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原创 【游戏客户端】制作节奏大师Like音游(全)

大家好,我是Lampard猿奋~~ “节奏大师”相信大家都不陌生,当初这款音游可是风靡全国,风头一时无二。今天要和大家分享如何实现一个节奏大师Like的音游玩法

2022-08-06 13:01:05 2349 6

原创 【游戏客户端】聊天&排行榜&朋友圈系统实现机制

相信大家在游戏过程中肯定对“聊天”,“排行榜”,“朋友圈”这些系统很熟悉。然而这些个看起来复杂的系统,实现起来和制作一个商业化充值活动其实是没有太大差别的。今天我就和大家从一个制作一个简单的商业化活动,演化到实现“聊天”,“排行榜”,“朋友圈”这些复杂UI系统~~

2022-01-17 16:27:43 3332

原创 【游戏客户端面试题干货】--2021年最新游戏客户端面试干货(lua篇)

【游戏客户端面试题干货】--2020年度最新游戏客户端面试干货( lua篇 ) 大家好,我是Lampard~~ 经过春招一番艰苦奋战之后,我终于是进入了心仪的公司。 今天给大家分享一下我在之前精心准备的一套面试知识。 今天和大家分享的是lua的面试题 本人亲测80%的引擎相关题目都是围绕着我总结出来的知识点提出的 。 配合我博客里面的lua系列一...

2020-03-19 21:06:32 8695 5

原创 【cocos2dx面试题干货】--2021年最新cocos2dx面试干货(引擎篇)

【cocos2dx面试题干货】--2020年度最新cocos2dx面试干货(引擎篇 ) 大家好,我是Lampard~~ 经过春招一番艰苦奋战之后,我终于是进入了心仪的公司。 今天给大家分享一下我在之前精心准备的一套面试知识。 由于我面试的岗位是cocos2dx的开发岗,今天就先给大家分享一下引擎方面的知识。 本人亲测80%的引擎相关题目都...

2020-03-18 13:32:20 12480 2

原创 【Unity基础】9.地形系统Terrain

今天学习地形系统Terrain~

2023-12-22 21:59:42 2155 1

原创 【Unity基础】8.简单场景的搭建

今天学习简单的场景搭建~

2023-11-26 18:27:55 1400 1

原创 【Unity基础】7.动画状态参数

学习通=通过控制状态参数来显示不同的动画状态~

2023-11-05 20:02:37 975 1

原创 【Unity基础】6.动画状态机

今天简介动画状态机组件~

2023-10-15 16:39:40 1472

原创 【Unity基础】5.动画曲线

今天学习动画曲线编辑,使物体可以随我们心意进行运动,以及学习动画帧回调的内容~

2023-09-24 17:23:22 1189

原创 【Unity基础】4.动画Animation

创建第一个unity动画~

2023-09-17 02:25:24 2050 1

原创 【Unity基础】3.脚本控制物体运动&天空盒

【Unity基础】学习脚本控制物体运动&天空盒

2023-09-10 21:16:13 979

原创 【Unity基础】2.网格材质贴图与资源打包

简述unity材质网格纹理以及资源打包~

2023-09-09 16:57:44 1308

原创 【Unity基础】1.项目搭建与视图编辑

unity基础系列课程开课啦~~

2023-09-02 16:40:36 532

原创 【游戏客户端】制作你玩我猜Like玩法

大家好,我是Lampard猿奋~~ “你画我猜”相信大家都不陌生,当初这款小游戏可谓茶余饭后必玩之选,风头一时无二。今天要和大家分享如何实现一个你玩我猜Like的玩法。

2023-08-06 14:48:00 533

原创 【Unity入门】25.零基础实现游戏Demo--神鸟大战怪兽

【Unity入门】入门结课Demo--神鸟大战怪兽,内含完整制作流程以及项目所需代码和资源~~

2023-06-11 16:55:02 2103

原创 浅读《简约之美-软件设计之道》

大家好,我是Lampard~ 这个周末阅读了一本程序设计相关的书籍《简约之美-软件设计之道》,它原著是《The Science of Software Development》,由余晟大大翻译。 这本书只有数十页,和它的命名一样追求简洁。虽然我只是一个资历尚浅的程序,但在阅读的过程中却也多次产生了共鸣。它令我清晰地明白了代码简约的重要性。下面是我对该书的一些浅读感受。

