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原创 Unity3d-简单的2d序列帧动画编辑

一个简陋的的2d序列帧动画编辑工具,本来是打算支持骨骼动画,分割单张序列图等功能,后因项目转型停止开发了。工具开源放在github上,代码很乱:https://github.com/chenanbao/2D_AnimationEditor 主要包含如下二个基本功能:1:多张序列图合并大图功能,裁剪透明和旋转最大合理利用空间。2.动作帧序列编辑

2015-04-08 18:23:40 2999

原创 Unity3d-AssetBundle基本格式分析

参考disunity 和云风的分析写的C#版本的 AssetBundle基本格式分析工具:https://github.com/chenanbao/AssetBundleReaderAssertBundle文件头:  public void Read(ByteArray bs) { signature = bs.Read

2015-04-08 15:11:57 2120 3

原创 Unity3d-模型描边和混色Shader

游戏中很常见的一个模型描边shader,不用自己写,话不多说祭出Shader利器Shader Forge。实际效果:编辑效果:生成代码:// Shader created with Shader Forge v1.03 // Shader Forge (c) Neat Corporation / Joachim Holmer - http://www.acegikmo.c

2015-03-18 15:49:01 2342

原创 Unity3d-四元数到矩阵的实现

//Quaternion.cppvoid QuaternionToMatrix (const Quaternionf& q, Matrix3x3f& m){ // If q is guaranteed to be a unit quaternion, s will always // be 1. In that case, this calculation can be optimiz

2015-02-27 10:04:56 2295

原创 Unity3d-旋转Quaternion、Matrix4x4、 Euler

矩阵:Matrix4x4namespace UnityEngine{ public struct Matrix4x4 { public float m00; public float m10; public float m20; public float m30; public float m01; public float m11; public float

2015-02-26 13:06:52 4224

原创 Unity3d-向量Vector3

向量表示的是方向和大小,与位置距离无关三维空间的表示如下在unity3d中采用的struct来描述的Vector3namespace UnityEngine{ public struct Vector3 { public float x; public float y; public float z; }}

2015-02-25 19:08:54 2237

原创 Unity3d-C#之语法特性

?? 运算符:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173224(v=VS.100).aspx?? 运算符称为 null 合并运算符,用于定义可以为 null 值的类型和引用类型的默认值。 如果此运算符的左操作数不为 null,则此运算符将返回左操作数;否则返回右操作数。下面代码源于Unity3d 4.6UI系统源码:UI / Unit

2014-12-15 12:32:59 1236

原创 Unity3d-通讯方案选择

通讯方式:1.WWW、WWWForm、System.Net.HttpWebRequestwww:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/WWW.htmlwwwForm:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/WWWForm.htmlSystem.Net.HttpWebRequest:http://msd

2014-12-11 15:42:54 1173

翻译 Unity3d-内建编辑器样式

原文:http://kwnetzwelt.net/wordpress/archives/2200如上图红框所示使用了OL TextField样式,显示为如下图的灰色横条、绿色按钮。 下面是所有的内建样式:AboutWIndowLicenseLabelAC LeftArrowAC RightArrowAnimationCurveEditorBackgroundAnim

2014-12-11 14:11:42 1346

原创 Unity3d-C#之where

where简单的说就是做范型约束,更多内容参见官方文档:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bb384067.aspxnamespace TestCSharp{ class BaseView { public int ViewId; public string ViewName; p

2014-12-11 12:07:32 2220

原创 Unity3d-C#之Delegate和Event疑惑?

1.如果多次注册同一个事件处理函数时,触发时处理函数是否也会多次触发?using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace TestCSharp{ class Animation { public delegate voi

2014-12-11 11:01:44 1153

原创 Untiy3d-c#搞定函数之delegate,event, lambda,Func,Action

delegateeventlambdaFuncAction

2014-12-10 18:44:51 1265

原创 unity3d-C#集合和范型

System.Arrayusing System;namespace TestCSharp{    #region MainCalss    class MainClass    {        public static void Main(string[] args)        {            //初始            int[] charL

2014-12-10 17:21:31 832

原创 Unity3d-常用插件

Unity4.6版本2d和ui功能已经较为完善了,但老项目中还是以用2dToolKit、Uni2d、Ngui居多。下面列举了一些常用插件: 2d帧动画插件-2D Toolkit:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/908骨骼动画插件-Uni2D:https://www.assetstore.unity3d.c

2014-12-10 15:19:36 1091

原创 Unity3d-除了C#还需要学习什么语言?

