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原创 搬家博客园

搬家博客园:  http://www.cnblogs.com/ezhong

2011-12-16 17:24:59 1329

原创 Wince系统版本信息函数

OSVERSIONINFO osInfo; GetVersionEx(&osInfo); printf("os: major=%d,minor=%d,buildno=%d,platformId=%d,CSDVer=%ls\n", osInfo.dwMajorVersion

2011-09-08 14:31:22 1880

转载 非递归方式遍历目录及其子目录的文件

转载自:http://c.itwaka.com/skill/45877.html  2010-11-7 14:02:56 作者:佚名 来源:IT哇咔搜集整理 在编程设计开发中,搜索一个目录及其子目录下所有的文件是比较常见的需求,而采用递归方式进行搜索则是一个非常直

2011-08-24 17:54:26 1165

原创 串口编程-读写超时 COMMTIMEOUTS设置

读写超时是在   调用  ReadFile 和  WriteFile   函数读写串口的时候系统提供的超时机制typedef struct _COMMTIMEOUTS { DWORD ReadIntervalTimeout; /* Maxim

2011-08-12 17:24:49 1491

原创 WinCE 文件系统分区的卸载 加载

学习文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f0215c70100d3j7.html  WINCE与WM的差异(1)-查询文件系统目录结构 MSDN :http://msdn.microsoft.com/zh-cn/offic

2011-08-07 17:47:05 961

转载 DLL中使用资源的笔记

内容是读这个博客的笔记,基本一样,但不记不踏实。作者写的很详细。http://blog.csdn.net/rivershan/article/details/15789分MFC DLL 和Win32 DLL (一)在Win32 DLL 中使用资源很简单

2011-08-07 00:23:31 1061

原创 24位bmp图片文件头、信息头的二进制数据

不知道第几次看这个了,今天再次看的时候 发现又回到了晕晕乎乎的感觉用PS新建了10*10像素的24位bmp图片,用UE打开仔细瞧瞧-------------------------------------------------------------以下文件头42 4D              BM一直不变78 01 00 00    图片大小00 00

2011-08-04 17:41:46 9499 3

原创 OpenGLES加载png纹理/WinCE6.0/Cximage库

bool COpenGLES::CreatePNGTexture(GLuint texID, const CString filename){ printf("png图片路径=%s\n",filename); CxImage * image = new CxImage()

2011-07-21 13:37:29 1720 1

原创 OpenGLES 在WinCE6.0上写字

根据这个http://yarin.blog.51cto.com/blog/1130898/381955 修改的。 原理是: 在内存DC上写字符串,然后获取DC像素数据,判断数据不为0的,就是写字的像素,获取像素所在位置。在OpenGLES根据位置画点。 开始直接搬那个函数不知道怎么显示不了,就乱改一通,估计那个设置不对吧。对GLES不懂,几天没看,函数都忘光光。 v

2011-07-01 14:15:00 891

原创 StretchBlt()与AlphaBlend()函数

还是做个笔记吧,今天要用的时候,时间太久,忘记了怎么写了,又不想翻百度/Google,最后就在硬盘里翻了好一会。 英文啊,英文, 啥时候能看英文比中文还顺畅。      BLENDFUNCTION blend; blend.AlphaFormat=0; //字段AlphaFormat有两个选择:0表示源位图中的所有像素使用同样的常量alpha值,

2011-06-24 10:49:00 1169 1

原创 MFC Radio Button笔记

RadioButton分组 :将本组第一个风格加Group;多分组情况下:各RadioButton需要设置Tab顺序。某一个RadioButton设置Group属性后,其Tab次序后的与其一个组。遇到另一个设置Group属性的RadioButton,则开始新的组。设置Tab顺序快捷键Ctrl+D(菜单Format->Tab Order)。     int GetChec

2011-06-23 17:09:00 3319

原创 MFC按钮自绘消息分析

//按下按钮并弹起 IDC_BUTTON1 1001/*Button:WindowProc():message=0x20 , WPARAM=1879210944 , HLPARAM =513 , LWPARAM =1 Button:WindowProc():message=0x87 , WPARAM=1 , HLPARAM =5 ,

