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Endless Silence

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原创 E2GameboyAX正式版

拖了许久了,抱歉。其实很早以前就做好了,其实也悄悄上传了,不过可能一直没有人发现吧,就在以前被封的opera空间上……不过仅仅是在奥运期间好了几天而已,又已经被封了,对这件事,很无语。csdn上最不好的就是没有用户的自定义空间,之前我犹豫了许久,最后还是继续在这里更新吧,虽然这里也被封了好几天。至于文件空间,还是91file的。之前的东西已经不再了,不过也被升级成5G用户了,不知算不算是庆幸?下面

2008-08-19 21:19:00 5896 24

原创 VirtualBox至强

半年前,第一次见到这个VirtualBox的时候,确实没有当回事,毕竟Vmware在虚拟机这个行当上耕作多年,也确实是有两手的,之前用虚拟机运行的Suse也很正常的运作了1年多没啥毛病,虽然慢了点,但是稳定是第一要务的。再往前也试过Virtual PC,这个是个好东西,比Vmware快了不少,也好用的多,C氏公司在虚拟机上的造诣几乎可以用天人来形容。不过自从被微软收购,Linux虚拟的毛病越来

2008-06-12 00:54:00 5228 11

原创 终于拿到传说中的系分证书了

经历了漫长的等待,今才上班的时候顺道看了看考试中心的网站,突然发现2007年下半年的软考证书已经在昨天开始发放了。当时那个兴奋啊,于是急冲冲的请了个外出就直接往人事考试中心跑了。一路顺利的拿到了那个传说中的本本,和以前我拿到的软设的证书不同,这个现在的证书是暗红色的,颇有些气派,酷呆了,翻开一看编号,发现是XXX02222,心中暗自YY,是不是全国的第2222个拿到这个证书的人呢:)。自然是不可能

2008-05-07 20:03:00 4923 17

原创 GBA coming

太久没有上来,自己都不好意思了。本来说春节的时候推出几个东西的,可惜突发事件让我的计划延期了。不过还好现在又要回来了。GPSP已经在E2上跑起来了,速度属于还能接受的范围。不过声音还有些问题需要调试,一些参数还需要研究设置。另外我也准备新写一个界面作为对以后模拟器的通用界面,以前sfc的界面怎么看也不太满意。此外,无论到了什么程度,模拟器都会在5/19发布,算是搞定E2界面一周年吧。

2008-04-05 12:09:00 9951 112

原创 好久没有更新了

好久没有更新这里了,让人感觉人间蒸发了一样……最近确实比较忙,工作上和各类杂事都堆积起来,怎么计划都是一大片一大片的未完成事项。感谢很多朋友在这段时间的支持和关心,可能由于邮件系统原因有些来信没有回复的,见谅,如果方便不知能否再发送一次?另外,关于E2的东西我也会继续做下去……不过内容暂时卖个关子鸟,其实也就哪几个东西,自己猜猜总能猜中……不知道为什么,近来的状态感觉非常不好,无论是工作还是业余,

2007-11-28 01:11:00 5026 19

原创 如何在没有资料的情况下调用Linux链接库

<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } H3 { margin-bottom: 0.21cm } H3.western { font-family: "Helvetica" } H3.cjk { font-family: "微软雅黑

2007-09-20 02:13:00 11230 31

原创 最近的流水帐

最近的技术研究生活并不是很顺畅。首先越来越厌恶windows了,开机慢不说,越来越习惯linux的时候反而发现windows出奇的不好用,于是对我来说做了一个“重大”的决定:装一个linux,以前都是在win下用虚拟机跑,研发环境恶虐……于是正好搞到一块不用的硬盘,决定在保留原来东西的基础上在新硬盘里装……于是:A.没有光驱,硬盘安装要求fat32格式的,我又全是ntfs的盘,塞的满满的又不想格…

