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杨勇博客之家

增进学习,互相切磋

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原创 将博客搬至CSDN

为了在公众号中文章搬迁至CSDN特写此文章进行声明后续公众号的文章也会在此公众号进行更新为方便大家查看相关的文章,大家在以下链接中可查看https://blog.csdn.net/y...

2021-01-25 16:08:50 142

原创 杨勇博客之家-博客文章导航

最近准备整理本博客的文章,先创建此目录,以待整理!1.C#2.Unity3.微信小程序

2021-01-25 15:44:17 1767 2

原创 Revit-二开之创建几何形体-拉伸体-(9)

本片文章主要介绍了使用Revit API 创建拉伸体的完整代码

2024-03-10 21:32:15 50

原创 Revit-二开之不同个立面/剖面上点的处理-(8)

不同立面上点,在相同业务逻辑中,统一处理的方法

2024-03-10 09:00:00 38

原创 Revit-二开之创建Plane-(7)

由此可见2017版本是一个分水岭。

2024-03-08 09:00:00 32

原创 Revit-二开之创建墙-(6)

【代码】Revit-二开之创建墙-(6)

2024-03-02 21:53:32 43

原创 Revit-二开之创建线性尺寸标注-(5)

为墙创建尺寸标注

2024-03-02 21:16:42 54

原创 Revit-二开之东西南北立面FilledRegion的CurveLoop计算-(4)

Revit API 在东西南北立面创建FilledRegion的代码汇总

2024-03-02 18:36:58 39

原创 Revit-二开之立面视图创建FilledRegion-(3)

在上一篇博客中介绍了FilledRegion的创建方法,这种方法通常只在平面视图中适用,在三维视图中也是无法创建的(目前研究的是这样的,如果有其他方法,请赐教)。本片文章介绍一个下在立面视图中创建FilledRegion的方法,主要操作是在立面视图中拾取一个点,然后以该点为原点,创建FilledRegion。

2024-03-02 13:22:31 266 3

原创 Revit-二开之创建FilledRegion-(2)

FilledRegion在Revit注释模块中,具体位置如图所示图中是Revit2018版本。

2024-03-02 13:21:44 33

原创 Revit-二开之创建TextNote-(1)

API创建文本注释TextNode

2024-03-02 12:22:34 67

原创 WPF HandyControl搜索框(SearchBar)

HandyControl使用搜索框的笔记,Ctrl/C Ctr/V大法的修炼之道

2023-03-30 09:47:06 613 1

原创 WPF(11)WPF之DataGrid的CellTemplateSelector使用

如何在DataGrid中自定义Cell中的内容。

2022-08-19 11:46:12 1557

原创 Revit(22)FamilyInstance-常见的API封装

本篇文章记录开发过程中的族实例参数的读取和设置!

2022-07-18 17:03:38 423

原创 Revit(21)Document-常见的API封装

本篇文章记录开发中Document相关的操作的在封装!

2022-07-18 15:52:32 261

原创 Revit(20)Element-常见的API封装

本篇文章记录开发中Element相关的操作的在封装!

2022-07-18 15:27:09 327

原创 Revit(19)FamilySymbol-常见的API封装

本篇文章持续更新记录FamilySymbol相关的操作的封装。

2022-07-14 10:36:22 388

原创 Revit(18)-Family-常见的API封装

本篇文章持续更新记录Family相关的操作的封装。

2022-07-14 10:35:22 196

原创 WPF(10)WPF之OpenFileDialog

WPF中打开文件对话框

2022-06-15 09:41:55 2676 3

原创 WPF(9)WPF之常用弹窗的工具类

WPF常用的弹窗工具类。

2022-06-09 22:04:39 1622

原创 Revit(17)-族-族类型的复制与重命名

系列文章目录文章目录系列文章目录前言一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、pandas是什么?示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。二、使用步骤1.引入库代码如下(示例):import num

