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原创 谷歌aab包手机怎么安装教程

安卓手机安装 goole aab包

2023-04-21 18:43:58 992

原创 Laya加载音乐mp3文件,iOS有问题,Android没问题的解决方法

public playBgMusic(): void { var bgNum: number = Math.ceil(Math.random() * 2);        Laya.SoundManager.playMusic("res/music/bgM" + bgNum + ".mp3", 0, Laya.Handler.create(this, this.playBgMusi...

2018-12-20 10:40:49 2052 1

原创 关于文件软连接的 ln -s命令(是ln -s 不是in -s)

In -s命令 用法:解析两个文件里都有StreamingAssets文件,这两个文件必须保持一致,所以采用软连接方法,来保持一致,省的每次都去同步这个两个文件,可以用到软连接。Mac和windows都可用 ln -s 原目录  创建目录 原目录:表示实际的地址创建目标:表示要引用源目录下的某个文件这个两个目录下,原目录下必须有StreamingAssets,创建目录可以没有,...

2018-10-17 17:29:23 9018

原创 简易的解决方式linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

关于这个linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)的问题在打ios包是经常出现,但是问题很不好找,我找了,半天还是没解决掉,这个问题主要是添加了,重复的类库,在编译时,xcode不知道选择哪个导致的,综合网上的很多方法,我都试了,对我的项目不起作用,于是我找到了另一个导致的原因:首先来看下问题和网上...

2018-10-17 16:07:04 10529 1

原创 cocos2dx ScrollView,TableView,ListView区别

TableView,ListView都继承自ScrollView 用法区别: 少量数据使用ListView,ScrollView比较好,大量的数据插入及其访问,则用TableView好 为什么? because: ListView,ScrollView每次都是加载的所有的item,所有数据量越大,卡顿越是明显 而TableView则是加载的你所看到的几条item,所以即使在多的数据,则只有几条,所...

2018-04-09 11:56:47 2011

原创 Cocos2d-js做的一个老虎机效果抽奖

/** * 创建一个矩形遮罩node.initSlotMachine = function(){ //创建一个矩形遮罩 var clipNode = cc.ClippingNode.create(); clipNode.setAnchorPoint(cc.POINT_ZERO); node.node_huodezuanshishu.addChild(clipNod...

2018-03-30 16:27:34 8461 2

原创 Cocos2d-x使用ClippingNode实现遮罩效果

主要是介绍下遮罩,裁剪背景中的某个部位,可以是多边形,任何图形都可以#include "HelloWorldScene.h"#include "cocostudio/CocoStudio.h"#include "ui/CocosGUI.h"USING_NS_CC;using namespace cocostudio::timeline;Scene* HelloWorld::crea...

2018-03-30 16:10:05 623

原创 JS中的prototype

JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式在.Net中可以使用clone()来实现原型法原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。 2 javascript的方法可以分为三类:a 类方法b

2017-05-26 16:20:33 340

原创 Xcode 常用快捷键

Xcode常用快捷键,网上找的总结一下,特别是格式化代码隐藏xcode command+h退出xcode command+q关闭窗口 command+w关闭所有窗口 command+option+w关闭当前项目 command+control+w关闭当前文件 command+shift+w保存文件 command+s保存所有文件 command+option+s

2016-12-02 10:27:59 296

原创 xcode跨平台win7+vs2013下编译cocos2d-x头文件找不到问题

Mac下xcode跨平台win7+vs2013下编译cocos2d-x头文件找不到。源代码是在xcode下编写的,然而拿到window下直接运行是不通过的,很多头文件找不到,那么本身vs运行xcode的工程时就有问题,那么我们要亲自修改下。1.把工程导入vs下,具体过程不再详述,然而很多类时xcode创建的分组,在vs下是 选器,按照工程下的class下的文件夹一个个创建好再导入个个类。如

2016-08-29 11:21:04 1027

原创 windos下配置 sublime text+quick3.5 开发环境

windos下配置 sublime text+quick3.5 开发环境本机配置(windows10,sublimeText3,quick3.5final)第一步:准备所需要的软件:LuaForWindows_v5.1.4-46.exe(配置lua语言环境)python-2.7.msi (配置python语言环境)vcredist_x86.exe(配置lua有时候不

2016-06-06 15:46:34 787

原创 如何在window下搭建 cocos2d-x-开发环境保罗各项配置

下载Visual Studio 2012并安装(下载地址为:https://msdn.microsoft.com/library/dd831853(v=vs.110).aspx)用户可登录cocos2d-x官网下载3.x系列的cocos2d-x引擎版本(下载地址为:http://cn.cocos2d-x.org/download/ )需要安装Java JDK(下载地址为

2016-06-04 16:18:26 389

原创 Cocos2d-x 导入到Eclipse后出现The import org.cocos2dx.lib cannot be resolved错误

方法、可以导入libcocos2dx1.右键Import项目,选择libcocos2dx所在cocos2d引擎下路径,“\cocos2d\cocos\platform\android\java”2.右键->"Properties"->"Android"->"Library"->"Add"会自动显示刚才添加的lib,添加即可。