2007-09-18 01:25:00 5791 19

原创 关于最近一些事情的牢骚

最近有很多事情,没事发表写自己的看法,不吐不快。1、关于XP包和Vista包其实XP包的哪种古怪的说法本身就漏洞百出,除开拙劣的PS技术,至少有以下几点不合人意的a. Moto的Linux开发团队据说是在北京,似乎不甘美国人什么事b. 以一个程序员的观点来看,没有人愿意在自己已经吐血的东西上再多做点什么;至少我不会,我也没有遇见会这么干的人c. 提到超越硬件的名片扫描,我不知道

2007-08-30 00:56:00 6103 34

原创 E2-EZX-SDK 0.02版补丁

事隔这么久,稍微更新下,没有增加什么好用的控件,只是对一点点问题进行了修正,直接下载删除include文件夹替换即可。http://www.91files.com/?3GM6I0L8AIBZKB2MA0L7 

2007-08-30 00:38:00 6397 11

原创 E2Snes9X,SFC的模拟器(源码已重新更新)

 E2Snes9x使用说明E2Snes9x是一款适用于模拟SFC(SNES)主机的Moto E2手机使用的模拟器,它能够允许您在Moto E2手机上运行SFC的游戏rom。在运行之前,请确定您有一块能够在E2手机上使用的SD卡,本款模拟器不适用于没有安装SD内存卡的手机。首先请现在内存卡上新建E2muX目录,并且在其下新建Snes目录(请注意大小写);或者,您能尝试性的运行一次E2Sn

2007-08-26 13:20:00 8928 37

原创 SFC发布时间基本确定

 首先感谢大家的关心和支持,本来消息一直在我的blog上发布的,就是为了不要影响太大,没想闹的满城风雨的,搞得大家等的心慌,是在是很抱歉,大家久等了。还要感谢的是测试人员,报告了很多情况,为我修正和完善模拟器提供了莫大的帮助,你们辛苦了!现在模拟器已经基本完成,剩下的就是参数保存和中文化工作,很快就能搞定。昨天晚上已经发出了最后一批的测试版,如果没有重大的,短期内不能修复的问题,我将在完成

2007-08-24 15:35:00 5625 89

原创 SFC模拟器coming soon

抱歉。。。回来的晚了些,希望还是算是今晚。本来希望在上个周末能够解决所有问题,放出版本,可惜音乐出了些问题,突然杂音很大,我只好回原以前的版本慢慢测试,花了一天一夜的时间,抱歉让大家久等了。很多人说为什么不放出版本让大家先爽爽,我是这么考虑的。事实上我不愿意放出一个半吊子版本让大家反复安装测试,我希望能够放出的第一个版本就是能让大家爽快上手愉快的玩耍,不必被太多的不爽和bug影响心情。也希

2007-08-21 00:24:00 5383 81

原创 SFC模拟器音乐OK 存档OK 速度OK

没想到比预料之中简单,很容易就添加上了音乐、存档,速度上最后还是换用了Oopware的内核,提升了不少,只是可惜音乐并不是那么好听了,有些刺耳,调到20%的音量稍微好些。下面是几张皇家骑士团2的截图,俺最爱的游戏,昨天玩了2个小时的皇家骑士团2,愉快~剩下的就是做个外壳老,真是意想不到的顺利,希望俺不会沉浸在游戏里忘记写了^o^

2007-08-12 09:58:00 7977 113

原创 一些消息,由GBA暂时更换为SFC

 抱歉,太久没有上来更新了,大家等急了吧。最近一段时间有些私事,不少功课都耽误了。GBA模拟器的移植我已经暂时停了下来,因为有些技术问题我暂时不能解决,于是我依照e680群的建议,先期移植SFC的模拟器,熟悉下环境,然后再转过头移植GBA。只要习惯了应该还是很快的吧。SFC模拟器挑选的是1.43版本的移植,没有基于Oopware的版本,现在已经跑起来了,一切OK,下面放上些截图,没有任何修