2011-06-18 17:55:00 1793 1

转载 深度解析VC中的消息传递机制

来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_51396f890100qkm3.html深度解析VC中的消息传递机制 (2011-04-29 11:34:38)标签: 杂谈 深度解析VC中的消息传递机制摘要:Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,Windows编程是事件驱动,消息传递的。所以,要学好Windows编程,必须对消息机制有一个清楚的认识,本文希望

2011-06-17 18:06:00 599

原创 学习系统定制一:成功下载启动WinCE6中文模拟器

Sysgen 相当于执行命令blddemo-q,一般第一次编译或者改变了Catalog中的item的时候,Clean Sysgen 相当于执行命令blddemo clean –q 修改了%_WINCEROOT%/Public/CEBASE/OAK/Misc/Cesysgen.bat的时候,或者改变了以SYSGEN/BSP为前缀的环境变量的时候,一般第一次创建工程的时候用Sysgen,以后只要是改变了以SYSGEN为前缀的环境变量的设置或者是Catalog中的item就用Clean Sysgen,而改变了以b

2011-05-29 17:15:00 1330

原创 OpenGL_ES|WinCE纹理贴图的方式绘制字符串

网上看了几个例子,不是编译一堆错误,就是运行没反映 对OpenGL_ES还是不属性,估计是哪里设置不对。 尤其是坐标,搞晕了。但有时候又觉得其实很简单。思路:1: 创建内存DC ,为DC选择需要的字体,计算字符串在内存DC中的长宽; 2:创建与字符串长宽对应的设备无关位图,选入内存DC,并把字符串DrawText入内存DC;         3:处理设备无关位图的数据 (设置位图数据的alpha值,置换R/B值)  4:用设备无关位图数据生成纹理。         5:贴图......注:BMP图片的字节对

2011-05-27 14:31:00 1337

原创 WinCE应用程序最小化后的最大化

<br />个人将应用程序最小化的方法是<br /> <br />ShowWindow(SW_HIDE);<br /> <br />最大化的时候发现有个程序老是显示不正常,只有任务栏那一块paint出来了,点击任务栏后才全部出来<br /> <br />InitInstance()中相关代码:<br /> <br /> <br />HWND hWnd=::FindWindow(0, TEXT("TCMusicManager"));<br />if( hWnd )<br />{<br />::ShowWind

2011-05-20 14:39:00 1013 1

原创 《OpenGL游戏程序设计》学习笔记---第七章图像、位图与OpenGL

<br />《OpenGL游戏程序设计》 K.霍金/D.阿斯特著    田昱川     译<br />1.       OpenGL位图<br />OpenGL位图被定义为像素的矩阵阵列,每个像素对应矩阵中一个位的数据(0或<br />         者1),被当做窗口中一个矩形区域的绘制掩膜,通常用于字符。<br />比如一个16*16的位图,将其分割成一个16*16的栅格,如果一个像素对应的栅格中的值为1,那么就用当前的光栅颜色(就是glColor3f()这类函数设置的颜色)绘制该像素,如果为0,就什

2011-05-11 14:58:00 1203

原创 《OpenGL游戏程序设计》学习笔记---第六章添加颜色、混合与光照

<br />《OpenGL游戏程序设计》 K.霍金/D.阿斯特 著    田昱川     译<br /> <br />1.       定义颜色<br />glColor*()<br />2.       明暗处理<br />明暗处理可以是单调的,也可以是平滑的。<br />单调的明暗处理用单一的颜色进行绘制,通常使用最后一个顶点的颜色(OpenGL的GL_PLOYGON,它是用其指定的第一个顶点的颜色)。<br />平滑的明暗处理用插值法确定图元之间的颜色<br />void glShadeMode(GL

