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原创 AR开发小白入门-全网最全AR开发干货资源汇总

招聘平台Hired发布了2019年度软件工程师状况报告显示:VR/AR工程师需求同比暴增了1400%;46%的受访者将VR/AR列为希望在2020年学习掌握的三大技术之一;74%的受访者则认为AR和VR的全面影响将在未来五年内出现。并且据调查在旧金山工作的VR/AR工程师每年收入达15万美元(约合人民币104.4万),而在英国伦敦的VR/AR工程师每年收入为8.2万英镑(约合人民币57.1万元)。所以XR开发者一定是21世纪第三个十年最热门的行业!!!AIRX团队整理了AR开发从基础➡️入门➡️

2020-05-11 11:13:19 2081

原创 汇总 | ARKit开发资源合集

AIRX团队整理,为了防止CSDN以为是广告屏蔽,所以具体链接请查看:汇总 | ARKit开发资源合集

2020-05-09 15:02:17 434

原创 【建议收藏】16个OpenCV函数开始你的计算机视觉之旅

计算机视觉是当前行业中比较热门的领域之一。由于技术和研究的飞速发展,它正在蓬勃发展。但这对于新来者来说仍是个艰巨的任务。XR开发者或数据科学家在过渡到计算机视觉时面临着一些常见的挑战,包括:1.我们如何清理图像数据集?图像有不同的形状和大小2.数据获取中一直存在的问题。在建立计算机视觉模型之前,我们应该收集更多图像吗?3.学习深度学习对建立计算机视觉模型是否必不可少?我们可以不使用机器...

2020-05-07 14:09:30 2364

原创 2019年度顶级开源机器学习项目

在这篇文章中,我们将着眼于一些在2019年由MyBridge排名的顶级开源机器学习项目。1、Real-Time-Voice-Cloning (13.7 k⭐️)这个项目是SV2TTS论文的一个实现,带有一个实时工作的声码器。使用这个r你可以在5秒内克隆一个语音,从而实时生成任意语音。SV2TTS三阶段深度学习框架允许从几秒钟的音频中创建语音的数字表示。论文地址:https://ar...

2020-05-06 20:03:53 325

原创 AI小白开发者必备的优质机器学习课程资源汇总

以下内容由公众号:AIRX社区(国内领先的AI、AR、VR技术学习与交流平台) 整理免费机器学习课程(fast.ai)这是提供人工智能主题课程的顶级平台之一,旨在向大众传授人工智能以及如何在该领域起步。所有的内容都是从零开始,重点是在实践中学习。有一系列可供初学者和有经验的学习者选择。每个概念都包含屏幕截图和实际示例。 提供了完整的指导来执行配置以开始授课。 加入论坛,与同龄人和实...

2020-04-08 17:26:04 467

原创 在HoloLens浏览器运行WebAR | 代码下载

Whats up!我是AR熊,最近在整理三次方收藏的AR/VR工具,发现了三次方不止一次推荐这个框架,但还是有许多用户或者学员不知道,今天再次力荐一波~对于HoloLens MR开发者来说,这个框架的功能非常丰富,代码案例也很多框架效果演示WebAR演示WebVR演示详细介绍SimpleWebXR是一个轻量级库,它在你的c# Unity代码中使用WebXR javascript API。因此,在Unity WebGL构建之后,你的应用程序可以在浏览器中实现AR、...

2021-08-10 10:01:59 655

原创 主流AR眼镜参数对比、AR SDK最全功能特性对比

1、主流AR眼镜参数对比最近有好多小伙伴分享了干货,成员LalaLand分享了一个目前市场主流AR眼镜参数对比(扫码可查看原文):1、Hololens 22、Magic Leap 13、Nreal Light4、Spectacles 20212、移动AR SDK 功能特性最全比较本次比较的是最主流的ARKit、ARCore、WebAR(8th wall) 、snapchatFacebook AR、华为AR引擎、Vuforia、Wikitude比较维度:SD...