2007-08-11 14:06:00 5346 23

原创 变形金刚看完归来

震撼啊,震撼。期待已久的变形金刚果然不同反响,特效和音响做的超赞,F22的出击效果做的不同凡响,机械人临场感十足。看之前本来还担心由于造型变化过大,心理上接受不了,但是看了以后才发现,自己的担心是多余的,现代风格版的变形金刚确实符合当前审美的主流风格。要说缺点就是狂派的色调过于单一,远没有博派一方的色调丰富。上映前传说双方仅仅只出来6个变形金刚,没想到到了片子里变形金刚层出不穷,数目达到了

2007-07-12 00:30:00 4187 4

原创 关于GBA的道歉声明

我犯了一个巨大的、不可挽回的失误。 一直以来,我虽然成功在E2运行了GBA,不过我居然移植了VBA的。我一直以为e680使用vba内核的模拟器,没曾想他们使用的是gameplaySP!我一直纳闷为啥速度差这么多,居然结果是这样……整整浪费了两周时间……看来虽然不是全部要从0开始,但是也是差不多了……抱歉了各位……时间浪费了不少……我尽量争取回来……

2007-07-11 00:39:00 5593 46

原创 期待7月11日的变形金刚ing

早在一个月前,身边的人们就开始把这部影片作为话题了。变形金刚的魅力确实无法抵挡。对于80生人来说,这部动画片确实是一个绝对的存在:擎天柱,威震天,通天晓,红蜘蛛,大黄蜂,铁皮,爵士,大力神,飞行太保,宇宙大帝,五面怪…… 经过了这么多年,这些名字还是熟记于心。小时候无数次对着电风扇学习声波怪异的强调,为了组合一个组合金刚召集无数的人。不知道大家还记得否,孩之宝19.5块一个的小机器人,40

2007-07-08 03:00:00 4012 5

原创 关于GBA模拟器悲惨的速度问题

滑铁卢,绝对的滑铁卢。辛辛苦苦花了一个星期的时间移植arm汇编到,模拟器内核,没想到速度竟然仅仅提升了5%-10%,有时候还没有!太悲惨了。唯一的好处是让我重温了一遍x86的汇编以及学习了arm汇编。而且我测试的ROM中似乎还没有对所有的汇编代码进行调用。为了以防万一,我决定还是暂时不起用自己写的arm汇编内核,继续沿用C内核的形式。速度就只有暂时先放一放了,先把模拟器的框架搭建起

2007-07-08 02:45:00 5070 12

原创 AT&T格式的arm汇编

这段时间在交叉编译arm上的一些程序,因为效率问题需要用到汇编内嵌,上网找了很多,基于arm的AT&T格式汇编资料感觉很少的样子,于是有了下文,希望对需要的人有些帮助。当然,如果对AT&T不了解的话,建议先找找相关资料。首先,arm汇编格式和 x86格式参数比较相反,目的寄存器在前,源寄存器在后,在AT&T格式的汇编下,需要遵从以下翻译规则:1、对于寄存器指令而言,参数顺序统统反转。比

2007-07-08 02:28:00 6898 2

原创 复习中的系统分析师

今天晚上做了2004年下半年上午的试题,最后误打误撞得了44分,离及格线还有1分的距离。第一次做题,这个结果还是让我比较满意,毕竟11月开考,我还有4个月的背书时间。感觉系分的题确实范围太广了,天南地北的,但是每道题难度也不高。只是最后几题离散数学的做起来才发现,好多东西都还给老师了……项目管理的理论部分还有些欠缺,那些条条款款的理解起来还有些费劲,吃透估计还需要些时间。不过居然模式设