2011-05-11 14:54:00 2015

原创 《OpenGL游戏程序设计》学习笔记---第五章坐标变换和OpenGL矩阵

《OpenGL游戏程序设计》 K.霍金/D.阿斯特著    田昱川     译1.       绘制环境/设备环境操作系统在使用OpenGL之前必须提供设置绘制窗口的功能在windows中,图形设备接口用设备环境记录有关绘制模式和命令的设置在OpenGL中,用绘制环境来记录OpenGL的设置和命令。设备环境与绘制环境不同。设备环境在GDI调用中被指定。绘制环境在OpenGL调用中被指定。在创建绘制环境之前必须设置设备环境的像素格式。2.       像素格式3.       OpenGL中的变换视图变换  

2011-05-10 09:59:00 1126

原创 Win32窗口创建流程--

<br />窗口类风格<br />CS_DBLCLKS              鼠标指针在窗口内时,用户双击鼠标,向响应的窗口类的Windows Procedure发送双击消息<br />CS_CLASSDC             同一窗口类的所有窗口共享一个设备环境<br />CS_GLOBALCLASS    允许所有应用程序创建此类的窗口,不用考虑传递给CreateWindowEx()函数的hInstance参数的值。<br />CS_HREDRAW         如果客户区宽度改变或者移动窗口

2011-05-09 14:25:00 3060 2

原创 OpenGL_ES加载TGA/BMP纹理

<br />typedef struct TGAImage { GLubyte *imageData; // 图像数据 GLuint bpp; // 像素颜色深度 GLuint width; // 图像宽度 GLuint height; // 图像高度 GLuint texID; // 纹理ID} TGAImage; bool

2011-05-07 13:58:00 2329 1

原创 Opengl_es模型矩阵位置:glFrustumx与glTranslatef参数的相互影响--立方体旋转特效

<br />Opengl_es模型矩阵位置:glFrustumx与glTranslatef参数的相互影响--立方体旋转特效<br />ES中没有函数glPerspectivef;<br /> <br />只有glFrustumx这样的函数。<br /> <br />GL_API void GL_APIENTRY glFrustumx (GLfixed left, GLfixed right, GLfixed bottom, GLfixed top, GLfixed zNear, GLfixed zFar);

2011-05-07 11:50:00 1574 4

原创 CreateWindow

<br />来源:http://dingchaoqun12.blog.163.com/blog/static/11606250420112210192636/API:CreateWindow详解 - 淡泊明志,宁静致远 - JavaEye技术网站<br />默认分类 2011-03-21 12:19:02 阅读10 评论0  字号:大中小 订阅API:CreateWindow详解<br /> <br />API:CreateWindow详解<br /><br /><br />函数功能:该函数创建一个重叠式窗

2011-04-26 17:51:00 634

原创 Windows7下创建/编译Wince工程出错

<br />在家里的电脑是Win7的<br /> <br />好久没在机器上动程序<br /> <br />礼拜重装了次WinCE6.3<br /> <br />编译的时候报错找不到db' '<br /> <br />再打开以前的应用程序工程 也不能编译,一编译就包错,只能关闭或者联机寻找解决方案,联机最后还是自己关闭了<br /> <br />以为工程的问题,就创建新的工程,发现一创建新工程就立马报错<br /> <br />无奈还重复安装了次,还是老样子<br /> <br />突然想起是不是兼容性的问

2011-04-26 13:38:00 550

原创 wince环境搭建。。。。。。。。

1:Visual Studio 20052:Visual Studio 2005 Service Pack 13:Visual Studio 2005 Service Pack 1 Update for Windows Vista 4: Windows E

2011-04-24 21:23:00 1081

原创 tcc88xx/android配置linux内核(make tcc88xx_defconfig)时gcc:error trying to exec 'cc1':execvp:No such file or directory

网上搜了好多,有的说版本不一样、有的说权限不够,要chmod、试了下不行搜到一个帖子说路径不对,PATH过去就行了, 这个行了在出现错误的时候 文件/etc/bash.bashrc下export JAVA_HOME=/home/jdk1.6.0_24export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOMEexport PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH文件/etc/profile下export PATH=/home/arm-2008q3/bin:$PATH在终端下 gcc -v

