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原创 android webview and javascript 交互

方法一:*javascript in html:SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">function checkOrientation(){ alert(window.orientation);};window.addEventListener('onorientationchange' in window ? 'orientationchange'

2012-03-28 11:28:57 1217

原创 android webview downloadManager 文件下载管理

一。downloadmanager类说明:从Android 2.3开始新增了一个下载管理类,在SDK的文档中我们查找android.app.DownloadManager可以看到。下载管理类可以长期处理多个HTTP下载任务,客户端只需要给出请求的Uri和存放目标文件的位置即可,下载管理使用了一个AIDL服务器所以可以放心的在后台执行,同时实例化的方法需要使用getSystemService(C

2012-02-23 17:56:28 2208

原创 java 接口interface的使用

首先:创建一个接口类, 里面只有一个空方法,没有方法体:package com.lp.scroll;public interface SelectPoint{    public void changeSelectedPoint(int position);

2011-10-14 14:27:53 1852

原创 android intent和intent action大全

android intent和intent action大全android 中intent是经常要用到的。不管是页面牵转,还是传递数据,或是调用外部程序,系统功能都要用到intent。在做了一些intent的例子之后,整理了一下intent,希望对大家有用。由于intent内

2011-04-26 10:30:00 1012

转载 Android中数据存储的5种方法

<br />简介:这是Android中数据存储的5中方法的详细页面,介绍了和手机软件,Android Android中数据存储的5中方法有关的知识,Android数据存储Android提供了5种方式存储数据:--使用SharedPreferences存储数据;--文件存储数据;--SQLite数据库存储数据;--使用ContentProvider存储数据;--网络存储数据;先说下,Preference,File, DataBase这三种方式分别对应的目录是/data/data

2011-04-25 10:55:00 1277

原创 android 存储联系人(save contact) 总结

android 存储联系人(save contact) 总结终于android 上存储联系人搞定了。由于2.0后存储联系人做了改动,所以存储方法是不一样的,现在贴出来:<br /><br />(一)2.0以下<br />public class AddContactAPI3 {<br /><br />    public void addContact(Context context, String name, String organisation,<br />          

2011-04-12 17:23:00 5861 1

原创 android 封装一个view模块

android 封装一个view模块<br /> android 的UI设计有所见即所得的空间可用,设计UI的时候非常方便。我们在设计UI的时候也应该尽量复用,以提高效率。如整个页面都相同,或只是LIST的内容显示不同,我们应该使用同一个页面,而不应该配置多个页面。但如果只有页面的一部

2011-03-23 15:54:00 3872

原创 手把手教你做android widget

手把手教你做android widget<br /> 最近要在项目中把Barcode scanner(条形码扫描)做成一个widget(小部件)放到手机桌面。网上查了一些资料,调查了一下,把方法和大家分享。<br /><br />先讲一下什么是widget。widget就是桌面小部件。

2011-03-16 16:57:00 2133

原创 android 中使用回调函数

1.定义callback类:public abstract class AppCallback {    public abstract void startCallback();}2.在触发callback函数的地方定义:private static AppCallback mClearAll = null;并且定义注册和移除callback的方法:public static void registerCallback(AppCallback cal

2011-02-24 09:20:00 3566

原创 Android 多点触摸 multi-touch

多点触摸multi-touch<br /> 最近研究多点触摸,做了个demo。Demo中实现多点触摸缩放和使用按钮点击放大和缩小。注意2.0以上才支持多点触摸。<br /><br />程序代码如下:<br />package org.example.touch;<br />

2011-02-23 14:43:00 6428 5

转载 linux chmod

使用方式 : chmod [-cfvR] [--help] [--version] mode file...说明 : Linux/Unix 的档案存取权限分为三级 : 档案拥有者、群组、其他。利用 chmod 可以藉以控制档案如何被他人所存取。把计 :mode : 权限设定字串,格式如下 : [ugoa...][[+-=][rwxX]...][,...],其中u 表示该档案

