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原创 《便便日历》微信小程序,一款记录拉屎、大便的app软件。

可按日历查看大便情况添加便便,多种类型便便供选择对便便进行统计分析。

2019-03-10 10:40:52 12708 1

原创 Dota刀塔自走棋,《下棋阵容助手》微信小程序

以表格形式显示英雄关系。查看热门阵容收藏自己喜欢的阵容微信扫码,或搜索《下棋阵容助手》

2019-03-07 13:12:54 2209

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2016-03-10 10:12:18 408 2

原创 contentprovider数据共享

继承ContentProvider 重写方法 insert update 等等。。。manifest配置  //相当于网站域名,设置在application下scheme 为 content://  主机名  /   路径UriMatcher类UriMatcher sMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH);sMatcher

2012-03-15 16:59:25 463

原创 service

服务集成Service,通过Context.startService();或Context.bindService();配置服务,服务被调用时会调用onCreate()方法onCreate(){TelephonyManager telManager = (TelephonyManager)getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);t

2012-03-13 15:26:29 320

原创 广播

public class IncomingSMSReceiver enxtends BroadcastReceiver{public void onReceive (Context context,Intent intent){//自动调用Object[] pduses = (Object[])intent.getExtras().get("pdus");//pdus获取短信for(O

2012-03-12 15:42:39 262

原创 sharedPreferences

SharePreferences preference = getSharedPreferences(name,mode);//文件名,模式Editor editor = preferences.edit();editor.putString("name",name);editor.puInt("age",age);editor.commit();//提交SharePreference

2012-03-10 18:40:44 233

原创 pull

XmlPullParser parser = Xml.newPullParser();parser.setInput(inStream,"utf-8");int eventType = parser.getEventType();//事件类型while(eventType!=XmlPullParser.END_DOCUMENT) switch(eventType){ case

2012-03-09 21:06:31 322

原创 dom

DocumentBuilderFactory factory = DocumentBuilderFactory.newInstance();DocumentBuilder builder = factory.newDocumentBuilder();Document document = builder.parse(inStream);//解析完成放入documentElement root

2012-03-09 20:32:22 258

原创 sax

sax速度快内存少,事件驱动,不需要解析完整个文档xml分为  文本节点和元素节点         触发startDocument()     (开始元素语法触发StartElement(String namespaceURI,String localName,String qName,Attributes atts)) localName=persons,qName=itcast:p

2012-03-09 18:32:38 308

原创 http

HttpGet httpGet = new HttpGet("http://baidu.com");//生成一个请求对象HttpClient httpClinet = new DefaultHttpClient();//生成一个http客户端对象HttpResponse httpresponse = httpClient.execute(httpGet);//使用http客户端发送请求对象H

2012-03-08 21:19:04 285

原创 异步任务

类 extends AsyncTask{//第一个是doInBackgroud的传入参数类型 第三个是返回类型 Void doInBackgroud(Void...arg0){ 新线程 publicProgress();//调用后会触发onProgressUpdate(); } onPreExecute(){//先执行这个方法,该方法执行在ui线程中 } void onP

2012-03-08 17:14:53 346

原创 文件操作

文件操作FileOutputStream outStream = context.openFileOutput(filename,mode);outStream.write(content.getbyes());outStream.close();保存在data/data//files模式: Context.MODE_PRIVATE私有          Conte

2012-03-07 16:10:40 244

原创 Android 在线程中改变控件的属性

<br /><br />http://blog.sina.com.cn/s/blog_58b5cfcc0100khf3.html<br /> <br />有三个方法:<br /> <br />1、使用控件的post方法<br />public boolean post (Runnable action)<br />参数action里的run方法会在主线程中运行。<br /> <br />例如要改变TextView的text,代码如下:<br />myTextView.post(new Runnable(){

2011-04-17 13:30:00 1058

原创 rotateAnimation

<br />//Animation.ABSOLUTE 相对位置是屏幕左上角,绝对位置!<br />//Animation.RELATIVE_TO_SELF 相对位置是自身View;取值为0,是自身左上角,取值为1是自身的右下角; //Animation.RELATIVE_TO_PARENT 相对父类View的位置

2011-04-08 18:13:00 437

原创 jni笔记

生成的本地库的名字,必须与System.loadLibrary("HelloWorld");待装载库的名字相同。比如,"java.lang.String"对象,JNI层对应的类型为jstring,对该opaque reference的操作要通过JNIEnv->GetStringUTFChars进行。