2011-04-23 09:19:00 3745

原创 现在系统的NAND分区

<br />DSK1:<br /> <br />扇区大小512B  <br /> <br />分区:标志<br />Part00    204800扇区 =0.5*204800=102400Kb=100Mb0x00000000<br />Part01 * 8192扇区=0.5*8192=4046Kb=4Mb0x00000010<br />Part02 *6000000扇区=0.5*6000000=3000000Kb~3G0x00000010<br />Part03 *1045086扇区=0.5*104508

2011-04-21 21:16:00 544

原创 2011-03笔记

2011-3的笔记:---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Telichip android:2.2-------------------------------------------------------------------------------------------------

2011-04-21 16:59:00 2046 2

原创 Unicode/not set/multi-byte/部分常用函数

字符编码      两种字符类型 char  / wchar_t      TCHAR是一个宏                                   多字节编码时:替换为char                                   Unicode编码时:替换为wchar_tl      不能使用strcpy这样的ANSI C字符串函数处理wchar_t字符串,须使用wcs前缀的函数。l      为了使编译器识别Unicode字符串,在字符串前面加L前缀。wchar_t *sz

2011-04-15 13:08:00 853

原创 基础知识---const/typedef/函数指针/回调函数

<br />变量:<br />      左值:(lvalue),左值可以出现在赋值语句的左边或右边<br />      右值:(rvalue),右值只能出现在赋值的右边,不能出现在赋值语句的左边。<br />变量是左值,因此可以出现在赋值语句的左边。数字字面值是右值,因此不能被赋值。<br />int units_sold = 0;<br />double sales_price = 0, total_revenue = 0;<br />units_sold * sales_price =total_r

2011-04-15 10:13:00 1332 1

原创 WinCE内嵌数据库使用---小问题

<br />用WinCE内嵌的数据库做个存储短信的程序,犯了许多错误,<br /> <br />小记下:<br /> <br />1:定义属性<br />#define pidPhoneNoMAKELONG(CEVT_LPWSTR,2)<br />或者<br />const CEPROPID pidPhoneNo=MAKELONG(CEVT_LPWSTR,2);<br /> <br />2:创建数据库<br />CEDBASEINFO结构体的wNumSortOrder最大为4<br /> <br />win

2011-04-13 15:18:00 662

原创 wince起动加载程序倒置开不了机/opengl_es立方体旋转最后跳几度

<br />用opengl_es做了个简单的立方体选择效果<br /> <br />让立方体旋转90度,每次转到最后剩那么几度的时候就跳一下,<br /> <br />即使一度一度的转,到最后感觉剩三五度左右就是跳过去。<br /> <br />一直没找到原因,今天leader拿过去看了会,再旋转的后面加了个Sleep(1000);<br /> <br />就好了,旋转很平滑<br /> <br /> <br />开机加载这个应用程序,每次发现开机就出现貌似死机的情况<br /> <br />但如果等系统完

2011-04-08 16:47:00 1268 1

原创 CreateFile打开串口时串口名字的写法

<br />打开COM1到COM9用:<br />m_hCom = CreateFile(_T("COM1:"), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, NULL, NULL);<br />或者<br />m_hCom = CreateFile(_T("COM1"), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, NULL, NULL);<br />(第一个参数有没有分号都可以

2011-04-08 10:13:00 9202 3

原创 VS2005设置字符集/CString.GetLength()的结果

VS2005默认使用Unicode字符集如果你不希望程序支持Unicode字符集,则不用改动程序。更改项目设置就可以了。项目菜单–项目属性(最后一个)–配置属性–常规–项目默认值–字符集,(Project-> Properties-> Configurations Properties-> General-> Project Defaults-> Charater Set)将使用Unicode字符集改为未设置即可。