2022-06-01 14:24:54 1085

原创 Revit(16)-族-族类型参数与族实例参数区别

系列文章目录文章目录系列文章目录前言一、族实例参数和族类型参数的区别二、类型参数的操作1.1 FamilySymbol的操作1.2 族文档中FamilyType前言本篇博文记录Revit的族类型参数和实例参数的相关操作。一、族实例参数和族类型参数的区别在族文档中,可以定义参数。参数又分为类型参数和实例参数,一个族定义了参数之后,它的所有类型(Familytype)都拥有这些参数,每个Type的参数可以有不同的初始值(预设值)。当族加载到文档中后,我们可以通过滤Symbol来获取需要的族

2022-05-30 11:04:21 586

原创 Revit(15)-FileSaveDialog与FileOpenDialog-文件保存对话框与打开文档对话框

系列文章目录Revit开发中异常记录Revit (1) - CAD - 获取图层Revit (2) - CAD - 获取CAD文字Revit (3) - 二开 -创建柱子Revit (4) - 二开 -批量创建柱子Revit (5) - 二开 -创建墙体Revit (6) - Teigha - LayerTableRevit (7) - Teigha - BlockTableRevit(8)-数据结构-类别、族概念Revit(9)-元素-元素的获取Revit(10)-参数-参数的获取与

2022-05-17 17:46:12 473

原创 Revit(14)-族-族类型和族参数

系列文章目录文章目录系列文章目录一、族简介1.1、相关类1.1.1、FamilyManager:族管理类1.1.2、FamilyType:族类型类1.1.3、FamilyParamete:族参数类二、族相关操作1.创建族文档2.获取族文档3.获取族管理4.获取当前的族类型4.创建族类型4.编辑族类型5.创建族参数6.编辑族参数总结一、族简介族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。族是一个很重要的概念,很多图元都是使用族来定义的。如:家具(如桌子、椅子、橱柜),结构柱(预制混凝土柱

2022-05-15 17:42:03 536

原创 Revit(13)-项目基点-项目基点的基本信息

系列文章目录Revit开发中异常记录Revit (1) - CAD - 获取图层Revit (2) - CAD - 获取CAD文字Revit (3) - 二开 -创建柱子Revit (4) - 二开 -批量创建柱子Revit (5) - 二开 -创建墙体Revit (6) - Teigha - LayerTableRevit (7) - Teigha - BlockTableRevit(8)-数据结构-类别、族概念Revit(9)-元素-元素的获取Revit(10)-参数-参数的获取与

2022-05-13 12:24:11 449

原创 Revit(12)-空间曲线-由族样板文件生成族类型文件

系列文章目录Revit开发中异常记录Revit (1) - CAD - 获取图层Revit (2) - CAD - 获取CAD文字Revit (3) - 二开 -创建柱子Revit (4) - 二开 -批量创建柱子Revit (5) - 二开 -创建墙体Revit (6) - Teigha - LayerTableRevit (7) - Teigha - BlockTableRevit(8)-数据结构-类别、族概念Revit(9)-元素-元素的获取Revit(10)-参数-参数的获取与

2022-05-11 22:47:05 374

原创 WPF(8)WPF之GroupBox控件(登录界面示例)

系列文章目录文章目录系列文章目录前言一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。一、pandas是什么?示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。二、使用步骤1.引入库代码如下(示例):import numpy as npimport pandas as pdimport matplotli

2022-05-01 20:57:20 2779

原创 Revit(11)-元素-根据族名称创建族实例并移动

系列文章目录Revit开发中异常记录Revit (1) - CAD - 获取图层Revit (2) - CAD - 获取CAD文字Revit (3) - 二开 -创建柱子Revit (4) - 二开 -批量创建柱子Revit (5) - 二开 -创建墙体Revit (6) - Teigha - LayerTableRevit (7) - Teigha - BlockTableRevit(8)-数据结构-类别、族概念Revit(9)-元素-元素的获取Revit(10)-参数-参数的获取与

2022-04-30 08:00:00 269

原创 WPF(7)WPF之ProgressBar控件

系列文章目录WPF(1)WPF工程创建WPF(2)WPF之Image组件WPF(3)WPF之Button组件WPF(5)WPF之DataGrid控件WPF(6)WPF之TextBox控件WPF(7)WPF之ProgressBar控件文章目录系列文章目录前言一、View层二、Model层三、ViewModel层四、ProgressBarWindow的后台逻辑五、调用逻辑总结前言本篇文章记录ProgressBar的使用。效果如图:一、View层进度条页面搭建如上图:<