2013-08-16 12:03:59 686

转载 grep 学习资料

转自:http://man.chinaunix.net/newsoft/grep/open.htmGrep学习笔记2011-12-12 15:33:30|  分类: linux|字号 订阅1、或操作  grep -E '123|abc' filename  // 找出文件(filename)

2013-04-27 15:04:20 778

原创 ngcore 工程在mobage平台打包上传步骤

1. 创建ngcore 项目,可参见前一篇:http://blog.csdn.net/fhy_2008/article/details/87774502.在游戏项目的根目录删除build文件夹, cd到ngcore sdk根目录,在命令行运行:make bake game=./yourpath/YourGameProject/示例(打包ngcore sdk 中的示例程序HelloWor

2013-04-09 15:46:48 1057

原创 ngCore 工程创建步骤

参见文档:https://developer.mobage.com/en/resources/getting_started创建工程的步骤在以上链接中有详细步骤,现总结下:1. 建议在ngcore的根目录创建工程目录products,里面放置工程。2. 在products下创建工程HelloWorldAllen,工程目录如下其中Code存放代码,

2013-04-09 14:35:32 1160

原创 ngcore 环境配置

一.ngcore文档:https://developer-sandbox.mobage.com/cn/resources/ngcore-encyclopedia二. ngcore start serverSetup Instructions==================================================================

2013-04-08 18:11:44 916

原创 android 一步一步创建jni示例

1.建立activitypackage com.example.mycocos2dbyjni;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view.View.OnClickLi

2013-04-07 14:51:02 800

原创 cocos2d-x 数据存储

1. 用CCUserDefault存储简单数据   CCUserDefault *userDefault =CCUserDefault::sharedUserDefault();        if(!userDefault->getBoolForKey("isExisted")){        userDefault->setBoolForKey("isExisted",tru

2013-04-03 15:06:22 2186

原创 cocos2d-x box2d 示例

*****HelloWorld.h////  HelloWorldScene.h//  B2Ball////  Created by 方怀义 on 4/2/13.//  Copyright __MyCompanyName__ 2013. All rights reserved.//#ifndef __HELLO_WORLD_H__#define __HELLO_

2013-04-03 13:35:14 1359

转载 cocos2d-x粒子系统

转自:http://blog.csdn.net/xuguangsoft/article/details/8393696粒子系统若是用opengl模拟是比较复杂的,幸好cocos2d给我们提供了很方便使用的粒子系统。粒子系统中需要包括四个部分:粒子对象,运动规律,随机性,粒子状态。大量的粒子叠加就可以产生我们需要的特效。 cocos2d-x引擎中,粒子系统使用CCPartic

2013-04-03 13:32:00 1480

原创 cocos2d-x 跨平台特性之ios向android移植

在学习coco2d-x的时候发现,还是在xcode中写代码以及调试比较方便,可是写完怎么向android移植,生成APK呢?很简单,几步搞定。1. 在xcode 中完成游戏工程。2. 生成android工程(要用到命令行,coco2d-x官网有生成android工程的步骤)。3. 将ios工程的所有使用到的资源文件copy到android工程的Resource文件夹,将所有的代码文件c

2013-03-20 11:53:03 1618

转载 Android内存泄漏简介

转自:http://hubingforever.blog.163.com/blog/static/17104057920113297362974/前言   不少人认为JAVA程序,因为有垃圾回收机制,应该没有内存泄露。其实如果我们一个程序中,已经不再使用某个对象,但是因为仍然有引用指向它,垃圾回收器就无法回收它,当然该对象占用的内存就无法被使用,这就造成了内存泄露。如果我们的j

2013-03-13 16:41:50 679

转载 VI编辑器常用命令及快捷键

转自:http://www.cnblogs.com/adamw/archive/2011/03/26/1996383.htmlVI编辑器常用命令及快捷键2011-03-26 16:43 by 兵临城下_fire, 340 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑又忘得差不多了,備查~============================================

2013-03-07 14:34:42 749

转载 cocos2d-x android 环境搭建

cocos2d-x android 环境搭建http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios-and-android-getting-started##修改文件权限:chmod 777 filename##编译错误解决:Eclipse环境新建环境出现如下错误:Android NDK: j

2013-03-07 14:33:13 839

转载 【iOS-cocos2d-X 游戏开发之一】在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d-X开发环境!

