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原创 UnityAds接入

Unity广告接入一、Unity广告官网部分1.在unity开发者云网站https://developer.cloud.unity3d.com/projects/创建新项目2.点击创建新项目,创建自己需要接入Unity广告的项目。3.创建完成后,点击新建的项目中的Ads,,进入Unity广告页面。4...

2020-01-15 13:59:13 1561 1

原创 Unity打包出的程序设置后台运行

标红线项勾选即可

2018-06-22 10:59:10 3642 1

原创 脚本名是字符串,给物体添加该脚本

using System.Reflection;MonoBehaviour script=(MonoBehaviour) gameObject.AddComponent(Assembly.GetExecutingAssembly().GetType(item.ToString()));

2018-06-05 15:47:18 467

原创 GoogleVR凝视的物体

GoogleVR凝视的物体: GameObject obj= GvrPointerInputModule.CurrentRaycastResult.gameObject;

2018-05-14 09:09:29 842

原创 UGUI解决UI遮挡问题

多个画布,将你希望在最前面的画布的Oderin Layer设置值最大。

2018-05-14 09:07:56 6475 1

原创 让物体沿椭圆轨道运动

/// /// 利用椭圆方程的三角表达式:x=acosθ ,y=bsinθ做出椭圆运动/// public class EllipticalOrbit : MonoBehaviour {       //椭圆半长轴a、半短轴b、    public float a = 50, b = 30;    //h变量是让椭圆运动轨迹倾斜的变量,h为0时在x-z正

2018-01-05 10:40:07 5841

原创 子弹射击检测

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class bullet_shotgun : MonoBehaviour {    float moveSpeed = 50;    Vector3 pastPos, presentPos;//子弹上一帧所在位置,

2017-09-20 18:16:46 1012

原创 简单AI

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// /// 敌人AI类/// public class enemyAI : MonoBehaviour {    float accumulateTime = 0;//累积时间    bool _isMove;/

2017-09-15 15:21:46 269

原创 手机游戏的摇杆

两个脚本:第一个:挂在调整好位置的摇杆图片上:using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;/// /// 挂在摇杆图片上/// public class JoyStickL : MonoBehaviour{ 

2017-06-26 19:04:08 692

原创 实现敌人(怪物)的简单AI(自动巡逻、看到玩家攻击玩家、玩家离开恢复自动巡逻)

using UnityEngine;using UnityEngine.AI;/// /// 敌人自动巡逻/// public class EnemyMove : MonoBehaviour {    //导航系统    //玩家对象(位置)    //玩家和敌人之间的距离    //1.移动状态 0 1 2    //2控制是否产生随机点   

2017-06-23 09:41:38 14425

原创 手机游戏选择英雄时用单手指控制英雄旋转,双手指控制英雄大小缩放

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Planeouch : MonoBehaviour{    //定义两个(早的)触摸点    Touch oldTouchOne;    Touch oldTouchTwo;   

2017-06-23 09:02:18 931

原创 实现玩家AI

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.AI;//使用AI命名空间using UnityEngine.UI;//使用UI命名空间/// /// 玩家角色的AI实现思路:/// 一.自动导航:/// 1.需要usi

2017-06-21 10:23:05 455

原创 用鼠标控制玩家选择的英雄转动

using UnityEngine;using System.Collections;/// /// 电脑游戏中,游戏开始,选择英雄时,用鼠标点击控制玩家选择的英雄转动,来全方位展示所选英雄/// public class IRoleRotate : MonoBehaviour {    Vector3 tempPos;//定义V3类型全局变量tempPos    IE

2017-06-21 09:17:15 298

适用于Unity的计时器类

定时器工具 适用于过一段时间就改变状态的计时 如果需要只计时一次,只要在计时结束时调用ResetKey()关闭计时即可

2019-02-22

我自己用Unity做的桌面宠物

自己做的桌面宠物,两只小狗,您可以与宠物互动。解压即可玩。

2018-05-31

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