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error LNK2028: unresolved token (0A000570) 原因之一及解决方案

很久没有维护的一个库在重新编译时竟然release环境编译不过了,而debug环境可以编译过,对比了两个环境的差异,一开始没有发现什么异常的地方,抓耳挠腮之后,终于发现还是有不一样的地方的。更正之后解决。...

2020-09-08 11:17:10

Critical error detected 内存异常的一种原因

最近在探索应用webassembly技术,将之前项目的Typescript写的一个模块改为c/c++实现,编译为wasm使用,这个过程出现了很多坑,其中一个是 实现c/c++该模块时单元测试跑不过,抛异常:Critical error detected ****,将其他干扰因素筛除后,在单纯的环境中调试发现是由于在一个函数中同时使用了malloc和new导致的问题,将new改为malloc方式就可以了,具体为什么会这样,查了资料也没查到什么,如果你知道可以告诉我。...

2020-08-28 11:24:35

git常用命令整理(持续更新)

使用过SVN、sourceTree,sourceTree很好用。而现在又在用git bash,不得不说,命令行方式还是很舒服,将用的过程中整理记录的命令再次整理一篇博客,方便需要的人。常规操作:git init ----初始化仓库git remote add origin [远端仓库地址] ----绑定远端仓库git status ----查看状态git diff ----查看差异git add . ----更新改动内容git checkout -b [新分支名] ---...

2020-07-27 21:05:21

记录使用setup factory过程中的几个功能点

setup factory、inno setup等打包软件各有特点,setup factory更多的是以界面交互的方式来创建打包程序,当然过程中也有一些需要在界面上交互的写脚本的功能。本文记录我在使用setup factory过程中的几个值得记录的功能点,亦或是知识点。1、会话变量(Session Variables)首先引用官网的描述:Session variables are special types of variables that are expanded at runtime wh

2020-07-25 21:06:51

Archicad二次开发-模型数据导出

最近在做AC轻量化导出的事情,可以说开始是焦头烂额,因为相关资料很少,怎么获取当前视图?啥玩意,这么成熟的产品肯定有接口啊?经常出现类似的场景~结合网上搜到的一些资料和自己探索的情况,简要总结下一、在哪里查找资料(1)安装完SDK后,在SDK安装路径下有Examples目录,里面有各种示例代码,很丰富,并且还有html文档,有接口的详细说明;自己开发过程中大部分的API都是直接或间接在实例中找到的;(2)bing搜索,说实话 对于AC二次开发相关知识,是难以搜到准确且丰富的内容的;(3).

2020-06-20 15:14:31

c++编译出现error LINK2019的原因之一

项目---》配置属性---》C/C++---》Language--》Treat WChar_t As Built in Type,改为是

2020-06-20 14:36:23

[转载]WPF的几种trigger介绍及使用,Treeview节点根据条件来绑定不同图片

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhcw/archive/2013/01/12/2857433.html

2020-06-04 10:01:47

【转】进程间的五种通信方式

进程间的五种通信方式介绍来源:https://blog.csdn.net/wh_sjc/article/details/70283843https://www.cnblogs.com/zgq0/p/8780893.html进程间通信(IPC,InterProcess Communication)是指在不同进程之间传播或交换信息。IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道...

2020-04-24 10:16:23

轮廓布尔运算原理及实现思路

轮廓布尔运算包括以下运算:反、交、并、差、异或。一、取反一个轮廓既可以代表实体也可以代表负实体,约定轮廓逆时针时为实体轮廓,顺时针时为负实体轮廓,轮廓取反即反转轮廓方向即可。实体轮廓轮廓取反二、轮廓交轮廓交三、轮廓并轮廓并四、轮廓差轮廓差五、轮廓异或两个多边形的异或是一个多边形,其内部区域为原来两个多变性差的并六、其中取反和交是两种...

2019-08-11 13:07:43

【简漫画】加班成常态,这像不像你?

(1)工作还是可持续发展,良性循环比较好;(2)然而现今一些企业明令实行“996”或变相实行“996”,甚至在该加班制度下员工可能未有任何报酬,更有甚者没有任何调休制度,员工像机器一样长时间运行,在身体累或者出问题时也只能请年假或事假来自我修养;(3)可怕的是该种企业不止一家而且存在着并将持续存在着、再生着.........

2019-06-23 14:19:51

[缩放矩阵]缩放矩阵推导

已知p1(x1,y1,z1)、p0(x0,y0,z0),求p1点基于p0点的缩放矩阵,x、y、z方向缩放因子分别为sX,sY,sZ。p1基于原点缩放矩阵为,,而实际上是需要p1点基于p0点进行缩放,那么需要再将p0到原点一段坐标恢复过来,即,需要加偏移[(1-sX)*x0, (1-sY)*y0, (1-sZ)*z0],最后完整矩阵为:,此矩阵为矩阵乘列向量形式矩阵。...

