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原创 Post Processing Stack V2 安装和使用03

本文项目地址:https://e.coding.net/man_man/PostProcessStackExample.git创建自定义特效创建自定义特系需要两个文件:c# 和HLSL文件HLSL文件会被编程成GLSL,Metal 和其他API所以不用担心平台限制。我们来看一个c#代码例子:using System;using UnityEngine;using UnityEngin...

2020-04-30 19:03:17 780

原创 Post Processing Stack V2 安装和使用02

在实际开发中,屏幕后期效果常常需要动态创建,而且参数会随时间变化。下面我就来研究怎么在Post Processing Stack中怎么动态创建后期处理效果。1 首先是要在摄像机上创建Post-process Layer组件,和上一篇提到的相同,这里不再赘述。2我们提供了一种QuickVolume方法来快速生成场景中的Volumn。public PostProcessVolum...

2020-04-30 11:12:58 649

原创 Post Processing Stack V2 安装和使用01

本人使用的版本是Post Processing2.3.0这里是文档地址Post Processing 2.3.0文档可以有两种方式安装1 通过Package Manager安装,包可以在Window->Package Manager->Post Processing找到。2 在github中找到最新版,并且拷贝到Asset目录中。本人比较喜欢第二种直接放在Asset...

2020-04-29 18:01:47 1898 1

空空如也

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