李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/599.html        从今天开始Himi将陆续更新cocos2d-X的博文,毕竟cocos2d-X的跨平台确实很有诱惑力,尤其是网龙公司的《91部落》手机网游更让Himi有了深入cocos2dX的

2013-03-06 18:33:15 709

转载 android webview 设置

android webview的一些设置问题转自:http://www.2cto.com/kf/201206/137219.html1、设置WebView为透明:[java] android:background="#00000000"     android:cacheColorHint="#00000000"     WebView.setBackgroundC

2013-03-01 13:46:26 2410

转载 android webview memory leak 线索

http://stackoverflow.com/questions/3130654/memory-leak-in-webviewI conclude from above comments and further tests, that the problem is a bug in the SDK: when creating a WebView v

2013-02-27 10:21:00 1326

转载 Unity3D

http://wenku.baidu.com/view/f30c51e8856a561252d36f28视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg5MTU5MzUy.html

2013-02-22 18:09:50 690

转载 cocos2d-X资料合计

1. cocos2d-x android 环境搭建和调试coco2d-x中的test demohttp://blog.csdn.net/maojudong/article/details/7261986力荐一个好的cocosd-x 入门教学网站:http://www.raywenderlich.com/tutorials泰然教程:http://article.i

2013-02-22 09:38:08 551

转载 js闭包和函数式编程文章收藏

http://www.ruanyifeng.com/blog/2009/08/learning_javascript_closures.htmlhttp://www.ruanyifeng.com/blog/2012/04/functional_programming.html

2013-02-06 18:32:18 646

转载 闪烁按钮实例

package com.mobage.ww.a975.widgets;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import android.content.Context;import and

2013-01-18 10:30:30 1151

转载 MAT 链接收藏

http://www.blogjava.net/rosen/archive/2010/05/21/321575.htmlhttp://www.blogjava.net/rosen/archive/2010/06/13/323522.html

2013-01-15 11:47:23 567

转载 Android.mk的用法和基础

转自:http://blog.csdn.net/zhandoushi1982/article/details/5316669  一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件。编译系统为你处

2013-01-10 16:50:36 741

转载 eclipse中jni调试本地C++代码步骤

1. 准备ndk_r4, sdk 2.2, eclipse, ant2. 我对hello-jni的代码做了点修改,参考附件代码3. shell进入ndk/samples/运行android update project --path hello-jni进入ndk/samples/hello-jni运行ndk-build运行ant debug启动android模拟器(可以

2013-01-07 19:59:25 5502

转载 android jni native 与java 交互

最近在看android jni,网上搜索了些资料,这里汇总下:*******经验分享 JNI程序 java.lang.UnsatisfiedLinkError 的一种原因可能性正常的操作顺序是 1 编辑c文件2 make生成so文件3 编辑java文件OK我一开始的做法是,先在java中添加了native方法,(这时候Eclipse给自动编译了)然后才编

2013-01-07 10:40:10 1463

原创 android 从asserts 读取图片做背景

InputStream is = getAssets().open("odin/game_splash.png");            Options opts = new Options();            opts.inPreferredConfig = Config.RGB_565;            Bitmap bitmap = BitmapFactory

2012-12-18 15:53:18 2115

转载 Android学习系列(1)--为App签名(为apk签名)

转载自:http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2011/04/09/2010468.html写博客是一种快乐,前提是你有所写,与人分享,是另一种快乐,前提是你有舞台展示,博客园就是这样的舞台。这篇文章是android开发人员的必备知识,是我特别为大家整理和总结的,不求完美,但是有用。1.签名的意义  为了保证每个应用程

