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原创 Dgraph 入门教程四《开发环境的搭建》
本章主要介绍了NodeJS和Java对Dgraph的常用操作逻辑。对Dgraph的操作分同步和异步的,本文以同步为例子,做了加单介绍,对于异步只是Api的调用方式不一样,在此不做详细介绍了。其他语言的调用方式其实大通小异,需要使用的可以去官方看教程。
2024-03-08 13:12:18 779
原创 Jenkens 发布配置Vue
检查nodejs 如果安装则跳过,如果没有安装则进入选择Available plugins 输入nodejs 如果有自己需要的版本则选中直接安装,如果没有,则需要自己下载安装。自己下载可以去阿里云去下载nodejs 的包下载完后上传linux 服务器 解压加压后复制权限配置nodejs。在Dashbord->Manage Jenkins->Tools 找到NodeJS 安装。
2024-03-05 19:45:40 939
原创 将nginx 配置成windows 自启服务
注意配置文件的目录要根据自己的nginx的目录来。有些版本可能会报创建文件失败,换个版本就可以了。比如改成nginx-service.exe。
2024-03-04 15:22:28 226
原创 GeoServer源码解析六:了解Wicket 的demo 示例
Wicker 是一套javaWeb 框架,为了更好的理解GeoServer 的源码,我们需要至少能看懂GeoServer的Wicker代码。看懂的前提需要对Wicker的使用和思想有一定的了解。本章就是通过demo 更好的去理解Wicker原理。
2024-02-21 16:14:05 21
转载 linux 的防火墙操作
如果已开放则关闭端口。此处端口如果开放,是所有ip都可以进行访问。批量开放端口,如从1001到1005这之间的端口我们全部要打开。#允许ip192.168.1.1访问1521端口。2、开放或限制端口(端口开放,所有ip都可以访问)2、关闭端口,如果端口未开启则无需关闭。#重新载入一下防火墙设置,使设置生效。#重新载入一下防火墙设置,使设置生效。#重新载入一下防火墙设置,使设置生效。#查看所有已开放的临时端口。#关掉刚刚打开的1521端口。#系统打开的所有端口。3、批量开放或限制端口。
2024-01-29 17:21:47 30
原创 nginx测试启用https
主要是listen 后面的 ip 和ssl。还有就是 ssl_ 开头的分别配置cert.pem 和 private.key。nginx 只用到 cert.pem 和 private.key。比如输入192.169.1.100.1:登录网站获取证书和密钥。3:nginx 的配置如下。
2023-12-20 20:24:51 413
原创 nginx 的安全策略问题
不允许被嵌入,包括, , , 和 在nginx的 nginx.conf 的http 下面 加入安安全策略。这里主要是 frame-ancestors的参数需要调整。# 只允许被白名单内的页面嵌入。# 只允许被同源的页面嵌入。
2023-05-09 10:38:01 3022
原创 js的代码混肴:rollup
Rollup是一个用于JavaScript的模块打包器,它将小块代码编译成更大、更复杂的包内,例如库或应用程序。代替以前的版本,如CommonJS和AMD,它使用标准化模块ES6模块写成的。ES模块可以让您从您喜爱的库中灵活的组合最有用的函数。
2023-03-03 20:37:33 412
原创 JS的单元测试
单元测试的重要性是不言而喻的,js 单元测试框架有很多种,jest,jasmine,Mocha。比较常用的就是jest。jest是facebook基于jasmine开发的,比jsamine更简单好用。但是jest不支持直接在真实浏览器中进行测试,其默认的启动器只提供了一个jsdom环境,在浏览器中进行单元测试只有karma能够做到,可以使用karma+jest。但是由于jest是在jasmine基础上封装,自身太重,使用karma+jasmine是一种最佳选择。
2023-03-03 20:27:04 155
原创 Cesium Scene渲染(2):网格构建
看完Scene的整体调度,我们来看地球的两个最重要部分,地形和影像。要搞清楚地形和影像如何渲染,我们还需要了解一下Cesium的网格构建。网格才是Cesium地球构建的方式,是地形数据和影像数据的载体
2023-02-20 22:00:24 748
原创 Cesium Scene渲染(1):渲染调度
要完全搞清楚Cesium的Scene渲染队列,首先,我们要找到Cesium的渲染入口。和所有的WebGL动画一样,Cesium也是用 requestAnimationFrame来实现动画的。requestAnimationFrame是什么,网上有很多资料,可以去查。requestAnimationFrame能保证回调函数在屏幕每一次的绘制间隔中只被执行一次,这样就不会引起丢帧现象,也不会导致动画出现卡顿的问题。Cesium整个渲染的入口在CesiumWidget类中。该函数一旦启动就永不停息
2023-02-14 16:41:37 1168
原创 Cesium Render渲染(5):DrawCommand
如果把渲染比作炒菜的,前面的渲染状态(render),shader,VAO,Texture都是抄菜的材料。DrawCommand 的作用就是把他们结合起来炒菜了。
2023-02-10 18:12:27 409
原创 Cesium Render渲染(3):VBO(Buffer缓冲区),VAO(VBO的封装)和FBO(帧缓冲区)
VBO(Buffer缓冲区),VAO(VBO的封装)和FBO(帧缓冲区)
2023-02-09 22:33:39 414
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