2011-04-06 15:52:00 643

原创 JAVA基础--关键字 final/static/this/super

一、      关键字final1)      final修饰类在定义类时加上final修饰符,说明该类是最终类,不能被继承,即不能当父类2)      final修饰变量final修饰的变量是最终变量,即常量。不能修改其值,在定义时必须赋值3)final修饰方法final修饰的方法是最终方法,父类包含最终方法时,子类不能覆盖该方法。二、      关键字static1)static修饰类static修饰的类称为静态类。静态类作为类的静态成员存在于某个类中。静态成员类可以不创建父类对象直接创建静态类的对象。

2011-04-05 16:37:00 743

原创 eclipse备忘:版本/CVS/插件安装/启动参数/代码风格

大部分内容指摘书籍: 神兵利器 Eclipse开发技术详解(丰华 于松波 编著)个人感觉类似于VS2005高级编程那样的书籍VS2005高级编程,好厚的一本,价钱也不便宜,很多东西不知道是干啥的,看了后学会把代码的行数调出来,设置了代码的颜色后来装了个VC助手,才感觉到助手的强大。VS也得配秘书啊。Eclipse官网:http://www.eclipse.org/downloads一:eclipse每个版本下有4个不同性质的版本:释出版:          (Release Builds )经过完整测试,具

2011-04-02 22:27:00 1604

转载 新的概念,自己还不清楚,先记下来

以下摘自:http://bbs.meizu.com/thread-1065877-1-1.html 电话漏接:在无线移动通讯上,漏接的意思是指机器设备接通了,但机器设备却没反应。一般来说,这个故障可能出现在两个层面:一:是GSM射频通讯基带部分没有发出有来电的消息;二:可能是WinCE系统没有对GSM模块的来电消息做出响应。 (通讯接口层RIL模块(即Radio Interface Layer,无线接口层)和优先级处理上出了问题)为了实现嵌入式设备更好的增加无线通信功能,WinCE 6.0 提供了连接

2011-04-01 18:14:00 563

转载 华为常用无线模块GSM短信发送例程

<br /><br />华为常用无线模块GSM短信发送例程<br />作者:南京唐鼎 tony<br /> http://www.newmaker.com/art_34120.html<br /> <br />本文以华为常用无线通讯模块为例,介绍利用南京唐鼎科技GPRS模块开发套件及串口调试工具发送短信例程:<br /> <br />一.       GTM900B <br /> <br />连接好开发板和模块、天线(GPRS天线),插入SIM卡(注意不能有Pin码锁定,且是移动的SIM卡,如:138、13

2011-04-01 08:48:00 2141

原创 #pragma

<br />#pragma once<br />  加在头文件的最开始保证头文件被编译一次<br />#pragma warning<br /> #pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )  等价于:  #pragma warning(disable:4507 34) // 不显示4507和34号警告信息  #pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次<br />  #pragma

2011-03-29 11:51:00 614

原创 android提示:很抱歉!应用程序xxxx(进程:xxx.xxx.xxx)意外停止,请重试 强行关闭

照着别人的代码写,总是会出现意想不到的惊喜 

2011-03-25 14:44:00 7325 2

SourceInsight

非常不错的代码阅读工具,查找非常快,文档用颜色区分

2012-12-11

TCPView查看TCP连接

TCPView 可以查看TCP网络连接..实时的..貌似用起来不太方便...

2012-12-11

smsniff网络嗅探

sniff,查看网络数据包用...很小很方便..不用安装

2012-12-11

UE文件浏览

非常方便的文档处理软件....可以方便的查看2进制。

2012-12-11

嵌入式opengles的头文件和lib和dll

上面那个没有dll,弄错了,再补一个,这个有1.1,2.0,vg的头文件、lib、dll

2011-12-20

OpenGLES1.1的头文件与DLL

OpenGLES1.1的头文件与DLL,在wince平台下可用。其他平台未验证

2011-12-20

WinCE仿部分android主界面

想在WinCE做个仿造android的界面,用OpenGLES实现,背景旋转效果,按钮不动,自己按程序代码中目录添加两种图片,需要png带通道

2011-07-27

JAVA API官方文档中文版.CHM

目录 1、概述 2、常量字段值 3、序列化表格 4、类分层结构 5、已过时项目列表 6、所有类 7、Java 2 platform SE 5.0 8、API帮助 Java javax org index-feles

