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转载 视频捕获快速入门

目 录一. 视频捕获快速入门二.基本的捕获设置          1.设置捕获速度:          2.设置终止捕获          3.捕获的时间限制三.关于捕获窗口          1.创建一个AVICAP捕获窗口          2.将一个捕获窗口连接至捕获设备          3. 父窗口与子窗口的交互          4.捕获窗口的状态四.视频捕获驱动和音频驱动      

2006-03-02 10:59:00 676

转载 点对点(P2P)多线程断点续传的实现

P2P中国下载源代码:upload/2004_06/04062118573143.zip <!--google_ad_client = "pub-7197438303445134";google_ad_width = 300;google_ad_height = 250;google_ad_format = "300x250_as";google_ad_channel

2006-01-10 11:39:00 955

转载 Winsock程序设计入门(2)

作者:Nishant S原文链接:http://www.codeproject.com/internet/winsockintro02.asp下载工程二、简单的TCP客户端介绍本文是《Winsock程序设计入门(1) - 简单的TCP服务器》一文的结局,如果你还没有读过第1部分的话,我还是建议你首先读一下。在本文中,我将示范给你如何编写一个简单的TCP客户端程序。我们要编写一个程序,这个程序将连接

2006-01-09 18:03:00 516

转载 Winsock程序设计入门(1)

  document.title="Winsock程序设计入门(1) - "+document.title  http://dev.csdn.net/article/67478.shtm作者:Nishant S原文链接:http://www.codeproject.com/internet/winsockintro01.asp一、简单的TCP服务器介绍

2006-01-09 15:41:00 601

转载 网络编程 socket

两台计算机要进行通信,要知道IP,协议,端口号(指定哪个应用程序接收).端口:按照OSI七层模型的描述,传输层提供进程(应用程序)通信的能力。为了标识通信实体中进行通信的进程,TCP/IP协议提出了协议端口(protocol port)的概念。端口是一种抽象的软件结构(包括一些数据结构和I/O缓冲区)。应用程序通过系统调用与某端口建立连接(binding)后,传输层传给该端口的数据被相应的进程所接

2006-01-09 15:33:00 1568

转载 vc网络编程入门

对于许多初学者来说,网络通信程序的开发,普遍的一个现象就是觉得难以入手。许多概念,诸如:同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)等,初学者往往迷惑不清,只知其所以而不知起所以然。        同步方式指的是发送方不等接收方响应,便接着发下个数据包的通信方式;而异步指发送方发出数据后,等收到接收方发回的响应,才发下一个数据包的通信方式。      

2006-01-09 15:29:00 612

空空如也

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