2016-05-24 16:34:33 2397

原创 Cocos2d-x移植到安卓平台以及安卓模拟器配置

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=195182

2016-05-06 14:44:29 456

翻译 #if, #elif, #else, #endif 使用

有些程序在调试、兼容性、平台移植等情况下可能想要通过简单地设置一些参数就生成一个不同的软件,这当然可以通过变量设置,把所有可能用到的代码都写进去,在初始化时配置,但在不同的情况下可能只用到一部分代码,就没必要把所有的代码都写进去,就可以用条件编译,通过预编译指令设置编译条件,在不同的需要时编译不同的代码。(一)条件编译方法 条件编译是通过预编译指令来实现的,主要方法有:1、#if, #

2016-04-14 17:07:01 433

原创 NDK开发环境搭建

本文是基于AndroidSDK开发环境搭建完成的基础上进行的。在搭建NDK开发环境时,我也参考了网上很多的教程,但是在搭建的时候遇到了一些问题,写这篇文章的目的仅仅是把自己遇到问题的解决办法分享给大家。其实NDK开发与SDK开发都是Android应用开发的一系列工具的组合,只不过前者NDK比较偏重于底层开发,使用的语言是C或者C++,可以实现一些使用SDK比较难实现的功能,为SDK开发提供支持,

2016-04-02 17:06:17 747

原创 关于跨平台引擎的介绍

目前主流的跨平台引擎有Cocos2d-x、Unity3D、Egret白鹭引擎 日前,基于Java语言开发的OGEngine手游引擎宣布加入市场竞争,打破了国内Cocos2d-x与unity的对峙情形。随着手游市场的日渐繁荣,作为核心技术的游戏引擎日益重要,成为整个产业链的又一个价值中心。OGEngine的崛起可以令更多开发者投入到游戏行业,也为现有手游厂商提供了更多选择,势必推动整个产业的进一

2016-04-02 16:50:58 896

原创 Cocos2dx通过批处理快速的创建工程

关于快速创建项目,从以前繁琐的创建方式变成现在快速的创建方式,这是很爽的!但要更爽一点 就动手写个自己想要的批处理吧!1、  新建一个txt文本2、  粘贴以下文本-------------------之间的内容复制粘贴即可--------------------------------------------------------------------------------

2016-04-02 15:02:05 786

原创 Cocos2dx动作篇

cocos2d动作篇,旋转,移动

2016-03-29 12:44:53 413

原创 Buffer overflows 缓冲区溢出

}  Buffer overflows 缓冲区溢出}  软件安全最大的威胁----缓冲区溢出}  缓冲区溢出导致的问题已经数十年了,最著名的例子是1988年的网络蠕虫}  1999年CERT/CC公示显示,所有严重的安全漏洞有50%是缓冲区溢出导致的,数据显示缓冲区溢出所占比重逐年增加而不是逐年减少。}  缓冲区溢出问题的现状}  CERT/CC公告显示在过去的11年间安全漏洞

2016-02-18 10:41:40 2682

原创 java创建.class文件

首先 看你的环境变量是不是配置成功 具体配置:1.我的电脑——属性——高级——环境变量——系统变量——PATH 编辑它,将光标移到最前面,加入你的JDK路径,假设你的JDK路径为:"C:\Program Files\Java\jdk1.6.0\bin"然后后面 要加一个英文的";"分号.           2.我的电脑——属性——高级——环境变量——Adminis

2016-01-26 17:03:08 1325

原创 Myeclipse怎么配置自动代码提示步骤

1、打开 Eclipse  -> Window -> Perferences -> Java -> Editor -> Content Assist,在右边最下面一栏找到 auto-Activation ,下面有三个选项,找到第二个“Auto activation triggers for Java:”选项2、在其后的文本框中会看到一个“.”存在。这表示:只有输入“.”之后才会有代

2016-01-20 15:42:02 376

原创 Java中this调用重载构造函数

在构造器中可以调用本类的其他重载构造器,不能使用构造器名称来调用另一个构造器,而是应该使用Java特定的this(….)来调用。 this(….)方法必须出现在构造器中的第一行,用来调用其他重载构造器。调用时参数必须严格匹配。这种调用方式的优点在于一个构造器可以不必重复编写其他构造器中已有的代码,而是通过调用其他构造函数以实现复用,从而提供良好和类代码结构。public class

2016-01-20 15:19:21 16965

原创 实例化和类方法

方法是类的行为,写在接口和实现两个文件中。在接口部分声明方法,在实现部分实现方法。1、类方法与实例方法Objective-C中的类可以声明两种类型的方法:实例方法和类方法。实例方法就是一个方法,它在类的一个具体实例的范围内执行。也就是说,在你调用一个实例方法前,你必须首先创建类的一个实例。而类方法,比较起来,也就是说,不需要你创建一个实例。+表示类方法,就是类调用方法,不依赖与任何对象

2015-08-26 19:04:51 1463

 Buffer overflows 缓冲区溢出

 软件安全最大的威胁----缓冲区溢出  缓冲区:为大量的连续的同类型数据分配一段存储区域  缓冲区溢出:程序员写的数据超过了缓冲区的边界,将会覆盖邻近的区域

2016-02-18

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