2011-04-07 20:13:00 328

原创 Camera 3D旋转效果

<br />http://www.devdiv.com/thread-47365-1-1.html

2011-04-06 19:04:00 366

原创 [转]Android键盘和触摸事件处理

<br /><br />原文:http://www.blogjava.net/TiGERTiAN/archive/2011/02/22/344870.html<br /> <br />activity和VIEW都能接收触摸和按键,如果响应事件只需要在继承类里复写事件函数即可<br />但是对于VIEW来说,我们如果不改变DRAW,不需要继承,所以如果想响应事件,则需要<br />当一个视图(如一个按钮)被触摸时,该对象上的 onTouchEvent() 方法会被调用。不过,为了侦听这个事件,你必须扩展这个类

2011-04-06 11:22:00 638

原创 android笔记

AbsoluteLayout.LayoutParams absoluteParams1 = (AbsoluteLayout.LayoutParams) btn.getLayoutParams(); absoluteParams1.x = x; absoluteParams1.y = y; btn.setLayoutParams(absoluteParams1)

2011-04-05 15:25:00 1249 1

严尉敏数据结构(c语言版)练习题详解

严尉敏数据结构(c语言版)练习题详解 非常有助于数据结构学习。

2012-08-03

操作系统pv经典算法

操作系统中的经典pv算法。 1 The P,V Theorem 2 Typical Excises 3 九阴真经之研究生题辑 4 福尔摩斯探案之网络搜捕 5 独孤九剑之一剑定乾坤

2012-08-03

汇编语言教程

课程介绍 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组   2 通用寄存器的作用   3 专用寄存器的作用  2.2 存储器的管理模式   1 16位微机的内存管理模式   2 32位微机的内存管理模式  2.3 习题 第3章 操作数的寻址方式  3.1 立即寻址方式  3.2 寄存器寻址方式  3.3 直接寻址方式  3.4 寄存器间接寻址方式  3.5 寄存器相对寻址方式  3.6 基址加变址寻址方式  3.7 相对基址加变址寻址方式  3.8 32位地址的寻址方式  3.9 操作数寻址方式的小结  3.10 习题 第4章 标识符和表达式  4.1 标识符  4.2 简单内存变量的定义   1 内存变量定义的一般形式   2 字节变量   3 字变量   4 双字变量   5 六字节变量   6 八字节变量   7 十字节变量  4.3 调整偏移量伪指令   1 偶对齐伪指令   2 对齐伪指令   3 调整偏移量伪指令   4 偏移量计数器的值  4.4 复合内存变量的定义   1 重复说明符   2 结构类型的定义   3 联合类型的定义   4 记录类型的定义   5 数据类型的自定义  4.5 标号  4.6 内存变量和标号的属性   1 段属性操作符   2 偏移量属性操作符   3 类型属性操作符   4 长度属性操作符   5 容量属性操作符   6 强制属性操作符   7 存储单元别名操作符  4.7 表达式   1 进制伪指令   2 数值表达式   3 地址表达式  4.8 符号定义语句   1 等价语句   2 等号语句   3 符号名定义语句  4.9 习题 第5章 微机CPU的指令系统  5.1 汇编语言指令格式   1 指令格式   2 了解指令的几个方面  5.2 指令系统   1 数据传送指令   2 标志位操作指令   3 算术运算指令   4 逻辑运算指令   5 移位操作指令   6 位操作指令   7 比较运算指令   8 循环指令   9 转移指令   10 条件设置字节指令   11 字符串操作指令   12 ASCII-BCD码调整指令   13 处理器指令  5.3 习题 第6章 程序的基本结构  6.1 程序的基本组成   1 段的定义   2 段寄存器的说明语句   3 堆栈段的说明   4 源程序的结构  6.2 程序的基本结构   1 顺序结构   2 分支结构   3 循环结构  6.3 段的基本属性   1 对齐类型   2 组合类型   3 类别   4 段组  6.4 简化的段定义   1 存储模型说明伪指令   2 简化段定义伪指令   3 简化段段名的引用  6.5 源程序的辅助说明伪指令   1 模块名定义伪指令   2 页面定义伪指令   3 标题定义伪指令   4 子标题定义伪指令  6.6 习题 第7章 子程序和库  7.1 子程序的定义  7.2 子程序的调用和返回指令   1 调用指令   2 返回指令  7.3 子程序的参数传递   1 寄存器传递参数   2 存储单元传递参数   3 堆栈传递参数  7.4 寄存器的保护与恢复  7.5 子程序的完全定义   1 子程序完全定义格式   2 子程序的位距   3 子程序的语言类型   4 子程序的可见性   5 子程序的起始和结束操作   6 寄存器的保护和恢复   7 子程序的参数传递   8 子程序的原型说明   9 子程序的调用伪指令   10 局部变量的定义  7.6 子程序库   1 建立库文件命令   2 建立库文件举例   3 库文件的应用   4 库文件的好处  7.7 习题 第8章 输入输出和中断  8.1 输入输出的基本概念   1 I/O端口地址   2 I/O指令  8.2 中断   1 中断的基本概念   2 中断指令   3 中断返回指令   4 中断和子程序  8.3 中断的分类   1 键盘输入的中断功能   2 屏幕显示的中断功能   3 打印输出的中断功能   4 串行通信口的中断功能   5 鼠标的中断功能   6 目录和文件的中断功能   7 内存管理的中断功能   8 读取和设置中断向量  8.4 习题 第9章 宏  9.1 宏的定义和引用   1 宏的定义   2 宏的引用   3 宏的参数传递方式   4 宏的嵌套定义   5 宏与子程序的区别  9.2 宏参数的特殊运算符   1 连接运算符   2 字符串整体传递运算符   3 字符转义运算符   4 计算表达式运算符  9.3 与宏有关的伪指令   1 局部标号伪指令   2 取消宏定义伪指令   3 中止宏扩展伪指令  9.4 重复汇编伪指令   1 伪指令REPT   2 伪指令IRP   3 伪指令IRPC  9.5 条件汇编伪指令   1 条件汇编伪指令的功能   2 条件汇编伪指令的举例  9.6 宏的扩充   1 宏定义形式   2 重复伪指令REPEAT   3 循环伪指令WHILE   4 循环伪指令FOR   5 循环伪指令FORC   6 转移伪指令GOTO   7 宏扩充的举例   8 系统定义的宏  9.7 习题 第10章 应用程序的设计  10.1 字符串的处理程序  10.2 数据的分类统计程序  10.3 数据转换程序  10.4 文件操作程序  10.5 动态数据的编程  10.6 COM文件的编程  10.7 驻留程序  10.8 程序段前缀及其应用   1 程序段前缀的字段含义   2 程序段前缀的应用  10.9 习题 第11章 数值运算协处理器  11.1 协处理器的数据格式   1 有符号整数   2 BCD码数据   3 浮点数  11.2 协处理器的结构  11.3 协处理器的指令系统   1 操作符的命名规则   2 数据传送指令   3 数学运算指令   4 比较运算指令   5 超越函数运算指令   6 常数操作指令   7 协处理器控制指令  11.4 协处理器的编程举例  11.5 习题 第12章 汇编语言和C语言  12.1 汇编语言的嵌入  12.2 C语言程序的汇编输出  12.3 一个具体的例子  12.4 习题 附录