在Ios和WP平台上无法使用Mono Reflection来做代码热更新,所以一些业务逻辑部分需要使用脚本来维护,下面列出一个脚本插件以供选择:CSLightStudio:https://github.com/lightszero/cslightcoreScorpio:https://github.com/qingfeng346/Scorpio-CSharp

2014-12-10 13:58:59 1940

原创 unity3d-c#学习前须知

微软官方学习资料:C# Tutorials:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa288436(v=vs.71).aspxC# Programming Guide:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/67ef8sbd.aspxUnity中使用的C#是裁剪版本的,所以我们必须了解哪些

2014-12-10 12:14:43 817

原创 Unity3d-反编译C#和提取资源

使用MonoDevelop查看代码   1.解压缩一个Ipa文件,找到如下目录2.拖拽一个Assembly-CSharp.dll文件到MonoDevelop工具栏,即可查看C#代码其他C#反编译工具:.NET Reflector:http://www.red-gate.com/products/dotnet-development/reflector/.NET Refl

2014-12-10 11:40:15 3413 1

原创 Unity3d-C#入门基础

Unity主要支持3种语言: C# (pronounced C-sharp), an industry-standard language similar to Java or C++; UnityScript, a language designed specifically for use with Unity and modelled after JavaScript;Boo,

2014-12-10 11:01:28 1004

原创 曾经做的游戏

《天书奇谈》是由猫扑网历时两年自主研发并运营的新生代Q版神幻网游,是国内首款在网页上运行的大型2D回合制MMORPGhttp://t.mop.com/

2014-08-19 18:33:38 867

原创 曾经做的格斗编辑器

2014-08-19 18:23:56 1349 4

原创 mac下使用cocos code ide

原文地址:http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_Debug_Cocos2d-x_Lua_Game_Using_Code_IDE 1.下载cocos code idePlatformFull Test VersionDownload For Global UsersDownload from Chinese CD

2014-03-25 18:51:08 9832 4

原创 mac下配置cocos2dx-3.0RC版本

之前的配置的是beta版本(http://blog.csdn.net/cabxyz/article/details/21164215),现在的rc版本有些改变,记录一下....1.为了更方便的安装一些环境,先下载安装一个工具,control+space 在spotlight里输入terminal,拷贝ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.github.com/Ho

2014-03-17 12:36:36 11386 2

原创 [1]用cocos2d-x3.0学c++

从今天起开始写一系列C++文章,目的是帮助页游(ActionScript)开发者更好的学习和了解cocos2d。这节的主要知识点:struct、重载、操作符重载、常量、隐私转换1.Color3b的声明部分在ccTypes.h,c++允许文件名和类名(color3b不是类是结构体)不一致,这一点和actionscript(以后简写为as)不一样。那这里为什么用了结构体而不

2014-03-13 17:24:08 1377

原创 mac机上搭建cocos2d-x3.0 beta2环境

cocos2d3.0下载地址:cocos2d-x3.0官网下载地址:http://www.cocos2d-x.org/download/version#Cocos2d-x最新开发版本github地址:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/google svn地址:https://code.google.com/p/cocos2d-x/downloads/

2014-03-13 13:28:59 1336

原创 安装redhat linux9.0+APACHE2.2.4 +PHP5.2.3+MYSQL5.0.45+ZENDSTUDIO 5.5

安装redhat linux9.0+APACHE2.2.4 +PHP5.2.3+MYSQL5.0.45+ZEND 5.5最近决定学习下PHP,在window下安装配环境很简单。但是LINUX就不同了。我一共花了2天的时间来装这些东西,真是麻烦!如何有问题可与我讨论qq:83392943在虚拟机下安装redhat 9.0开始-系统设置-终端-输入gcc -v首先,服务器GCC要有,不然什么都

2007-08-24 14:25:00 2846

原创 Flash Applications for Mobile Devices (翻译)

本人E文有限,翻译不准,请谅解!目录一瞥关于作者 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . xv关于技术评论. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . xvii关于封面图设计. .

2007-05-10 09:47:00 1202

原创 .Net开源的CMS系统

 最近感觉.Net环境下的CMS系统会在将来有大发展,因为asp已经很落后了,而且大家都封装,用起来很不爽。现在很多优秀的开源CMS系统,都是PHP开发的,比如Xoops、Mambo、Drupal,比起Php在OpenSource中的群星璀璨来,.Net CMS开源项目有点暗淡。  搜索了几个搜索引擎,找了一些.net的CMS,(申明一下,本人不是程序高手,下面的看只是个人看法,只供参考)

2007-02-24 12:37:00 3356

原创 熊猫烧香核心源码

 program Japussy;uses Windows, SysUtils, Classes, Graphics, ShellAPI{, Registry};const HeaderSize = 82432; //病毒体的大小 IconOffset = $12EB8; //PE文件主图标的偏移量  //在我的Delphi5 SP1上面编译得到的大小,其它版本的Delphi可能不同 //查找28

