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翻译 Continuous collision detection (CCD) 连续式碰撞检测 Physics物理系列之三

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2019-09-03 18:56:47 5663 3

翻译 Rigidbody 刚体 Physics物理系列之二

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2019-09-02 15:19:11 1405

翻译 Character Controller 角色控制 Physics物理系列之一

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2019-08-29 14:44:37 1173

翻译 Asynchronous Texture Upload 异步贴图上传 AUP(Async Upload Pipeline) Advanced Rendering Features系列之一

Asynchronous Texture Upload 异步贴图上传 AUP(Async Upload Pipeline)本文档主要是对Unity官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。文章中涉及到的操作都是基于Unity2018.4版本参考链接:https://docs.unity3d.com/Manual/A...

2019-08-21 18:08:14 1888

翻译 AssetBundles (Advanced Development)系列1

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2019-08-05 14:34:59 185

翻译 Vignette 渐晕 后期处理系列16

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2019-06-27 17:20:54 3015

翻译 Lens Distortion 透镜扭曲 后期处理系列15

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2019-06-27 16:52:19 1620

翻译 Grain 颗粒感 后期处理系列14

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翻译 Deferred Fog 延迟(渲染)雾 后期处理系列13

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翻译 Chromatic Aberration 色差 后期处理系列12

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翻译 Color Grading 颜色分级 后期处理系列11

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2019-06-25 15:53:33 8064 1

翻译 Auto Exposure 自动曝光 后期处理系列10

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2019-06-24 12:12:08 3668

翻译 Writing Custom Effects 写自定义效果 后期处理系列9

Writing Custom Effects 写自定义效果本文档主要是对Unity官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。文章中涉及到的操作都是基于Unity2018.4版本参考链接:https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/ma...

2019-06-18 18:07:09 934

翻译 Manipulating the Stack 操作后期栈 后期处理系列8

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2019-06-18 14:56:03 290

原创 Unity-Chan Toon Shader 2 介绍

Introduction to Unity-Chan Toon Shader 2本文档主要是对UTS2官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。翻译中有些术语不准确,但不影响理解的,不再一一调整,有些简单的示例可能会被跳过,请谅解。参考链接:https://github.com/unity3d-jp/UnityCh...

2019-05-17 11:42:57 7319

原创 Lighting Strategy 光照策略 Creating Believable Visuals 系列3

Lighting Strategy 光照策略本文档主要是对Unity官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。文章中涉及到的操作都是基于Unity2018.3版本翻译中有些术语不准确,但不影响理解的,不再一一调整,请谅解。参考链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/pr...

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2019-04-16 16:45:43 641

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2019-04-12 12:09:01 236

原创 Unity Graphics (Unity 图形渲染 ) 官方教程文档笔记系列之十三

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原创 Unity Graphics (Unity 图形渲染 ) 官方教程文档笔记系列之十二

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原创 Unity Graphics (Unity 图形渲染 ) 官方教程文档笔记系列之十一

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2019-04-11 11:57:36 590

原创 The Resources folder Resources文件夹 最佳实践系列4

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2019-03-29 16:49:29 383

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原创 Normal map (Bump mapping) 法线贴图(凹凸映射) Standard Shader系列10

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2019-01-28 22:56:53 5786

原创 Interaction Components 交互组件 UI系列4

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原创 Visual Components 可视化组件 UI系列3

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原创 Canvas 画布 UI系列1

Canvas 画布本文档主要是对Unity官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。文章中涉及到的操作都是基于Unity2018.3版本参考链接:https://docs.unity3d.com/Manual/UICanvas.htmlThe Canvas is the area that all UI elem...

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原创 Coroutines 协程 脚本系列1

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原创 Screen space Reflections 屏幕空间反射 后期处理系列7

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原创 Anti aliasing 抗锯齿 后期处理系列5

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原创 Ambient Occlusion 环境光遮蔽 后期处理系列4

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