2011-03-24

Android程序员入门(中文版).doc

目 录 I 关于本博客的主题 IV 第一章 什么是Android 1 什么是Android - 嵌入式设备编程的历史-第一章(1) 1 开放手机联盟和Android-(2) 2 介绍Android 第一章(3) 3 Android示例 - 第四章(4) 4 Android的几个示例 - 第四章(5) 5 第二章 下载和安装Eclipse总则 6 下载和安装Eclipse总则 - 第二章(1) 6 下载和安装JRE - 第二章(2) 7 下载和安装Eclipse - 第二章(3) 8 第三章 下载和安装Android SDK 10 下载和安装Android SDK - 第三章(1) 10 下载Android SDK - 第三章(2) 10 为Eclipse配置Android Plugin - 第三章(3) 12 第四章 浏览Android SDK 14 浏览Android SDK - 第四章(1) 14 Android SDK是什么 - 第四章(2) 14 Android 文档 - 第四章(3) 15 Android示例 - 第四章(4) 15 Android的几个示例 - 第四章(5) 16 Android工具 - 第四章(6) 17 Android APIs - 第四章(7) 18 应用程序生命周期 - 第四章(8) 19 第五章Android程序:Hello World! 21 Android程序:Hello World! -第五章(1) 21 仔细查看Android创建的文件 - 第五章(2) 23 引用库和目录 - 第五章(3) 24 Hello World!自动产生文件的详解 - 第五章(4) 25 Hellow World! 再来一次 - 第五章(5) 28 Hello World! 使用一个图形 - 第五章(6) 30 Hello World!代码为基的UI-第五章(7) 31 Hello World! XML为基的UI - 第五章(8) 33 第六章 使用命令行工具和Android模拟器 35 使用命令行工具和Android模拟器 - 第六章(1) 35 利用Windows CLI创建一个壳活动 - 第六章(2) 35 运行ActivityCreator.bat - 第六章(3) 35 项目结构 - 第六章(4) 38 在Windows CLI下创建Hello World!活动 - 第六章(5) 42 增加JAVA_HOME 第六章 (6) 43 编译并安装应用程序 第六章(7) 44 如果运行ANT时出错该怎么办? 第六章(8) 44 用adb安装你的应用程序 第六章(9) 48 运行应用程序产生了一个错误怎么办 - 第六章(10) 49 卸载一个较早的活动 - 第六章(11) 49 重新安装并启动应用程序 - 第六章(12) 50 Linux上的Hello World! 第六章(13) 50 在CLI中创建一个图片基础的Hello World! 第六章(14) 52 第七章 使用Intents 和电话拨号盘 53 使用Intents 和电话拨号盘 第七章(1) 53 Intents是什么? 第七章(2) 53 使用拨号盘 第七章(3) 58 从你的活动中打出电话 第七章(4) 60 编辑活动许可 第七章(5) 62 修改AndroidPhoneDialer 第七章(6) 64 执行一个EditText View 第七章(7) 68 试试这个:修改AndoridPhoneDialer项目 第七章(8) 71 第八章 列表,菜单和其它Views 74 列表,菜单和其它Views 第八章(1) 74 修改AndroidManifest.xml文件 第八章(2) 76 使用菜单 第八章(3) 78 为AutoComplete创建一个活动 第八章(4) 82 按钮 第八章(5) 89 CheckBox 第八章(6) 93 EditText 第八章(7) 98 RadioGroup 第八章(8) 102 Spinner 第八章(9) 107 试试这个:修改更多的View属性 第八章(10) 112 第九章 使用手机的GPS功能 112 使用手机的GPS功能 第九章(1) 112 什么是轨迹文件 第九章(2) 115 使用Android位置基础API读取GPS 第九章(3) 116 书写代码来允许活动 第九章(4) 120 传递坐标到Google地图 第九章(5) 122 增加缩放控制 第九章(6) 125 试试这个:在MapView之间转换 第九章(7) 130 第十章 使用Google API的Gtalk 134 使用Google API的GTalk 第十章(1) 134 在Android中执行GTalk 第十章(2) 136 编译并运行GoogleAPI 第十章(3) 143 试试这个:为GoogleAPI活动增加设置特性 第十章(4) 145 第十一章 应用程序:找一个朋友 145 应用程序:找一个朋友 第十一章(1) 145 创建一个SQLite数据库 第十一章(2) 146 创建一个定制的Content Provider 第十一章(3) 148 创建Content Provider 第十一章(4) 150 创建FindAFriend活动 第十一章(5) 160 创建NameEditor活动 第十一章(6) 162 创建LocationEditor活动 第十一章(7) 166 创建FriendsMap活动 第十一章(8) 175 创建FindAFriend活动 第十一章(9) 181 运行FindAFriend活动 第十一章(10) 184 Android SDK 工具参考 第十二章 (完) 185 Android SDK 工具参考 第十二章 (完) 185 Android SDK 1.5 - 包装索引 191