2019-03-23 14:54:55

三维旋转矩阵推导

1.绕X轴旋转,分别求出Y、Z基向量绕X轴旋转θ后描述,X基向量不变为X'=(1,0,0),Y基向量绕X轴旋转θ后为Y'=(0,cosθ,sinθ),Z基向量绕X轴旋转θ后为Z'=(0,-sinθ,cosθ),若为矩阵乘列向量形式,矩阵为,1 0 00 cosθ -sinθ0 sinθ cosθ ,...

2019-03-15 00:13:33

两种方法推导二维旋转矩阵

红色线标识单位向量Vector,Vector逆时针旋转θ得到蓝色线标识单位向量Vector',该过程旋转矩阵应如何推导。两种方法:1.数学推导,已知,Vector(x,y)= (cosα,sinα);Vector' (x',y')= (cos(α+θ),sin(α+θ)) =(cosα*cosθ-sinα*sinθ, sinα*cosθ+cosα*s...

2019-03-13 20:39:59

[计算几何题目集锦]

其实也谈不上推荐,只是自己做过的题目而已,甚至有的题目尚未AC,让在挣扎中。之所以推荐计算几何题,是因为,本人感觉ACM各种算法中计算几何算是比较实际的算法,在很多领域有着重要的用途计算几何题的特点与做题要领:1.大部分不会很难,少部分题目思路很巧妙2.做计算几何题目,模板很重要,模板必须高度可靠。3.要注意代码的组织,因为计算几何的题目很容易上两百行代码,里面大部分是模板。如果代码一片混...

2019-03-09 21:06:56

【向量运算】平面点集求连线斜率最大/最小的两个点

在博客中看到一个问题https://blog.csdn.net/lyapple2008/article/details/16928393,经思考后觉得可以用向量运算来解决。(1)任意一点与其余点连线得一系列向量lstVector1,该点与其他点都连过了,后续其他点不必与该点再连;(2)选取lstVector1中任一向量,求其余向量减去该向量所得一系列向量lstVector2...

2019-03-09 18:16:52

【快速排序】快速排序与数学归纳法

public delegate bool CompareDelegate(HPoint2d point0, HPoint2d point1); public void QuikSort(List<HPoint2d> lstPoint, int indexS, int indexE, CompareDelegate compare) ...

2019-03-09 17:53:21

【分治法】求平面点集距离最近的两个点及其距离

问题:平面点集求其中距离最近的两个点及其距离。思路:采用分治法,将“求n个点之间最小距离”问题划分为很多个“求n/t个点之间最小距离”问题。(1)将lstPoint根据X坐标由小到大排序得到点集pointsSortedX,方法很多,冒泡、选择、插入、归并,快排等,本文采用快排,其优点就不多说了。(2)pointsSortedX为一个点集,可以采用二分法分为两个数量均分的点集points...

2019-03-09 17:22:19

求椭圆圆心到椭圆弧最近点和最近距离

前提知识:任意点P0与其到二次曲线y最近点(最远点)P1的连线必垂直于y在P1点处的切线。推论:这样椭圆心到椭圆距离有四个极值点,即椭圆长轴与椭圆两个交点(极大值点),椭圆短轴与椭圆两个交点(极小值点),而在极大值点与极小值点之间距离与参数角关系曲线Y是光滑的,这样当参数角位于极大值与极小值之间时,Y是单调递减的,同样在极小值与极大值之间,Y是单调递增的。一段椭圆弧可以表示为完...

2019-03-06 21:32:30

[凸包计算]求解点集合的凸包轮廓

前提:约定1----平面上两向量基于平面法向的夹角为[0-2π);约定2----下文中路径为有向的;约定3----下文中法向Normal由屏幕内指向屏幕外;当然上述约定并不是绝对的,只是为了表述原理方便,或者说化繁为简而设的条件,当然你可以约定Normal为指向屏幕内,这也是可以的,原理是不变的。根据右手定则,Vector1基于Normal与Vector2夹角如图1为锐角,...

2019-03-01 23:34:00

[C#]重载了euqals()和getHashCode(),为什么作为dictionary的key时,containsKey()返回的是false

前两天遇到了一个问题,场景重现如下:当一个类作为key时,需重载Equals()和GetHashCode(),且尽量不要做更改其hashcode的操作,这样会导致dictionary找不到key。参考,https://stackoverflow.com/questions/17711195/what-can-cause-dictionary-containskeydiction...

2019-02-25 19:18:20

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