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空空如也

2D_打地鼠源代码

这是本人花了两周时间写的一款2D打地鼠游戏,主要是用Graphic的离屏缓冲技术来实现2D动画的效果。游戏中的图片资源都是从别的游戏中截取,比较粗糙。其次本人在游戏中实现了两种模式,鼠标模式和键盘模式,可以通过设置进行切换。而且游戏中也添加了声音也可设置来手动进行开关,可以说这是本所写的第一个较完整的游戏,现在分享出来希望能对各位有所帮助。

2012-07-12

D3D烟花粒子

使用DirectX9.0写的烟花特效,比较粗糙,仅供参考学习之用。本代码实现的效果分为上升和爆炸两个过程。上升过程时所有粒子同一速度上升,爆炸时随机给每个粒子方向和颜色从而简单的实现了烟花效果。

2012-02-18

C++ 打砖块游戏代码

本人用C++写的一个打砖块小游戏,砖块信息是从TXT文件中读取,基本上实现了无限关卡,当然前提是将砖块信息写到TXT文件中。注水平有限游戏画面有些闪,可能会有些残影。

2012-02-18

简单贪吃蛇代码(链表)

用C++写的一个简单的贪吃蛇游戏代码,是链表实现。简单的实现了无限添加结点,随机出现食物位置和蛇头出界退出游戏。

2012-02-18

空空如也

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