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AngularJS纯开发干货经验

在实际项目中,总还是会有一些这样那样的问题,这篇文章总结了一些可能被大家忽略的细节问题,在组内分享的ppt现公开给大家,有需要的童鞋请移步这里观看http://www.litepage.net/view.html?wid=561e28a0b02b5...

2015-10-21 18:27:02

确认9月9日发布,iPhone 6s将带来哪些变化?

轻页传送门http://www.litepage.net/view.html?wid=250653735

2015-08-28 18:02:00

轻页--在线创作演示平台

轻页是一款在线创作演示平台,它专为web而生[url]http://www.litepage.net/index.html[/url]比如捉妖记[url]http://www.litepage.net/view.html?wid=1879508477[/url]感觉体验比较好,推荐下...

2015-08-15 22:33:52

宇宙论

1.宇宙无生命,伪生命的存在2.记忆的本质,生命的本质:自我演戏,感觉记忆的封闭性,使得生命的伪存在3.宇宙的本质,粒子组成假说假设宇宙间所有的物质都是由不同的粒子组成,我们称之为基本粒子,而这些基本粒子是可数的,此条假设还需要精确认证4.时间本质:无时间论5.死亡本质:无实在生命6.自然规律的本质,rules解决的问题:1.人有前世来生么?2.我从哪里...

2012-06-19 13:51:05

数值分析(php实现)二:线性方程组的两个解法

其实这个程序是早就写好的,只不过一直没有时间写上来.这两个程序都是通过迭代的方法得到线性方程组的解的方法,一个是高斯-塞德尔迭代法,一个是雅可比迭代法[code="php"][/code]接下来的是雅可比方法,[code="php"][/code]...

2012-06-15 13:12:04

时光论

爱因斯坦的相对论认为时光是可以倒流的,我希望它用到的词汇是时光,而不是时间。光是时间的载体,没有光,依然会有时间流逝,比如,整天在黑暗中的虫子,对于它来说,也是有生死,有时间的。我很佩服,是大自然的进化,使人可以在不接触,不感觉的情况下就可以感知周围的事物,这个就要靠光了,光在物体上反射之后,便携带了这个物体的一些信息,可以被我们的眼皮捕捉到,这是一个很伟大的传递过程,信息之间也有一个统一的接...

2012-06-13 17:27:23

多个options关联,select之间乱序

select标签中可能会有很多数据关联,在不考虑它们顺序的情况下,解决方法showOptions:在不考虑合法性的情况下,将options的条件全部显示在文档中,之前被选中的option还被选中,执行checkOptions():检测文档的条件合法性,不合法的选项将会被删除[code="javascript"]$(document).ready(function(){(functi...

2012-05-24 21:22:20

平时总结的问题

1.今天写myjs(自己重写Jquery)的时候,替换了自己的myjs,总是出现一个错误,后来总算发现了:用forin语句来遍历数组的时候,for(variina){}总是出现无法获取属性"each",后来才发现,原来我的myjs里扩展了Array的属性,所以,以后警惕forin语句的使用,最好不要用它来遍历数组...

2012-05-21 21:01:29

随便想的

总是有一些想法浮现脑前数学的思想,是想把一些具体的东西,做抽象,然后去解决一类问题。也受过了这些年的高等数学的思想的熏陶了,多少有些感悟:在分析方面,从数学分析的具体的欧氏空间中研究,研究集合论,研究连续函数的性质,这时候,点集是实实在在的,有普通距离的定义,有普通内积的定义。到了实变函数里,扩展了集合论,扩展了积分,研究范围更加抽象,更大。到了泛函分析中,干脆就不要普通距离了,扩展距离的...

2012-05-20 22:42:05

一个简单的旋转文字效果

[code="javascript"] varword='这是一个不好说的故事,但还是要说';varwordArr=word.split("");varlocateWord=function(x,y,r,i){varlength=wordArr.length;varhtml="";vareve...

