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原创 如何监听OutputDebugString

代码#include <iostream>#include <io.h>#include <fcntl.h>#include <process.h>#include <Windows.h>#include<thread>#include <windows.h>#include <atlbase...

2020-01-16 00:13:13 277

原创 如何把std::cout标准输出重定向到vs2019的输出窗口中

代码#include <iostream>#include <io.h>#include <fcntl.h>#include <process.h>#include <Windows.h>#include<thread>int pipeHandles[2];const int kBufferSize = 4...

2020-01-14 23:23:47 3563

转载 vs 2017 保存文件 utf8

vs 2017 保存文件 utf8 原创 ...

2020-01-12 18:18:48 306 1

原创 如何知道应用程序或DLL是x64还是X86

How to know app is X64 or X86overviewwe can’t get the platform information through the app properties, but if the platform is not compatible, the app will occur error, especial load not compatible d...

2020-01-12 17:47:24 839 2

原创 如何在WinMain入口下创建控制台窗口

创建控制台窗口#include<windows.h>#include<iostream>int WINAPI WinMain(HINSTANCE , HINSTANCE, LPSTR, int nCmdShow){ AllocConsole(); //create console SetConsoleTitle(L"SHMRenderDebugC...

2020-01-12 12:08:31 1506

原创 c++17 nodiscard attribute

引用信息C++ attribute: nodiscardC++17新特性个人总结我的理解C++17 添加了这个属性,如果调用者丢弃了函数的返回值,刚好这个函数有nodiscard属性,或则该函数的返回类型是有nodiscard属性的类,枚举等的值类型,则编译器会报 discarding return value of function with ‘nodiscard’ attribute ...

2020-01-12 00:39:23 6677

原创 error C2712: Cannot use __try in functions that require object unwinding

Compile ErrorsErrorerror C2712: Cannot use __try in functions that require object unwinding中文的意思:无法在需要展开对象的函数中使用try//some code like thisvoid testTry(){ std::thread threadA(&function1); //b...

2020-01-11 21:40:50 458

原创 代码规范

     学编程的时间也不短了,从开始的懵懵懂懂到现在的出入江湖,自我提升也很大,随着编程能力的提高,另外一个问题也呼之欲出,那就是编程代码规范的问题。想当年只要程序能运行就不错了,然之程序还要些的尽量高效才,如今不仅好高效,而且要把代码写的很漂亮,很规范,易读易懂。      最初知道代码要写规范是我老师说的,他是一个很好的老师,有次上课,他问我们:“你们的程序是写给什么看的?”我们当时大部分人

2009-03-26 22:41:00 364 1

原创 开始之前

      申请博客已经N久了,一直不敢自己写,只是这里摘摘,那里抄抄。感觉挺不好意思的。之所以不写是因为水平不够,自己的东西不敢拿出来献丑。可是后来我看了一下浏览量就,才发现我是多么的天真,我不过是宇宙里的一粒沙,谁会在意你的存在,其实就算自己的东西不是很好,也没有关系,因为根本没有人在意你,你也改变不了什么。    想把东西放进博客其实并不是为了什么什么,只是给自己找一个能回忆自己变化的一个地

2009-03-23 12:59:00 424 1

[图形学]3D数学基础 图形与游戏开发

[图形学]3D数学基础 图形与游戏开发.pdf 图形开发中3D数学的比较好的入门书籍,通俗易懂,值得推荐。

2015-08-09

二十三种设计模式手册

二十三种设计模式手册,比较小巧的设计模式迷你手册,很精简,适合对设计模式有一定了解的人无聊时翻翻。

2011-06-13

SuperCHM电子文档制作软件

SuperCHM是真正所见即所得的CHM制作工具,内置简单易用、功能齐全的网页编辑器,使您可以轻松地完成CHM制作,而不必在多个软件之间来回切换。SuperCHM具有以下特点: 1、软件采用hhp格式保存和读取,使软件通用性增强。 2、目录、索引可以直接定位到网页中的标签。 3、强大的反编译功能,反编译后直接在SuperCHM中读取出来,使用轻松便捷。 4、SuperCHM支持绝大部分CHM的功能设置,使您制作的CHM与众不同。 5、内置网页编辑器较好地结合了DHTMLEDIT,所见即所得,功能齐全。 6、采用MDI设计,同时可以编辑多个网页。 有实力的推荐大家注册。如果觉得烦也已经破解,随便输入点什么就不会弹框了。。

2010-04-23

OGRE API Relference v1.7.0

这是OGRE在线帮助手册API的CHM版,v1.7.0的版本。就跟MSDN一样,以后查找类和方法就更方便了。希望大家会喜欢。。 这个版本不全,希望管理员删除

2010-04-23

智能源码统计专家 3.7

用于对目前流行的几乎所有编程工具所编写的程序进行代码统计,分析出程序中的代码行、注释行、空白行的行数和比例,软件支持VC++、C++ Builder、Delphi、VB、C/C++、ASM、Java等程序类型。软件拥有非常漂亮的界面和强大的智能化统计功能,编程必备工具。 一个很不错的代码统计工具,而且是免费的哦。大家用一下吧,看看这个月写了多少行代码。。啊!有一万行啊。。

2009-11-09

WTL学习资料中文版(经典入门)

一个介绍WTL的资料。内容很精简,适用于有MFC基础的程序员学习。

2009-09-23

OpenGL基础.chm中文基础教程电子版

OpenGl基础.chm教程,里面详细的介绍了Opengl的函数用法和一些实用技术。 从开始的入门到最后的高级应用,都做了详细的介绍,关键是他的讲解很好,每个函数的原理的用法都讲的很透彻,如果你还在Opnegl的门口徘徊,请下载它看看吧,绝对不让你失望。

2009-04-25

Opnegl开发库文件

这是Opnegl开发库文件。如果要用Opnegl开发程序,就得用他了,因为没有在官网上找到相应的资料,只好用以前的整理下发上来,算作为副本吧。里面包含常用到的gl.h, glut.h等头文件和相应的lib, dll等文件 包含:Fmod.dll,glew32.dll,glu32.dll,glu.dll,glut32.dll,glut.dll,opengl32.dll,opengl.dll等相关文件。

2009-04-17

算法导论英文版chm格式

这个学习基础算法比较好的书,这本算法导论是英文版的,其实我知道很多人下载也不会看,但是还是发上来共享一下。哈哈

2009-04-11

depends.rar绿色V2.2.6版

这是VS自带的查看dll等导出函数的小工具。编写dll程序时可以用它来辅助,没有这个工具的同学赶快下吧。这样就不用每次输入dumpbin -exports XXX.dll了

2009-04-02

pdf阅读器FoxitReader,绿色超小超好用

是一个绿色版的PDF阅读器,效果还不错。感觉比官方的效果好多了,体积小,还绿色。响应速度也要快很多。挺不错的软件,谢谢作者。

2009-04-01

DevCpp 4.9.9.2

一个C/C++学习的开发环境,免费,占用资源少,功能强大是他的主要优点,特别适合初学C/C++的同学使用

2008-09-04

空空如也

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