2012-08-03

C#窗体中Invoke和BeginInvoke方法详解

C#窗体中Invoke和BeginInvoke方法详解

2012-05-31

《算法艺术与信息学竞赛》在pku等网站上的题目

《算法艺术与信息学竞赛》(刘汝佳 黑皮书)在pku等网站上的题目

2012-05-21

ACM常用代码,部分基础代码.

数学问题: 1.精度计算——大数阶乘 2.精度计算——乘法(大数乘小数) 3.精度计算——乘法(大数乘大数) 4.精度计算——加法 5.精度计算——减法 6.任意进制转换 7.最大公约数、最小公倍数 8.组合序列 9.快速傅立叶变换(FFT) 10.Ronberg算法计算积分 11.行列式计算 12.求排列组合数 字符串处理: 1.字符串替换 2.字符串查找 3.字符串截取 计算几何: 1.叉乘法求任意多边形面积 2.求三角形面积 3.两矢量间角度 4.两点距离(2D、3D) 5.射向法判断点是否在多边形内部 6.判断点是否在线段上 7.判断两线段是否相交 8.判断线段与直线是否相交 9.点到线段最短距离 10.求两直线的交点 11.判断一个封闭图形是凹集还是凸集 12.Graham扫描法寻找凸包 数论: 1.x的二进制长度 2.返回x的二进制表示中从低到高的第i位 3.模取幂运算 4.求解模线性方程 5.求解模线性方程组(中国余数定理) 6.筛法素数产生器 7.判断一个数是否素数 图论: 1.Prim算法求最小生成树 2.Dijkstra算法求单源最短路径 3.Bellman-ford算法求单源最短路径 4.Floyd算法求每对节点间最短路径 排序/查找: 1.快速排序 2.希尔排序 3.选择法排序 4.二分查找 数据结构: 1.顺序队列 2.顺序栈 3.链表 4.链栈 5.二叉树

2009-06-25

空空如也

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