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leetcode java angular golang 分布式

等级
博文 337
排名 1w+

575. Decode String

DescriptionGivenanexpressionsincludesnumbers,lettersandbrackets.Numberrepresentsthenumberofrepetitionsinsidethebrackets(canbeastringoranotherexpression).Pleaseexpandexpressio...

2019-01-28 10:52:10

473. Add and Search Word - Data structure design

lintcode DescriptionDesignadatastructurethatsupportsthefollowingtwooperations: addWord(word) and search(word)search(word) cansearchaliteralwordoraregularexpressionstringcon...

2019-01-27 16:04:41

947. Most Stones Removed with Same Row or Column

MostStonesRemovedwithSameRoworColumnOna2Dplane,weplacestonesatsomeintegercoordinatepoints.Eachcoordinatepointmayhaveatmostonestone.Now,amoveconsistsofremovingaston...

2019-01-27 10:39:31

959. Regions Cut By Slashes

959. RegionsCutBySlashes InaNxN grid composedof1x1squares,each1x1squareconsistsofa /, \,orblankspace. Thesecharactersdividethesquareintocontiguousregions.(Notetha...

2019-01-27 10:31:58

进度

1.frontend基本strcuture有了X2.还在想怎么构建跟后端的auth3.不够美观4.如何跟后端联通,5.mp3音乐要放到哪里6.其他功能?

2018-12-20 17:53:26

进度

1.starterfile2.基本路由 TODO:1.addmainpage,addtheme

2018-12-14 14:30:26

近三个月计划

1.刷题2.做一个小app,播放本地几首歌包括*angular*material2*nestjs*mongodb越简单越好*htmlmp3播放部分

2018-12-12 18:03:34

Balanced Binary Tree

https://leetcode.com/problems/balanced-binary-tree/ 以前应该已经做过这类题了 已经蠢到不忍直视。。 1.遍历对于左右孩子分别判断是否是平衡的,并且要求左右高度差为<2,显然在求高度的时候,有些许许多多的重复操作2.也是遍历,但是避免重复操作 在求高度的时候,可以将是否是平衡树的信息以数字形式re...

2018-11-08 16:20:01

近日计划

 刷题是不太可能的 1.angular的observable2.golang的github上的教程,熟悉一下3.还是想把mit的分布式的课作业做一下  

2018-08-24 16:47:50

Unity3D 文档笔记

我目前的记性以及智商,可能不允许看视频学习了,不经常用,看过以后很容易就忘。于是打算开始阅读Unity3D的文档,这样也算是理论知识的一个补充吧。目前也不打算都看,先挑几个比较基础的。打算按照以下的顺序来阅读:1.Scripting2.Phyisics3.Graphics4.Audio5.Animation6.UI7.Multiplayerandnetworking8.Unit...

2018-06-28 06:03:55

synchronized and Reentrantlock

https://www.cnblogs.com/CarpenterLee/p/7896361.html

2018-06-07 05:25:04

Java 并发编程实战 第一部分小结

下列"并发技巧清单"列举了第一部分介绍的概念和规则*可变状态是直观重要的(it'smutablestate,stupid)  所有的并发问题都可以归结为如何协调对并发状态的访问,可变状态越少,就越容易确保线程的安全性。*尽量将域声明为final类型,除非需要他们是可变的*不可变对象一定是线程安全的  不可变对象极大地降低并发编程的复杂性,他们更为简单而且安全,可以任意共享而无...

2018-05-22 01:28:13

近期计划

很久没有学习新东西了 近期的计划是1坚持刷题2在Umedy上学习unity,整理到github上3.看unrealengine的官方文档,入门这两个做游戏的工具4继续Coursera的AI系列,之前学习的一点机器学习的内容应该还是有一点帮助5发现分布式是某些公司比较感兴趣的方面,可以适当的拓展这个领域6发现总结和表达能力非常重要,表达的好同时也意味着对知识理解的全面。目前来看哪一...

2018-05-08 09:41:15

Confusion Matrix(混淆矩阵) 解释最全的一个

https://blog.csdn.net/wowotuo/article/details/38262057

2018-05-07 12:16:50

基于Unity的俄罗斯方块

最近在上umedy上的一门unity入门课,把代码放到了下载区。https://download.csdn.net/download/awawfwfw/10356333知识点涵盖了以下内容:对教程的代码结构不太满意,等有时间的话重新改一下。。。...

2018-04-18 04:34:06

Java 并发 CopyOnWriteArrayList

https://blog.csdn.net/mazhimazh/article/details/19210547

2018-04-12 02:03:23

Java 并发 this引用逸出

http://www.cnblogs.com/whatisjava/archive/2013/05/29/3106336.html

2018-04-11 04:46:21

Angular Material 课程

推荐一门umedy上的angular课程: BuildAngular5appswithFirebaseandAngularMaterial点击打开链接内容比较简介,包括了angular里常用的一些知识点比如单双向绑定,模板/响应式表格,代码模块化,路由导航(守卫路由)。涵盖了包含login,post,gallery,chat等功能,样式上使用angularmater...

2018-04-03 11:41:16

先验概率,后验概率,似然概率,条件概率,贝叶斯,最大似然

http://blog.csdn.net/yangang908/article/details/62215209

2018-02-13 03:58:28

正则化,归一化和标准化

http://blog.csdn.net/sallyxyl1993/article/details/69364181

2018-02-07 04:13:38
奖章
  • 持之以恒
    持之以恒
    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!