2007-02-21 10:17:00 1510

原创 常用的正则表达式

一些常用的正则表达式:(PERL兼容)国内电话号码:        //(?(/d{3,4})?  /)? /-? (/d){7,8}/x国内手机号码:     /13(0|1|3|5|6|7|8|9){1}(/d){8}/邮件编码:          /(/d){6}/电子邮件地址:    /[_/.0-9a-z-]+@([0-9a-z][0-9a-z-]+/.)+[a-z]{2,3}/i 

2007-01-13 10:49:00 1174

原创 ADO.NET-轉

所谓ADO.NET是一组用于和数据源进行交互的面向对象类库,就是访问数据库SQL Access 或XML Excel等数据源而已。访问数据首先就要建立到操作对象的连接,这就是connection对象,通常用的访问SQL Server的叫SqlConnection类,访问Access的叫OleDbConnection.连接上了,自然就要执行Sql语句来操作表,这时就需要Command对象了,

2007-01-13 10:42:00 996

转载 FLASH常见问题

1. 论坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思? MC=Movie Clip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=Action Script是Flash的编程语言。 2. 请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下? MC你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的规划你的

2006-12-06 10:47:00 12198

转载 Web 2.0大腕版

一定得选最好的虚拟主机买国际顶级域名建就得建最专业的博客程序都要自己写空间最小也得四百多兆什么UTF-8呀,TraceBack呀,PingBack呀能给它加的全给它加上博客边儿上有模板,博客里边儿有插件主页上放一排英国字儿带拐弯,特专业的那种网友一进门儿,甭管有事儿没事儿都得跟人家显示Welcome to my Blog一行地道的英国伦敦字儿倍儿有面子博客里建一个相册,程序用Flickr的

2006-09-19 15:56:00 1194

原创 常见数据库的JDBC连接字符串

常见数据库的JDBC连接字符串 1.AccessClass.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");Connection cn = DriverManager.getConnection( "dbc:odbc:driver={Microsoft Access Driver (*.mdb)};DBQ=F://data.mdb", sUsr, sPwd)

2006-06-01 12:00:00 1646

原创 ADO.NET

一.用SqlConnection连接SQL Server1..加入命名空间using System.Data.SqlClient;2.连接数据库SqlConnection myConnection = new SqlConnection();myConnection.ConnectionString = "user id=sa;password=sinofindb;initial

2006-05-20 08:47:00 1097

转载 部署ASP.NET(包含.net framework 和MDAC)

 引导程序插件 PluginInstaller.msi 的下在地址:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=627921a0-d9e7-43d6-a293-72f9c370bd19&displaylang=zh-cn通过 Microsoft Visual Studio .NET 2003 引导程序插件,您可以轻而易举地创

2006-05-20 08:43:00 1443

转载 ASP操作Excel技术总结

目录一、环境配置二、ASP对Excel的基本操作三、ASP操作Excel生成数据表四、ASP操作Excel生成Chart图五、服务器端Excel文件浏览、下载、删除方案六、附录正文一、环境配置服务器端的环境配置从参考资料上看,微软系列的配置应该都行,即:1.Win9x+PWS+Office2.Win2000Professional+PWS+Office3.Win2000Server+IIS+Off

2006-05-20 08:40:00 1126

转载 SQL Server 2000 注入防护大全(一)

Sql注入早源于or1=1最重要的表名:select * from sysobjectssysobjects ncsysobjectssysindexes tsysindexessyscolumnssystypessysuserssysdatabasessysxloginssysprocesses  最重要的一些用户名(默认sql数据库中存在着的)publicdbogues

2006-05-20 08:38:00 1327

转载 SQL Server 2000 注入防护大全(二)

传统查询构造:select * FROM news where id=... AND topic=... AND .....adminand 1=(select count(*) from [user] where username=victim and right(left(userpass,01),1)=1) and userpass select 123;--;use master

2006-05-20 08:38:00 1310

原创 input高级限制级用法

1.取消按钮按下时的虚线框   在input里添加属性值  hideFocus 或者 HideFocus=true   2.只读文本框内容         在input里添加属性值  readonly   3.防止退后清空的TEXT文档(可把style内容做做为类引用)   INPUT style=behavior:url(#default#savehistory); type=text id=o

2006-05-20 08:34:00 1028

转载 企业网站常用中英文对照表

网站导航 site map 公司简介 PROFILE or COMPANY Profile or Company 公司设备 EQUIPMENT Equipment 公司荣誉 GLORIES Glories 企业文化 CULTURE Culture 产品展示 PRODUCT Product 资质认证 quality certification 企业规模 SCALE Scale 营销网络 Sales

2006-05-20 08:33:00 1217

adrenoprofiler

adrenoprofiler 可以查看gpu渲染状态,非常实用的一个gpu工具

2018-10-29

as3 碰撞检测的代码,按形状检测

as3 碰撞检测的代码,按形状检测 精度很高 自带的碰撞有bug

2008-11-26

空空如也

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