2022-04-27 16:59:13 1891

原创 Revit(10)-参数-参数的获取与修改

系列文章目录文章目录系列文章目录前言一、获取元素单位二、修改参数总结前言例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。一、获取元素单位/// <summary>/// 获取参数/// </summary>public void GetElementParameters(ExternalCommandData commandData){ Document revitDoc = co

2022-04-26 23:06:51 2129

原创 Revit(9)-元素-元素的获取

系列文章目录Revit开发中异常记录Revit (1) - CAD - 获取图层Revit (2) - CAD - 获取CAD文字Revit (3) - 二开 -创建柱子Revit (4) - 二开 -批量创建柱子Revit (5) - 二开 -创建墙体Revit (6) - Teigha - LayerTableRevit (7) - Teigha - BlockTableRevit(8)-数据结构-类别、族概念Revit(9)-元素-元素的获取文章目录系列文章目录前言一、如何获取

2022-04-26 18:49:49 668

原创 Revit(8)-数据结构-类别、族概念

系列文章目录文章目录系列文章目录前言一、Revit中的数据结构总结前言例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。一、Revit中的数据结构相关概念的理解族实例可以理解为C#类new出来的对象族类型可以理解为C#的类族可以理解为C#类所在的命名空间类别可以理解为命名空间所在的程序集总结例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了pandas的使用,而pandas提供了大量能使我们快速便捷地处理数据

2022-04-26 17:43:34 1040

原创 Revit (7) - Teigha - BlockTable

系列文章目录Revit开发中异常记录Revit (1) - CAD - 获取图层Revit (2) - CAD - 获取CAD文字Revit (3) - 二开 -创建柱子Revit (4) - 二开 -批量创建柱子Revit (5) - 二开 -创建墙体Revit (6) - Teigha - LayerTableRevit (7) - Teigha - BlockTable文章目录系列文章目录前言1、工具类:按Layer将Curve分类2、获取dwg文件中的信息3、展示图层信息4、图纸

2022-04-24 10:33:26 322

原创 Revit (6) - Teigha - LayerTable

系列文章目录Revit开发中异常记录Revit (1) - CAD - 获取图层Revit (2) - CAD - 获取CAD文字Revit (3) - 二开 -创建柱子Revit (4) - 二开 -批量创建柱子Revit (5) - 二开 -创建墙体Revit (6) - Teigha - LayerTable文章目录系列文章目录前言一、LayerTable总结前言例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内

2022-04-24 10:06:40 1332

原创 Revit (5) - 二开 -创建墙体

系列文章目录Revit开发中异常记录Revit (1) - CAD - 获取图层Revit (2) - CAD - 获取CAD文字Revit (3) - 二开 -创建柱子Revit (4) - 二开 -批量创建柱子文章目录系列文章目录前言一、创建墙二、创建梯形墙总结前言本篇笔记记录生成墙的内容。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、创建墙源码如下public void CreateDefaultWall(Document revitDoc){ Elem

2022-04-22 17:51:34 613

原创 Revit (4) - 二开 -创建批量创建柱子

系列文章目录 提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加例如:第一章 Python 机器学习入门之pandas的使用提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录系列文章目录前言一、批量处理柱子二、完整源码总结前言与Revit (3) - 二开 -创建柱子不同的是该笔记可实现批量创建柱子。一、批量处理柱子示例:拾取闭合轮廓,将文档中的所有闭合轮廓创建成柱子。二、完整源码using Autodesk.Revit.ApplicationS

2022-04-22 15:07:25 753

原创 Revit (3) - 二开 -创建柱子

系列文章目录Revit开发中异常记录Revit (1) - CAD - 获取图层Revit (2) - CAD - 获取CAD文字文章目录系列文章目录前言一、创建柱子二、通过元素名称获取元素总结前言本文将记录Revit中使用API创建柱子的过程。一、创建柱子using Autodesk.Revit.Attributes;using Autodesk.Revit.DB;using Autodesk.Revit.UI;using Revit.Addin.BIM.DottedLineP