2021-08-06 17:47:26 1806

原创 React Native也可以快速开发AR应用?

哈喽哇,大家好,我是AR熊,今天来给大家推荐一个开发利器,ViroReact:React Native 的 AR 和 VR 库ViroReact 是一个供开发人员快速构建增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 体验的库。开发人员使用 React Native 编写代码,Viro 在所有移动 VR(包括 Google Daydream、Samsung Gear VR 以及适用于 iOS 和 Android 的 Google Cardboard)和 AR(iOS ARKit 和 Android A..

2021-08-02 16:33:32 525 1

原创 每个VR从业者必备工具分享 | 第一期

【AR/VR行业人必备工具】专栏上线啦,三次方作为XR行业人的学习成长服务商、 国内领先的泛AR/VR学习教育平台、ARVR从业者学习社区!今天第一波带来的是VR开发者必备利器 -- VR开发框架汇总:1、VR开发插件:VRTPVR Tunneling Pro(VRTP)是Unity 5.6+的最先进的VR解决方案。它可以插入几乎所有项目中,它由Sigtrap在Oculus的支持下开发,并支持所有主要的VR平台,包括Oculus Rift,Go和Quest HTC Vive Play...

2021-07-27 17:57:58 848 1

原创 AR大场景地图、AR云、AR多人互动汇总

点击查看:AR大场景地图、AR云、AR多人互动汇总

2021-07-20 10:15:35 498

原创 最全ARCore支持的设备(手机和平板电脑的详细列表)实时更新

最全ARCore支持的设备(手机和平板电脑的详细列表)实时更新: 完整版地址:https://github.com/rolandsmeenk/ARCore-devices/blob/master/arcore_devicelist.csv

2021-07-19 22:06:40 7727 1

原创 这个AR/VR设计原型利器,爆赞

借助Tvori,你可以为VR和AR制作UI / UX原型,进行服务和体验设计。面向AR和VR的UX / UI原型。无需游戏引擎经验即可大规模探索沉浸式UI和UX设计。1、AR 和 VR 的 UX / UI 原型设计:无需游戏引擎经验即可大规模探索沉浸式 UI 和 UX 设计。2、协作设计评审:身临其境的演示,以促进所有利益相关者之间的沟通。3、服务与体验设计:通过创建身临其境的用户故事和空间布局,将桌面演练和平面故事板提升到一个新的水平。来看看具体的工作流程:(1)创

2021-07-15 10:39:33 448 1

原创 Unity VS Unreal: 哪个更适合AR/VR开发?

之前三次方有比较过关于Unity与Unreal(深度分析 | Unity和Unreal的比较),主要是从宏观角度(偏游戏应用)来分析的,对于ARVR开发,到底选择哪一个好?使用两个引擎分别开发的代表性XR作品有哪些呢?图片来源:https://circuitstream.com/blog/unity-vs-unreal/有很多三次方的用户在后台问我们开发创作XR应用,到底是选择Unity引擎还是Unreal啊????三次方创作组的“强力输出”---Kirito(大帅哥一枚哦)为我们整理了这份文章

2021-07-13 10:50:13 3406 3

原创 在手机三维重建技巧最全汇总 | LiDAR

关于使用iPhone或iPad的LiDAR扫描重建的建议:(1)检查扫描目标及其周围,选择是否存在障碍物以及扫描路线。许多人可能会认为情况并非如此,但是即使你在没有预览的情况下进行 3D 扫描,也无法制作出几乎 100%优质的模型。确保模拟如何射击目标以及要移动的路线。(2)请勿对同一区域进行多次扫描。苹果手机的LiDAR 每次扫描都会累积错误。因此,即使你扫描相同的部分,第一次和第二次之间的位置也会略有不同。避免扫描相同的区域,因为这将导致最终模型中出现重影。(3)在扫描过程中缓慢而平稳地..

