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原创 解决docker命令每次需要加sudo的问题

安装完docker后,我在使用相关命令的时候会报下面这样的权限错误在网上寻找了一下解决办法,亲测有效,在这里记录和分享一下第一步,添加docker用户组sudo groupadd docker将登陆用户加入到docker用户组中sudo gpasswd -a $USER docker #USER处是你自己的用户名更新用户组newgrp docker指令执行以及测试...

2020-01-03 22:10:30 1444

原创 从零开始使用docker部署Go Web App

docker的基本使用dockerfile的编写从简单的Go Web App开始

2020-01-03 19:05:17 900 2

原创 git使用小结以及如何在github上进行团队协作

这学期使用github提交了很多次作业,对于个人的一些基本操作算是比较熟悉了,github上的基础操作常用指令github上面有很多不同指令,被称为基础操作的也有很多,但实际上最常用的只有五个,这时候我们只是将github当成一个云上的仓库来用。第一步,从GitHub上下载项目代码git add .第二步,将工作区的代码提交到暂存区第三步,将暂存区的代码提交到仓库区...

2020-01-01 20:35:36 933 2

原创 Unity3D之简单AR游戏

使用Unity开发AR游戏的基础配置与操作可以参考老师的博客,里面写的非常详细,很适合入门。但是老师的博客里面介绍的是旧版本的unity配置,现在到官网下载安装 Vuforia 插件时步骤有些不同,所以在这里简单介绍新版本Unity(我的是Unity2.19.3.f1,按照官网介绍大于2017的版本应该都类似)下的配置过程。在Vuforia官网中下载Unity扩展包注册登录首先到 Vu...

2019-12-19 00:36:58 2640 1

原创 服务计算之玩转 Docker

一、 docker 安装如果有旧版本docker需要先通过指令卸载sudo apt-get remove docker docker-engine docker-ce docker.io更新 apt 包索引sudo apt-get update为了使apt可以通过https使用Repository,先安装以下包sudo apt-get install -y apt-tran...

2019-12-17 18:22:09 494

原创 简单 web 服务与客户端开发实战

任务本次作业中我们实现了一个极简博客,包含了用户登录,获取文章,删除文章,编辑评论,获取评论等功能。除此之外还实现了用户登录时获得TOKEN,并且添加评论时需要进行Token认证的技术。github 项目地址API 说明在本次实验中我们采用 REST v3 风格设计了 6个API 服务任务分工在本次作业中,我们小组一共六人,其中两人负责前端,四人负责api以及后端设计。我在后...

2019-12-09 22:51:46 192

原创 模仿 Github 设计博客网站的 API

一、 作业要求模仿 Github,设计一个博客网站的 APIREST API 的设计原则HTTP 协议定义了大量为请求赋于语义的方法。API访问都是通过HTTPS协议进行的,并通过https://api.blog.com进行访问,数据以JSON的形式发送和接收使用 HTTP 设计 RESTful API 时的一些主要原则:REST API 围绕资源设计,资源是可由客户端访问的任何类型...

2019-11-23 21:59:43 545

原创 Unity3D -- ParticleSystem 烛光制作

一、完成效果视频地址代码传送门二、 ParticleSystem 的基本用法1. main 面板的基本属性Duration:发射器发送粒子持续的时间Looping:是否循环发射粒子Prewarm:在Looping勾选之后才能使用,翻译是预热粒子发射。Start Delay:发射延迟时间,暂停x秒后开始发射粒子Start Lifetime:粒子的生命周期,有Constant,...

2019-10-28 16:10:15 1949 1

原创 智能巡逻兵

目录一、游戏要求二、游戏运行效果三、游戏UML设计图一、游戏要求游戏设计要求:1. 创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);2. 每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算;3. 巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标;4. 巡逻兵在设定范围内感知到玩家,会自动追击玩家;5. 失去玩家目标后,继续巡逻;...

2019-10-20 15:17:49 545

原创 Unity3D -- Hit UFO adapter模式

@[TOC](目录)## 一、游戏内容>编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏> **游戏规则**:          1. 游戏有 n 个 round,每个 round 都包括10 次 trial;      2. 每个 trial...

2019-10-18 11:18:20 227

原创 Unity3D -- Hit UFO

目录一、游戏内容二、游戏的UML图三、游戏的实现1. DiskFactory2. SSAction3. SSActionManager4. ISceneController5. UserGUI6. 自定义组件四、 运行界面与代码传送门五、知识点一、游戏内容编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏游戏规则:1. 游戏有 n 个 round,每个 round 都包括10 次 tr...

2019-10-06 19:35:18 400

原创 牧师与魔鬼 -- version2 动作分离

目录一、基本操作演练1、下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景2、写一个简单的总结,总结游戏对象的使用二、编程实践1、牧师与魔鬼 动作分离版三、材料与渲染联系一、基本操作演练1、下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景2、写一个简单的总结,总结游戏对象的使用二、编程实践1、牧师与魔鬼 动作分离版面向对象的游戏编程如果感...

2019-09-28 00:18:29 295

原创 空间与运动——简单太阳系+牧师与魔鬼

一、简答并用程序验证1. 游戏对象运动的本质是什么?2. 请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动修改 transform 属性transform 的方法 Translate向量 Vector3 的方法 MoveTowards3. 写一个程序,实现一个完整的太阳系编程实践...

2019-09-17 21:57:14 734

原创 离散仿真引擎基础作业与练习

作业内容简答题编程实践-小游戏思考题简答题1. 解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系2. 下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织的结构(指资源的目录组织结构与游戏对象树的层次结构3. 编写一个代码,使用 debug 语句来验证 MonoBehaviour 基本行为或事件触发的条件基本行为: Awake() Start() Update() ...

