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Force Your Way --- 羽化 -0-

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原创 Unity 数据管理

开发环境Window7Unity3D  3.5.0MB525defy Android 2.2.1        羽化的第二十六篇博客,春节回来后工作就十分繁忙,一直没时间来整理博客,Unity升级到了3.5没遇到任何问题,新功能中粒子系统很有趣,以后写篇博客研究下~ ~ 最近在整理这个下载规则的时候才能写一篇关于打包下载的博客,只能给大家做参考,没多少技

2012-03-02 19:48:32 9590 3

原创 Unity Web前端研究

开发环境Window7Unity3D  3.4.1MB525defy Android 2.2.1        羽化的第二十五篇博客,明天就要启程回家了,所以这应该是本月的最后一篇博客。最近工作还算顺利,只是临近春节放假,大家貌似都很轻松,春节过后杰哥就要离职到别的公司,是羽化在公司唯一的机友,生活方面得到很多照顾,希望杰哥新的一年能工作顺利,万事开心~ ~前几天突

2012-01-14 16:49:23 26908 2

原创 Unity骨骼动力学应用

开发环境Window7Unity3D  3.4.1MB525defy Android 2.2.1        羽化的第二十四篇博客, 2011年已经过去,做一个小总结:去年的此时,羽化还是一个没用找到实习地点的在校学生,梦想着能找到一份喜欢的工作,梦想着能做到一些能超越自己的事,梦想着能遇到一个喜欢的人或者是一个知心的人,但现实是羽化还是一个人,在艰难崎岖的路上前进着,或许有时偷

2012-01-01 00:59:27 10968 5

原创 Unity Android平台AdMob应用

开发环境Window7Unity3D  3.4.1MB525defy Android 2.2.1        羽化的第二十一篇博客,这次一次发布三篇确实有点漫长。。。因为最近羽化一直很忙,没多少时间重新整理Android AdMob方面的东西,正好今天有空就把准备写的补上。其实羽化这方面也不是很熟悉,但知道的解决方法有两三种,这次就说一个最简单的解决方案,并送上代码,以后

2011-12-28 23:51:16 8554 22

原创 Thinking in Shader(6)

开发环境Window7CgToolkitVS2008        羽化的第二十三篇博客,最近包括CSDN在内很多论坛遭受攻击,大家注意自己的要多注意自己的账户安全- -,话说这一年很快就要过去了,下一篇博客的前言是不是该写点年总结。。。最近工作很忙,羽化在写最终项目代码,目前基本上决定全用C#来写,尽力做到精致完美~ ~ 话说项目一下子来了两个策划,系统在慢慢搭建,虽

2011-12-28 22:03:32 3167

原创 Thinking in Shader(5)

Thinking in Shader(5) 开发环境Window7CgToolkitVS2008          羽化的第二十二篇博客,据说Unity3D官网注册超过了70万,是去年的3倍,再者网上的教程也慢慢变多,各种质量的教程也相继出现,但大多数都是英文版,貌似看过中文视频一个做坦克的,只可借鉴,制作方法实在不敢恭维。。。羽化认为Unity作为一款引擎来说还不

2011-12-28 22:03:01 3796

原创 Thinking in Shader(4)

开发环境Window7CgToolkitVS2008        羽化的第二十篇博客,没想到写到二十篇了,送上有点稍晚,Cg基础部分学得或多或少了,不出意外下周开始学写Cg代码了,到时候再慢慢更新在博客上,由于明哥的给力我们的地图终于支持到了6层,正在向无限层发起挑战,明哥钢霸得。。。这周翻了地牢围攻3,很精美的一款游戏,2代可以说是羽化玩过的仅次于暗黑的相同类型游戏,3

2011-12-06 23:40:21 2918

原创 Thinking in Shader(2)

开发环境Window7         羽化的第十八篇博客,这周上了6天班,感觉其实和5天差不多。。。作为预演的最后一周,基本上达到了之前的要求,如何搭建地图问题在明哥的神威下得到了解决-0-这样寻路自然也是水到渠成~ ~现在多人在线基本实现,但动作补帧还有待完善,一切都很顺利,至少程序在我手上,我会尽最大可能使其完美-0- 这周把《现代战争3》完结了,游戏流程高潮迭起,绝无冷场,唯一

2011-11-14 21:35:12 3367 1

原创 Thinking in Shader(1)

开发环境Window7         羽化的第十七篇博客,这周过得异常诡异,由于项目启动,预演计划接近工作开始慢慢变得繁忙,本来打算专心看Shader但发现能研究的时间越来越少,但自己还是要看下去,C++看了个基础,现在看起还是没那么容易,总之给自己加油吧~ ~ 这周印象最深的是看了一个叫《尸鬼》的动画和漫画,至于好不好看这还是要看个人欣赏水平来,整部作品给人的感觉十分压抑,封闭的村