2021-07-08 13:44:13 632 1

原创 【国内首个】AR/VR从业者必修课程

【三次方XR职场领航员课程】是国内首个针对产品经理、技术开发、设计师、营销等各个想要从事XR行业的人研发的通用AR/VR能力课程,是所有XR行业从业者的必修基础课。点击链接开始学习:【国内首个】AR/VR从业者必修课程...

2021-05-18 14:59:54 215

原创 AR + AI结合的实战案例:使用HoloLens 2和Azure服务进行语音翻译的演示

AR + AI结合的实战案例:使用HoloLens 2和Azure服务进行语音翻译的演示

2021-05-07 16:59:23 322

原创 使用Unity来实现一个类似苹果最近更新的Apple Clips的AR Space“蹦迪”效果。

使用Unity来实现一个类似苹果最近更新的Apple Clips的AR Space“蹦迪”效果。

2021-04-28 12:31:22 364

原创 使用LiDAR x AR Foundation完成一个下雨特效

原文链接:每日知识:使用LiDAR x AR Foundation完成一个下雨特效三次方内部XR学习教程:使用LiDAR x AR Foundation完成一个下雨特效,扫码查看

2021-04-22 12:44:39 248

原创 HoloLens开发实战小技巧篇:处理踩过的坑

今天来聊聊将Unity UI的遮罩功能与MRTK一起使用时的注意事项。使用Unity UI的滚动功能时,超出滚动区域的部分会被遮盖和隐藏,但是使用MRTK时必须小心。解决方案: 将深度缓冲区格式设置为24位(MRTK建议使用16位) 或者使用RectMask2D代替Mask 确认环境: Unity 2019.2.21f1 MRTK v2.4.0 具体做法: 创建一个新的Unity项目并导入MRTK(v2.4.0) 从菜单中选择[Mixed Re

2021-04-12 15:40:08 466

原创 每日知识:本期AR/VR精华学习干货汇总

本期AR/VR精华学习干货汇总

2021-04-12 15:35:18 304

原创 XR创作者必不可少的工具

今天三次方为大家推荐一个“XR开发好物”,XR创作者必不可少的工具,适合XR内容开发者、模型设计师、产品经理、产品交互设计师。为什么要使用XR工具?作者制作了这些工具,使所有类型的XR开发人员都能加快其工作流程。1、3D预览器:该工具使你可以通过链接预览3D和AR模型2、USDZ转换器:将你的OBJ,FBX和GLB模型转换为USDZ格式,以便与iOS应用轻松实现互操作性。3、GLB打包:将你的glTF,bin和纹理文件打包到一个GLB模型中。...

2021-02-24 14:14:38 690

原创 Web前端增强现实(AR)开发框架推荐大汇总 | 建议收藏

按照字面意思来讲,WebAR就是在Web端集成AR的功能。WebAR使用WebRTC,WebGL和现代传感器API的组合技术,通过Web浏览器提供对基于Web的增强现实的访问与实现。提到WebAR,你脑海中会立刻想到什么?可能会有三种不同的关注点或答案:关注点在Web上。“Web上也能实现AR效果吗?那以后做营销会不会更简单、传播更广更快了。” 关注点在AR上。“就是那个Pokemon Go啊,我知道的,它不是原生应用吗,使用Android开发的吗,难道以后Web端也可以体验到吗?“ 关注点..

2021-02-22 13:47:22 2046

原创 来做一款火爆Oculus的VR音乐游戏 | 代码可下载

范范范范范特西又来为大家推荐“XR开发好物”了。Oculus VR游戏现在已经慢慢成为标准化,最大最有“钱景”的VR游戏平台了,三次方也会有针对Oculus 的VR课程上线,发布VR人才培养计划和VR人才能力建设解决方案,大家可以积极关注课程动态哦。相信大家一定玩过或听过这款火爆的VR音乐游戏Beat SaberBeat Saberhttps://www.oculus.com/experiences/quest/2448060205267927/今天来为大家分享的是一款类似Oculu