2019-09-07 18:56:49 341

原创 服务计算之——安装配置你的私有云

一、实验目的初步了解虚拟化技术,理解云计算的相关概念理解系统工程师面临的困境理解自动化安装、管理(DevOps)在云应用中的重要性二、实验环境与要求实验需要硬件虚拟化(AMD-V 或 Intel-VT)支持,部分旧笔记本不支持。用户通过互联网,使用微软远程桌面,远程访问你在PC机上创建的虚拟机虚拟机操作系统 Centos,Ubuntu,或 你喜欢的 Linux 发行版,能使用...

2019-09-03 00:16:38 243

原创 简析神庙逃亡的游戏元素与成功因素

神庙逃亡游戏简单介绍游戏背景游戏设计元素玩家游戏目标(goals)过程(procedures)规则与行动(rules and actions)规则(rules)行动(actions)道具/资源(resources)边界(boundary)结果(outcome)游戏中的八种死法挑战(challenges)游戏成功因素细腻精美的画面与激扬的BGM独到的设计思路与游戏题材易上手的操作方法与独特的游戏体验...

2019-08-31 13:45:54 1753

原创 something关于智能蛇

智能蛇!!!

2017-12-26 23:14:32 179

原创 贪吃蛇游戏设计及算法

贪吃蛇游戏设计以及代码

2017-12-26 22:35:34 1215

原创 80后文科生在IT 领域首轮风投获500万元

一名地地道道的文科生,靠着一股不服输的拼劲,硬是在理工男主导的IT领域打出一片天地。  毕业6年,在三次创业失败后,2014年,黄梅80后小伙王翼终于找到了自己的感觉,他和小伙伴们已将公司开在了南京、西安、深圳等城市。  “爱折腾”文科生:一头扎进IT行业  “有的人天生就是折腾的命,比如我。”王翼这样对记者说。  求学于中南财经政法大学,本科是管理学,王翼在校期间担任过团委书记、红十字会校支队队长

2017-12-14 14:10:03 259

原创 java发展史

java历史简述

2017-12-13 18:31:41 234

原创 自动驾驶汽车懂得伦理道德吗?

汽车制造商会告诉自动驾驶汽车什么是伦理道德吗?在一场车祸中,自动驾驶汽车能决定什么人被救、什么人应该受伤吗?美国运输安全高价官员对此表示怀疑,他们更相信联邦政府的规定。 自动驾驶的快速进步带来了忧虑,人们担心未来的汽车将不得不做出道德选择,比如,为了防止对车外的人造成严重伤害,汽车是否应该转向,以避免车祸的发生。 美国国家运输安全委员会主席克里斯托佛·哈特(Christopher Hart)是上

2017-12-02 00:17:15 2318

原创 自顶向下,逐步求精

结构化程序设计支持“自顶向下, 逐步求精”的程序设计方法。 “自顶向下” 是将复杂、大的问题划分为小问题,找出问题的关键、重点所在,然后用精确的思维定性、定量地去描述问题。 “逐步求精” 是将现实世界的问题经抽象转化为逻辑空间或求解空间的问题。复杂问题经抽象化处理变为相对比较简单的问题。经若干步抽象(精化)处理,最后到求解域中只是比较简单的编程问题。 例 验证“哥德巴赫猜想”哥德巴赫

2017-11-26 10:44:17 269

原创 HTML5游戏2

emmm…第一次做了一个射击类游戏,这次想做一个类似超级玛丽的游戏,奈何技术不过关...请大家多给点意见.

2017-11-18 23:13:31 179

原创 电路加法实验

任务一:建立一个简单电路 任务二:验证 A(B + C ) 和 AB + BC 电路等价 任务三:理解存储电路 任务四:设计全加电路

2017-11-17 23:12:18 297

原创 小米手机之抢购背后

小米可谓饥饿营销的集大成者,并以此在市场初期得以迅速发展。 当雷军在发布会上信誓旦旦的说,小米手机5现货购买时,我信了。而后的小米Max发布会上,雷军又说,小米Max也是现货时,我又信了。到现在如梦初醒,原来真是“限”货啊! 梳理小米两年多来的营销,我们可以发现这样一条简单规律:产品发布→消费等待→销售抢购→全线缺货→销售抢购→全线缺货一般而言,小米最初几轮抢购都只有10万台,然后逐渐加到1

2017-11-16 12:32:52 760

原创 预编码技术

预编码的基本原理TD-LTE下行传输采用了MIMO-OFDM的物理层构架,通过最多4个发射天线并行传输多个(最多4个)数据流,能够有效地提高峰值传输速率。LTE的物理层处理过程中,预编码是其核心功能模块,物理下行共享信道的几种主要传输模式都是通过预编码实现的。 在MIMO系统中,当发射端不能获得任何信道状态信息(CSI,Channel State Information)时,各个并行数据流均等地分

2017-10-26 19:21:39 18299 2

原创 最富有的软件工程师

比尔盖茨的豪宅

2017-10-18 00:59:41 479

原创 Construct2 第一次制作的小游戏

简单聊聊我是怎么制作出这款游戏——————————- 游戏介绍 先简单介绍一下游戏玩法 这款游戏中你可以操控女孩上下左右移动,用鼠标点击丘比,女孩会向丘比发射向日葵,如果丘比被向日葵打中三次,丘比就会死亡,并伴有爆炸效果。如果女孩不小心碰到了丘比,女孩也会死亡。游戏中丘比是会不断再生的。 虽然是枪击类的游戏,但我还是走了这个画风哈哈哈 我想说的 作为一只

2017-10-06 14:29:46 6741

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