2007-06-28 01:42:00 3507 2

原创 关于移植中的ARM汇编

没想到啊……用GNU方式写asm会如此不习惯……arm的汇编指令也比x86的少了好大一截……格式也不一样……记得3操作数的x86指令应该是很少的,没想到arm满篇都是……一开始还真没反应过来……看了半天,突然有种很奇怪的感觉,GBA不就是arm的芯片么,E2也是arm的,我干啥这么麻烦用相同系列的芯片去模拟另一片?这不找抽么……郁闷老,看来为了在E2上玩GBA,老天让我去熟悉了很多东西

2007-06-28 01:33:00 2466 10

原创 E2上GBA模拟器的消息

经过几天和色彩表的艰苦斗争,终于搞清楚这个VBA模拟器色彩表是使用的是RGB565格式的,E2使用RGB666格式并且按照一个像素点3字节的方式右对齐。所以,现在GBA模拟器可以正常的在E2上跑起来了,VBA的兼容性还真不是盖的,不过现在速度只有30%。我使用的是C代码的内核模拟方式进行编译,速度慢也是正常,准备切换到ASM模式的内核时却遇到一件麻烦的事情:VBA没有ARM的汇编内核……所

2007-06-27 01:42:00 3552 36

原创 内存对齐进阶

内存对齐,可能对大部分人都是新名词,对一些人可能见惯不怪,如果不清楚概念的建议先搜索一下,下面说的是一些极为特殊的情况。当然,下面的说明是基于C的,并且程序按照4字节的方式对齐对大部分人而言,内存对齐的问题可能就是解释struct结构体sizeof的大小问题,似乎出了在串行化的时候引起的小麻烦,其他都不成问题,不过,今天我告诉你一个关于内存对齐的故事,这个可不是个小事了。先看两段代码:

2007-06-27 01:33:00 1612 3

原创 xscale-gcc-vfp-3.3.tar.gz下载

据说很多人都没有办法下载到正确用来编译E2程序的gcc,把我用的发上来,大家可以试试xscale-gcc-vfp-3.3.tar.gz 

2007-06-22 16:29:00 3524 7

原创 E2上GBA模拟器移植的困难。。。

终于决心动手写GBA的模拟器了。。。修改了半晌,终于吧Oop的模拟器源码编译通过,但是到了机器上却跑不起来,那个源码用了一个非常奇怪的方式来处理系统响应:主动调用系统去处理,没开线程……太奇怪了,难道模拟器里面都是这么写的么?总之这种方式在E2上运行有问题,于是想到,至少我要得到里面buffer中的数值,来验证模拟器是否是真正的运行起来了。于是就在转换函数的地方加上了写文件,写到了一系列文件里

2007-06-21 00:39:00 4770 14

原创 关于工作的困惑

来这个公司大概有两年了吧,已经深深的为公司的工作环境吸引了,经理们为我们维护了一个相当优秀的工作环境。但是最近,我却越来越不安与烦躁起来。物价越来越贵,房价的增长让我惊心肉跳,但是工资却丝毫没有反映了。牛牛的工资已经比我多出1K+了,已经越发让我不平衡起来。周围的人都在催促,我却实在恋恋不舍。我明白,出去后工资很容易涨上去,但是我却始终难以定夺这件事情是好是坏。最近又把房子定了,借了2

2007-06-20 20:38:00 1697 8

原创 今天更新了E2_EZX_sdk0.02beta版

 发布了这么久,依然没有看见多少E2的EZX程序出现,稍微有些失望,想来可能和SDK比较难用有关吧,不过现在也就只能这样了,毕竟还没有什么好的办法去简化相应的流程。相关的辅助文档也没有跟上,没有太多时间,只有以后慢慢的补充相应的教程了。 今天开始在这里扎根了,以前的blog久等它吧,虽然也是很好用的,但是毕竟给城墙了。。。 下面是新发布的E2_EZX_sdk0.02beta版,主要是增加了很多控件

2007-06-20 17:24:00 1826 8

原创 还是来这里落户了

  转了一圈。。。还是回CSDN老。。。郁闷ing

2007-06-19 13:33:00 1178 1

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