2012-05-20 08:19:14

诡异的正则表达式创建区别

用RegExp创建[code="javascript"]vart=newRegExp("^[a-z]+\.");varb=/^[a-z]+\./;alert(t);alert(t.test("fdsaf"));alert(b.test("fdsaf"));[/code]这样创建就好了[code="javascript"]vart=new...

2012-05-20 08:08:24

提供古董级系统下载的网站

http://os.sysbin.com/这是一个俄文网站,提供了一些古董级系统下载,很方便,很全,有windows家族的windows1.0-3.0等等,先留着,以后研究系统用另http://www.michaelv.org/进去之后就是windows3.1,网页版的...

2012-05-19 21:55:03

游戏的分场景设计

[size=medium]我们设计游戏的时候,一个完整的动作可以分几个场景组成,这时候,我们可以采用一种跳帧的思想来控制游戏的进行,其实在flash动画里早就有了就种概念比如,我们要设计一个渔网下海捞瓶子的动画,这个动画可以分解为三部分,下海down,海里捞lao,出海up,并且海里捞是一个重复的动作,就是直到ajax后台请求成功时或超时我们才出海,那么,我们可以用一个变量记录总的帧数,三个动...

2012-05-12 18:41:47

最近要总结的东西

1.前端关于图片旋转任意角度的问题解决方案:ie=9ffchome使用html5canvas成形的解决方案jquery[code="javascript"][/code]2.重新学习一下css的一些问题,比如塌陷,兼容性总结...

2012-05-10 21:02:18

面向对象状态的编程思想

[size=medium]基于面向对象的思想,在我们所考虑的问题中,所有的问题都是对象,对象可以由一个个的小对象组成,即对象的组合、聚合等关系。为了更加抽象或者更加容易编写我们的代码,我们首先基于以下两个假设1.对象的行为(方法)都是为了改变对象的属性(或称为对象的状态),而且只能改变对象的属性,任何不改变对象状态的行为都是无意义的,或者称可被行为包含的功能2.程序的最终结果都是对象的不同...

2012-05-06 20:06:31

html5-卷轴游戏初试

自己试做一个卷轴游戏,其中有两个图片文件,未引入[code="javascript"] varmsg=document.getElementById("msg");functionshowMsg(s){msg.innerHTML=s;}varWIDTH=480;varHEIGHT=800;va...

2012-04-10 22:47:03

手机网站开发的一些总结

手机版网站起码要实现一些基本的功能吧:1.页面的适用性问题。对于移动终端,有不一样的分辨率与屏幕尺寸,如果还像电脑端的设计还限制网页的宽度为1003px或其他像素值,字体大小还用12px或14px,那么,不一样的终端的效果差别会很大。所以这里,最好让网页的宽度自适应屏幕,还好,w3c在设计html的时候为我们考虑了这一点,只需一句话,就可以搞定,就是加上[code="javascript"][...

2012-02-25 19:32:30

html5-打砖块

用html5写的一个小游戏,不断的学习,一步一步地完善核心问题:碰撞检测,一种是像素级的检测,一种是矩形检测,这个游戏中我使用的是四点检测[code="javascript"] /*Copyright@wangbin*/varWIDTH=600;varHEIGHT=800;varControlle...

2012-02-16 20:38:32

matlab几个常用的绘图方法

一、二维数据点产生的三维绘图方法是xy均取自自变量,z取因变量,其他点进行插值[code="matlab"]t=[1:12];s=[0.0143371.7008240.4186660.2419310.0247520.084541-0.11136-0.43484-0.27938-0.11015-0.1065-0.43653];[a,b]...

2011-12-12 13:51:42

html5游戏--初试

[size=medium]我觉得,html5很有前景,移动终端智能化、普及是一个大趋势,html5的应用有跨平台这一大的优势,传统的应用很依赖终端的系统,同样一个应用,html5也能实现,它就可以在所有的智能终端下使用,而且又有本地存储,离线使用等特性,这使得它成为未来的主流用html5开发游戏是一件很激动人心的事,好的,开始我的html5游戏之路吧...

2011-12-08 20:20:50
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