2021-02-08 10:24:20 353

原创 AR黑板,创意人机交互 | 代码可下载

范范范范范特西今天为大家带来一个经典AR项目,2017年推出,Chalktalk 是纽约大学未来现实实验室(Future Reality Lab)开发中的一种数字演示和交流语言 。使用类似于黑板的界面,演示者可以创建动画的数字草图并与之交互,以便在实时演示或对话的背景下演示想法和概念。草图可以显示2D和3D动画和图形。这种实时AR画板的功能创意脑洞满满代码下载链接:https://github.com/kenperlin/chalktalk和我们之前分享的在AR场景中..

2021-02-02 13:56:48 315

原创 数据科学家应该学习的5种编程语言

数字化人才已成为新十年里人才主要发展趋势,数字化能力的应用会帮助我们在职场晋升、加薪等。如何定义数字化人才:是指具备ICT(信息通信技术)专业技能和补充技能的人才,他们是大数据、、人工智能、混合现实、云、“互联网+”、智能制造等多个领域发展的“主力军”。三次方就是数字化人才在教育平台,我们致力于通过系统标准化、个性化的课程内容和RAC学习模型(认知➡能力➡实践),帮助年轻人获得适应未来社会的新技术能力。数据科学是一个专注于从数据中提取知识的领域。通俗地说,就是获取详细的信息,将科学概念应..

2021-01-19 21:55:05 853

原创 WebAR版数独求解:增强现实+机器学习 | 代码开源

哎呀妈,咔咔的,今天分享的这个案例挺有趣,增强现实+机器学习在Web端实现AR数独应用,代码开源,文末下载~该项目利用了OpenCV,Tensorflow和用Rust编写的AR数独求解器。它巧妙地演示了WebAssembly如何允许你使用多种语言编写对性能至关重要的基于Web的应用程序。整体流程如下:简单来说,每个视频帧的处理步骤如下: 采用自适应阈值法定位边缘,得到黑白图像 边缘近似为轮廓;数独网格应该是最大的四边轮廓 为了将网格渲染成正方形图..

2021-01-12 19:35:03 244

原创 500个机器学习、计算机视觉、深度学习、NLP开源项目合集

为大家分享的是一份人工智能学习合集:500个机器学习、计算机视觉、深度学习、NLP开源项目合集详情地址:https://github.com/ashishpatel26/500-AI-Machine-learning-Deep-learning-Computer-vision-NLP-Projects-with-code快快收藏吧。2021年掌握这些AI技能,在职场上所向披靡,升职加薪,先人一步!公众号[三次方AIRX]:三次方•数字化人才在线教育平台。帮助Z时代大学生和0.

2021-01-07 11:35:59 293

原创 游戏创作者的宝藏资源:游戏UI数据库

每次在游戏开发或者老板给新游戏立项时候,总觉得脑袋很混乱,无从下手,没有一些精华的游戏资源提供参考,好难哇~~Double Eleven的UI艺术家Edd Coates的新项目“游戏UI数据库”,其中包含340多种特色游戏。帮你打开游戏创作新思路该网站拥有340多种游戏和12,000多个屏幕截图。包括著名的大型游戏以及独立游戏。一定能够帮你在游戏开发、游戏策划、游戏美术方面打开思路哦~该网站允许你按游戏名称,系统,游戏状态,信息进行搜索。你可以按材质和图案过滤游戏,也可以按流派,主.

2021-01-05 11:09:04 375

原创 2020年用于机器学习的5大编程语言及其库

如果你是机器学习的新手,你可能会想我应该学什么编程语言?不同的人使用不同的编程语言,但在这些流行的高级编程语言中,哪一种最适合机器学习?机器学习是技术领域发展最快的领域之一,其发展速度呈指数级增长。没有最好的机器学习语言,这取决于你想要构建什么,在这个领域工作,只需探索这些常用语言中的一些,并选择其中一种。1:PythonPython领先于所有其他语言,超过60%的机器学习开发人员在开发中使用它,因为Python很容易学习,可扩展和开源。Python有许多很棒的可视化包和核心库,如Nu...