2012-12-05 12:06:19 503

转载 mac 下android 环境配置

转载自:http://www.yeyaxi.com/2011/02/how-to-set-up-path-of-android-on-mac/1. 下载android SDK并解压,得到同名文件夹一枚,把这个文件夹放到你想放的地方去,记住路径,并且路径中不能有中文字符存在。本文路径以我本人为例,放到了/Developers里面,具体路径就为/Developer/android-

2012-11-19 20:57:42 2902

转载 android完全退出应用程序

转自:http://alex-yang-xiansoftware-com.iteye.com/blog/1099207在Android中退出程序比较麻烦,尤其是在多个Activity的程序中,在2.2之前可以采用如下代码退出程序:Java代码  ActivityManager am = (ActivityManager)getSystemService (Context

2012-11-12 16:57:39 1513

转载 正则表达式 语法

转自:http://www.yesky.com/imagesnew/software/vbscript/html/jsgrpRegExpSyntax.htm正则表达式语法一个正则表达式就是由普通字符(例如字符 a 到 z)以及特殊字符(称为元字符)组成的文字模式。该模式描述在查找文字主体时待匹配的一个或多个字符串。正则表达式作为一个模板,将某个字符模式与所搜索的字符串进行匹配。这里

2012-11-08 14:56:06 442

原创 android webview & httpclient 处理 ssl (https)验证

1. webview SSL 验证        @Override        public void onReceivedSslError(WebView view, SslErrorHandler handler,                SslError error) {            super.onReceivedSslError(view, h

2012-10-24 15:05:22 3025

demo strawberry

my demo of strawberry

2012-11-01

自己制作的来电去电记录程序(数据库存储和密码加锁)

自己制作的来电去电记录程序(数据库存储和密码加锁)

2012-11-01

疯狂Android讲义_李刚.part5

疯狂Android讲义_李刚.part5

2012-06-28

疯狂Android讲义_李刚.part4

疯狂Android讲义_李刚.part4

2012-06-28

疯狂Android讲义_李刚.part3

疯狂Android讲义_李刚.part3

2012-06-28

疯狂Android讲义_李刚.part2

疯狂Android讲义_李刚.part2

2012-06-28

疯狂Android讲义_李刚.part1

疯狂Android讲义_李刚.part1

2012-06-28

Google Android SDK开发范例大全(完整版)

Google Android SDK开发范例大全(完整版) 一本好书 强烈推荐

2012-06-28

如何成为Android高手

如何成为Android高手

2012-06-28

android javascript 与本地代码通讯

android javascript 与本地代码通讯

2012-06-28

android 上制作仿iPhone select list

android 上制作仿iPhone select list

2012-06-28

android blue tooth 聊天实例

android blue tooth 聊天实例

2012-06-28

最近做的一个仿launch横向滑动多屏的DEMO

最近调查了一个仿launch的横向滑动屏幕的DEMO,在网上看到一个类,并加以修改分享如下,最后附有完整打包文件和截图: 本例中实现了动态添加的功能,每一屏显示9个TEXTview,点击上方add按钮会添加一个textview,当最后一屏未满9个是会在最后一屏添加,并滑动到最后一屏,当最后一屏已满9个是会新建一屏,并滑动到当前的最后一屏。 > main activity _multiScreenActivity >adpater:每一屏幕使用gridview显示:CategoryAdapter >控制可以滑动多屏的类,一封装好并开发接口:ScrollLayout >控制显示对应屏幕下方表示点的类,已封装好:ScrollPoints >接口类,控制上方屏幕滑动后下方点的更新:SelectPoint

2011-10-18

以前做的仿N多market list 动画

这是以前做的一个例子,当时看到N多market的 list 动画做的挺好,就想自己做一个,于是就有了。 还不是很完善,但基本效果已实现,希望大家改进: 代码就懒得贴了,直接上截图和工程打包文件。

2011-10-18

空空如也

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