程序,使用dx空间,快速创建wpf程序。可以作为参考入门例子。dll,已经复制在里边了,也可以按照dx的程序,获取所有dll

2020-05-22

datagridviewcomboxcolumnTest.rar

c#中DatagridViewComboxColumn的使用,使用ado.net绑定的数据,替换语句即可,然后使用DatagridViewComboxColumn对比演示,有兴趣可以下载看看

2020-01-12

osgUser.rar

项目使用qt和osg结合,将osg的窗口显示在qt的窗口界面。用到了qt兼容opengl的QGLWidget,以及osg允许自定义窗口显示的osgViewer::GraphicsWindow。有兴趣的同学可以下载了解下,后边我还会不断完善,放到gitlab上。当然也是需要配置才可以运行的,不过配置十分简单,参考网上vs开发osg的配置步骤,添加环境变量,等等。相信找到这的童鞋,配置关肯定过了。有问题可以联系邮箱[email protected]

2019-11-11

CISCO模拟器教程

CISCO模拟器教程,资料详细,入门级别,每个步骤都有详细给出

2019-01-13

(实例教程)CISCO模拟一看就会教程Cisco_Packet_Tracer

(实例教程)CISCO模拟一看就会教程Cisco_Packet_Tracer,资料详细

2019-01-13

ns3安装文档

ns3在linux上安装教程,这是我在再网上找到的,后续在整理自己的安装过程

2019-01-13

Cloudera CDH 安装和配置文档

学习hadoop是在平台上学习的文档,与大家一起共享,交流学习

2019-01-13

安卓和ios原型设计元件库大权(自己收集使用)

自己手机的axure rp 原型设计元件库,很齐全,可供学习使用

2019-01-13

空空如也

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