2021-01-03 13:05:46 4361

原创 数据科学家需要了解的15个Python库

关于更多机器学习、人工智能、增强现实、Unity、Unreal资源和技术干货,可以关注公众号:三次方AIRX如果你是数据科学家,数据分析师或仅仅是发烧友,不要错过一些非常流行有用的Python库。这些库将分为几类,分别是资料收集、数据清理和转换、数据可视化、资料建模、音频和图像识别、网页。1、Scrapy当你希望编写一个Python爬虫程序来从网站中提取信息时,Scrapy可能是最流行的Python库。例如,你可以使用它提取城市中所有餐馆的所有评论,或者在电子商务网站上收集某一类产...

2020-12-27 10:34:27 138

原创 赛博朋克2077:游戏创作思路与经验

2020年最受期待的游戏之一《赛博朋克2077》几天前刚刚发布。故事背景设定在一个充满麻烦的未来,视觉效果令人惊叹,庞大的地图让我们好奇CD PROJEKT RED是如何在重塑赛博朋克风格的同时描绘出一个反乌托邦的未来的。该游戏技术艺术总监Krzysztof Krzyścin为我们分享游戏创作的思路与经验。文章来自Adobe的采访:https://magazine.substance3d.com/cyberpunk-2077-a-world-full-of-substance/...

2020-12-25 09:54:57 861

原创 3D点云:通过对比场景上下文探索数据有效的3D场景理解 | 代码可下载

在本文中作者探索了3D点云的高效数据学习,提出了对比场景上下文,这是一种3D预训练方法,它同时利用了场景中的点级对应关系和空间上下文。此方法可以在缺乏训练数据或标签的一系列基准上获得最新的结果。作者研究表明,可能没有必要对3D点云进行详尽的标注。值得注意的是,在ScanNet上,即使使用0.1%的点标签,使用完整注解的基准性能仍然达到89%(实例分割)和96%(语义分割)。项目地址:https://sekunde.github.io/project_efficient/paper地址:..

2020-12-25 09:36:30 192

原创 苹果公开了其AI研究的第一个大图像数据集

来啦来啦,苹果近日公开了其AI研究的第一个大图像数据集,带有1.9TB标签的74K高分辨率HDR计算机生成的逼真的室内场景图像:HypersimHypersim:用于整体室内场景理解的真实感合成数据集对于许多基本的场景理解任务,很难或不可能从真实图像中获得每个像素的地面真相标签。苹果通过引入Hypersim(一种用于真实室内场景理解的逼真的合成数据集)来解决这一问题。为了创建此数据集,苹果利用由专业艺术家创建的合成场景的大型存储库,并生成461个室内场景的77,400张图像,并带有每个像素的..

2020-12-21 11:41:49 928

原创 商汤AR开发之旅(1)-- 关于SenseAR SDK

SenseAR 开发平台以商汤科技为核心,联合若干战略合作伙伴,提供一整套 AR 解决方案,包括 AR 底层驱动引擎、AR 内容创作工具链和 AR 硬件装置推荐,为各行各业的商家和用户提供 AR 服务,形成一个 AR 生态。商汤SenseAR提供平面检测、运动追踪、云锚点、手势识别等多种AI+AR基础能力,通过赋能移动端开发,构建增强现实体验平台。简介为了给AR开发者和内容创作提供一站式服务,商汤科技推出中国原创AR开发者平台——SenseAR开发者平台,以原创领先的SLAM 能力、环境感知、..