2011-03-23

Google Android开发入门与实战.part3.rar

一次只能传15MB,书太大,分三部分,第三部分 共17章 1、初识android 2、搭建android开发环境 3、androidSDK介绍 4、android market及应用发布 5、第一个应用Hello World 6、android应用程序结构介绍 7、良好的学习开端 8、android的数据存储操作 9、Internet和Broadcast面对面 10、Service应用实例 11、开发android应用的基本步骤 12、android综合案例一 13、android综合案例二 14、android综合案例三 15、android综合案例四 16、android综合案例五 17、android底层开发和移植开发

2011-03-23

Google Android开发入门与实战.part2.rar

一次只能传15MB,书太大,分三部分,第二部分 共17章 1、初识android 2、搭建android开发环境 3、androidSDK介绍 4、android market及应用发布 5、第一个应用Hello World 6、android应用程序结构介绍 7、良好的学习开端 8、android的数据存储操作 9、Internet和Broadcast面对面 10、Service应用实例 11、开发android应用的基本步骤 12、android综合案例一 13、android综合案例二 14、android综合案例三 15、android综合案例四 16、android综合案例五 17、android底层开发和移植开发

2011-03-23

Google Android开发入门与实战.part1.rar

一次只能传15MB,书太大,分三部分 共17章 1、初识android 2、搭建android开发环境 3、androidSDK介绍 4、android market及应用发布 5、第一个应用Hello World 6、android应用程序结构介绍 7、良好的学习开端 8、android的数据存储操作 9、Internet和Broadcast面对面 10、Service应用实例 11、开发android应用的基本步骤 12、android综合案例一 13、android综合案例二 14、android综合案例三 15、android综合案例四 16、android综合案例五 17、android底层开发和移植开发

2011-03-23

深入浅出android,pdf电子书,89页

目录 一 入门 1初探android 2安装android环境 3开启现有工程 4操作android模拟器 5建立一个android程序 6初识GUI界面 7设计GUI界面 8获取表示ID 9解读程序流程 10完成BMI程序 二 初级 1重构程序 2初识INFEN 3加入菜单 4定义android清单 5传送数据到新的ACTIVITY 6活动的生命周期 7存储信息 8发布到市集(MARKET)

2011-03-23

android开发教程&笔记,pdf格式中文

共十三章 1基础入门一 2基础入门二 3环境搭建与简析 4Dalvik ADB 5模拟器、应用1、2 6应用3、4布局 7基础UI编程1 8基础UI编程2 9基础UI编程3 10基础UI编程4 11可视化UI设计DroidDraw 12文件存取、数据库编程 13应用、permission、资源

2011-03-23

android 程序员向导,chm格式,共12章节

Android A Programmer's Guide(Android程序员向导)的翻译。全书一共300多页。作者在翻译和发布的过程中,为了节约时间,会把其中的插图省略。如果大家感兴趣,可以下载英文版,对照插图使用。 作者博客地址: http://www.soxitoday.com/blog/post/Android-programmer's-guide.html

2011-03-23

空空如也

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