2022-04-21 17:45:40 1349

原创 MVVMLight使用笔记-(3)-单参数的事件

系列文章目录MVVMLight使用笔记-(1)-安装及配置MVVMLight使用笔记-(2)-数据绑定文章目录系列文章目录前言一、命令绑定单个参数1.1 修改MainWindow.cs的代码1.2 修改MainModel.cs中的代码二、命令绑定多个参数2.1、修改MainWindow.xaml内容2.2、创建TwoStringModel.cs2.3、创建TwoStringConverter.cs2.4、 修改MainViewModel.cs总结前言在开发中,当按钮需要携带参数时我们应该怎么处

2022-04-17 20:40:51 476

原创 MVVMLight使用笔记-(2)-数据绑定

系列文章目录例如:第一章 Python 机器学习入门之pandas的使用前言本文记录的是使用MVVMLight进行数据绑定的内容,大致分为属性绑定和事件绑定。通过一个记录点击按钮点击次数的案例来记录MVVMLight绑定数据的过程。文章目录系列文章目录前言一、Model目录二、属性绑定2.1、 修改MainWindow.cs2.2、 MainViewModel.cs2.3、运行程序三、事件绑定3.1、修改3.2、修改MainWindow.cs总结一、Model目录在项目目录中创建Model目

2022-04-17 16:16:31 823

原创 MVVMLight使用笔记-(1)-安装及配置

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、MVVMLight是什么?二、使用步骤1.安装MVVMLight2.重新生成工程3.目录介绍总结前言近期因为工作原因要使用到WPF相关内容,特此记录笔记,便于自己温故而知新,也同大家一起分享。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、MVVMLight是什么?示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。二、使用步骤1.安装MVVMLight右键工程名–.

2022-04-17 13:44:59 1838

此文档为WPF开发的官方教程。

1.该文档为WPF的官方开发文档 2.上传时间是2022年 3.此文档是离线版,便于在网络不佳状态下进行开发

2022-03-10

游戏服务器异步编程第二次重构

本工程是游戏服务器异步编程第二次重构的源码。是和博客配套的源码,如果没有看博客,建议不要下载。本源码适用于《0002-TcpListener/TcpClient异步编程 》---《0007-异步编程第二次重构》这几篇博客。

2019-04-23

01版植物大战僵尸植物出战的背包系统

植物大战僵尸游戏开始前的选择植物出战的背包系统。望大家指出问题,共同进步

2017-10-18

Unity中MySql相关的库

Unity中MySql的使用。可以参考此链接中的博文使用 http://blog.csdn.net/yy763496668/article/details/78072773

2017-09-23

ulua_v1.25.unitypackage

这是一个支持在Unity上使用uLua的一个unitypackage的包,在此贡献出来,一起学习。详细的内容可以参考http://blog.csdn.net/yy763496668/article/details/77892578,如有瑕疵,请多多指教

2017-09-10

LitJson类库

Litjson是一个很优秀的类库,比Unity5.3之后的JsonUtility好用多了。方便大家的学习,在博客中http://blog.csdn.net/yy763496668/article/details/77881082写了此类库的常用用法

2017-09-07

Unity面试题工程

这是配合http://blog.csdn.net/yy763496668/article/details/77854127 《Unity_面试题_084 》该博客的一套源码工程。有需要的可以下载,该套源码开发的Unity版本是5.6.0

2017-09-05

C#源码和博客配套

这是一套完整的C#课程的源代码,和21篇博客是配套的。博客地址:http://blog.csdn.net/yy763496668

2017-08-10

unity的UGUI相册滚动效果

这是一个用UGUI实现的相册滚动效果

2017-05-12

Unity 相册滚动效果

Unity 相册滚动效果

2017-05-12

像素鸟源码

里面包含详细的注释,在Unity5.6上面开发的

2017-05-10

Unity中使用Excle保存数据的demo

这是可以在Unity中使用Excle保存数据的demo

2016-06-04

unity 3D第一人称射击游戏

这是用unity 开发第一人称射击游戏,是根据教程做的,供初学者使用

2016-02-26

swift游戏demo

这是一款适合儿童玩的游戏,在玩的同时可以提高孩子的记忆力,集中注意力,动手能力

2016-02-15

空空如也

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