2020-12-14 09:24:43 1320

原创 使用LiDAR功能的AR开源项目集下载

XR沉浸新媒体体验带有LiDAR传感器的iPad Pro深度相机带来沉浸式体验项目工程代码:https://github.com/keijiro/Rcam2AR世界三维重建可视化iPad Pro上的ARKit 4+LiDAR实时世界三维重建,并通过Metal可视化项目工程代码:https://github.com/metal-by-example/metal-world-mapARKit人体实时跟踪ARKit 3人体追踪:AR吉他...

2020-12-12 10:14:15 743

原创 苹果耳机AirPods Max(Pro)的空间音频技术,Unity端开源框架下载

AIRX三次方会定期为大家推荐一些可移植性强的、可二次开发应用的、可落地实际场景使用的实战工程源码分享给大家。另外有优秀的demo或案例推广、解决方案对接的也可以联系我们(尾部有联系方式)。本部分分享的代码主要是Unity 空间音频(AirPods Pro(Max))不管是AirPods Pro,还是新出AirPods Max,支持动态头部追踪的空间音频功能可在观看大片时,带给你剧场般的环绕声体验。利用内置的陀螺仪和加速感应器,AirPods Max 能与 iPhone 或 iPad 配合...

2020-12-10 11:07:35 1161

原创 如何快速清晰的部署HoloLens 2开发环境?

我们将使用Unity 3D引擎和Microsoft混合现实眼镜HoloLens 2来步入MR开发的世界。如果你没有眼镜,也没有关系,我们可以使用HoloLens 2仿真器,这样方便你在计算机上直接测试增强现实应用程序。1、设置HoloLens 2仿真器如果没有HoloLens 2,不必担心,你仍然可以像有设备的用户(“土豪”)一样开发AR应用程序,并使用HoloLens 2 Emulator在PC上运行它们。你可以从Microsoft网站下载最新版本的模拟器:https://go.mic..

2020-12-01 10:37:20 405

原创 2020年11月的虚幻引擎免费内容(VR、AR、游戏开发)

【AIRX实验室】专栏本期为大家分享的是虚幻引擎11月份一些免费的模型资源下载,这些资源可以应用到VR、AR与PC游戏到开发中去。游戏房屋由开发商Giant Sparrow Games和发行商Annapurna Interactive共同开发《伊迪丝·芬奇的剩余物》的房间有高质量网格物体,纹理和材料。3000多种具有独特纹理和材料的程式化网格;芬奇家族的独特住宅,拥有独特的卧室和家具;乡村家庭厨房,配有电器和厨具;幻想王国,有城镇居民,小摊和城堡积木;VR开发必备精致模型。下载地址:..

2020-11-28 21:21:48 874

原创 深度分析 | Unity和Unreal的比较

1、2020年的Unity或Unreal在当下游戏开发中,使用游戏引擎来创建游戏或者AR、VR应用已变得越来越普遍。如今,有大量的游戏引擎可供开发人员选择,但目前有两个最受欢迎的两个游戏引擎,非Unity和Unreal莫属了。今天,我们将着眼于两者的优缺点进行讨论,以帮助大家确定哪一个最适合你。在开始之前,我需要声明,我们并不是非要比出哪个更好,因为这是两个截然不同的非常好的引擎,它们各有千秋。哪个更合适通常取决于你的个人喜好或所创建的游戏类型。此外,Unity和Unreal绝不是唯一的选择,它..

2020-11-25 20:31:52 24185 3

原创 【AR优秀开源项目】使用ARKit实现WebAR效果

【AR优秀开源项目】专栏会定期为大家推荐一些可移植性强的、可二次开发应用的、可落地实际场景使用的实战工程源码分享给大家。本部分分享的是使用ARKit实现在Web端的AR效果!要求WebARonARKit建立在iOS ARKit的基础上,iOS ARKit需要具有A9 +处理器且运行iOS 11的iOS设备。为获得最佳效果,我们建议以下操作之一: iPad(2017) iPad Pro(9.7、10.5或12.9英寸) iPhone 7及以上设备 Step 1:下载链..

2020-11-21 23:46:10 768

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