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Linux多线程(一)

1.Linux线程概念什么是线程在一个程序里的一个执行路线就叫做线程(thread)。更准确的定义是:线程是“一个进程内部的控制 序列” 一切进程至少都有一个执行线程线程在进程内部运行,本质是在进程地址空间内运行 在Linux系统中,在CPU眼中,看到的PCB都要比传统的进程更加轻量化透过进程虚拟地址空间,可以看到进程的大部分资源,将进程资源合理分配给每个执行流,就形成了线 程执行流...

2019-07-08 19:53:54

Linux进程控制(创建、等待、终止)

一、Linux进程创建1.1 fork函数在Linux中fork函数是一个非常重要的函数,它从已存在

2019-05-23 21:04:38

僵尸进程和孤儿进程

一、 僵尸进程什么是僵尸进程僵尸状态是一个比较特殊的状态,当进程退出并且父进程没有读取到子进程退出的返回码时就会产生僵尸进程。僵尸进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出码状态。所有,只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程进入僵尸状态。代码实现一下:#include <stdio.h>#include <st...

2019-05-15 12:05:03

彩色进度条

1.创建Makefile文件:vim Makefile文件内容:test:test.c gcc -o test test.c ...

2019-05-02 11:57:56

Vim常用的一些操作命令

1. 关于Vim1.1 Vim(神之编辑器)史上最强大的文本编辑器之一。还有一个叫Emces(编辑器之神),背后依赖于一个编程语言(Lisp:函数式编程语言)1.2 Vim强大的两个原因1.支持非常丰富的快捷键(操作效率高,但学习成本高),快捷键风格已经演化成了一种思想2.支持非常强大的扩展能力(插件机制)背后依赖着一个编程语言(VimL)1.3 Vim的对手们Emaces...

2019-04-27 21:27:06

Linux下基本指令及权限理解

1. ls指令语法:ls【选项】【目录文件】功能:对于目录,该命令列出该目录下的所有子目录与文件。对于文件,将列出文件名以及其他信息。常用选项:-a 列出目录下的所有文件,包括以.开头的隐含文件-d 将目录象文件一样显示,而不是显示其下的文件。 如:ls –d 指定目录-s 在l文件名后输出该文件的大小。(大小排序,如何找到目录下最大的文件)-R 列出所有子目录下的文件。(递归)...

2019-04-25 13:46:17

c++中的多态

多态的定义及实现抽象类c++11中的override和final多态的原理单继承和多继承关系中的虚函数表1. 多态的定义及实现1.1 多态的概念通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生不同的状态1.2 多态定义的构成条件0.前提是继承调用函数的对象必须是指针或者引用。被调用的函数必须是虚函数,且完成了虚函数的重写。1.3 ...

2019-04-24 17:30:12

c++中的继承

继承的概念及定义基类和派生类对象赋值转换继承中的作用域派生类的默认成员函数继承与友元及静态成员复杂的菱形继承及菱形虚拟继承继承与组合1. 继承的概念及定义1.1 概念继承机制是面向对象程序设计使代码复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认识过程。继承是类...

2019-04-24 16:24:58

c++ 的IO流

文件流对象C++根据文件内容的数据格式分为二进制文件和文本文件文件的操作步骤:定义一个文件流对象 ifstream ifile(只输入用) ofstream ofile(只输出用) fstream iofile(既输入又输出用)使用文件流对象的成员函数打开一个磁盘文件,使得文件流对象和磁盘文件之间建立联系使用提取和插入运算符对文件进行读写操作,或使用成员函数进行读写关闭文件...

2019-04-24 11:25:30

模板进阶

非类型模板参数模板的特化类模板特化应用之类型萃取模板分离编译模板总结、1. 非类型模板参数类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之后的参数类型名称。非类型形参:是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。...

2019-04-24 11:12:05

模板初阶

函数模板类模板1. 函数模板1.1 函数模板的概念函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。1.2 函数模板格式template<typename T1, typename T2,…,typename Tn>返回值类型 函数名(参数列表){}template<typename T>void ...

2019-04-23 21:16:00

string

标准库中的string类string类的模拟实现1.标准库中的string类1.1 string类的介绍string是表示字符串的字符串类该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, alloc...

2019-04-23 20:40:24

deque

deque的介绍deque的使用deque的应用1. deque的介绍deque,是双端队列不规则字母的首字母缩写。双端队列是动态大小的序列式容器,其可以向两端伸缩。特定的库可以以不同的方式实现duque,但通常是一种动态数组,不论在任何情况下,它都允许通过随机访问迭代器直接访问单个元素,可以根据需要动态的伸缩。因此,deque提供了一些与vector相似的功能,但deque在头...

2019-04-22 11:54:12

list

list的介绍及使用list的深度剖析及模拟实现vector和list的对比1.list的介绍及使用1.1 list的介绍list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。list与forward_list非常相似:...

2019-04-18 13:28:27

vector

vector的介绍及使用vector的深度剖析及模拟实现1.vector的介绍及使用1.1vector的介绍vector是表示可变大小数组的序列容器。就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。本质讲,vector使用动态分...

2019-04-10 13:53:32

stack和queue

stack的介绍和使用queue的介绍和使用priority_queue的介绍和使用、容器适配器1.stack的介绍和使用1.1 stack的介绍stack是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作。stack是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组特定的成员函数来访问其元素,...

2019-04-09 21:31:12

C/C++内存管理

C/C++内存分布C语言中动态内存管理方式C++中动态内存管理operator new与operator delete函数new与delete的实现原理定位new表达式(placement-new)malloc/free和new/delete的区别单例模式(饿汉模式和懒汉模式)内存泄露1.C/C++内存分布说明:栈又叫堆栈,非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是...

2019-04-01 21:36:46

二叉树总结

1.树概念及结构2.二叉树概念及结构3.二叉树顺序结构及实现4.二叉树链式结构及实现1、树的概念及结构1.1树的概念树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。它具有以下的特点:每个结点有零个或多个子结点;没有父结点的结点称为根结点;每一个非根结点有且只有一个父结点...

2019-03-18 15:38:16

c++入门

1.c++关键字2. 命名空间3. c++输入&输出4. 缺省函数5. 函数重载6. 引用7. 内联函数8. auto关键字(c++11)9. 基于范围的for循环(c++11)10.指针空值–nullptr(c++11)1. c++关键字2. 命名空间使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这...

2019-03-12 17:33:15

c++类和对象(上)

类的定义类的访问限定符及封装类的作用域类的实例化类对象模型this指针1.类的定义class为定义类的关键字,className为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面的分号。类的元素称为类的成员:类中的数据称为类的属性或者成员变量,类中的函数称为类的方法或者成员函数类的两种定义方式:1.声明和定义全部放在类体中,需要注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其...

2019-03-11 21:07:15

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