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原创 说下对思维导图和UML类图理解

思维导图:思维导图,是很好的笔记工具,以及思考工具,很多场合都可以使用。思维导图适合横向思维的发散。另外,我正在尝试使用概念图工具,概念图与思维导图相比较来说,概念图适合纵向思维的发散,偏重于每个动作的连接。 思维导图我们平时用的也比较多,工作中也会经常用到,本子上画是一种方式,但不利于保存,另外习惯在电脑上的软件操作,也不会比说本子上画慢。 这里推荐ProcessOn,用了之后感觉很不错...

2019-03-07 09:38:48 1533

原创 Sourcetree 解决提交时用户名和密码不正确的问题

前言:最近在用Sourcetree 时候,也是刚用,发现怎么提交都有错,提示用户名和仓库密码不匹配原因是在提交时,提示你输入用户名和密码时写错的,导致保存下去了,所以一直提交不了。解决办法:去工具栏找到选项,打开面板,把里面保存的账号删除,再重新提交推送就会出现叫你登录的提示,这次输正确就没事了。...

2018-08-13 16:58:40 16307 2

原创 unity投篮小游戏,原创,请勿转载。

新手来看看,简单小游戏,首先先看看运行界面 ,玩法是点击鼠标左键球会跳动,进篮筐后篮筐消失,然后在另一边生成,生成的高度是随机的。   一,先看看场景。背景,篮板,上下左右都设置边界,球碰撞边界则此球出界。1篮板设置碰撞体,由盒子型,胶囊型组成。这里我设置了四个胶囊碰撞体在篮筐用于检测。篮板,球杆设置盒子型碰撞体。 2.球的设置刚体这些设置可以自...

2018-07-20 11:20:12 10010 99

原创 游戏对象的移动和根据鼠标转向的实现

一、首先要说的是游戏对象的移动:1.先写个方法 ,Move();h,v分别是从键盘获取的值;    void Move(float h, float v)    {        // 基于输入的轴设置运动向量。        movement.Set(h, 0f, v);                movement = movement.normalized * speed * Time.d...

2018-06-21 22:43:23 911

原创 关于unity3d切换代码编辑器的问题

好了不多说,看图操作。1.选择菜单栏编辑按钮2.选择preferences3.如图就能设置你想要的编辑器了

2018-03-13 19:09:25 3400

空空如也

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