2011-11-08 20:54:24 3678

原创 Unity多屏研究

开发环境Window7Unity3D  3.4.1MB525defy Android 2.2.1        羽化的第十六篇博客,忙碌的一个星期过去了,基本上都在为美术和服务器这边做调试,很多细节无法确定,还需要讨论再一致定下来,这周闲在家中,玩了一下10年的黑马《暗黑血统》,传说这游戏各种仿,续作看起不错,于是下载下来玩了下,流程很厚道,大概10多个小时,游戏前期类似于战神注重

2011-10-30 21:38:39 11892 14

原创 Unity中C#网络通信和下载保存

开发环境Window7Unity3D  3.4.1VS2010MB525defy Android 2.2.1        羽化的第十五篇博客,这一星期蹭了杰哥和伍哥两顿饭有点不好意思,日后一定请回来-0- 杨和家人去了内蒙做生意,从此告别代码,人生轨迹真是难以估计啊,回想年初来公司的时候,和他一起做游戏Demo基本上就是羽化第一次接触游戏制作,从中学习到不少东西,大家年龄相仿

2011-10-24 22:18:44 14169 7

原创 Unity3D 游戏开发学习资料(不断更新中。。。)

羽化今天看到一个不错的Unity视频教程,作为Unity基础学习再适合不过了,Unity在国内还算刚起步,所以教程很少,这里提供的都是一些浅显的外国教程,认真观看不会存在语言问题,以后羽化会不断更新一些看过且优秀视频教程在博客上并给予介绍,可以让初学者省得绕很多弯路,视频仅提供大家学习交流,共同进步~ ~(由于在线看效果较差,羽化提供的基本上是清晰版)        游戏开发工具(最新版本

2011-10-17 21:50:31 14197 6

原创 Unity中GUITexture淡出淡入控制

开发环境Window7Unity3D  3.4.1MB525defy Android 2.2.1         羽化的第十四篇博客,连续上七天班貌似也没啥感觉,这周工作中写了一个第三人称控制器,手感和魔兽世界基本一致,这是羽化第二次写这种类似控制器了,因为前

2011-10-17 00:19:33 12760 5

原创 Android Unity3D游戏开发之切割方块

开发环境Window7Unity3D  3.4.1MB525defy   Android 2.2.1         羽化的第十三篇博客。十一长假结束,回次家在路上都要耽搁两天,见到家人依然安好,兄弟们工作都上了正轨,尤其是GJ小吊,XB也越渐成熟,贵州么还是

2011-10-09 21:29:14 8073 1

原创 Unity简单AI编写

开发环境Window7Unity3D  3.4.1MB525defy   Android 2.2.1         羽化的第十二篇博客。最近心情挺好,开始看C#了-0- 为了进一步巩固Unity,当你学了一个计算机语言再学另一个语言发现其实很容易,计算机语言都有

2011-09-25 23:32:19 12966 3

原创 Unity调用Android

开发环境Window7Unity3D  3.4MB525defy   Android 2.2.1jdk1.6.0 (7版本貌似不行)         羽化的第十一篇博客。最近在玩《北欧女神:负罪者》,3A做的游戏都很有诚意,游戏秉承了系列优良传统,

2011-09-19 20:08:48 20144 20

原创 Unity无缝地图研究

开发环境Window7Unity3D3.4MB525defy   Android 2.2.1        羽化的第十篇博客,才过完中秋,3天的假期怎么也不过瘾,话说家乡贵阳因为民运会放9天。。。羡慕啊-0- 终于把《小小太阳》翻了,虽然游戏逻辑经不住推敲,但

2011-09-14 20:08:11 19479 7

原创 Unity游戏换装

开发环境Window7Unity3D3.4MB525defy   Android 2.2.1       羽化的第九篇博客,这个新的一个月开始了,回家的倒计时在慢慢接近,心里很是激动~ ~ 最近在玩3DS的《小小太阳》,大神的续作质量很是出众,玩法基本

2011-09-05 21:58:59 16037 20

原创 Unity数据存储XML(+JS和C#的互调研究)

开发环境Window7Unity3D3.4MB525defy     Android 2.2.1        羽化的第八篇博客,Stray满级85了!!赶上月卡Over之前达成目标,这样羽化的约定也算完成了,现在开始好好学习,以后可能会很忙~ ~ 这周最开心的事莫过于老哥来买了3DS,裸眼3D效果不错,但看久也就没什么新意了,上面的火焰纹章着实让人很兴奋,还有小小太阳和北欧女

