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原创 用material Design主题实现 水波纹效果

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2017-01-11 09:44:02 803

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关于事件分发,其实看了很多资料,看的时候都是看得懂,但是实际运用于事件冲突的时候,却不知道如何下手,希望能写完这篇文章跟事件冲突的文章后,能有所进步。先上代码 ,很实用的伪代码//伪代码public void dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){ boolean consume = false ;//用这个变量 实现单通道出口 if(interce

2017-01-09 15:32:20 313

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2017-01-04 21:06:59 232

空空如也

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