2023-05-29 01:17:38 631

原创 【Unity入门】24.碰撞检测

学习Unity碰撞体相关~

2023-05-03 15:53:07 6226 1

原创 【Unity入门】23.简单物理系统

了解一下unity的重力系统和碰撞体组件~

2023-05-02 00:17:57 1591

原创 【Unity入门】22.动态创建实例

使用脚本,利用预制体创建和删除游戏对象~

2023-04-30 17:57:05 2675

原创 【Unity入门】21.预制体

今天介绍unity的预制体相关~

2023-04-29 18:04:20 2701

原创 【Unity入门】20.三维向量

介绍了向量的点乘,叉乘,长度等属性,并且在unity中的使用接口~

2023-04-29 09:00:00 3539

原创 【Unity入门】19.定时调用Invoke

学习Unity的计时器使用方法Invoke类~

2023-04-27 10:00:00 2593

原创 【Unity入门】18.脚本对资源进行访问

用外置参数和外置数组参数的方式,在脚本中访问资源

2023-04-24 00:00:45 548

原创 【Unity入门】17.脚本访问父子结点

在unity中比较奇怪,它的父子关系是记录在transform组件上的。通过Transform获得的父级,也是Transform类型的组件。通过tranform.SetParent修改物体的父子关系。

2023-04-22 22:30:00 1992

原创 【Unity入门】16.脚本引用组件

unity脚本引用组件

2023-04-22 17:26:35 897

原创 【Unity入门】15.鼠标输入和键盘输入

今天学习Unity的鼠标输入和键盘输入~

2023-04-21 10:00:00 3646

原创 【Unity入门】14.值类型和引用类型

学习Unity的值类型和引用类型~

2023-04-18 22:56:04 806

原创 【Unity入门】13.脚本外置参数

学习外置脚本参数,然后学会注释和了解执行顺序~

2023-04-18 10:00:00 709

原创 【Unity入门】12.MonoBehaviour事件函数

学习MonoBehaviour常见的事件函数

2023-04-16 18:54:03 1080

原创 【Unity入门】11.脚本控制物体旋转

学习用脚本控制物体自转和公转~

2023-04-13 10:00:00 8457 3

原创 【Unity入门】10.物体的运动

脚本控制物体朝向,控制物体移动~

2023-04-11 00:42:52 1300

原创 【Unity入门】9.帧更新

利用脚本读取挂在对象的属性,并通过update方法实现移动

2023-04-09 21:19:19 713

原创 【Unity入门】8.生成第一个脚本

今天主要分享unity脚本组件的生成,挂载,调整执行顺序等知识~

2023-04-08 19:47:07 1422

原创 【Unity入门】7.Audio和摄像机

要说一款游戏最重要的是什么,那无疑是它的视听系统了。画面精美,音乐音效好听才能吸引住玩家,那么今天就来学习了解最重要的组件Audio和摄像机组件,之后我们就会正式进入脚本开发环节~

2023-04-05 20:03:14 921

原创 【Unity入门】6.组件的增加和删除

组件的增加和删除

2023-03-31 00:51:21 1814

原创 【Unity入门】5.相对和绝对

今天主要学习一些相对和绝对关系

2023-03-31 00:20:26 408

原创 【Unity入门】资源包导入和导出

【Unity入门】资源包导入和导出

2023-03-26 21:38:03 3333

原创 【Unity入门】4.FBX模型和资源打包

FBX模型和资源打包

2023-03-25 17:34:34 1553

原创 【Unity入门】3.3D物体

今天我们主要是学会对3D物体进行操作,以及分析3D物体的组成

2023-03-21 02:06:04 2319

原创 【Unity入门】2.场景视图操作

【Unity入门】学习场景视图相关的操作

2023-03-19 18:26:07 1262

Unity入门系列结课demo

里面带模型预制体,脚本和其余资源

2023-06-11

fbx202021_fbxsdk_vs2017_win.exe

FBX的sdk,适合vs2017I编辑器使用

2021-11-22

soli库.zip,openGL的纹理解析库

openGL的纹理解析库

2021-08-23

imgCrop.zip

520九宫格截图的python脚本

2021-05-19

gifFrameMaker.py

使用python2.7的pillow库,把gif的序列帧保存下来

2021-05-08

cocosUI.zip

主要是测试cocosStdio这款编辑器中的各个UI控件,在UI编辑器中编辑,在代码中实现。demo里面还有对序列帧动画和骨骼动画的测试~

2021-04-14

A星,迪杰斯特拉,SPFA,弗洛伊德寻路算法

资源中包含了A星,迪杰斯特拉,SPFA以及弗洛伊德寻路算法。里面不单只有代码,还具有我对代码的一些思路注释。大家可以结合我所发布的博客一同理解

2020-12-07

A星寻路算法cpp文件

A星寻路算法cpp文件,包含了A星寻路的算法流程以及地图块结构,整个算法流程 。

2020-12-02

【水果消消乐】游戏代码含资源

水果消消乐完整项目,含有资源。本游戏基于cocos2d-quick游戏引擎开发,使用lua脚本语言,有需要的伙伴自行下载

2020-07-10

BabeLua.rar

【水果消消乐】博文配置的资源,是一款vs2017上关于Lua语言的插件,安装后可以再vs2017里开发lua

2020-07-09

Cocos2dx-Community.rar

cocos2d-quick游戏社区版引擎,开源免费版,不作商业用途仅供学习使用。配套本博客教程【水果消消乐】的资源

2020-07-09

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