2011-08-30 22:46:27 9887 4

原创 Unity粒子系统研究

开发环境Window7Unity3D3.4MB525defyAndroid 2.2.1        羽化的第七篇博客,这次准时送上,辛苦两天Stray已经80了-0-,真是漫长啊,魔兽世界作为最好的网络游戏总是带给我们很多惊喜和灵感,现在很多做什么游戏都会不自觉和魔兽世界进行比较,包括羽化自己,但羽化希望能做出自己的游戏模式,毕竟优秀的游戏很多,魔兽世界只是其中之一。话说看U

2011-08-21 23:16:46 27876 12

原创 Unity射线应用(第三人称Demo制作)

开发环境Window7Unity3D3.4MB525defy Android 2.2.1        羽化的第六篇博客,又一个星期又过去了,写写博客慢慢成了一个习惯吧,可以记点事和交流一下技术还是挺不错的,话说昨天是小假生日,先送上衷心的祝福,希望小假工作顺

2011-08-17 21:50:52 15894 13

原创 Unity如何使用Java类(理论篇)

开发环境Window 7Unity3D 3.4MB525 defy  Android 2.2.1             羽化的第五篇博客,这次送上较晚了点,原因是手机出了点问题,又忘记拷项目了,所以星期二才开始写,这个还是要坚持的,一月至少一篇,无论是记事还

2011-08-09 20:55:57 10485 3

原创 Android Unity3D游戏开发之躲避方块

开发环境Window 7 Unity3D 3.4MB525 defy  Android 2.1-update1        羽化的第四篇博客,这次给大家送上自己初学Unity时写的一个小游戏Demo,我叫它“躲避方块”,其实这个游戏可以无限扩展,可以做成联机

2011-08-01 21:21:27 13927 6

原创 Android如何得到电量、温度、电压

羽化博客的第三篇,由于这个星期兄弟过来玩,所以决定选个简单的程序来写博客,Android技术群里面也有人问过,网上资料也很多,原来写这个程序目的就是随便试试,这次一切从简吧~ ~好了 送上程序代码: com.LB里面主程序Battery代码:package com.LB;im

2011-07-24 22:02:05 21616 2

原创 JAVA递归经典例子

从第一天到公司就受到老大关照,把羽化从一驼大白栽培到小白一只-0-,传说老大要离开公司了,有点小感伤,感谢老大在这段时间的照顾,希望老大事业增增日上,生活美满幸福~ ~说说这次老大给我的问题,一个棋盘,一个格子放一个棋子,要求横竖不能有多个棋子,问有多少种放法?我先以3X3和4X

2011-07-18 21:48:45 6854

原创 Android Unity3D基础

这是羽化第二篇博客,目前依旧菜鸟一只。最近在玩纷争2,回想小学打FF8的时候真是感慨万千,每当Eyes on me的旋律响起的时候,心里面就充满了回忆,也许时间一直在流逝,好玩的游戏会越来越多,人也慢慢在变,但有些东西在你心中永远无法取代。羽化是个忠实玩家,能做游戏开发是实现梦想

2011-07-17 22:45:11 29102 11

原创 Android NDK基础

终于下定决心开始写博客了,废话不多说,这是羽化第一篇博客文章,以后会不定期更新些自己学习研究过程的文章,如果有错的地方希望大家指点,由于我还在学习中,大部分代码引用他人,如有冒犯,请见谅,非常感谢那些无私贡献的人,还有感谢公司里照顾我的同事些~ ~ 本次的学习1.NDK需求方向2

2011-07-11 22:32:17 2497

Unity简单Ai编写

本次羽化博文地址 http://blog.csdn.net/libeifs

2011-09-25

UnityAndroid

羽化文章地址: http://blog.csdn.net/libeifs

2011-09-19

Unity人物换装例子

Unity人物换装 文章地址: http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/6751312

2011-09-05

Unity Remote

Android用Unity Remote 羽化博客地址 http://blog.csdn.net/libeifs

2011-08-30

Unity数据存储XML(+JS和C#的互调研究)

博客地址 http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/6734033

2011-08-30

Unity射线应用(第三人称Demo制作)

Unity射线应用(第三人称Demo制作) http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/6696424

2011-08-17

Unity射线应用(第三人称Demo制作)

Unity射线应用(第三人称Demo制作) http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/6696424

2011-08-17

Android Unity3D游戏开发之躲避方块

Android Unity3D游戏开发之躲避方块 文章地址 http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/6651968

2011-08-01

Android Unity3D基础

Android Unity3D基础 文章地址 http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/6612919

2011-07-17

Android NDK基础

http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/6598712 羽化博客文章出处 代码拿给大家交流学习

2011-07-11

空空如也

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